Danke Archaron für deine Antwort.
Vlt. kannst du mir dabei ja auch weiterhelfen.
Die Ehrengardisten für den Himmlischen, bilden die zusammen mit ihm einen Trupp oder können die Ehrengardisten separat aufgestellt werden?
Das Problem: ich rüste eine mechanisierte Tauarmee aus. Das heißt: die ganzen Feuerkriegertrupps bekommen einen Teufelsrochen. Wenn der Ehrengardistentrupp nun also separat vom Himmlischen aufgestellt werden kann, kann ich 12 Feuerkrieger nehmen. Sonst nur einen.
Im Codex steht nur das er "von einer Ehrengarde aus Feuerkrieger-Veteranen begleitet wird", nicht aber dass sie zusammen eine einzelne Einheit bilden.
Ich weiß, im Endeffekt ist es ein Feuerkrieger... aber ich will eigentlich nicht meinen Himmlischen in all zu große Gefahr begeben wegen dem Preis des Versagens...
viele Grüße
Paleidokos
Edit:
ich habe hier mal eine Armeeliste geschrieben wie ich sie später mal auf Turnieren etc. spielen möchte.
HQ
Commander
Shas'o
Streugranatwerfer
Plasmabeschleuniger
Schildgenerator
Kyb. Drohnencontroller mit 2 Schilddrohnen
Kyb. Feuerleitsystem
Leibwache
Shas'vre
Sync. Plasmabeschleuniger
Raketenmagazin
Kyb. Feuerleitsystem
Shas'vre
Sync. Pulskanone
Raketenmagazin
Kyb. Feuerleitsystem
Himmlischer
10 Ehrengardisten
Teufelsrochen
Ködersystem
Störsystem
Elite
XV8 Krisis- Kampfanzugteam
Shas'vre
Sync. Plasmabeschleuniger
Raketenmagazin
Kyb. Feuerleitsystem
Shas'ui
Plasmabeschleuniger
Raketenmagazin
Kyb. Feuerleitsystem
Standard
10 Feuerkrieger
Teufelsrochen
Ködersystem
Störsystem
12 Feuerkrieger
Teufelsrochen
Ködersystem
Störsystem
Unterstützung
XV88 Koloss Kampfanzugteam
Shas'vre
kyb. Drohnencontroller mit 2 Schilddrohnen
Stabilisatorsystem
Kyb. Multiple Zielerfassung
Kyb. Feuerleitsystem
Shas'ui
Stabilisatorsystem
Hammerhai Gefechtspanzer
Massebeschleuniger
Störsystem
Ködersystem
Angriffsdrohnen
zusammen komme ich damit auf die sagenhafte Punktzahl von genau 1500 Punkten.
Was habe ich mir bei der Armee gedacht?
Nun, meine Unterstützungsauswahlen sollen sich um alle Panzer des Gegners kümmern. Der Hammerhai kann mit seinem Massebeschleuniger natürlich auch per Streumunition feindliche Einheiten vernichten, wobei das nicht seine primäre aufgabe ist.
Der Commander ist mit seiner Leibwache ein hochgerüstetes Monstrum der gegen schwere Infanterie und leiht gepanzerte Ziele gewappnet ist. Die eine Leibgarde mit den syncr. Pulskanonen ist eine Art Kugelfänger (auch um die Drohnen etwas gegen normalen Beschuss zu schonen um sie für die fießen DS 3 und DS 2 Waffen aufzuheben), nichts desto trotz kann er mit dem Raketenmagazin und den Pulskanonen doch noch den ein oder andren RW erzwingen (Stärke 5 Waffen sollte man nicht verachten).
Das Zweite Krisisteam soll sich auch auf die Suche nach schwer gepanzerten Feinden machen. Durch die 2 Trupps ist meine Armee nicht direkt aufgeschmissen wenn ich mal Pech haben sollte und mein HQ zu schnell die flatter macht. Außerdem kann ich sie in Reserve halten und abwarten fals der Gegner z.B. Termis schocken lässt.
Der Himmlische wurde mitgenommen wegen den Ehrengardisten. Feuerkrieger mit BF 4 sind grandios.
Wmit wir beim Thema wären. Meine ganzen Feuerkriegertrupps habe ich mit Teufelsrochen ausgestattet um mobil zu sein, vor Nahkämpfen zurückzufallen oder um im letzten Spielzug nochmal Spielfeldviertel zu umkämpfen oder einzunehmen, etc.
Die Feuerkrieger sollten mit gegnerischen Infanterie eigentlich spielend fertig werden, da sie eine hohe Reichweite haben und über einen guten Schutz verfügen.
Ein Feuerkriegertrupp (der 10 Mann Trupp) wird komplett mit Pulssturmgewehren ausgerüstet.
Hmmm... das wäre es erstmal soweit von meiner Seite aus. Was haltet ihr davon?
nochmals grüße
Paleidokos