saw du willst aber beim besten willen nicht einsehen dass zoans zu stark sind oder? 90% aller nicht tyra spieler werden sagen der ist zu stark
Posts by Sphinxx
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ne ist sowieso eine wiedermal genial eigentschaft der carnis wie fahrzeuge behandelt zu werden aber nicht gestunned werden zu können. das wäre mMn mal eine einheite bei der die überlange 12 sek stunn von zoan zb angebracht wären, weil einen carni bekommt man selten in 12 sek down.
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also von den hp her fair wäre der zoan mit 150-200 hp mehr aber kein schild, deutlich wenig indmg und vehiclestunn. das wäre mal ein anfang.
und ich finde eine einheit mit umgerechnet 700hp nach dem patch 600 ist nicht leicht zu killen wenn sie hinter der tyra armee positioniert ist. außerdem bringen ws mal einen scheiß, weil selbst wenn du dich hinportest und ihn killst verlierst höchstwahrscheinlich deinen ganzen squad ws gegen den rest der tyra armee, weil schnell killen ihn die ws bestimmt nicht. -
Ich sags nochmal nen Zoan kannst du ohne Verlust mit Intelligenz problemlos killen wenn dein Gegner kein Ravener spielt. Warum bin ich deiner Meinung nach einer der größten Abuser? Ich bemühe mich seit lange so fair wie möglich zu spielen. Ja und wenn Stellvia das schreibt is mir das so ziemlich scheiss egal. Ohne Rav verschenkst du 440 wenn die einmal auf dem Feld sind, den sobald du einen Kampf verlierst sind sie tot.
sharky Worte aus dem Zusammenhang reißen ftw, ne
fair wäre keine tyras zu spielen. fair wäre keine liktoren zoans agwbs und carnis zu abusen. fair wäre eine prism mit schild und vehicle stunn der noch mehr infdmg macht.
zeige mir mal 1 rep in dem man sehen kann wie man gegen gute tyras zoans killt ohne verluste -
sAw
also mangelnde intelligenz hat wohl eher der tyra spieler der denkt zoans sind nicht op. wenn ich sowas schon lese krieg ich ja ausschlag. dass du einer der größten abuser bist die es momentan gibt steht mMn nach außer frage. ein tyra spieler der möchte dass auch nur irgendeine einheit von tyras gebufft wird sieht das spiel durch seine rosarote-tyrabrille.
selbst stellvia schreibt in einem interview dass wenn er eine einheit ändern könnte dann würde er zoans richtig krass nerven mit setup time und weniger aoe etc.
unfassbar sowas zu lesen -
localfiles umschreiben um dann wenn man droht das spiel zu verlieren durch ka welche grafikeffekte einen disconnect herbeiführen der dann für einen selbst als sieg gilt und der gegner nen loss bekommt. wenn du das noch nie erlebt hast kannst du dich glüklich schätzen;).
siehe 2ter eldar in der ingameladder:P -
also wenn der changelog stimmt dann braucht ein falcon shield zum regenerieren über 3 min. Ich denke mal 3 bedeutet 3 energie pro Sek und jetzt nur noch 0.5. Ist schon ein bisschen lachhaft wenn das so wäre. Trotz des damagedebuffs des Krieger will ich jetzt mal falcons gegen tyras sehen. ein schuss vom zoan und der falcon ist immer noch 100%down. Der wird wahrscheinlich von ganten zerkloppt^^.
was sind des das für dumme stunnzeiten von 15 sek auf 12. das dürften nicht mehr als 8 sein so wenig wie fahrzeuge aushalten(genauso bei den anderen Stunnweapons). ich kenne kein fahrzeug welches 12 sek av feuer/attacke jeglicher art aushalten kann.
Ich denke man wird gegen tyras jetzt viele viele Warpspider spielen müssen. Der Damagebuff ist doch nicht schlecht(wenn das wirklich 50% sind) und so kann man sogar nen zoan und krieger killen(hoffentlich). Naja bin mal gespannt wie die balance sich jetzt verändert. -
also wenn der changelog stimmt dann braucht ein falcon shield zum regenerieren über 3 min. Ich denke mal 3 bedeutet 3 energie pro Sek und jetzt nur noch 0.5. Ist schon ein bisschen lachhaft wenn das so wäre. Trotz des damagedebuffs des Krieger will ich jetzt mal falcons gegen tyras sehen. ein schuss vom zoan und der falcon ist immer noch 100%down. Der wird wahrscheinlich von ganten zerkloppt^^.
was sind des das für dumme stunnzeiten von 15 sek auf 12. das dürften nicht mehr als 8 sein so wenig wie fahrzeuge aushalten(genauso bei den anderen Stunnweapons). ich kenne kein fahrzeug welches 12 sek av feuer jeglicher art aushalten kann.
Ich denke man wird gegen tyras jetzt viele viele Warpspider spielen müssen. Der Damagebuff ist doch sehr extrem und so kann man sogar nen zoan und krieger killen(hoffentlich). Naja bin mal gespannt wie die balance sich jetzt verändert. -
also mich stören eigentlich nur 2 sachen.
1. die ganzen entwickler, programmierer etc. haben doch alle ahnung von dem kram. wieso fangen sie dann an so unrealistische daten wie letzten Montag zu nennen. Ist einfach ein fehler genaue termine zu nennen da am ende immer alles länger dauert als geplant.
2. sie sollten mal infos rausrücken welche risiken bestehen das patch rauszubringen. wofür wird es denn von MS "geprüft" wenn es danach wieder "geprüft" werden muss. ist mir alles zu schwammig was die news angeht. -
also so ganz im allgemeinen hat es der tyra immer leichter gegen sm. also es liegt in deinem fall auf jeden fall auch an den rassen.
aus einem mirror oder gegen andere rassen könnte man mehr ablesen was du verbessern solltest. -
Map:

Sphinxx
_vs_
Gaddy
Ingame Spielname: imbaTyra
Dauer: ca 15min
Patch: 1.1.3
Beschreibung: Hier ein Game von mir gegen Gaddy im AM. Jeder kennt das Problem als Eldar gegen Tyra zu spielen von daher muss ihc nicht viele Worte verlieren. Ich spiele standardmäßige 3GU und er normalen Tyra abuse;).
Ich schlage mich meines Erachtens sehr gut im Early, während er mir mit Minen aus dem Tunnel einen Guadssquad kickt schaffe ich ihm mit einer Nade einen WB-Squad zu kicken. Des weiteren schaffe ich es immer wieder ihn zurückzudrängen doch letztendlich kommt die ganze imbaness mit der Zeit rüber und am Ende stehe ich 2 Carnis gegenüber, was dann das GG bedeutet. Spielerisch interessant sind eher die ersten 10min.Ich würde mich freuen wenn hierbei etwas konstruktive Kritik reinkommt und am liebsten ein paar Verbesserungvorschläge zu meinem Spielstil.
• Replay anhängen nicht vergessen

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also von wegen nades schmeißen wäre einfach. gegen gute spieler gelingt es selten das proeldar mal eine nade treffen. gute gegner weichen eben einfach aus. wie oft ist es mir schon passiert dass ich nem wb squad die nade perfekt vor die füße geworfen habe aber der lkurz bevor sie explodiert auf mich zuspringt und keinen schaden nimmt. da kann man einfach nicht richtig werfen weil es einfach nicht vorherzusehen ist. nades gegen asm haben auch eine menge mit glück zu tun da asm ja eig nicht auf einer stelle stehen.
soviel dazu!!:P -
eine eher allgemeine frage, aber sie passt einigermaßen hierher.
wurde nicht in einem der vergangenen patches eingeführt das retreatende einheiten keinen knockback mehr kriegen können und geslowed werden etc.
ich meine mich daran erinnern zu können aber tyras machen das immer noch.
mich wundert es nur dass der warlock bei seinem sprung bei retreatenden einheiten nie knockback macht und wb die hinterhersprigen wohl.
kann sich jmd noch erinnern oder wurde das nie gefixt? -
bin gespannt wie viele tage es noch dauert:)...hoffentlich mitte nächster woche
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dong ich glaube auch ich muss mich bis zum patch einfach damit abfinden, dass ich gegen tyra keine chance habe wenn er in meinem ts bereich so um ca. 30 ist. was anderes bleibt einem gar nicht übrig:).
man muss es mit galgenhumor nehmen.
hoffe dass nach dem patch eldar gegen niden umso spielbarer ist und alle niden dumm aus der wäsche schauen wenn rechtsklick nicht mehr reicht um zu gewinnen:). -
Also ich muss sagen die waren gut aber so stark nun auch wieder nicht.
der Tyra hat seine WB in eure Base rennen und verrrecken lassen.
Der Eldar hat nur auf d-cannons getecht und viel verloren.
Tyra hat nur Zoans gemassed.
SM hat gut gespeilt mMn.
Sporenminen waren reines Glück.
Ihr habt nich überragend gespielt;). -
ja kenn ich.ist zum kotzen:D. liegt wahrscheinlich daran dass es bei dem lagger nicht so stark ruckelt wie beim rest.
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Habe folgendes Problem. Ist mir heute zu ersten mal passiert obwohl ich schon über 100 1on1s habe.
Ich spiele ein Game und plötzlich stopt das Spiel und es wird angezeigt dass ich gewonnen hätte. Auf dem Stitistikbildschirm kann ich dann auf die Profile nicht zugreifen und es dauert lange bis der zurück-Button funktioniert.
Danach wird mir angezeigt dass ich von GFWL getrennt bin obwohl meine Inetverbindung noch steht.
Ich bekomme einen loss angerechnet obwohl ich von Punkten vorne lag. Bei einem Spiel passierte mir das sogar nach 3 Sek oder so.
So ist das Spiel nicht mehr zu spielen und mir vergeht langsam die Lust an DOW2.
Wenn jemand ähnliche Probleme hat bzw kennt bitte melden
Hardware:
Acer Notebook 6930
Intel p8400
Geforce 9600m gt
4gb ddr2
vista 32 -
Also ich weiß ja nicht was jetzt Einheiten wahrscheinlich vom Tabletop hier sollen(skorpionkrieger) aber das nur am rande.
ich wollte eig wissen was man deiner meinung nach machen soll wenn man wl spielt:)??? da ist nicht sooo viel mit buffen angesagt. -
tja aber es gibt eigentlich keinen guten spieler mit tyras weil niemand mit der stärkstens rasse abusen will(jendefalls wenige^^)