Naja...das mit den Imperator Sprüchen der SM ist imho schon ok....schliesslich ist das laut Hintergrundstory ein echt fanatisch-religiös-faschistischer Haufen ![]()
Posts by woeba
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Ich würde den dritten Moscha trupp auf 4 Leute belassen und Punkte einnehmen.
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Bin auch für Tyraniden. Vor allem die Bio-Fernkampfwaffen sind superschräg. Ich raffe nicht wie schnell auf einmal 50% der Leute für Nectons gestimmt haben. Da hat sich wohl einer nen Skript geschrieben?
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Zum Thema Router:
Seit wann soll ein Spielehersteller seine Software für einen bestimmten Router anpassen?1.) Sich mal informieren was NAT, DMZ, Ports eigendlich sind.
2.) Router richtig einstellen. Die Nötigen Infos stehen alle in der README des Spiels (RTFM)
3.) Firmware des Routers updaten
4.) Provider checken ob er nicht Ports sperrt. (Vor allem in Wohnheimen, Unis) -
Ich benutze zur Zeit nur Slugga, Mek, Warboss, Nobz und Killacanz. Alles bunt gemischt und mit lautem "WAAARGH" in den Nahkampf. Interessanterweise verlieren meine jungs recht schnell die Hälfte ihrer Leute, aber der Overwatch baut, sobald die Moral der Gegner im Keller ist, mehr als sie abschiessen können.
Wenn Cybots kommen sofort die Killacanz drauf. Die zerschneiden die echt gut.
In Zukunft will ich mal die Wartracks mit ihren verschiedenen Upgrades testen, da die Canz erst recht spät kommen. -
Hmm....ich glaube Brenna schiessen auch im CC wenn nicht grade ener mit derm Boy der den trägt kämpft. Also ich spiele eigendlich nur mit Slugga und Nobz. Bei den Slugga nur einen Brenne in die Squad und bei den Nobs alle mit Powerclaws.
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Claninterne Ligen sind imho bei teamorientierten Spielen schwierig.
Ich kenne das gut von BF: Spielentscheident sind oft nicht die, die viele Leute wegsnipern, sondern die, die sich hinten ums langweilige Verteidigen der Flaggen kümmern. -
*bewerb*
27 Jahre, arbeite an der Uni;
DOW erst seit Release;
Spiele das TT RPG;
bisher Lieblingsrasse: SM;
Clanerfahrungen in der Studienzeit (QWTF);
Sonstiges: Regelmässiger Battlefield (FH) und EVE Spieler;Kann noch nicht genau abschätzen wieviel Zeit ich zum daddeln haben werden, bin aber imho teamfähig (sowas wie TS ist selbstverständlich) und freue mich primär darauf mit leuten systematisch zusammenzuspielen. Daher auch kein 1on1 Spieler.
ICQ: 405*90*309
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Ich liebe 3 on 3 und da geht es oft bis TL3
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Moi moi!
Es gibt ja viele Threads zum Thema "was wirkt gegen was". Aber ich bin mittlerweile total verwirrt ob es nur "leichte" und "schwere" Infanterie oder auch noch "normale" gibt. Wisst Ihr etwas näheres dazu?![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Hmm....also alles in allem eine Einheit die nur in Ausnahmefällen die Anschaffung rechtfertigt. Schade. Gäbe es ein Waffenupgrade für die Assaults würden die schon lohnen.
Dann werde ich mal versuchen auf SM Squads mit 2 Flamern und 2 Plasma zu setzen um den Gegner von meinen Boltern und Snipern fernzuhalten. -
Naja. Die Kollegen sind recht teuer, und werden schneller weggeschnitzelt als ich die reinforcen kann.
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Ich bau die Horchposten immer echt fix aus, da sie auch mehr Ressourcen produzieren. Ich fange damit meistens im med-Game an wenn ich meine exisiteirenden Squads auf Maximum habe. Innerhalb von 3-5 Minuten hat sich das Investment in den Upgrade der LPs gelohnt.
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Moi moi
Nach einigen ziemlich durchwachsenen Onlinespielen frage ich mich ob ich nicht nur auf Standartmarines setzen soll (und später fahrzeuge) sondern auch auf Assault Marines. Ich habe die bisher nie eingesetzt, da es für die keine Upgrades gibt die vielversprechend sind. Dass man mit denen über den Gegner hüpfen kann und seine Fernkampfeinheiten in einen Nahkampf bindet ist klar, aber taugen die auch dazu z.B. gegen Orks eine 4 Mann SM Quad mit 4 Boltern zu decken? Ich bin mir einfach unschlüssig.
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OL = "Online"
BRB = "(I will) be right back"
RG = "Roger"
mkay = "Okay" (Southpark slang)
FPS = "First person shooter" oder "Frames per second" (Rahmen pro zweite)
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Der patch macht anscheinend nur eines: Erhöht die Versionsnummer der Englischen Version, und sonst gar nichts. So kann keiner mit einer Non-English einer English joinen und umgekehrt. Ist also keine Lösung des Problems, sondern eher eine temporäre Umschiffung.
Blöd das sowas dann über einen MB gross ist, obwohl wahrscheinlich nur ein paar Bytes geändert wurden. Anscheinend ersetzt der Patch die gesamte EXE statt diese mit einem DIFF-Patch zu modifizieren.
Ich hoffe die THQ.de Seite meinte nicht diesen Patch als sie von einem Patch redete der "das Probem lösen wird" (Zitat aus dem offiziellen Statement von THQ) -
Okaysoft sagt 27er:
Status
BM Bezeichnung EURO 23.09.04 15:14:54
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1 Warhammer 40.000: Dawn of War US PC 47,90 NEU: [EH] 27.9.2004So ein Mist

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So ein shit.
US-Version bei Okaysoft:Status
BM Bezeichnung EURO 23.09.04 15:14:54
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1 Warhammer 40.000: Dawn of War US PC 47,90 NEU: [EH] 27.9.2004Kam heute die Mail. Hatte zumindest gedacht dass Sie Montag bei mir wäre

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Hmm...ich kaufe in 50% der Fälle US oder englische Versionen, und hatte bis dato kein solches Problem.

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Ich könnte mir vorstellen des Raumschiff Teil als Webbasiertes rundenbasiertes Spiel zu machen und dann die Bodenkämpfe in DOW zu machen. Aber zwei Spiele koppeln...dürfte schwierig werden.
