Die BO benutze ich in ähnlicher Weise auch. Auf T1 ist damit auch kein all zu großes Problem, geht noch irgendwie. Auch wenn ich es immer für fraglich halte ob das mands-infil-upgrade sinnvoll ist, da der sm eh mit skull probe kontert bzw. früh dabei hat gegen DE.
Alles zu behalten ist natürlich immer die gewünschte devise, aber klappt halt nicht immer.l
Schlimm finde ich es nur dann wenn er anfängt seine Waffen auszubauen (z.B Heavy Bolter) und sich die nötige Sicht eventuell noch über Scouts mit Sniper gibt.
Es gibt auf T2 kaum einen sinnvollen Konter, da deine Scourges ebenfalls nur die selbe Reichweite haben, zwar mehr sind, aber weniger dps machen und weniger hp haben als die Spacies.
Meist bleibt mir nach sonem Geplänkel nicht mehr übrig als der Archon + Warrior-Haemo. Versuche dann auf T2 auf 2 Scourges zu kommen und nen Raider zu bauen um ihnen die Moral zu brechen und in der Rückzugsbewegung den Arsch aufzureißen.
Aber das ist noch graue Theorie und funktioniert eher schlecht als recht.
Vorallem das "nicht in den stehenden Gegner laufen" ist ne Schwierigkeit. Wenn er genug Squads zusammen hat fängt er sich ja eh an wie Tau zu bewegen (also garnicht bzw. marginal) und dann wird das ohne Hellions (die man ja nicht hat, da wir auf Bloodhall spielen) schwer.
Ich verzweifel einfach an dem ganzen Speerfeuer und der hohen Reichweite.