Posts by TL Neiki

    1. Ork LP
    2. Ja ich hatte Unrecht

    Es ist eine Attackenserie, Erstschlag+2 ähnlich ausgeführte Schläge und einen letzten Schlag, wobei der erstschlag 1/3 Schaden macht die beiden nächsten etwas weniger und der letzte zieht dann die verbliebenen HP. Geht relativ schnell, hatte da irgendwie eine falsche Erinnerung an unsere Tests mit dem NL.

    Wobei das mittlerweile ja fast egal ist, online ist überhaupt nichts mehr los.

    Der Lord hat nach dem porten verschiedene spezielle Erstschläge (möglicherweise auch beim normalen zusammentreffen als erstschlag) und damit kann er schleudern, oder aber gewaltigen Schaden machen, ist leider alles zufällig. Ich hab kein Rep da, aber zusammen mit Goldkaefer und Gouldar hab ich das ausprobiert und der Ork Lp1 ist einfach auseinandergefallen.

    Edit.: Vielleicht hängts mit dem Drehen nach Port zusammen o.ä. reproduzieren konnte ich es nicht, aber auftreten tut der Schlag regelmäßig.

    Lord auf T1 kostet momentan nur 150 wurde ja in 1.1 verbilligt soweit ichs mitbekommen hab, einige wichtige Anmerkungen solltest du noch einbauen:

    -NWs vor Solar/Chrono Angriff immer vor dem Lord Port los laufen lassen, lieber 2-3 nws verlieren als 800 lord HP oder den ganzen Lord und gaaanz wichtig auch bei Chrono sind deine NWs nicht schneller als der Gegner deshalb müssen die in Reichweite sein bevor der gegner wegläuft (ein einzelner schießender Nw bringt nicht so viel^^) Solange man keinen ganzen Squad verliert nimmt der Gegner zu 99% mehr Schaden aus dem Angriff mit nach Hause

    -Beim Rückzug abschneiden mit Alps immer die zeit zum rausskriechen mit einbeziehen, viele hauen die Alps direkt hinten dran und bis die raus sind ist der Gegner vorbei gelaufen!!!! Also schon vor dem Rückzug des Gegner reinhauen oder lieber ein paar Meter weiter hinten. (Ausnahme die Stelle ist sehr eng und die Alps blockieren den Gegner beim rausklettern total) Effektiver ist hier auch zu warten bis der Gegner fast in den Alps steht, dann frontal angreifen um eventuell einige Gegner in NW Richtung zu schleudern und ihn zu blocken. Vorher losgeschickte Alps neigen leider dazu auf den letzten Mann im Suqad zu gehen^^

    -Den Lord (auch die ausgebauten Lps) dazu benutzen den Gegner in Richtung der eigenen Truppen zu schlagen (beim NL oft schwierig er macht selten den richtigen Schlag, am effektivsten ist wohl hinter den gegner porten und dann schlagen manchmal fliegt die halbe gegnerische Armee in die eigenen NWs, beim LP einfach auf den am weitesten entfernten Truppenteil schießen)

    -Wenn man LPs kicken will den Lord direkt in Schlagreichweite porten der erste Schlag zieht über die Hälfte der Lebenspunkte eines Lp1, Ork Lp1 sind direkt down auch nützlich um unfertige Gebäude zu kicken (vorsicht beim Lord port, solltest den Lp schon mit was anderem im Blickfeld haben damit man sich nicht in die gegnerische Armee portet

    -Versuchen NWs zu microen, immer von Wänden/Klippen fernhalten da blocken die sich gerne, Engpässe vermeiden, wenn es unbedingt nötig ist 1 Trupp nach dem anderen, falls der voderste Trupp ne Fragment abbekommt, die anderen außen vorbeilaufen lassen nicht drauf laufen, da blockiert sich sofort alles. Nws und Desis nicht in einem Pulk bewegen, die Nws blocken die schnelleren Desis zu Tode und deine ganze Armee hängt nach ein paar Sekunden auf der halben map verstreut.

    -NL Fernkampf nicht unterschätze auch der haut einem Helden beim Weglaufen (zur Not mit hinterher porten) die letzen 1-200 HP weg, killt angeschlagene Sniper/1 Mann Trupps im roten usw. Definitiv besser als nichts!!!!

    Meiner Meinung nach ein ganz nettes Spiel von beiden Seiten, ist halt schwierig sich zu verständigen wenn es nur ingame geht, einmal kam Bring zu spät in die Mitte nach, da war der Rhino von Baner down und ein anderes mal lässt er seinen Rhino vor Blizzards Base draufgehen, ka ob das dann das Spiel entschieden hat aber die beiden hätten dann sicher mehr Druck schieben können.

    Wichtig für euren Sieg war einfach das Halten der Mitte, bei den Angriffen darauf haben Bring und Baner einfach zu viel verloren, das konnte man kaum noch aufholen.

    Ka warum beide Seiten sich immer zu provozieren müssen, ich sehe z.b. nicht wo Baner mit dir überfordert war, was man allgemein auf der Map auch nicht sagen kann, das ist kein Eisfluss mit 2x1v1 sondern ein richtiges 2v2 da kämpft jeder mit jedem. Auch muss ich sagen das Bring nicht so schlecht gespielt hat (bis auf die 2 Sachen, aber Fehler passieren ja jedem mal).
    Solche Sachen ingame regeln, das 1v1 würde denke ich jeder gerne hier sehen.

    Ganz nettes Spiel, warst einfach der viel bessere Spieler, da war das MU relativ egal.
    Micro war ganz nice, hast ja kaum was verloren (auch wenn ich vielleicht auf mehr 3er FW als auf 2 große gegangen wäre) und dann einfach weggetecht.
    Zum Nec:
    -Lord 4 (oder 5mal) verloren, Wraiths geopfert ohne Ende, kein Konzept (Nutzen von großen Alp Squads zweifelhaft), Artes zu spät, dabei hat man gegen Tau doch die Auswahl, NW (mit und ohne Artes) oder Wraith oder ein Mix, oder starker Lord usw. man muss nur sein Spiel durchziehen dann sieht es düster für den Tau aus. Der Nec war ein paar mal viel zu offensiv und hat nur verloren ohne richtig was zu kicken.
    Das dein T4 dann fast vor seinem T2 kam sagt eigentlich alles^^

    Ja nehmen wir einfach alles hin was von oben kommt und denken am besten auch nicht mehr selber nach oO
    Bekanntlicherweise hat das ja schon in der Vergangenheit zu Top Regierungen Deutschlands/Österreichs geführt.
    Und ja dieses Verbot hat eine enorme Tragweite, der Staat schreibt Erwachsenen! Bürgern vor, was sie kaufen dürfen und was nicht und wenn sie sehen, oh die lassen sich ja alles vorschreiben, machen sie einfach weiter auf ihre Art "Probleme zu lösen" anstatt an die Wurzel zu gehen.
    Wenn du glaubst das man eh nichts machen kann und unsere Meinungen nicht zählen , dann
    1. Ignoriere diesen Thread, deine Meinung interessiert gerade auch überhaupt nicht (vor allem wenn du 0 Bezug dazu hast, wiel du eben nicht in Deutschland lebst o.ä.)
    2. Zieh bitte nach China die suchen dort Leute wie dich, die stillschweigend alles hinnehmen und Leute die versuchen was zu ändern auch noch runtermachen

    Wenn du mit deinen Posts total über die Stränge schlägst und 0 zur Diskussion beiträgst, musst dich echt nicht wundern wenn du dann dumm angemacht wirst.

    Mh episches Gemetzel, mit gegenseitigem eco harassen und Kämpfen an einer halben Million Fronten^^
    Leichter Abuse in Form von 4 reapern oO, Spielfehler hast ja selbst angesprochen liegt wohl einfach an der fehlenden EldarPraxis.
    Dem Nec sollte nur mal jemand erklären das es auch direkt AT gibt und nicht immer die armen NWs das machen müssen^^ bzw. das es auch Nec Tanks gibt, Desis, Desilords,Spinnen zum eco harassen. (und das man bei nem 1100 flood auch mal t3 gehen und die eco pushen kann^^)
    Lustigs wurds, als du mit der 40-10er eco rumgekrebst bist und versucht hast die unmengen an phantomen und nws aufzuhalten^^ Harles haben da wahre Wunder gewirkt, wurden aber auch erdrückt von dieser Masse.

    Schönes Game, von zwei Gamern die mit der random race mal gar nicht vertraut sind^^, was das Game dann auch so sehenswert und spannend gemacht hat.

    Das es ein Nec gegen Tau einfach hat ist logisch, aber gegen Eldar möchte ich bitte das Patentrezept sehen...Egal Obs jetzt Tripple Reaper sind, oder wenn man auf Mass Wraiths geht Guards mit dem Farseer UPs. Die Worker machen LP2s und Tower nutzlos, bzw. verhindern einfach mal den Tech durch HQ lahmlegen und ohne T2 UPs sind meine Funtome nach 5min nur noch Reaper Futter.
    Um Tau wirklich gut zu spielen, brauch man auch einiges an Micro, aber der SM hats doch zwangsläufig schwerer 1. Er braucht mehr Ress für seine Sprungtruppen, die 2. im Anflug gekillt werden können und 3. Bei einem falschen Sprung in Schlingen oder einen zusätzlichen FW reinhüpfen und zusammengeschossen werden. Noch dazu kommt, dass die FW auf T2 doch etwas mehr bringen als die Sprungtruppen.
    Die Frage ist doch nicht ob ein guter SM Spieler einen schlechteren Tau schafft, die Frage ist ob ein SM einen Tau auf gleichem Niveau zu 50/50 schlagen kann oder ob dem nicht so ist.

    Mh Satyre, egal wie du es meinst, ob Baner in Ss oder in Dow2 Ork spielen soll, du liegst einfach nur daneben. Dow 2 hat er ebenso wie ich nach einer Woche in die Ecke geworfen und nicht mehr angefasst, die paar Tage hat er eben Ork gespielt mehr war da nicht. Und in Dow1 spielt er nachweislich SM als Main und Ork nur über random.
    Ist aber auch egal, Tatsache ist doch, dass Tau und Eldar (mal nicht von Noobs gespielt, Spieler auf dem gleichen Skillevel wie ihre Gegner) einfach zu stark sind. Natürlich kann man auch gegen diese Rassen gewinnen, aber man brauch oft einfach viel mehr skill als der Gegner um was zu reißen. Etwa vergleichbar mit Eldar in Dow2, da microet sich der Eldar einen ab nur um dann doch von ASM/Snipern, Tunneln/carnis etc, oder Bossen flachgelegt zu werden.
    Ich hab noch nichtmal ein großes Problem mit den Spielern die Tau oder Eldar auf hohem Skillevel spielen und gegen mich gewinnen, weil sie besser sind und eben gut spielen, das Problem liegt bei den Leuten, die immer nur auf Racevorteil aus sind. Man kommt in ein Game mit Nec, der Gegner hat Tau zack wirds zu Eldar bzw. in jedem zweiten 2on2 hocken mittlerweile Tau/Eldar, Eldar/Eldar, Ork/Eldar, Tau/Ork.

    Es zerstört einfach den Spielspass wenn nach 3 min 6 DR in der eigenen Base stehen und alles niederschießen o.ä.
    Naja kommt auch alles auf den Blickwinkel an, Tau/Eldar sehen das natürlich ganz anders ;)

    Ich weiss nicht, Frags würde ich wenn denn die Rüssi steht immer reinhauen, bei Rhino Action gewinnt der mit den Frags, beim Stellungskrieg auch der mit den Frags, man kann so schön einzelne Trupps isolieren bzw. am fliehen hindern und finishen.
    LP2 sind totale geschmackssache und situatuinsabhängig, in dem Fall war es richtig die Lp2 wegzulassen und lieber mehr Druck aufzubauen.
    Grade der SM Mirror ist ein Klassiker und lässt sehr wenige Fehler zu, verliert man einmal die Initiative kommt man oft nicht mehr ins Spiel zurück. (Ausnahme vielleicht GKs mit Heros, einmal draußen können die einen großen early Vorteil zunichte machen)

    Man muss dem Gegner das eigene Spiel aufzwingen, ihm nur die Möglichkeit geben zu reagieren, der Spieler der das besser macht gewinnt normalerweise auch.

    Edit.: Wenn Monnglade am Strat ne Sekunde länger gewartet hätte mit reinlaufen bis die flamer alle drin sind, dann wäre es eben anders ausgegangen, ka ob das absicht war CleanTron weiter in sein Lager zu locken mit der Aktion, wenn ja war es schön und wie gesagt 10sec später....

    Gerade das ist es doch , Baner ist für dich eine andere Sache, weil er Mist baut/gebaut hat steht es dir frei solche comments abzugeben? Mir ist klar das Baner sich manchmal falsch verhält und überreagieren kann, aber wie soll er sich bitte ändern wenn bei jedem Comment(auch wenns überhaupt nicht angreifend ist) sofort dermaßen zurückgeschossen wird? Macht sowas gefälligst in nem 1on1 aus, es ist nur noch nervig, vor allem wenn solche Sachen dann auch auf Baners Mate übergreifen, man kommt in nen Game, bekommt ein "FU" oder "LOL Noob" an den Kopf geworfen und wird gekickt, wenn dann mal nachgefragt wird was das soll kommt nur ein "du bist ein noobmate von Banerboon" usw. das war jetzt nicht unbedingt auf dich bezogen, aber so fängt es halt an.
    Es gehören immer zwei zu solchen Geschichten, es wird Zeit zu erkennen, dass man nicht einfach "Baner ist ne andere Sache" sagen kann und dann flamen darf...Unverständlich wie man sich so verhalten kann, sry!

    Weiss jetzt nicht wie lange du kein Ss mehr gespielt hast und die Grundzüge waren ja in Ordnung auf beiden Seiten, dann kamen viele komische Sachen, du läufst dreimal mit den rangern in die Sniper, er verliert einmal einen kompletten sniper squad an deine Ranger. Einmal hattest du rießen Glück mit dem WS port, direkt neben die Scouts hätte der SM mal mit den Snipern da ordentlich reingehalten...^^ Die WL sind auf alles im Lager gegangen, nur nicht auf den Kult vom SM damit hättest ihm die einzige Av zu dem Zeitpunkt genommen...extrem lustige Nahkämpfe im middgame, Ws und FD lassen sich von Cybots/Heroes niederprügeln oO Teilweise standen mir echt die Haare zu Berge was beide Seiten da gemacht haben, keine UPs für deine Inf, Bionics nach 12! min und keine schweren waffen beim SM.
    Man kann nicht sagen, dass der SM gut gespielt hat, aber iwie hat er dich trotz diesem MU teilweise einfach geownt. Mit etwas mehr allgemeiner SM Erfahrung beim Gegner wärst du untergegangen^^

    Bitte nicht als Angriff auf dich beziehen, aber das Game war einfach nicht das gelbe vom Ei, zu Beginn zeigst ja einigermaßen Micro bzw. versucht deine Rasse auszuspielen, dann aber sammelpunkt in die Gegnerbase und autoreinforce so kam mir das am Ende vor, vollkommen hilf-und ideenlos.

    Karebennian das mit der Flüchtigkeit war ja an Skit gerichtet, mir fällt es auch etwas schwer manche Sache zu verstehen, d.h. es lässt sich einfach unschön lesen und da macht die Sache nicht halb so viel Spass. Deshalb Skit etwas konzentrieren beim schreiben, und am Ende nochmal selbst lesen da kommt man am ehesten drauf was falsch gelaufen ist. Bist deshalb ja kein schlechter Spieler, das du was drauf hast bezweifelt ja auch niemand hier.
    Was mir so eingefallen ist beim Rep schauen, spielt man im 1on1 als Eldar Reaper oder Ranger first? Gibt ja Leute die auf beides schwören.

    Skit ist immer so, der schreibt/redet einfach was so an Wörtern kommt, Ordnung ist da zweitrangig^^
    Nene konzentrier dich mal, dann klappt das auch ist ja nur die Flüchtigkeit.

    Nettes Game, T4 ist immer ne andere Geschichte, ich verliere viele RandomRaceGames auf T3-4 weil mir einfach nix mehr einfällt an Units usw obwohl ich das early klar dominiert habe. WS Action fand ich nice, bisschen Flood hier und da, vor allem der eine SM kam mir komisch vor ohne Tacs nur mit den dicken Units^^. Mehr Eco beim Eldar und das Spiel geht anders aus, aber das war eben ein Fehler des Gegners deshalb habt ihr einfach verdient gewonnen, die Seite die weniger Fehler macht(vor allem bei diesem doppel Mirror) gewinnt das Game zu 90%

    Auch wenns kein 100% Game, sehenswert war es und bitte mehr davon :)

    Ich will jetzt nicht zu sehr in die Diskussion über das MU abdriften, ist natürlich alles Mapabhängig usw. und Meinung werden so oder so verschiedene sein, aber meiner Erfahrung nach muss ich dir in fast allen Punkten wiedersprechen Break
    - gesunde Masse an NWs und Alps bekommt man nicht einfach so zusammen, allein die ersten 2-3 Minuten zu überstehen ist immer hart gegen Chaos, baut man NW+NL zu spät sind Cl und Tac schon in deiner Base, zu früh blokiert den Mono, man kann kaum was cappen und Gens hochziehen
    - HBs kontraproduktiv? Mit was soll der Nec den early Bolter/eventuellen PlasmaHero niederennen? Artes sind für den Nec sehr teuer im early, ausreichend Alps und NWs kosten ebenfalls und brauchen ihre Zeit. Noch dazu hat der Csm ja Frags, meist reicht eine und die ganze Nec Armee hängt und wird zusammengeschossen (da das Pathing nicht mehr verändert wird muss man mit diesem Umstand immer und auf fast jeder Map rechnen!)
    - Das Nec T2 bringt erstmal gar nichts, das T 2.5 ist teuer, dauert ewig und Desis gibt auch nicht kostenlos
    - Wie Unique schon sagte, Hexer/Khornies können ganz böse Sachen mit Nws und Alps veranstalten und wenn es nur Blocken für die Bolter ist
    - Ja man denkt Raps bringen nichts gegen Nec, aber wie gesagt ich wurde etwas besseren belehrt, einen einzelnen Nw UP1 Trupp holen die sich mit zwei Mann weniger recht gut und warum muss man unbedingt einen Kampf suchen? Er kann jederzeit ins Neclager springen und Gens kicken, klar fehlen dem Csm dann Ress, aber der Nec muss normalerweise auch etwas von der Front abziehen, nen einzelner Alp Trupp juckt da doch nicht dann wird halt ein weit entfernter Gen angegangen

    Das ist jetzt meine Meinung zu dem ganzen, wenn ich für dich kein guter Nec Spieler bin, rede doch mal mit Goldkaefer von dem wirst du nichts anderes hören^^

    Wie gesagt ich habs auch erst für kontraproduktiv gehalten, aber das Rep zeigt, dass Raps bei gutem Micro doch recht stark gegen Nec sind.

    wer behauptet das csm > nec is der isn noob un kann keine crons :D

    Gibt viele Faktoren die da mitwirken, aber grundsätzlich hat man als Nec die schlechteren Karten, wenn der Csm sofort stresst und mit Tac-Hero-Tac nach und nach in deine Base läuft sieht es zappendüster aus. Er rüstet schneller auf, bringt schneller Truppen UND kann gleichzeitig Eco hochziehen, dass kann der Nec eben nicht. Klar kann man einen Tower hochziehen, halb fertig oder ganz, das sind aber 125 Grün die anderswo fehlen und der Gegner muss ja nicht zwangsläufig reinlaufen er kann ja auch wieder raus ohne Verluste^^
    Meiner Meinung nach hat es der Chaos bei gleichem Skillevel einfacher.

    Nicht denken, Rep gucken, dann siehst das die gar nit so schlecht sind. Zwingen den nec zum porten und hauen gegen NWs definitiv nicht schlecht rein, dachte vorher auch das die nichts bringen, aber wie 6 raps am ende einen doppel Up 8er Nw trupp platt machen ist böse^^

    Ka was man zu dem Game sagen kann, es ist sicher von der Spielweise her nach 6 Monaten nicht mehr aussagekräftig. Die Tacmass wird etwas zuoft von den beiden GM weggetrieben, der IG kam mir bis auf die GMs eben auch etwas verloren vor und der Nec kann Tower bauen, Alps massen und dann straight auf T4 gehen wooohoooo.
    Ich behaupte einfach mal, hätte Flo damals Nec gespielt, hätten Knutsch und Nau ordentlich Prügel bezogen.
    Zu diesem im Netz weit verbreiteten "Ich geb mich als Frau aus, weil ich sonst nicht genug Aufmerksamkeit bekomme und cool sein will"Syndrom muss ich denke ich auch nicht viel sagen^^

    Tatsache ist, dass Knutsch und Nau gegen Baner und Flo normalerweise wenig Chance haben, auch wenn es viele nicht war haben wollen, Baner ist kein schlechter Spieler und liegt skillmäßig schon im oberen Bereich, bzw. Flo ist einer der besten, wenn nicht momentan sogar DER beste Nec Spieler.

    Das erste Rep ist klasse, das zweite wie ja schon gesagt klassisch übermasst und dann nit schnell genug rausgegangen^^ Aber im ersten ist richtig viel Action, man sieht das alle Beteiligten etwas drauf haben!
    Acc-1 und Stoffel sind zwei Mates die schon ewig miteinander zocken, soweit ich weiss haben die auch keine anderen Accs, zocken nur ab und zu mal mit Baner, Dimi, Kaefer und Co.