Posts by ViperForce

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    Original von N00b_on_Fire
    @ viperforce:

    hast du JE eine andere rasse als nec gespielt? (ich meine jetzt nicht gegen cpu)

    Ja, IG, Eldar zum Beispiel

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    dass man z.b. die kassa /ogryns durch die gebäude jagen kann, ist ein vorteil der ig, dafür kannst du deine halbe armee heimporten wenns dort ärger gibt.

    Ja, aber diesen Vorteil haben eben ALLE Einheiten der IG, weswegen die Kassas und Ogryns genauso flexibel gespielt werden können wie jede Einheit der IG.

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    man kanns einfach net so vergleichen. ich finde mit dem life zap und der reinforce-time sind die schon gut genug.

    Ja und? Ich will meine Einheit schnell und effektiv einsetzen und nicht ständig reinforcen. Die Reproduktionsgeschwindigkeit kann man dafür dann ja verringern. Deswegen passen sie ja nicht recht zur Gesamtarmee, weil man die so anders spielen muss.

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    und wenn du den lord alleine ins gegnerische lager portest und dich dann wunderst, dass er stirbt, bist du selber schuld.du musst dass halt eben berücksichtigen, dass sie "zu langsam " sind.

    Natürlich portet man den Lord nicht alleine ins Lager. Wüsste nicht wann ich gesagt hätte, dass ich das täte. Hier geht es aber darum, das es besser wäre, dass man ihn den Pariah anschließen könnte, sodass er diese einfach mitporten kann. So wären sie schneller vor Ort, könnten als seine Leibgarde fungieren und effizientere Unterstützung leisten. Außerdem würden sie so besser in den Kampfstil der Necronarmee passen, die auf Teleportüberraschung spezialisiert ist.

    Ja, im Zusammenspiel mit anderen Einheiten sind Pariah gut vor allem mit dem Lord, aber ich finde, dass andere T3 Einheiten einfach besser ins Zusammenspiel integriert sind, wenn ich mir die so anschaue.

    Termis kann man zum Beispiel ins gegnerische Lager droppen und sie auch so porten. Auch kann man ihnen eine Kommandoeinheit zuweisen. Sie genießen dieselben Vorteile, wie die anderen Einheiten der SM auch. Zudem hat man 2 verschiedene Trupps Termis.

    Karskyn und Ogryns können erst mal wunderbar zusammenarbeiten indem die Ogryns binden und die Karskyn feuern. Man kann ihnen Kommandanten zuweisen, wie zum Beispiel nen Prediger, der sie kurzzeitig unverwundbar macht. Auch kann man sie von einem Gebäude zum anderen schicken.

    Warpspinnen können genauso wie andere Eldarinfanterie die Webways benutzen und zudem eigenständig porten. Auch sind sie zu dritt.

    Die Pariah genießen zwar auch die Vorteile der Artefakte des Necronlords, so wie die anderen Necronunits auch, doch es fehlt einfach das Porten, welches sie in irgendeiner Form können sollten, damit sie nicht ständig dem Rest der Armee hinterherlaufen müssen.

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    Original von S.o.F.

    du hast aber auch alles anzumeckern oder? aus deiner sicht dürfte nur necron t2 und t3 kommen dürfen...alle anderen rassen nicht weil necs ja zu schwach sind 8|

    Ja ok, Necrons sind nicht zu schwach besonders dann nicht wenn man sie gut spielt aber das was die Pariah betrifft hat PainfulDeath schon recht. Meine Meinung ist deswegen nur, dass man sie schon dem Necronlord anschließen können sollte, was ihr Zusammenspiel mit dem Rest der Armee meiner Meinung nach optimieren würde. Sie bewegen sich eben recht langsam, weswegen es eben immer dauert bis sie von der Base zum Kampfplatz gekommen sind und wieder zurück. Wenn man jetzt beispielsweise einen Portangriff macht, sind die Pariah halt immernoch am Herbeilaufen und wenn der Lord sie dann einfach mitporten könnte, dann wäre das schlichtweg geschickter.

    Die Dark Reaper sind in SS echt der Hammer. Ein DR Mass fegt so einiges über den Haufen.

    Viele behaupten, dass die ganze Rasse in SS Imba wäre, weil ihre Einheiten zu stark wären und wegen den Avatarvorteilen. Also ich habe sie nie als Imba empfunden. Wie denkt ihr darüber?

    Jop und in der Luft haben sie einfach den Nachteil, dass sie wirklich NUR Flugzeugschaden machen können. Da ist die Investition in die Skarabäen sinnlos, denn wenn die Flugzeuge erledigt sind, schweben sie nur noch nutzlos in der Luft umher, wo jede Bodeneinheit sie erledigen kann. Da setze ich doch viel lieber Extinctoren ein, die gleich gegen jede Art von Fahrzeug und Gebäude effektiv sind.

    Außerdem sind Extinctoren seit SS durch ihre Portfähigleit um einiges flexibler geworden als in DC und mal ehrlich, warum soll man in eine Einheit investieren, die wirklich nur Lufteinheiten Schaden macht, in einem Spiel in dem nur ein Einheitentyp in der Luft ist und sich sonst alles auf dem Boden abspielt?

    Gegen die Flugzeuge haben die Necs aber eben schon die Extinctoren und später die schweren Destruktoren. Zudem können da auch Turrets helfen. Da braucht man keine Scarabäen in der Luft. Die sollten lieber wieder als Tankabwehr genutzt werden können oder zum Zerstören von Gebäuden.

    Dennoch können sie unter vollem Beschuss immernoch nicht schnell genug reinforcen.
    Letztendlich kann man aber sagen, dass diese Skarabäensache einfach nur schlampig umgesetzt ist. Die sind in der Luft zudem völlig zweckentfremdet. Mit jedem Addon ist die Qualität gesunken und gerade in SS haben sie die Necrons gebalanced. Tja, was dabei rausgekommen ist sollten alle Necronspieler zu spüren bekommen haben.

    Jop, die Pylone hätten sie den Necs lieber mal geben können, denn jedes Volk hat ne neue Einheit bekommen und da Necs eh schon wenig verschiedene Einheiten haben und zudem noch so in ihrer Stärke gedrosselt wurden, wären Pylone wirklich angebracht gewesen.

    Wir reden hier von einem Sternengott und nicht von irgend einem 08/15 Hampelmann. Der Todesbote ist zudem auch zu langsam und es fehlen ihm seine besten Attacken. Wenn er die hätte dann garantiere ich dir, dass man ihn sehr oft wählen würde. Ich meine andere Superunits haben dafür sowas wie Schattensense oder Tremorschuss und Ähnliches. Also Dinge die mal richtig Schaden machen. Die Fähigkeiten des Gauklers sind zwar nett aber seine Angriffsstärke sollte wirklich der eines C'tan entsprechen. Meinetwegen sollen sie dafür nicht mehr unverwundbar sein und auch nicht mehr bloß als eine Essenz gerufen werden können. Sie sollten wie im TT als unabhängiger Kommandant rufbar sein. So sind sie nicht mehr als irgendwelche Geisterwesen.

    Ich sag ja nicht, dass er genauso stark wie der Todesbote sein muss aber eben stärker als jetzt.

    Wegen so Imbagejaule sind die Necrons übrigens in SS zu dem geworden was sie jetzt sind und sie sind nun wirklich schwierig zu spielen. Man hat ernsthafte Probleme in T1 und in T3 und T4. Es fehlt einfach an Reichweite und Flexibilität. Ein Aufrüsten der C'tan wäre da schon angebracht, wo Necrons eh schon wenig Superunits haben. Als Necronspieler hat man Beispielsweise große Schwierigkeiten gegen Einheiten wie Basilisken und Baneblade. Besonders der Baneblade ist sehr stark und hat ne megarange. Da wären etwas bessere C'tan schon sehr hilfreich.

    Nur dass nichts vergleichbar schnell kaputtgeschossen werden kann wie diese Skarabäen und so schnell machen die auch kein Gebäude kaputt. Baracudas können das übrigens auch ganz gut.

    Edit: Und wenn, dann wär es gerade gut wenn Necs mal sowas als Störeinheit hätten

    Nur dass jedes Flugzeug über die Berge fliegen und dir die grün eco zerlegen kann und das ohne rauf und runtergesetzt zu werden. Da sind die Necs die einzigen, deren Lufteinheit das nicht kann und wenn sie es könnte, sehr schnell zerschossen werden würde.
    Ich werde jedenfalls fast nie von Flugzeugen angegriffen. Nur einmal und die wurden dann sehr schnell von meinen Geschütztürmen zerschossen.

    Man sollte die Scarabäen beliebig nach oben oder unten setzen können, dann wär es ok. Diese Dinger, die Relic uns als Flugzeuge verkaufen will setzt eh kaum jemand ein.
    Pylone wären eine mindestens ebenso effektive Luft -und Bodenabwehr.

    Der Gaukler hat viel zu wenig Angriffsstärke. Laut Codex hat er nur eine Stärkestufe weniger als der Todesbote.
    Dem Todesboten fehlen zudem seine Fähigkeiten: Blitzschlag, Todesblick und ätherischer Sturm.

    Weil Necrons einfach das geilste und stylischste Volk von ganz DoW sind. Ihre Götter sind die Coolsten und Ältesten des Warhammeruniversums und sehen einfach hammermäßig aus. Auch ihr Baustil gefällt mir am Besten.

    Ich finde auch dass Pariah sehr wenig aushalten und zu schwach sind für eine T3 Einheit. Der Necronlord sollte sich ihnen wenigstens anschließen und sie mitporten können. Außerdem sollten ihre Eigenschaften als Unberührbare mehr zur Geltung kommen.