Posts by Lorgarn

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    Originally posted by Sancti
    Wenn dem wirklich so ist, könntest du dann vielleicht einfach mal so nen game saven und dann hier das rep hochladen? Unter Umständen sieht man da eher was falsch läuft oder warum der der comp dich so "übermasst". :)


    Das werd ich sehr gerne tun. Gibt es eine bestimmte Karte oder Volkkonstellation, die sich für so ein Review besonders eignet, oder ist das unwichtig?

    Gruß
    Lorgarn

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    Originally posted by HohesHaus
    Ich glaube unser Freund meint nicht das normale Skirmish sondern die Kampagne.


    Doch das Skirmish meine ich! An die Kampagne habe ich mich noch nicht gewagt. Ich habe es heute nocheinmal mehfach versucht, aber ich kann auf normal den Computer nicht schlagen. Ich verstehe nicht, wie ich in irgendeiner Form ein Äquivalent der riesigen Masse an Einheiten, die nach ca. 2 Minuten in meiner Basis steht aufbringen soll. Im Gegensatz zum Computer habe ich Bauzeiten und kriege meine Einheiten nicht geschenkt. Aus einem Spiel mit machbarem Schwierigkeitsgrad ist ein Warcraft3 Clon geworden. Wenn der Computer nur noch für Pro-Gamer zu schlagen ist oder von Leuten mit vielen Stunden Multiplayererfahrung, sehe ich leider keine Sonne. Es ist für mich weiterhin unverständlich, warum man den Schwierigkeitsgrad 'Normal' nicht lassen konnte wie er war, wo man doch noch DREI SCHWIERIGKEITSGRADE darüber zu Verfügung hatte, die man ggf. für die Profies hätte erhöhen können.
    Es tut mir leid, offenbar seid ihr alle sehr viel geübter als ich und empfindet das anders, aber für mich, der einfach gerne Skrimishes oder Multiplayer Co-Op gespielt hat, macht die Erweiterung genau dies unmöglich. Dennoch Danke für die Hilfe.

    Gruß
    Lorgarn

    Zunächsteinmal vielen Dank für die reichlichen Antworten. Ich will so gut ich kann darauf eingehen.

    1. Baufolge:
    Sieht bei mir so aus (am Beispiel Space Marines):
    Baueinheit -> baut Kapelle
    Haupthaus -> baut 2 x Scout, 2x Baueinheit
    Scout fertig -> Kontrollpunkt einnehmen
    Scout fertig -> 2ten Kontrollpunkt einnehmen
    Kapelle fertig -> baut Spacemarines
    ursprüngliche Baueinheit -> wird neben Kontrollpunkt 1 abgestellt
    Baueinheit fertig -> baut Generator
    Baueinheit fertig -> wird neben Kontrollpunkt 2 abgestellt
    Punkt eingenommen -> Beueinheit baut Horchposten, Scouts nehmen 3ten Punkt

    Spacemarines fertig -> versuche Einheit zu verstärken, habe aber meist nicht mehr als 100 Kommandopunkte...

    Und hier bricht die Kette ab, weil endweder 2 getarnte Tau Trupps, eine Million Okrs, Elder, etc. in meiner Basis stehen, die ich mit 2 Scouts und einem Marinetrupp nicht bewältigt kriege. Wenn jemand eine schnelle Baufolge weiß, ich bin gespannt.

    2. Karte einnehmen
    Siehe Punkt eins. Ich schaffe kaum drei Punkt, dann ist es vorbei. Das ich schnell agieren muß habe ich im classic Dawn of War gemerkt. Dann stand auch zu diesem Zeitpunkt der erste feindliche Trupp bei mir, aber mit dem konnte man fertig werden.

    3. Angriff statt Verteidigung
    Sagt mir womit, ich ich probiere das gerne...aber ich sehe nicht, wie ich schneller Einheiten aufs Feld kriegen soll.

    Ich verstehe noch immer nicht, warum man den Schwierigkeitsgrad so verändert hat. Warum gibt es keine Einstellung mehr zwischen lethargisch und instant Death?

    Gruß
    Lorgarn

    Ich hoff hier kann ich jemanden finden, der mir erklären kann, was mit dem Computer in Dawn of War - Soulstorm passiert ist.

    Ich habe seit gut 2 Jahren das classic Dawn of War gespielt. Ich bin nicht unbedingt der RTS Held, aber ich bin zurecht gekommen. Ich habe die Kampangne spielen können, konnte Singelplayer-Gefechte auf 'Normal' gut gewinnen und im Mehrspieler auch einmal die nächtshöhere Schwierigkeitsstufe.
    Jetzt wollte ich mir etwas gutes tun, und habe mir das 'rundrum sorglos' Komplettpaket gekauft und stelle in Soulstorm fest, daß ich exakt 2 Möglichkeiten habe:
    Endweder stelle ich den Computer auf 'Einfach', dann tut er gar nichts und läßt sich zusammenschießen. Oder ich stelle ihn auf 'Normal', dann habe ich nach nicht ganz einer Minute 2 bis 10 Trupps schwere Infanterie in meiner Basis stehen.
    Ich bin gestern in einer Stunde 5 mal umgezergt worden. Meine Suche im Internet ergab zusammengefaßt in etwar den Satzt 'Mußt du halt Mikro haben!'. Ich frage mich allerdings was das mit Mikro (was meines nicht so unheimlich großen Wissens nach, gutes Recourcenmanagement und daraus resultierende Baufolge meint), wenn feindliche Einheiten in exatkt der Zeit, bei mir sind, die man braucht um von der feindlichen Basis zu mir zu laufen.
    Versteht mich bitte nicht falsch, bestimmt gibt es Leute, die das genau so haben wollen. Aber ich dachte dafür sein die 3 darüberliegenden Schwierigkeitsstufen gedacht und nicht die 2 niedrigste.
    Ist das nun so gedacht? Ist Dawn of War mit den Erweiterungen so dermaßen im Schwierigkeitsgrad angezogen hat? Hat sich das Konzept derart geändert? Was soll man tun gegen einen Gegner, der mir derart vielen Eineheiten so schnell bei einem ist, daß man nichtmal 2 Kontrollpunkte einnehmen kann? Ich verstehe nicht so wirklich, wie ich dagegen vorgehen soll.
    Mir als nicht-Profi, wenn man das so sagen kann, haben die Erweiterungen bisher das Spiel leider schwer verleidet, und ich verstehe das nicht wirklich.

    Gruß
    Lorgarn