Posts by EMuetter

    vielen dank ! :)

    - naja das mit dem rumstehenden einheiten wird sich hoffentlich noch ändern - ich muss mich ertmal an das spiel gewöhnen.
    wie kann ich eigentlich effizient einen tac-squad beschäftigen ohne meine termaganten zu versensen? soll ich da mit den kriegern rein? ich hatte halt angst meine angriffskraft zu sehr zu splitten. ich dachte mir lieber eine einheit des gegners ganz als zwei einheiten zur hälfte geschlagen...

    - ich dachte mir der ht bliebt im nahkampf, um einen möglichen rc-trupp bindfen zu können, da ich ja sonst nur termaganten hab (im 2. spiel). außerdem besiegt der gut und gern mal nen fc oder etwa nicht? hab leider keine ahnung wie gut der ht im fernkampf ist mit ausrüstung. ich hab immer die erste waffe genommen. damit kann der auch sone fähigkeite machen, mit der ich fast nen ganzen scout-squad wegbekomme.

    hm, hab inzwischen herausgefunden, dass das mit den tyraniden ein heikles thema ist wegen imbaness etc. hab dow2 erst seit samstag und kann deshalb noch nicht so richtig einschätzen, was gut und was weniger gut ist. was ich versichern kann ist, dass ich weder absorber noch ein fasttech auf ganz viele carnis gespielt habe. des weiteren hab ich auch nicht mit einem ravener die ganze map getunnelt. ich werde mir überlegen, ob ich dennoch mit tyraniden weiterspiele, da ich es generell eher als herausforderung sehe, ein schwächeres volk zu spielen. bitte schaut euch die recs trotzdem mal an und sagt mal was dazu - ich würde mich sehr freuen.

    Hier sind zwei Spiele von mir, in denen ich mehr oder minder erfolgreich verusche gegen sm anzukommen. gegen den einen klappt das relativ gut gegen den anderen überhaupt nicht (beide verfolgten auch unterschiedliche Strategien). Ich würde mich freuen, wenn ihr mal drüberscheuen könntet und mir einige gute Ratschläge geben würdet. Ich bau im beiden Spielen auf eine Synapsen-Synergy zwischen HT, Kriegern und Ganten.


    Map:


    _vs_ (ich)


    Ingame Spielname: haushoch verloren
    Dauer: ~15min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    In diesem Spiel kann ich anfangs die map unter meine kontrolle bringen. es kommt jedoch dazu, dass meine ganten nicht gegen flammenwerfer-tacs und asm und einen gut gespielten apothecarius vorbeikommen. ich verliere mehrfach größere teiloe der armee und gebe die map nach und nach ab. am ende gubt mir ein cybot den rest.

    Map:


    _vs_ (ich)


    Ingame Spielname:
    Dauer: ~15min

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    In diesem Spiel treffe ich auf eine sehr ausrüstungsfreudige gruppe aus fc und scouts. durch mehrere (terma)ganten kann ich die map wieder kontrollieren. krieger die für knockback sorgen kommen hinzu. ich kann einen razorback vernichten und durch ress-vorteil techen. der gegner baut noch asm, welche ich aber zurückschlagen kann. als der gegner einen cybot hat, kommt dann auch mein erster carnifex. am ende bau ich noch einen brutkasten, um ganten kostenlos verstärken zu können. (der ht sorgt imho gut für die ganten)

    ganz toll is wenn man die fo´s beim t4-ren im mono drin lässt. die bleiben drin und kommen nicht raus. ich glaub relic wollte verhindern dass in gauklermonos fo´s reinkönnen oderso. die ham dann den richtigen mono noch asuversehen mitgepatched 8[.

    btw: dass die gauklermonos bleiben kann sogar absicht sein. die ham ja kaum noch hp wenn die frist abläuft. sin quasi zum abschuss bereit. naja keine ahnung was das bezwcken soll

    so langsam (ob wohl ich neu hier bin) zweifel ich wirklich ernsthaft an der kompetenz von relic...

    wie krieg ich die albträume aus nem restored mono raus?

    ist das absicht oder nen bug? oder hat das speziell was mit mir zu tun?


    hatte nämlcih grad nen spiel gegen ig und hatte im mono noch 3 volle squads fos. das war blöd, weils mein pop zugehaun hat, ich die viecher aber nicht nutzen konnte.

    sry für ausgraben

    aber mich würde mal interessieren, wie phantome effektiv genutzt werden können. das heißt, ich wünsche mir ein replay wo man das sieht.

    also ich bau meist die fos lieber. denn wenn ich den phasenbums noch nicht hab, dann gehn die wraith immer ziemlich schnell drauf. der einzige vorteil ist irgendwie die mobilität(was man sonst bei necs oft vermisst)

    cool - muss ich mal ausprobieren.

    noch zwei fragen zum schluss:

    warum ist der cl dem fc nicht unterlegen (-> siehe hp) ?

    warum braucht man für plasma-sm nen rhino, für hb-trupps wäre doch ein rhino wichtiger? Plasmawerfer sollen doch der kompromiss aus dmg und moblität sein.

    danke für deine mühe ;).

    was ist eigentlich qwer - hotkey-grid?. also klar dass die tasten gut erreichbar sind, aber was lege ich da drauf?

    momentan benutze ich nur die kontrollgruppen-hotkeys. (hab zum beispiel die csm-squads auf die 2 gelegt. die raptoren auf 1 usw.)

    wie ihr seht bin ich noch recht neu hier. ich poste mal zwei imho recht spannende spiele. auch in der hoffnung einige tipps einheimsen zu können. keine angst ich werde euch nicht mit recs von mir zuposten. die hier sind vorerst die letzten. ich denke wirklich, sie sind sehenswert (auch wenn es sich nicht um ein profigame handelt).

    Map:

    :sm: Danzatron
    _vs_
    :csm: Emuetter


    Ingame Spielname: Danzatron_vs_me
    Dauer: 27min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    ich beginne mit raps + csm + cl und er mit fc und sm. ich kann ihm für kurze zeit seinen vordersten posten erobern, er harass mich mit seinem fc und ich muss umkehren. ich gehe auf csm-trupps mit schweren boltern, aber er ist schon t2 und kann plasma spielen. des weiteren baut er asm. mit unseren marines geht es ein bisschen hin und her keiner kann die oberhand gewinnen. ich komme t2 und steh in seiner base und denke, dass das spiel gelaufen ist, doch er kommt wieder. das spiel geht bis t4. es hat immermal einer eco-mäßig die oberhand. am ende kommt es zur zerstörung beider bases.

    Map:

    :sm: Danzatron
    _vs_
    :necron: Emuetter


    Ingame Spielname: Danzantron_vs_me2
    Dauer: 28min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:

    neues spiel neues glück. ich diesmal mit necrons. ich normal mit nw und lord, er wieder mit sm. ich kann ihm dann dank fo und lord seine hb-squads gut binden, er kann aber trotz verluste fliehen. ich trau mich nicht zu ihm in die base und versuche schnell zu techen. ein weiterer kampf können meine destruktoren entscheiden, ich verliere meine nw, da ich landspeeder unterschätze. im weiteren spielverlaufverliere ich die mapcontrol, muss meine lps immer wieder neu bauen und ständig zu strat zielen rennen. letztendlich hat er terminatoren und ich pariah. er schaut bei mir vorbei wird aber zurückgedrängt. wieder dauert das spiel bis t4 und wir sehen noch landraider und mono.

    also ich spiele hauptsächlich csm und necron. zwischen drin hab ich mal sm, ig und sob angetestet. sob spiel ich immernoch ganz gern mal. ich kenn den lernprozess ja von anderen strategiespielen. ich denk schon dass ich es hinkriege die richtigen völker auszuwählen. auf der einen seite muss man möglichst viele über mögliche gegner lernen. auf der anderen seite aber die eigene rasse gut kennen (d.h. einheitenstärke, matchups, ...). wird sicher noch ne weile dauern bis ich die stärke meiner armee korrekt einschätzen kann..

    ich würde mich wirklich freuen wenn jemand mal die replays anschauen würde.

    edit: ich hab nochmal 2 ansehnliche spiele mit meinen "mainraces" gepostet.

    ich hab mich jetzt schon nen bisschen ans online-spielen herangetastet, aber ich sehe in vielen spielen kaum land. hier lade ich mal zwei beispielreplays hoch, die meine spielweise mal zeigen sollen. ich würde mich freuen wenn sie sich jemand mal angucken könnte und mir die gröbsten fehler verraten würde.


    Map:

    :de: _vs_ :sm: (ich)

    :csm: _vs_ :necron: (ich)


    Ingame Spielname: gegnername_vs_me (die namen habe ich leider vergessen)

    Dauer: 22min bzw. 30min

    Patch: SS 1.0

    Beschreibung:

    1. spiel:
    - ich versuche sm zu massen
    - stoße aber auf viele getarnte mandraks und einige krieger
    - mir gelingt es nicht, die mandraks immer sichtbar zu halten + im fernkampf zu bleiben + ich war lang ziemlich hilflos
    - am ende kann ich mir mit cybots in einem skilllosen gekloppe den sieg sichern

    2. spiel:
    - ich versuche seinen raptorenharras abzuwehren
    - das kostet mich die map, er hat einfach zu große eco
    - er techt vor mir rum und ich verliere am ende aufgrund seinem einheitenoutput

    http://dow.4players.de/forum/attachme…achmentid=20310

    ich hab mich jetzt schon nen bisschen ans online-spielen herangetastet, aber ich sehe in vielen spielen kaum land. hier lade ich mal zwei beispielreplays hoch, die meine spielweise mal zeigen sollen. ich würde mich freuen wenn sie sich jemand mal angucken könnte und mir die gröbsten fehler verraten würde. ich poste das hier nicht in die replay-section, da dort ja eher unterhaltungsspiele gepostet werden und nich son hilfezeug.

    1. spiel:
    - sm (ich) vs de / bloodriver / 22min

    - ich versuche sm zu massen
    - stoße aber auf viele getarnte mandraks und einige krieger
    - mir gelingt es nicht, die mandraks immer sichtbar zu halten + im fernkampf zu bleiben + ich war lang ziemlich hilflos
    - am ende kann ich mir mit cybots in einem skilllosen gekloppe den sieg sichern

    2. spiel:
    - necron (ich) vs chaos / bloodriver / 30min

    - ich versuche seinem raptorenharras zu widerstehen
    - das kostet mich die map, er hat einfach zu große eco
    - er techt vor mir rum und ich verliere am ende aufgrund seinem einheitenoutput