Posts by Cursed Phönix

    http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/por…ribution-part-1

    Anscheinend wurden die "whinereien" über Imba von Haus schon gelöscht, aber wenn ich hier so manche Sachen lese, wie es im aktuellen Build aussieht, wird mir auch flau im Magen.

    Wird Zeit für Beta ! :O

    Im ersten Absatz klingt das so für mich, als ob sich alle anderen Rassen an den Imps die Zähne ausbeißen, sich kreativ übertreffen müssen, während diese einfach stupide Deffen wie blöde. Wird das die Noob Rasse schlechthin?

    Oh, wie habe ich das im ersten Teil gehasst, als Chaos gegen Tau zu spielen. Während ich da sonst was für offensive Manöver starten musste, verkroch sich mein Kollege immer nur in seine Base und schoß mir mit seinen Imba Feuerkriegern alles über den Haufen, und das über die halbe Map. Später klickte er mit seinen Hammerhai Panzern einfach A auf meine Base und überrollte mich...QQ Der wird die Imps bestimmt lieben, der spielt in jedem Strategie Spiel immer nur Turtle...und hat so oft Erfolg damit ( Supreme Commander 2 zum beispiel) buchtet sich ein und baut mit den Menschen am schnellsten die Atombomben und pflastert einen damit zu. Als Halb Profi Spieler sicherlich leicht zu kontern, aber wenn du ebenso wie er ein Gelegenheitsspieler in diesem Spiel bist, überfordert dich das einfach.

    Naja, so leichte Verteidigungs Möglichkeiten würde ich mir auch für andere Rassen wünschen. Die Chaos haben zwar ihre Schreine, aber wenigstens leichter Stacheldraht wäre noch ganz cool, oder eben zwei kleine Turrets von Haus aus.

    Spiel gegen Menschen. Ernsthaft. Es ist nicht so schlimm und gerade 3vs3 und TFFA gehen selbst für den Neuling voll klar. Gegen die KI bei DoW2 zu spielen ist schrecklich. Krupp und mir geht es so, dass wir, wenn wir mal ein Spiel spielen und ein Gegner rausfliegt, schon totale Zustände bekommen, weil die NinjaKI am werk ist...

    Joa, muss ich wohl mal machen. Jemand ein paar kurze Anfänger Tipps, wie man mit Chaos so anfängt? Also erstmal Kultis, oder doch CSM? Allgemein wären ein paar kurze Tipps gut, was momentan effektiv ist, was man erstmal lassen sollte...bla blub, halt das ich nicht ganz so blöde dastehe bei einem Multiplayer Spiel :D

    Für mich würde sich das Spielgefühl nur verbessern, wenn es endlich mal möglichkeiten gäbe, wahlweise auch als eigener Spielmodus, seine Punkte ordentlich zu sichern. Bin jetzt nicht so der Multiplayer Spieler, sondern spiele lieber mal eine gemütliche Runde gegen den Computer. Und hier ist das Problem:

    Selbst auf schwierig dümpelt der Gegner nur feige im Nebel des Krieges rum, Retreatet sofort, wenn ich sie einmal beschieße und wissen natürlich immer genau, wo ich gerade keine Einheiten stehen habe und klauen mir eben flugs den Punkt und hauen wieder ab. Manchmal so kacken dreist, das sie sich genau zwischen meinen Einheiten, also wo noch Nebel des Krieges ist, durchschleichen. Der Computer weiß also immer viel zu genau, wo er gerade was klauen kann. Die Folge ist ein dämliches Katz und Maus Spiel, ich jage also nur den feindlichen Einheiten wie blöde hinterher.

    Ich habe das im ersten Teil so gemocht, das man sich wenigstens die nahen Punkte mit Türmen sichern konnte, aber im zweiten Teil klauen sie dir selbst die Punkte ganz nah an deiner Base. Gut, manche Champs können Türme setzen. Aber du kannst sie in den meisten Fällen nicht so platzieren, das der Gegner nicht irgendwie dran vorbei kommt. Und er findet logischerweise immer einen Weg.

    Das Spielgefühl ist halt einfach anders und in meinen Augen schlechter. Vielleicht ist das gegen menschliche Spieler anders, aber gegen den Computer ist es lame. Hast du dir noch im ersten Teil große Schlachten mit hochgepuhsten Armeen geliefert, sind es im zweiten Teil meist nur kleine Schusswechsel, weil dann eh wieder jemand retreatet. Auch das du jetzt mit so kleinen Trupps unterwegs bist, stört mich einfach. Ein 3-Mann Space Marine Trupp...wenn ich da an die hochgezüchteten CSM Truppen aus dem ersten Teil denke, flankiert von zwei Predatoren...

    Es wäre einfach cool, wenn sie zwei Spielmodi einbauen würden: Erstens einen, der es erlaubt, eingenommene Punkte wenigstens mit einem Turm zu sichern ( wie eben die Energie-Punkte) und einen Modus, der wesentlich größere Maps bietet und wo das Einheitenlimit angehoben wird, sodass man wenigstens zum Spass mal ein paar dicke Armeen aufeinander prasseln lassen kann.

    Aber das ist Wunschdenken...Dawn of War 2 ist sicherlich kein schlechtes Spiel, macht mir auch Spass, aber an die düstere Atmosphäre und dem Spielgefühl vom ersten Teil kommt es nicht ran. Mal sehen, was der dritte Teil so bringen wird.

    Wollte nur kurz anmerken, das ich exakt das gleiche Problem habe, ist also wohl kein Einzelfall

    Wo ich bei dem zweiten Problem wäre: Ich kann Dawn of War 2 nicht mehr richtig deinstallieren. Wenn ich Chaos Rising Über Software deinstalliere, finde ich aber nicht das Hauptspiel daneben, das ist aber laut Steam noch installiert. Wenn ich dann Chaos Rising wieder über Steam installieren will, lädt der nur ne Verknüpfung für 1MB und das Spiel startet wieder ( aber mit selbem Problem) Das Spiel wurde also gar nicht richtig deinstalliert. Das hatte ich noch nie.

    Kennt jemand ne Möglichkeit, das System komplett von diesem Schund zu befreien? Auch wenn ich über Steam mit Rechtsklick die Daten lösche, steht inder Bibliothek zwar wieder "Installieren", aber der Installiert nur wieder ne Verknüpfung und alles ist beim alten.

    nein, solche seiten gibt es nicht, da musst du dir schon den codex für kaufen. da steht genau das alles ausführlich drin. auflisten wird dir das auch keiner weil gw schneller ist als man copyright-klage sagen kann ;)

    Krass, das da so ein Wind drum gemacht wird, schließlich will ich mich doch nur Informieren, da ich mir eine Armee zusammen basteln will. Aber nun gut, würde man das alles im Internet nachlesen können, so würde wohl kaum noch jemand den teuren Codex kaufen :D Aber über die Modelle und welche Werte die besitzen kann man sich komischerweise genau informieren.

    Ich merk schon, ich komme nicht drum herum mir den Codex zu kaufen, wenn ich erfahren will, was nun alles mit Chaos so möglich ist. Gibt es in dem Codex auch Beispiel Armeen, die einen bestimmten Spielstil entsprechen?

    5er Termi Trupps werden gern gespielt wenn sie in einem Land Raider transportiert werden sollen. Andernfalls ist eine 10er Termi-Wand durchauch gängig und ziemlich böse.
    Ausrüsten kannst du sie wie es dir am liebsten gefällt, sprich Bewaffnung. Ikone nimmst du mit wenn du die Vorteile der jeweiligen Chaos Götter nutzen möchtest. Ist aber wirklich nicht zwingen, du kannst sie auch ohne gut spielen. Ich schlage vor du schaust dir den Codex diesbezüglich mal genau an, um für dich deine Vorlieben zu finden.

    Standards würd ich nicht mit schweren Waffen auf Fernkampf trimmen, sie sind deine mobilen Einheiten, die beweglich für Missionsziele sein müssen. D.h. sie laufen oder fahren viel und werden dann nich dazu kommen Schwere Waffen abzufeuern. Besser sind da Havocs, noch besser Kyborgs.

    Ja, den Codex werde ich mir in nächster Zeit zulegen. Wenn wer mal Lust hat, kann er ja mal grob eine 1.500 Chaos Armee auflisten, nur damit ich mal so sehe, was da alles so reinpasst und wie das aussehen könnte.
    Übrigens, gibt es eine Seite, wo man sich mal über die verschiedene Ausrüstungsmöglichkeiten informieren kann? Also wirklich mit Tabellen über Waffenart, Stärke, DS und alles andere. Ich möchte nämlich zb. mal Erfahren, was Kettenfäuste bewirken, welche Boni die einzelnen Male geben und was die berüchtigte Peitsche des Dämonenprinz so bewirkt.

    Danke erstmal für die Tipps

    Noch ein paar Fragen zu der Ausrüstung. Würde es sich also mehr lohnen, einen Termitrupp von 5 Modellen hochzuzüchten anstatt 10 auf zwei Truppen aufzuteilen? Und wo sind einem da Grenzen gesetzt bei dem Aufrüsten? Lese die ganze Zeit was von Malen und Ikonen? Was genau sind das für Dinger und muss ich mich für eine Gottheit entscheiden, um die benutzen zu können oder geht das auch als ungeteilter?( zum beispiel Mal des Khorne)

    Mal angenommen ich würde mir Berserker reinknallen, die bzw den Termi Trupp auf Nahkampf trimmen, würde es sich dann lohnen, die Standart CSM mit schweren Waffen auf Fernkampf zu trimmen?

    Also ich würde auf jeden Fall noch n Trupp Khornies mit Rhino einplanen, da die im Nahkampf schon gut reinhauen (°_°)
    Und nimm ruhig die Geißel auch rein, auch wenn die ineffektiv ist. Sieht cool aus und hat Style, das is Grund genug die mitzunehmen :)

    Khornies und Rhino habe ich auch schon überlegt, aber würde da der Nahkampf Part nicht zu sehr überwiegen? Sprich, da bleiben nicht mehr genug Punkte für die Fernkampf Truppen übrig, wenn Termis und DämonenPrinz auch schon mit drin sind. Habe Grundsätzlich noch gar keine Ahnung, wie groß eine 1.500 Punkte Armee der CSM überhaupt ist und was da so alles reinpasst.

    Zu der Geißel: Hallo, das Ding kostet 50 Euro!!! :omg: Ich stell mir das Ding doch nicht nur so dahin, damit es schön aussieht. Es sollte schon etwas nutzen haben und nicht direkt schon in den ersten zwei Runden vom Platz fliegen. Zudem weil mein Hauptgegner Tau + Hammerhai sein wird--->weiß nicht, ob der im Tabletop auch alles Onehittet wie im Spiel.

    ich frage mal die standart fragen,
    was für ein armee konzept sollen deine csm bekommen und wieviele punkte soll die armee haben?

    Über die Punkte sind wir uns noch nicht so einig, aber ich denke es sollte höchstens eine 1.500 Punkte Armee werden. Und was meinst du mit Konzept? Ob sie ungeteilt sind oder sich einem Gott verschrieben haben? Ansonsten kann ich nur sagen, das ich gerne eine ungeteilte Armee haben möchte, die sowohl auf den Gegner warten kann ( Fernkampfstark), sowie stürmen kann ( Nahkampfstark). Habe öfters gelesen, das die CSM so flexibel sein können. Das es eine Eierlegende Wollmichsau wird, erwarte ich gar nicht ;)

    Ich kann die Sache ja auch erstmal anders angehen. Als HQ hätte ich gerne den Dämonenprinz, ebenso stehe ich total auf die Termis--->muss min. ein Trupp rein. Als Unterstützungs Einheit finde ich die Geißel sehr geil, habe aber schon öfters gelesen, das die nicht so effektiv sein soll und immer direkt in die Luft fliegt--->kann da wer was zu sagen? Die CSM sollen das ganze dann abrunden.Ich nehme jetzt mal diese Einheiten und das Flexibel Konzept und ihr könnt mir vielleicht sagen ob da überhaupt was sinnvolles draus zu basteln ist, oder ob so eine Zusammenstellung für eine 1.500 Punkte Armee nicht so geeignet ist ( vielleicht doch besser den Rhino...usw.)

    Hoffe ihr versteht mich ;) Wie gesagt, so gesehen Neuling, da wir uns bis jetzt nur mit den kleinen Black Reach Armeen beschossen haben und das ist auch schon etwas her.

    Hallo zusammen,

    Es ist jetzt schon gut zwei Jahre her, da hatte ich mich hier zum ersten mal ans Tabletop gewagt und hier ein paar Threads eröffnet. Damals hatte ich mich für die Chaos Space Marines interessiert, was nach wie vor immer noch so ist, habe mir dann aber erstmal mit einem Kollegen zusammen das Black Reach Set plus Farbe und Werkzeug geholt.

    Manche mögen mit dem Kopf schütteln, aber es hat tatsächlich fast über ein Jahr gedauert, bis wir das Set komplett bemalt hatten, denn der Nachteil war, das wir nur zusammen malen wollten, da wir das Set auch zusammen gekauft haben. Schule und Ausbildung funkte uns ständig dazwischen, ebenso wie Beziehungen und andere Dinge, die uns davon abhielten. Kurzzeitig hatten wir auch überhaupt keinen Kontakt mehr.

    Neuerdings erleben wir aber einen neuen Aufschwung und unser Interesse steigt wieder. Derzeit arbeite ich mich nochmal durch das Regelbuch, da unsere letzten Spiele schon recht lange auseinander liegen und demnächst wollten wir nochmal in unser GamesWorkshop Haus fahren und dort nochmal das ein oder andere Spiel machen und uns mal eingängiger mit unseren Favoriten befassen( in meinem Fall wäre das Chaos Space Marines, mein Freund tendiert zu Tau)

    Ich habe noch überhaupt keinen Plan, wie so eine Startarmee aussehen könnte, habe aber anhand von Vorlieben mal eine Auswahl getroffen:

    - 1 Dämonenprinz
    - 2 Terminatoren Trupps
    - 2 Space Marine Trupps
    - 1 Geißel
    - eventuell noch 1 Havoc Trupp

    Ich weiß nicht, ob das so möglich ist, aber mein Augenmerk liegt darauf, das meine Armee eine gesunde Mischung aus Fern-und Nahkampf Mitteln besitzt um möglichst Flexibel zu sein. Ich habe mir das so vorgestellt, das ein Terminator Trupp rein auf Nahkampf getrimmt wird und zusammen mit dem Dämonenprinz die Front stürmt, während der andere Terminatoren Trupp mit schweren Waffen wie der Zwillingskanone ausgestattet wird und hauptsächlich Unterstützungsfeuer gibt. Die Space Marines ergänzen das ganze, beharken den Feind im Fernkampf und schmeißen sich je nach dem selbst ins Getümmel, die Geißel Unterstützt durch ihre Vielzahl an Waffen und teilt ebenfalls im Nahkampf aus.

    So würde das nach meiner Vorstellung aussehen, kann man das so angehen oder geht das gar nicht? :P Zudem, wie sind die Beschränkungen bei der Waffenwahl? Können Terminatoren alle Waffen ausgerüstet bekommen oder gehen nur diese, die sie auch im Pack drin haben?

    So, das wäre es erstmal für den Anfang, mehr Fragen folgen vielleicht ;)

    Hallo, habe urplötzlich das Problem, das ich nicht mehr Dawn of War 2 Online spielen kann. Immer wenn ich Last Stand oder ein normales Spiel im Netz spielen möchte, sagt er mir: "Hinweis: Sie müssen mit dem Authentisierungsserver verbunden sein, um im Mehrspielermodus spielen zu können, bitte sicherstellen, ob der Steam Client im Online Modus arbeitet.

    Das Problem: Das tut er, habe auch schon alles probiert: Neustart, abwechselnd Off und Online Modus gestartet..etc. Jedenfalls arbeitet der Steam Client im Online Modus und dennoch heult das Spiel rum. Habe das erst seit heute, habe auch die Tage nichts großartig verändert oder neu installiert.

    Die Schwert + Supress Gas Rüssi Kombi ist wirklich cool, nur weiß ich noch nicht so recht, wann ich die raushauen soll. Baut ihr die Upgrades schon im T1 so schnell wie möglich? oder erst im T2?

    Ansonsten noch ne Frage zu dem Schleim Upgrade ( das in der Mitte, also unter den Granaten und über der Nurgle Ikone) In der deutschen Fassung heißt es, das er beim Gehen Schleim absondert, der Verbündete schneller macht. Ich habe aber hier im Tread gelesen, das er eher Fernkampfschaden reduziert. Was stimmt da jetzt genau?

    Sind das versteckte Boni ? Also das mit dem Beten? Bei mir im Spiel steht nur, das Anbeten den Schaden und die Energie Reg erhöht.

    Hatte ähnliches auch schonmal: Im Spiel heißt es, das die Nurgle Ikone beim Nurgle Champ eigene Truppen heilt, in Wirklichkeit sollen aber Gegner Schaden nehmen. Was stimmt denn nun :D

    meiner !!11drölf einfach in der herowahl deinen rang 60 helden asuwählen(falls vorhanden) und dann direkt zum helden rüber, den du im wargear des gleichen ranges sehen willst.

    Cool, kannst du auch mal bitte die anderen beiden Posten?

    Ansonsten: Hat jemand mal genauere Erfahrungen mit den Seuchenmarines gemacht? Ich finde die nach wie vor ziemlich schwach für das Geld. Der Rocket Luncher verfehlt derbe oft und die Bolter machen auch nicht wirklich viel Schaden. Die Explosionen sind auch nicht das wahre.

    Hallo, seitdem ich Chaos Rising installiert habe, lässt sich die Grafik nicht mehr auf Ultra stellen, vor dem Addon konnte ich jedoch auf Ultra spielen, deshalb fällt eine zu schwache Hardware schonmal weg. Installiert habe ich Windows XP mit Service Pack 2. Ist das ein allgemeines Problem oder liegt es vielleicht an Treibern oder Direct X Version? Die Sufu hatte nichts aktuelles ausgespuckt.

    Ich habe zwar bis jetzt nur Matches gegen den Com gemacht aber mir gefällt Chaos. Derzeit steigt mir zwar noch die ganze neue Vielfalt zu Kopf und ich weiß nicht, was ich zuerst bauen soll, aber so langsam kristallisieren sich schon ein paar Favoriten heraus. Ich liste mal auf:

    -Kultisten: Auf jedenfalls brauchbarer und interessanter als die eher langweiligen Hampelmänner aus dem ersten Dawn of War. Die Grenade Luncher jagen zwar den leichten Units den Arsch um die Ohren, aber die Sprengfalle finde ich effektiver. Reinrennen--->Buuum---> Gegner den Rest geben. Das Anbeten nutze ich noch nicht so oft, finde es effektiver, die mit in die Schlacht zu schicken. Die Schreine sind auch ganz witzig, aber Target Number One bei dem Com und gehen schnell drauf. Finde die Tzeentch Schreine auch etwas schwach auf der Brust.

    -CSM: Anfangs eher langweilig und auch nicht so stark, aber mit dem ersten Update ne steigerung und schließlich gehen die mit Khorne Kettensägen oder Inferno Muni ordentlich ab. Schade, das die nicht so böse aussehen wie noch im ersten Teil, wobei ich denke, dass das mit den Stufen kommt.

    -Havoc: erst so gewöhnlich wie bei den Spacies, aber später mit der Maschine Gun ein geiler Burner, macht jedenfalls ordentlich Laune.

    -Chaos Dread: Ist derzeit mei Favo. Die Autocannon ist geil, aber mit zweiter Kralle und Blutzorn amüsanter und die reinste Zerstörungsmaschine, die man aber mit Vorsicht genießen sollte, wie ich jetzt mehrmals lustigerweise erfahren musste :D( es sieht einfach Göttlich aus, wenn man mitten in der Schlacht mit seinem eigenen Pred vor einem Amoklaufenden Dread flüchten muss, weil dieser keinen Gegner mehr in der Nähe hat und dann das dringende Bedürfniss verspürt den verbündeten Panzer auseinander zu nehmen). Nur das Raketen Upgrade finde ich noch nicht so pralle.

    -Khorne Dämonen: Dank Teleport flexibel und sehr stark, habe die aber noch nicht so oft ausprobiert.

    - Khorne Zerschmetterer: liegt wohl am eigenen Geschmack, finde diese Unit aber irgendwie langweilig, baue da lieber nen zweiten Dread.

    -Seuchenmarines: Entäuschen mich bis jetzt am meisten. Hatte mich auf diese Unit gefreut. Sehr teuer und dann bekommt man eine Anti-Vehicel Unit, die sehr lahm daherschlurft und keine Upgrades oder Spezialfähigkeiten aufweist.

    -Predator: Standart

    -Nurgle Dämon: noch nicht so oft auf dem Schlachtfeld gehabt, kann nicht viel sagen außer das er für seinen Gallenatem zu lange Vorbereitung braucht. D.h. bevor der gespuckt hat, konnten die Gegner schon in alle Richtungen abhauen.

    Helden:

    -Chaos Lord: wenn der später volles Upgrade hat, kriegt man den kaum klein, Anfangs vielleicht etwas anfällig wie mir scheint. Jedenfalls lustig mit dem ganzen Leben absaugen.

    -Nurgle Champion: Gefällt mir bis jetzt sehr gut, besonders das giftige Schwert ist sehr amüsant. Ob es im Multiplayer auch so effektiv ist, weiß ich nicht, gegen den Com nutze ich es aber auf alle Fälle.

    -Hexer: Habe das volle Potential noch nicht ausschöpfen können, aber recht stark, wenn auch verdammt anfällig. Besonders die Fähigkeit, Gegner zu übernehmen, finde ich genial und mit einer fast schon dreist kurzen Cooldown Zeit.

    Also insgesamt finde ich Chaos sehr gelungen und bieten eine neue Spielerfahrung. Noch kann ich nicht abschätzen, welche Takken oder Units am effektivsten sind, werde jetzt demnächst mit Online Spielen anfangen und es langsam erfahren^^