Posts by Stuebi

    Also ich persönlich habe jetzt ja probeweiser als sec-Race Eldar genommen. Die Abwechslung gefällt mir da Eldar wesentlich Taktischer spielen und man so unheimlich viele Fiese Sachen tun kann.

    Mir persönlich gehen Eldar als Ork eig. nicht auf die Nerven, da sie mit Shootaz gut zu kontern sind. Ich habe mich auch schon oft über die D-Cannon aufgeregt, obwohl ich den Deva von SM schlimmer finde, wegen dem krassen Knockback und das er halt in Hütten gehen kann. Es ist halt leider ne Tatsache das jeder Depp nen Deva oder ne Cannon aufstellen kann, Glückstreffer mit Granaten treten ja auch vor und der Eldar kann so gewaltigen Schaden anrichten. Klar kann man das volle Potenzial nur mit genügend Erfahrung und Micro aus den Spitzköppen rausholen, aber sie haben auch genug Material mit denen Noobs aufräumen können.

    Bei Ork ist es ja das gleiche, einmal nicht aufgepasst und der rechtsklickt hat halt gelangt um alles platt zu machen, bei sm und Niden kann ichs schlecht sagen da ich die nicht wirklich zocke.

    Mich würde mal interessieren wie du das entdeckt hast. Ist ja meist so das man son Zeug zufällig mal entdeckt aber sich ganz "zufällig" auf die 2te Säule da zu stellen und dann einfach mal in den Steinhaufen klicken :omg:

    Und GTA hab ich auch später nur noch gezockt weil man da mit Cheats son kranken Scheiss anstellen kann, auch Spiele wie z.B. Timeshift machen beim 2ten Durchspielen kurzweilig Laune wenn man halt Unendlich lange die Zeit freezen oder rückwärst laufen lassen kann. Just 4 Fun halt.

    Du solltest vorsichtig mit deinen > oder < behauptungen sein, gerade wenn du eher neu bist.

    Kurz und knapp: der Eldar hat schlecht gespielt deshalb hast du gewonnen, jeder andere Eldar mit einem einigermassen guten Umgang mit seiner Rasse hätte dich wohl hart verkloppt.

    Der Abstand müsste einfach so angepasst werden, das nicht alle 3 Gens oder 2 Gens+ Hauptnode platt gemacht werden können. So hätte man halt mehr Zeit um das zerstören der kompletten Farm zu verhindern. Aber Flamerschaden nerfen? Imho würde das Ork zu hart schwächen, da man gegen jede Rasse als Ork einfach Gens kicken muss um zu gewinnen. Ausserdem hört mal mit der Behauptung auf, Ork sei op. Jede Rasse kriegt diverses Zeug um nen Ork hart fertig zu machen, einfach mal Taktik anpassen. Replays von sehr guten Spielern gucken hilft :teach:

    Was mir immernoch am häufigsten passiert, ist das ich die falschen Units reatreate, weil ich nicht richtig geklickt habe und somit noch genau den Squad der nicht abhauen soll ausgewählt habe. Delay beim X drücken kommt bei mir auch sehr oft vor, was aber auch daran liegen kann das sich der Squad erst sammelt bevor er losrennt. D.h. die warten auch gerne mal bis der eine Gardist oder Mosha der nicht beim Rest steht, angekommen ist was bei nids und orks zu 80 % im Tod des kompletten Squads endet.

    Ausserdem würde ich gerne anmerken, Traq9 es bringt nix wegen jedem kleinscheiss nen neuen thread aufzumachen. Das mit dem Granatenbug hätte ohne weiteres in den 1.8 Patch-Thread für die Eldar gepasst.

    Ich hab zur Blutdrachen Rüstung einfach mal Berets Helm angelegt (ebenfalls in der SE enthalten) dann sieht die Rüstung wie ne Templerrüstung aus, beim normalen Helm hat mich der rote Balken im Gesicht gestört. Ausserdem ist der Berets sowieso besser.

    Mein Kriegerchen hat gerade lvl 13 erreicht und steckt gerade das erste mal wirklich fest und kommt net weiter. Das Spiel ist bereits auf einfach manchmal anspruchsvoll.

    ich kann auch nicht innerhalb eines tage orks spielen... aber es liegt doch auf der hand das die orks ein bissel op sind ohne da jemanden zu nahe tretten.
    jeder niden spieler hat in 1.3 auch nicht abgestritten das niden op waren genauso mit den tac´s in 1.42...

    also weiss ich nciht warum die meissten ork spieler es so wehement abstreiten das orks op sind...

    ich find die auch cool und lustig etc.... es regt halt nur auf das relic es nicht schafft es irgenwie in griff zu bekommen.

    die orks waren in 1.5 schon sehr stark und jetzt haben sie wieder in kleinen buff bekommen.... ka was das solll.

    Wenn beide Seiten in einem Match ungefähr den gleichen Skill haben (Spielerfahrung und ihre Rasse einigermassen spielen können) ist Ork NICHT op. Ich finde es vor allem Interessant, wie sich manche Leute über diesen HP-Buff aufregen können, er war völlig sinnlos, bestreite ich auch nicht aber soviel macht der auch nicht aus.

    Desweiteren wurde immerhin der Lotted etwas teurer gemacht, klar nicht die Welt aber immerhin. Stikkbombaz sehe ich, auch wenn sie so furchtbar stark sein sollen, eig. nie. Sie sind schlussendlich auch nur Futter für T2 Vehicles.

    Ich persönlich finde sogar das Ork im hohen Skillbereich sogar die schwächste Rasse ist.

    Also das ich echt 80 Schweizer Franken für das Spiel ausgegeben habe, bereue ich zutiefst. Story steht am Rand des noicht vorhanden seins und das Gameplay..... naja blas 10 davon, danach 20 hiervon und nochmal 30 von den anderen um und wenn du schon dabei bist nimm gleich dies und jenes mit.

    Alles in allem hätte man die Story und alle NPCs gleich weglassen können, die sagen eh nix aus. Bin wirklich grad hart angepisst, das ich soviel Geld für so wenig Inhalt ausgegeben habe.

    DoW 2 war und wird nie perfekt gebalanced sein, aber mit dem momentanen Patch bin ich in swoeit zufrieden, gibt zwar das eine oder andere was ich nicht nachvollziehen kann (Mosha-Upgrade + 10% hp) aber insgesamt bin ich Glücklich.

    Deine Anmerkung zu Orks, 3 mal Mosha, insbesondere gegen Eldar ist imho die schlechteste Build Order in dem matchup, die meisten guten Orkspieler die ich kenne, spielen gegen Eldar eher Ballas.

    Aber b2t:

    Als der Patch neu rausgekommen ist, kams so ziemlich jedem Spieler den ich kenne extrem unbalanced vor. Eldar spammten gerade am Anfang gerne Ranger und ich hab den einen oder anderen Ork gesehen der vor lauter Freude über den 10% hp bonus deine oben genannten 3 Moshas gebaut hat. Am Anfang fanden die meisten solche Sachen halt zu stark, bis man ne Konter entdeckt hatte usw.

    Bei manchen Rassen ist kontern schwerer oder leichter, gerade neuen Spielern die mit z.B. mit Eldar anfangen die imho am schwersten zu spielen sind empfinden alles andere meist als zu stark, bis sie ihre Rasse einigermassen im Griff haben.

    Von daher würd ich sagen im Middleskill Bereich und darüber ist das Spiel momentan recht gut gebalanced.

    [X] [Bitte ein "X" ein die Klammer einfügen, falls zutreffend] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.

    [X] [Bitte ein "X" ein die Klammer einfügen, falls zutreffend] Ich habe die Integrität meines DoW II via Steam (nicht) überprüft und/oder die Cache-Dateien defragmentiert


    Vorab, dxdiag ist nicht angehängt, weil mein Betriebsystem wohl nichts mit dem starten von Steam zu tun hat (und steam bis vor einer halben Stunde noch lief)

    Steam startet nicht mehr, sondern bringt folgende Fehlermeldung:

    "Steam.exe (Main Exception) CMultifieldBlob (Serialized): Partial Field header at end of Record"

    Alle die ich frage können steam ohne Probleme starten (vorhin hats n Kumpel aus und wieder angemacht, ohne Probleme) Also denk ich das es nicht an überlasteten Servern liegt. Irgendwer ne Idee?

    Man sollte vlt noch bedenken, das auch wenn die Stun-Nades instant explodieren, sie bei einer reichweite von 60 Metern ne ganze Weile in der Luft sind. Sollte imho immernoch möglich sein denen zu entkommen. Das einzige was ich bei den Ork-Changes auch etwas komisch finde, ist der HP-Buff. Sie waren vorher stark genug um den T1-Vorteil gut ausspielen zu können, warum man sie gleich noch mehr buffen muss, erschliesst sich auch mir nicht ganz^^

    Und das mit Frenzy ist ok, das Ding kostet schliesslich auch genug.