Ah srry hab ich überlesen, dann ists also son multifunktionaler Marine?
Ich werd den Modus sicher ausprobieren, hoffe aber trotzdem das sie vielleicht weitere Helden hinzufügen.
Posts by Stuebi
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Also mich persönlich lässts ziemlich kalt, wenn man nur den Mekboy, Techmarine und den Runenpropheten spielen kann. Eine etwas breitere Heroauswahl wäre nicht verkehrt.
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lol zum vid, aber ich muss zum thema sagen, dass bisher bei mir keine dvd kaputt gegangen ist, egal ob ich sie hingestellt, hingelegt oder einfach in der box zum kumpel transportiert hab, gab da aber glaub ich beschwerden zu den ersten boxversionen.
ansonsten kann ich nur sagen : WTF! wie kann man blue dragon zerstören.......... frechheit.......
Ich hab Blue Dragon mit nem Kumpel gespielt und wir habens kaum 10 Minuten ausgehalten, sorry is aber so. N Kumpel hat als er nach Deutschland zu seinem Vater gegangen ist, ne Kiste mit diversen Games, ner kaputten Konsole (aber mit intakter Festplatte) und eben Blue Dragon liegen lassen. Er hat uns gewarnt das Spiel einzulegen. Ich habe echt herzhaft gelacht, nicht nur wegen dem meiner Meinung nach zu kindischen Spiel, sondern auch wegen dem Gesichtsausdruck meines Kollegen als er die Bosskampfmusik gehört hab. Zum schreien das Spiel

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Weder nötig, noch gewünscht. Danke. xD
Ist ja schon gut, ich hab auch gemerkt das Mumble wesentlich besser zu sei scheint als TS, trotzdem stellen viele auf Stur und bleiben beim Teampspeak.
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Kann auch nen TS-Server zur Verfügung stellen, wenn nötig oder gewünscht

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Oh möchte auch noch anmerken das ich zur ESL auch noch keine Erfahrung gesammelt hab, man müsste mir vielleicht dann noch erklären wies ungefähr abläuft^^
EDIT: Wenn noch ein Slot frei ist, ich hätte jemanden der mitmacht, aber noch nie hier im Forum war. Müsste ihn kurz fragen.
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Ich habs mir auch grad so überlegt, obs vielleicht wirklich sinnvoll wäre den Zusatzschaden den man beim reatreaten von Meele erhält etwas zu senken. Rückzug ist meistens eh sinnlos, wenn da 2 Blobs ineinander verkeilt sind oder einer umzingelt kommst du einfach nicht mehr raus, da die Units an jedem Stein und an jeder Einheit hängen bleiben. Oder was ich auch etwas unschön finde, dieser Zufalls Knockback von manchen Units, wo sie noch nen Mini-Sprint hinlegen und doch noch ne Einheit auf Rückzug erwischen.
Und wegen der Erfahrung, ich fände es vielleicht gar nicht so schlecht, wenn die Units schon fürs Kämpfen ETWAS Erfahrung bekämen, muss nicht unheimlich viel sein, aber dann wäre es etwas ausgeglichener. Die einzigen gegen die man wirklich leveln kann sind imo Orks und Nids. Da kippt immer irgendwas um, sind ja schliesslich ganze Blobs. Bei SM wirds schon ziemlich Zäh, und bei den Eldar dienen bei mir meistens nur die Shees als Erfahrungsfutter, da die Gardisten oft früh genug reatreaten.
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Hab mir grad ein oder 2 Videos auf Youtube angesehen. Viel zu sehen gabs nicht lauter Explosionen und alle 10 sekunden hörst du wieder ein Blo-blo-blo-BLOODBATH

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Krass das Video

Das hab ich glaub erst einmal gemacht mit der CD von Blue Dragon.
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Heyho,
Hab meine X-Box 360 jetzt schon ne ganze Weile und war bis jetzt auch immer zufrieden damit. Das einzige was mir sauer aufstösst und mir in der letzten Woche gerade aufgefallen ist, das die X-Box CDs unheimlich fragil sind.
Ein Kumpel von mir hat mich schon vor dem Kauf gewarnt die Konsole aufrecht hinzustellen, da jede CD sofort hinüber ist, wenn die Box mal umkippt während die CD drin ist. Eigentlich kein Problem stell ich das Ding halt nicht auf.
Neulich aber hatte ich Besuch und einer von den Jungs hat aus Gewohnheit die Konsole aufgestellt. Zum Glück ist sie nicht umgefallen, aber als ich dann wieder hochgekommen bin und mitgezockt hab, hab ich nach einer Weile wirklich sachte die Box wieder hingelegt. Aber anscheinend genügt das schon, mein Neues Spiel Too Human war sofort hinüber.
Dann hab ich mir nen Tag später Mass Effect gekauft. Das so 2 Stunden gespielt und dann ausgemacht. Am Abend als ich wieder angemacht hab, hiess es CD Kann nicht gelesen werden. Hab sie mir angeguckt, kein Kratzer oder Schmutz. Wieder eingelegt dann hat er rumort und als ich die CD wieder rausgenommen hab hatte sie die üblichen Kratzer wie die Spiele sie kriegen, wenn eben das blöde Ding umkippt. Mit jedem anderen Spiel funktioniert es tadellos.
Jetzt wollt ich mal fragen ob andere X-Box Besitzer das auch schon hatten, das euch aus dem Nichts die Spiele kaputt gegangen sind oder das der kleinste Ruckler reicht um sie völlig unbrauchbar zu machen

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Es gibt glaube ich leider keine rein schweizer Clans. Den einzigen Schweizer Squadleader denn ich kenne ist der Stuebi Clan Coyote sucht Spieler oder Teams, NEU auch ESL
I wünsch dr viel Glück bei dinra suach
(greets from Vorarlberg).Ja ich bin tatsächlich Schweizer und wir haben sogar noch nen 2ten Schweizer bei uns dabei! Würde mich über eine Rückmeldung von dir freuen^^
Aber guck trotzdem mal bei den Days of Reckoning vorbei, da lohnt sich ein beitritt nämlich auch!
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Also wenn ihr mich als Vollblutberner auch nehmt bin ich natürlich dabei! Und die Gerüchte über Berner stimmen übrigens nicht, bin genauso kompetent wie der Rest!

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wer achtet in einen spiel denn noch auf die killsyncro? das ist mir völlig egal ich möchte einfach vernüftig spielen ohne das wenn ich retraten will die unit unbedingt noch eine killanimation durchführen muss und dann stirbt... oder diese knockbacks von slugger´s und shees sind eine unregelmäßigkeit die garnicht zu balancen ist
zumal wenn ich irgend eine abillity nutzen möchte es garnicht geht wenn man ständig geknockbacked wird.und momentan geht es in dow2 um nichts weiters als abillity´s zur passenen zeit und ort anzuwenden das wars... das heisst du musst nur schnell am keyboard sein, die taktik ist zweitrangig.
Es hängt ganz sicher nicht nur davon ab wer am Keyboard schneller ist. Ich persönlich sehe in Taktik auch, zu wissen wann ein Kampf sinnlos ist und man reatreaten sollte, oder welche Units du wann baust, deine Einheiten schlau auf der Map platzieren, das gehört auch dazu. Du kannst soviele Abilitys anschmeissen wie du willst, wenn dein Gegner z.B. die RC Units mit Granaten erwischt hat, oder sie in den Nahkampf bekommen hat in dem er durch alternative Routen hinter dir aufgegtaucht ist, retten dich Abilitys auch nicht immer vor grossen Verlusten. Klar können manche Fähigkeiten das Blatt schnell wenden, aber du kannst dir auch nen Vorteil durch gute Planung im voraus beschaffen.
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erst heult jeder rum dass tyra op is un nu dass sie keine chance haben oO entscheidet euch
Tyra war auch op vor dem Patch. Seit 1.5 hab ich schon ne Weile keine Tyra is Imba Schreier mehr gehört.
Wegen den Sporenminen: Nehmen wir z.B. SM, wenn der sieht das die Minen kommen geht er raus und knallt sie ab, oder holt einen nahen anderen Squad ran der die auch abknallt. Mit z.B. Sluggas ist das was anderes, wenn die Flamer haben kannste zwar auch aus der Hütte raus, wirst aber trotzdem totgekloppt da Sluggas nicht nur hinlaufen und explodieren. Mit Support siehts schon wieder anders aus, wenn noch ne Tyraarmee hinten dran steht, was meistens der fall ist, wären Sporenminen schon effektiv, aber trotzdem müsste man auf Angel Gate für jeden Squad in nem Haus nen Trupp Sporenminen bauen, was auf lange Sicht doch etwas teuer wird.
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Sluugas mit Burnas -> G drücken -> Spore Mines auf Entfernung grillen
funktioniert in der Regel sehr gutoder halt mit Stikkis wegbomben
sofern vorhanden kann man sie ab T2 auch mit den Stormboyz in die Luft jagen
Wenn du mit den Stormboyz, ihren Suicide-Bomber Skill meinst, kann ich nicht so ganz zustimmen, ist doch eine etwas arge Ress-Verschwendung.
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Wenn du den WB spielst, lauf einfach mit ihm rein und mach seinen Skill, der nimmt eh nicht den Hammerschaden von den Minen.
Ansonsten wie Blobskillz geschrieben hat, Shootaboyz bauen. Diese im Idealfall noch mit ihren Fetten Wummen ausrüsten (Was du eh tun solltest) und die Dinger über den Haufen schiessen.
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Naja ich finde einfach das es bessere Alternativen in der Preisklasse der Stinkies gibt.
Gegen Eldar und SM nützen sie sowieso erstmal nix, ausser der Gegner baut Plattformen oder Bolter, da bau ich aber doch lieber Stormboyz.
Eldar trifft man nur mit Granaten wenn sie grade vor dem Bildschirm eingeschlafen sind, und sm machen sich im allgemeinen eh nur über die Granaten lustig da Tacs kaum Schaden von den Grens ziehen und auch wie die Eldar lässig weglaufen.
Gegen Ork und Tyra wären sie eine Möglichkeit, das Problem ist nur wirklich effektiv sind sie halt echt nur wenn so mindestens 3 oder 4 Grens treffen, die einzige wirkliche Möglichkeit ist da nur in den CC zu kommen und die Dinger vor die Füsse werfen. Der Squad geht da aber eh grösstenteils drauf, so das man mehr zahlt als der Gegner. Und selbst wenn man sie schon von weitem wirft, bis alle Granaten geworfen und gelandet sind, ist der Gegner längst weg.
Alles in allem sind Stikkis ein zu grosses Risiko für ihren Preis.
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Mal ne Frage an die Orkspieler, baut irgendwer von euch noch Stikkis? Ich hab die seit dem Patch nicht mehr gebaut. Einzige Ausnahme ist auf Angel Gate, wo man die SMs mal aus den Hütten bekommen muss.
Die Granaten treffen ja nur noch selten, oder besser eine oder 2 treffen machen aber ja nicht den Hammer dmg.
Also spielt ihr Stikkis und wenn ja wie?
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Jop Angel Gate ist ne furchtbare Map. Nach einigen Minuten läufts nur noch drauf raus wer am schnellsten in die meisten Gebäude reinkommt, das erste was ich auf dieser Map bau ist für alle Moshas nen Flamer. Ist auch die einzige Map auf der ich zur Not noch Stikkis bau.
Das mit den Tyraniden ist aber echt hart, da sie keine ordentlichen Fernkämpfer haben, profitieren sie in keinster weise von den Gebäuden und hat man einen als Mate, rennt man alle paar Minuten hoch oder runter um seinen Feind mal aus der Deckung rauszuflamen.