Posts by schmor

    die genauigkeit sind in den dps schon drin -.- (lol)

    und ja knockback macht fast kein schaden, aber einheiten dies trifft auch net...

    und du kannsch mir ja sagen welche dps davon geändert worden sein sollen in 1.1

    ich komm ja auch net daher und sag "lolol hagashin machen bb platt !!!1!!11"

    tschuldigung das ich meine argumente auf fakten aufbau...

    der leaderdmg hab ich schon mit einberechnet, und der fahrzeugschaden ist net hoch, 2 tac raketen = ganzer hagashin trupp oder so, wenn des schon viel sein soll, naja


    und ja greyknight sin nur zu 6, aber machen doppelt so viel schaden wie hagashin mit drogen(die ganze 15 sec halten, danach machen se noch 1/3 dmg), und halten 33% mehr aus... hmm

    naja t2 hat man kaum fahrzeuge und hagashin, weil bei de alles so teuer ist

    sieht man gut in epix replay, wo meistens nur noch der held rumläuft

    edit: der sloweffekt hilft doch nix in cc, wenn der andere net flüchten will

    und ich weiß net wie man mit 10 dps/einheit gegn n baneblade gwinnen will

    naja ich find se zu teuer, ich bau nur einen zur unterstützung immer, die gewinnen nämlich nie gegen khorneberserker (gegen greyknights niemals) Oo

    und der fahrzeug dmg ist im einstelligen bereich lol

    aber ich muss zugeben der sloweffekt kann schon nützlich sein, nur normalerweise hilft des null wenn der gegner n transporter hat


    ok nach bissl rechnen kam raus das die gegen khornes dmg/hp mäßig immer noch hinten liegen (de mit allen ups), allerdings nur knapp, was heißt, es kommt auf glück an und reinforce, viel dmg sie schon hatten... allerdings preis/leistung leigen khorne mäßig weit vorne (was 1v1 betrifft)

    gegen greyknights bleib ich dabei, bosse kein bock nach zu schaun, und gegen fahrzeuge machen se au kaum was

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    da springt eben replay technisch nicht soviel bei raus und zum 30. mal anschauen wie ein Eldar einen sm oder imp abzieht, darauf hab ich dann auch keine Lust mehr.

    vor ner weile hat n ig im finale gegen n eldar gewonnen...

    und tau ist im 1v1 auch nicht so imba

    das jedes spiel nicht bis t4 geht ist ja klar, man kriegt ja auch nicht immer res wie in dow2 wo beinahe jeder jedes game t3 erreicht

    das jeder imba in eslgames spiel ist klar, aber esl machen ja kaum 1% der dow1 games aus, außerdem liegts ja wohl an relic dass einfach kein patch mehr kommt, außerdem ist des in dow2 ja ähnlich sobald nur 1 einheit als müll gesehen wird, gibts ja in dem tierstufe nemme viel (bei ork-t1, seh ich meistens nur sluggas+shootas...)

    außerdem sind hier arg viele dow2 spieler, dafür das des hier dow1 forum ist^^
    ich find dow2 foren arg langweilig xD

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    DoW 2 hingegen... naja es war halt kein warcraft nachfolger mehr, sondern ein coh nachfolger.

    warum der vergleich mit wc lol

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    Es gibt weniger units die doppelt so schnell verrecken wie im vorgänger... man muss höllisch aufpassen und kann nicht einfach mal so einen trupp verlieren weil es dann schon zu entscheidung kommen kann. sowas gab es in dow 1 kaum, hat man dort einen trupp verloren konnte man ihn locker nachbauen. Zudem ist dow 2 nicht sonderlich auf massenschlachten gesetzt (obwohl es im 3v3 schon des öffteren dazu kommt), wo man einfach mal ein paar abilitys einhauen kann um vielleicht etwas zu verändern. Es geht eher um die einzelnen Units, ihrer anzahl von abilitys und wie man sie am besten einsetzt, vorzüglich in kombination mit anderen abilitys. Sowas hatte dow 1 nur in begrenzten ausmaß... und da dancen bei dow 2 auch funzt, behaupte ich einfach mal dow 2 braucht mehr micro als dow 1.

    ob units schnell sterben oder net, kann man gar net vergleichen, in dow1 stirbt oft sogar alles zu schnell (*smite*), kommt halt auf die einheiten an die aufeinander treffen...

    das es mer um einzelne einheiten in dow2 geht ist klar, man hat ja net viele, was anderes kann man da gar net sagen, da man dann für die mer micro braucht ist evtl richtig nur: hat man in dow2 oft mehr einheiten, und muss nebenher noch eco+base managen was dann wieder einiges mehr micro braucht, außerdem kann man nicht einfach durch ein retreat sich in sicherheit bringen, wenn man nicht aufpasst oder fehler macht sind die trupen halt tot

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    ass ihr nichtmal Argumente braucht um meine Erfahrungen zu widerlegen.

    ... liest denn überhaupt noch jmd den thread durch?

    außerdem hast du die meisten schon verloren als du gemeint hast coh wär älter als dow1 (sieht man ja auch an der grafik und physikengine lol), und dann wars echt schwer den rest ernst zu nehmn

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    und warum es plötzlich kaum noch einer spielt wenn es doch so herrlich gewesen ward und um einiges besser als der nachfolger ist?

    das es kaum noch jmd spielt ist auch net ganz richtig, die spieler an zahl bleibt relativ stabil, zwar auf etwas niedriegerem niveau, aber es hält sich sonst eben sehr gut

    und omg inb4, lies den thread, dow2 hat nur "hübsche explosionen, mehr explosionen und grüne explosionen"', es gibt auch leute die C&C 4 toll finden...

    joa die games waren ganz nett

    des erste war bissl einseitig ab der mitte, ork hatte einfach nichts mer

    interessant war einmal der rückzug von 4 nw gegen 2 gm... da hätte man noch bissl was machen können denk ich vorm port

    genauso hät ich statt fos phantome gegen ig gespielt, find ich wesentlich effektiver

    sm hat auch solide gespielt, durch die seite kamen immer gut res und dadurch wurds auch immer einseitiger -> dann verdienter win


    2. fand ich net wirklich spannend, ging zwar immer schön ringsum die map die action, aber reapermass find ich jezt net so spannend anzuschaun (auch wenns natürlich gut gespielt war) und genauso wars einfach wieder erschreckend wie stark triplehero+greyknights ist, und des bei schon sehr wenig aufwand...
    und wie epix nett bemerkt hat, fehlte dann av, was die destruktoren alles plattmachen lies

    obwohls wahrscheinlich um dc geht, sollte eigentlich sowas trotzdem in ss forum gepostet werden, da lesens wahrscheinlich mehr

    und fo-spam einfach mit reaperspam auskontern, ranger nützen 0 gegen nec normalerweise (viel moral, viel hp und scarabs haben gleiche sichtreichweite wie ranger schussreichweite)

    und? ich versteh net warum man net die spiele vergleichen soll die gespielt werden, wir sind ja hier auch im ss forum

    zu zeiten von wa gabs überhaupt kein dow2, was will man dann vergleichen, man kann einfach net den fortschritt übersehen den des spiel gemacht hat nur weil dow2 auch nur 1 addon hat

    da könnt mer ja damit anfangen nur die einheiten die in dow1 und in dow2 sind zu vergleichen, wär ja unfair sonst, dow2 hat eben nicht so viele einheiten und gebäude

    hey alle spielen zwar ss aber du kannsch gern wa zum vergleich nehmen, vlt isses au fairer für dow2, was bei dow3 alle schon vergessen haben

    raider kann man spammn, talos macht geißel auch fertig in cc (selbst ohne upgrades), und t3 gibts warpbestien die alles zerlegen

    und solnag man mehr harpien als geißeln hat (was wahrscheinlich ist) gewinnen die auch, man sollte halt net blobbn gegen die artilerie

    ja ich spiel auf meim laptop mit 16:9 (1680:945), aber ja ist gewöhnungssache

    und des mit den einheiten musst du nochmal nachzählen lol

    servitor (buildunit), sonde (naja...), tempest, hellfire (ok kann man als cybot mit upgrade sehen), whirlwind, landraider

    also und das sind nur die die du vergessen hats, also ich glaub du hast eher schon lang kein dow1 mehr gespielt, wie kann mer den landraider übersehen?

    und ich wüsst net warum man dow2 mit wa vergleichen muss? weil dann dow2 nicht so hinkt? versteh ich net
    als dow1 wird doch allgemin ss gemeint, was ja auch richtig ist, weil man ja kaum wa noch spielt und wir ja hier die gespielten spiele vergleichen wollen, ich mein soll etwa dow2 ein nachteil haben weils nur 1 addon hat? wie wärs damit das dow1 schon paar jahre alt ist, und für viele immer noch besser ist?

    und bis jezt hat sich doch auch noch niemand beschwert das dow2 "nur" 5 rassen hat, balance ist bei beiden games nicht perfekt

    seh ich ähnlich dow2 hat einfach viel zu sehr auf präsentation gesetzt, wo dow1 noch neu und inovativ war, ist dow2 einfach die coh-engine schlecht umgesetzt mit schicken explosionen, das gameplay ist einfach viel zu verschieden um ein würdiger nachfolger von dow1 zu sein
    es hätte ja auch anders heißen können, außer wh4k haben die spiele ja nichts gemeinsam, wogegen coh schon wesentlich ähnlicher ist...

    und ja dow2 hat mer fähigkeiten pro einheiten, meistens... blos dow1 hat ja wohl unglaublich mehr einheiten pro rasse und somit mehr möglichkeiten, auch was bo angeht

    man kann die base harassen, wogegen man bei dow2 vlt ab un zu n gen zerstört der auf knopfdruck ganz bequem sich aber wieder selbst aufbaut

    man kann auch darüber streiten welches spiel mehr action bietet, da dow2 die kämpfe zwar besser dargestellt sind, dafür gibts in dow1 die größeren und vor allem häufigeren schlachten, da die maps viel kleiner sind, und weniger zeit mit cappn verbracht wird

    EDIT: dow1 lässt sich auch mit breitbild gut spielen

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    hey mann checkst du nicht dass du auch überhaupt keine argumente bringst?

    erm vlt solltesch einfach den thread mal durchlesen lol, ich hab einfach kein bock alles nochmal zu schreiben, ist ja auch net der erste thread in dem des steht

    aber klar einfach schreiben ich hab keine ahnung ist ja auch einfacher :rolleyes:

    aber ich bin der meinung das flankenangriffe in dow1 auch möglich sind, klar läuft das net daraus aus das man eine deckung von der seite angreift, aber es ist wohl sehr möglich flankenangriffe zu machen in dow1, was besonders in vielen teamgames entscheidend ist, weil viele maps auch so aufgebaut sind

    einheitenmicro ist einfach anders in dow2, und imho leichter schon wegen der gereingeren truppenanzahl die man oft hat, klar stellt man seine einheiten in deckung und benutzt dann halt noch die einheitenfähigkeiten, und wenn man verliert hämmert man auf den retreatknopf, in der hoffnung das die einheiten sich auch sofort zurückziehen (was nach meiner erfahrung nicht immer so ist, auch ganz entscheidender schwachpunkt: mangelnde kontrolle durch engineschwäche)

    EDIT: achja ich bin der meinung das ich doch ganz normal antworte üblicherweise und flame auch vermeide, was einem schwerfällt wenn einem von allen dauernd gesagt kriegt das mer keine ahnung hat, weil man ja kein bekannter esl spieler ist (gabs ja auch schon genüge in anderen dow1-threads)