Posts by Kutip

    kann man der wiki trauen, dass der falcon wirklich nur 6 schnell ist?

    wenn ja, warum wird der fire prism, der ja long range artillery ist, schneller als der truppentransporter/support panzer?

    [dow2rreplayperser=Beta 3.9,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…e8726ff5979e9ed[/dow2rreplayperser]
    Beschreibung:
    Ein sehr unterhaltsames Replay wenn man mal einfach mal gerne mit der flachen Hand vor die Stirn schlagen will.
    Ich hab vor 3 Tagen mal wieder DoW2 für mich entdeckt, ein bisschen die Beta gespielt und mir gedacht einfach mal am Beta Abschluss Cup mitzumachen.
    Direkt gegen Nem spielen dürfen (war ja klar immer auf die kleinen) und im ersten Spiel entsprechen auf die Fresse gekriegt.
    Im zweiten dann einfach mal was ganz seltsames ausprobiert und damit überraschend gut gefahren. Leider fehlte mir dann irgendwie die Erfahrung das Ding easy nach Hause zu schaukeln.

    Noch ein paar spezielle Fakten im Spoiler um hier keinem den Spaß zu versauen ^^

    Display Spoiler

    1. Ich hab CR komplett übersprungen und daher keine Ahnung von den Neuerungen
    2. Wenig Beta gespielt und vorher noch nie einen Manticore gesehen, ich dachte die ganze Zeit "Was soll der Scheiß, was für imbare Artillerie Globals hat dieser Hero denn?"
    3. Seit wann kann der WSE keine Fahrzeuge mehr entagnlen? Ich hab ungefähr 5 Versuche mit doof hinterherrennen und Granaten schmeißen gebraucht bis ichs dann wirklich gerafft habe...

    Jetzt noch ein bisschen zu meiner Taktik:
    Da ich im ersten Spiel ganz schön böse vom Sentinel Druck gekriegt habe, dachte ich mir "Spielst du einfach 4 GUs und ballerst das Ding über den Haufen. Das hat dann auch schon mit dreien geklappt, von daher war wohl der erste Fehler den vierten GU überhaupt noch zu bauen...
    Im Anschluss wollte ich mir mit dem großen Pulk erstmal Mapcontrol holen, was später auch wunderbar geklappt hat.
    Dass ich die komischen Schrotflinten-Heinis (Catachanische irgendwas...) noch komplett erwischt hab, hat mich selber überrascht und den "ololol, dass hab ich ja so gewonnen"-Schalter umgelegt.
    Der Falcon hab ich dann als Softcounter gegen "was auch immer er noch baut, ist aber eh egal :omg: " geholt. Leider hat der irgendwie nicht so viel Schaden gegen seinen Transporter gemacht wie ich mir das vorgestellt habe.
    Es folgen zahlreiche versuche das Mistdingen mit Entagnle und Granatenhagel mal zu killen. War das schon immer so dass das nicht auf Fahrzeuge geht? Ich könnte schwören das hat irgendwann mal funktioniert.
    Logische Schlussfolgerung: "Nehm ich halt normale WS mit der Stun-Granate", gefolgt von "Warum kann das blöde Teil noch fahren? Wie soll ich denn da die Granaten richtig zielen bei dem blöden Command-Lag?"
    Komplett versaut habe ich es dann mit der kompletten Abstinenz jeglichen Micros Split oder whatever...

    Jetzt die ultimative Frage: Gibt es eine bessere ranged AV als die LaLa? Ich find Stationäre Waffen total doof. Könnten da die Phantomdroiden vielleicht genau die Einheit gewesen sein die ich gebraucht hätte? Hab wie gesagt CR komplett übersprungen und bin bei dem geblieben was ich kenne :P

    Tipps und Flames damit mir sowas peinliches nicht nochmal passiert?

    PS: gab es nichtmal nen facepalm Smiley?

    also ich find die ranger ok... bis auf tacs, warrior und ähnliche hp kaliber onehitten die eigentlich jede standard inf.
    und das ist auch gut so. wenn die selbst tacs onehitten würden hätten wir wieder nur rangerspam und das kann ja wirklich keiner wollen...
    ein bisschen schneller schießen wäre noch ein wunschtraum von mir, aber ich glaube das wäre auch schon zu viel des guten.
    ich denke die sind in ordnng.

    Also nach dem was ich gesehen habe bin ich irgendwie nicht so überzeugt...
    Sowohl der Ork, als auch der Eldar haben am Anfang nu rversucht zu cappen, sich nicht um die Sentinels gekümmert und dementsprechend halt ein bisschen was verloren und mussten sich zurückziehen.
    Kann man nicht einfach erstmal auf die Punkte scheißen, 2 Trupps Fernkämpfer nehmen und die Sentinels zu Klump schießen wenn sie ungünstig stehen? Die halten ja wirklich nichts aus.
    Die verlorene Map Control kann man sich ja wieder holen wenn die Sentinels irgendwo stehen um repariert zu werden.
    Aber so wie ich das sehe muss man einfach gegen halten solange die das Upgrade noch nicht haben, weil ab da wird's halt haarig.

    also ich muss da synatrax wohl mal zustimmen.

    es macht keinen sinn dow2 wirklich competetiv spielen zu wollen wenn einheiten einfach nicht reagieren weil sie vorher nochmal flux automatisch in deckung rennen müssen und man die hälfte vom trupp verliert.

    es lässt sich einfach nicht steuern wie es eigentlich sein müsste.

    automatische deckung ist ja schön und gut und liefert diesen tollen "kino-effekt"... aber mal im ernst: who cares?
    ich möchte, dass ich durch meine entscheidungen beeinflusse, ob ich jetzt ein spiel gewinne oder verliere.
    nichts ist frustrierender als zu der gedanke dass man eine gewisse situation locker gewonnen hätte, bzw. nicht 2 halbe squads sinnlos verloren hätte, wenn das spiel mal in angemessener geschwindigkeit das tut was man ihm sagt.