Posts by Meriol

    Hey schön dass meine Krabbelviecher für dein ersten Repcast model stehn durften :D
    Die einzigen Kritikpunkte:
    - fast jedes mal wo meine Einheiten tatenlos verhaun wurden waren sie gefesselt.. da hab ich nicht gepennt :P
    - n bisschen monotoner Tonfall

    Aber für dein ersten Repcast durch und durch gelungen. Weiter so ;)

    Wenn die shees sich durch Deckung bewegen triffste kaum eine. Und sobald die in CC kommen haben selbst die stärksten Einheiten nur noch 2-3 Sekunden zu leben.
    In CC Reichweite kommen ist dank Sprint nicht wirklich schwer.
    Die Entwickler werden sich schon was dabei denken wenn bei den internen Balancetests Shee-knockback und Sprint beschnitten werden ;)

    Noch nix festes aber die Patchnotes die im moment noch intern getestet werden ;)

    (Quelle: http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=43&t=6362)

    Quote

    Original von Gaddy
    was will jemand machen wenn du davon 3 stück hast^^?

    Entweder mit Avatar, Bossmobs oder Termies kontern. :omg:
    Der Carnifex ist nen witz gegen die richtigen Uberunits und selbst 3 davon werden von 2 Bossmobs in 10sekunden zu Hackfleisch verarbeitet :>
    An sich ist der Carni ne Supporterunit. Alleine wird er nur mit leichter Infantary fertig. Mächtige Einheiten mit ähnlichen Preisverhältnissen zerfetzen ihn in der Luft ;)

    Map:

    :rav: Meriol
    __vs__
    :fs: Anezti64


    Dauer: 27minuten

    Beschreibung:

    Ein sehr enges Match das 0 zu 8 ausging und von dauerhaften Kämpfen um die Kontrolle des mittleren Bereiches geprägt ist. Einziges Manko ist dass keine t3 Units zum Einsatz kommen da weder ich noch mein Gegenspieler wirklich Luft zum techen hatten. Wer sich aber an schönen taktikschen Kämpfen zwischen Infantarie erfreun kann, dem wird dieses Replay gefallen ;)

    [result]findets selber raus ;P[/result]

    Quote

    Original von Perser84
    ist nur so eine überlegung aber haste mal versucht mit terma kreiger mit tachel würger und biozidkanonen gegen ihn anzugehen

    Von den genannten 3 andren Spielen gegen Mercy hab ich 1 mit der Kombi relativ erfolgreich geschlagen.
    Hab zwar auch verloren aber konnte wesentlich mehr Druck machen.
    Die Eldar lagen 50% der Zeit nur aufm Rücken durch den Knockback :omg:
    Das Replay davon ist dummerweise im Datennirvana verschwunden -.-

    Anscheinend ist es selbstmord gegen gute Eldar im geringsten auf Nahkampf
    zu gehn ;)

    Minen kann man, wie du schon gesagt hast, ziemlich vergessen wegen der Port-Units. 2x Versucht 2x war Mercy zu geschickt um drauf reinzufallen :>
    Das Decappen der Gegnerischen Energie ist nur drin wenn er nicht sofort nen Generator ausbaut (den kriegste mit Held und Ganten nicht kaputt).
    Und was die Absorber angeht bin ich mir nicht ganz sicher. Da experimentiere ich noch ziemlich viel rum weil die schon sehr krasse Capeinheiten sind.

    Tja die Beta ist noch jung und es gibt wohl noch viel zu lernen für mich :D

    Danke für die Tipps ;)
    Die Venatoren hatte ich schon in Erwägung gezogen. Problem dabei ist aber dass die 1. T3 sind und 2. schweineteuer.

    Die Idee mit den Kriegern wiederum muss ich testen. Probiert hatte ich es schon aber nur im 2 gegen 3 Verhältniss.

    Ich hab zwar ne Reihe von Fehlern gemacht, die aber hauptsächlich durch das harte Harass meines Gegenübers enstanden sind. Hut ab sehr gut gespielt ;)

    Hat jemand eventuell Tipps wie ich mich effektiver gegen gut gespielte Warpspiders wehren kann? Hab insgesamt 5 Spiele mit Mercy gedreht und keine richtige Konter gegen diese Biester gefunden :omg:

    Quote

    Original von HohesHaus
    Ich hab mal meinen Ziantroph oder wie das Tyranidending mit dem großen Hirn heißt gebaut, und einmal hab ich den "Konzentrierten Psiblitz gemacht". Danach konnte ich ihn net mehr einsetzen.

    Weil der Psiblitz 120 Energie kostet aber der Ziantroph maximal nur 115 haben kann ... straaaange ^^

    Der Bug entsteht dadurch dass die max. Energie eines Ziantrophen beim Aufstieg auf Level 2 von 300 auf 115 fällt.
    Das macht die Dinger noch sinnloser als sie eh schon sind :D

    Ha! Genau dieses Replay wollte ich auch gerade hochladen :D
    Ein sehr geniales und verdammt knappes Match (glaub 30/0) mit einem absolut ebenwürdigem Gegner.
    In den letzten 2 Minuten hab ich aber ziemlich gepennt und mehr Fehler als im restlichen Match gemacht :rofl:

    Im Grunde hast du deinen Gegner sehr schön ausgekontert. Aber da du Verbesserungsvorschläge wünscht grab ich doch ma die kleinsten Fehler aus sicht eines Tyraniden Spielers aus :D

    - noch n bisschen besser auf die Tunnel des Revenats achten und diese schnellst möglich vernichten (wenn der Gegner sich mit seinen Revenant auskennen würde wären die Tunnel nämlich wesentlich gefährlicher)
    - wenn der gegner mit Liktoren (die Teile mit den nervigen Tentakeln :>) ankommt noch nen tick schneller mit Cybots kontern da Liktoren gegen diese absolut machtlos sind
    - wenn der gegner Krieger hat (AV einheiten) dann deine Cybots zusammenhalten.. gegen 2-3 Cybots können sich die Tyraniden nur schwer wehren
    - Sturmtruppen (die jetpackheinis) und Flamenwerfer früh einsetzen da Tyraniden recht Nahkampflastig sind und kaum Chancen gegen solche Einheiten haben

    Das sind aber nur Vorschläge und keineswegs Anweisungen oder Kritik an deiner Spielweise ;)

    Map:

    :rav: Meriol
    __vs__
    :wse: Black12zor


    Dauer: ca. 20min

    Beschreibung:

    Hier einer der ersten Eldargegner der gezielt gegen meine Tunnel vorgeht und es mir nicht so leicht wie die meisten andren macht die MC für mich zu beanspruchen.
    Anfangs dominiere ich noch was aber sehr schnell und genauso oft umschwenkt. Er arbeitet hauptsächlich mit Gardisten + ws + lords. Ich konter mit ner warri + minen tunnelkombie die ich bis zum Ende halte da alles andre auser carni kaum etwas gebracht hätte.
    Warscheinlich werde ich für meine Tunnel + Warrior Combie von diesem Eldarspieler auf ewig gehasst :D

    [result]Meriol[/result]