Posts by IamInSAnE

    Ich kann momentan noch nicht viel zu der genauen Balance sagen da ich dazu noch zu wenig gespielt habe. Eins steht jedoch fest. Eldar hat es extrem schwer.

    Tier 1:

    Guards: Scheinen ganz klar immer noch die einzige Möglichkeit des Eldars sein sich im T1 zu "behaupten". 3 Guards sind in der Lage anfangs etwas um die mapcontrol zu kämpfen und dank fof und hoher mobilität definitiv die beste Wahl. Vorallem durch nades und die T2 warlocks bilden sie weiterhin die Hauptstreitmacht.

    Shurris: Imo eine sehr nutzlose unit. Sehr langsam und nicht mobil. Desweiteren von guten spielern wird sie sehr leicht gekontert und ist damit eher eine geld verschwendung.

    Ranger: Durch die geringeren kosten spielbar. Aufgrund der 25power jedoch erst auf t2 da man einfach die warlocks für die guards braucht.

    Shees: naja was soll man dazu sagen, imo relativ unbrauchbar durch den patch.

    Fazit: Auf T1 scheint die einzige möglichkeit nicht sofort unterzugehen eben auf guards zu setzen und möglichst schnell T2 zu erreichen.

    Tier 2:

    Allgemein muss hier gesagt werden dass eben die Ranger eine gute möglichkeit sein könnten (dies bedarf aber noch weiterer tests und spiele)

    Warpspiders: Definitiv durch den völlig unverständlichen nerv kaum zu gebrauchen. Sie sind einfach viel zu teuer und sind nur in großer masse gefährlich. Durch die nicht vorhandene HP gehen sie einfach viel zu schnell down

    BL: immer noch nicht gerade die einheit schlecht hin jedoch leider neben dem WL die einzige AV einheit. Daher wohl leider unverzichtbar jedoch muss man eben sehr aufpassen und sie ständig neu positionieren.

    WL: Wohl nur noch gut im mirror oder gegen ork (muss aber noch näher getestet werden)

    Falcon: ich mag ihn persönlich nicht. Reinforcement ist ganz nett, geht aber einfach insta down gegen AV was die kosten nicht rechtfertigt. Da er meiner meinung nach zu schwach ist.

    Fazit: Eldar T2 ist relativ schwach und es wird wohl auf Guards + Ranger als infantrie hinauslaufen. Und je nach dem eben mit WL oder BL support.

    Tier 3:

    Avatar: no comment -_- bezahl den spinner erstmal, kA wie effektiv er auf dem feld ist da es eigentlich nie dazu kommt außer gegen noobs

    Prism: könnte ganz gut sein wenn er nicht gegen 2 raketen eines tac squads drauf gehen würde die ihn auf die frontpanzerung treffen :D

    D-Cannon: hab ich selten gebaut und da hat sie bei mir rumgebugt. Teilt aber definitiv sehr guten schaden aus aber muss man eben klug einsetzen damit sie effektiv ist.

    Rat der Seher: eine sehr gute und starke einheit die man mit der FS bekommt. Durch die buffs der FS spells kann sich der SC mit jeder inf messen! (Haun auch termis locker weg :) )

    Fazit: Auch auf T3 ändert sich nicht sehr viel für die Eldar spieler und es heißt weiterhin durch besseres micro/taktik das speil irgendwie für sich zu entscheiden.

    Die gegner:

    Ork: Noch nicht gegen ork gespielt. Da die ork nervs jedoch sehr gering ausgefallen sind und die bei eldar doch etwas härter denke ich wird ork weiterhin sehr tough sein und einen Vorteil in diesem Matchup besitzen.

    SM: SM ist nun definitiv sehr gefährlich geworden. Super Tac squads, verbesserte ASM sollten für SM den weg zum sieg erleichtern. Vorallem durch die kaum vorhandenen AV der Eldar können 1-2 Dreads das spiel wohl ziemlich leicht wenden.

    Tyran: Ohje Man hat irgendwie kaum etwas was man dem Tyran entgegen werfen kann... Guards werden gepwned und viel mehr hat man eben einfach nicht. WL? werden auch geschnetzelt. Damit ist das reportoire des eldars leider schon relativ erschöpft.

    Klingt nun sicher etwas deprimierend aber das ist mein erster eindruck des patches aus sicht der eldar. Werde nun die nächste woche noch weitere tests durchführen und mich auf die einzelnen matchups nacheinander konzentrieren. Dann werde ich das hier auf den neusten stand bringen und bis dahin hoffentlich etwas positiveres von der front zu berichten wissen!

    An alle treuen eldar spieler lasst euch nicht unterkriegen! Gemeinsam werden wir sicherlich mittel und wege führen die herschaft über die galaxis zurückzugewinnen!!

    Die WS waren ganz nice. Ich bin mir jedoch nicht sicher ob es sich wirklich lohnt auf WS zu setzen. Sie haben zwar einiges an schaden angerichtet aber dazu braucht man auch erstmal eine ziemliche masse an WS damit sich das bemerkbar macht. Die sehr hohen kosten und die kurze lebenserwartung trotz teleport sprechen dennoch dagegen. Das problem ist einfach dass man sich teilweiße auch nur sehr schelcht wegteleportieren kann da der radius nicht so groß ist und man fast direkt wieder im meele ist.

    gg :)

    ohhje. Was man hier gleich für eine lavine lostritt mit so einem Kommentar. Solltet mal nicht immer alles so ernst nehmen.

    Und ja ich interessiere mich nicht für 3on3 weil mir das eben einfach kein spaß macht. Habe auch erst 2 3on3s gespielt in denen ich beides mal gefreezt bin. Im team besprechen wir hauptsächlich verschiedene Probleme und suchen dafür eine Lösung. Dies bezieht sich weder direkt auf 3on3 noch auf 1on1 sondern um die allgemeine balance der rassen. Das resultat dieser arbeit kommt sowohl dem 1on1 als auch dem 3on3 zugute. Dass das neue System vielleicht für 3on3 nicht so optimal ist kann gut sein, dass kann ich jedoch nicht beurteilen da ich es nicht spiele.

    Meine aussage war hauptsächlich darauf bezogen das hier alle am jammern sind worauf ich mich eben darüber lustig gemacht habe und lediglich meinte das euch ja niemand zwingt 3on3 zu spielen. Da hier jedoch anscheinend alles sofort ernst genommen wird und man gleich als der böse teufel dasteht der 3on3 ins verderben schicken will werde ich entweder von solchen (wie ich finde lustigen) aussagen abstand nehmen oder generell weniger posten. Finde es jedoch etwas überzogen und unnötig hier jedes wort auf die goldwage zu legen, da bleibt der spaß einfach auf der strecke ohne kleine sticheleien (finde ich jedenfalls) Da einige damit hier aber anscheinend nicht klar kommen werde ich das wohl oder übel berücksichten müssen.

    Ich hoffe es wird nun jedem klar sein das ich weder 3on3 zerstören möchte, noch ahnung davon habe. Jedoch daran interessiert bin mit den mitteln die mir zu verfügung stehen das beste für das spiel zu tun. Wovon dann hoffentlich beide varianten profitieren werden.

    Finde das game auch nicht wirklich gut. Zwar ganz nett wie du das spiel noch rumgerissen hast aber als guten ork würde ich ihn definitiv nicht bezeichnen. Spammt das ganze game nur sinnlos Inf und er hätte das game wie DA_MOSCHA schon gemeint hat so oft ganz einfach gewinnen können. Du hast alles in guards gesteckt die er einfach mit paar fahrzeugen überrollen könnte.

    Quote

    Original von n1mp


    Was redest du???
    Wieso zur Hölle sollte denn ein Scouttrupp Gardisten down bekommen. :omg:
    Aber natürlich ich würde mich auch beschweren, dass meine Cap Unit nicht jede Einheit vom Gegner töten kann. :rofl:
    Scouts sind zu Cappen und zum Support da (mit Schrot, Snip und Invis) und nicht um Gegner alleine zu töten.
    Nur weil du allen Anschein nach keine Ahnung vom Game hast, brauchst du dich nicht über die Balance zu beschweren.

    QFT

    Quote

    Original von Syl4nc3R
    Ich finde den patch total daneben! Bei Space Mrines ist alles doppelt so teuer und nichma halb so gut wie davor! Ein scout trupp bekommt im fernkampf nichma gardisten down! Die ASM gehn auch sofort drauf und Apo is ne totale niete geworden!

    Eldar dagegen sind immernoch total mit käse überbacken!

    LOOOOOOOOOL. SM ist aufs übertriebenste gebufft worden was man auch richtig krass merkt. Imo könnte SM nun die stärkste rasse sein! Eldar shees scheinen jedenfalls auf den 1. blick inziwschen relativ unbrauchbar. WS sind noch lächerlicher als davor, machen kaum noch dmg und sterben insta. Ranger naja auch etwas billiger sind sie noch nicht das wahre. Eldar hat also praktisch nur noch guards (bei denen man immer noch nicht die nades werfen kann. Und WL die aber auch relativ gut zu kontern sind.

    ASM sind nun richtig hart da sie noch mehr HP haben und der overall dmg um 15% reduziert wurde wodurch man sie noch schwerer down bekommt. Tacs sind nun RICHTIG krass. Und ooohhhhjjjeee der imba apo wurde genervt wie schrecklich ?(. Scouts sind immer noch gut und eben das was sie auch sein sollen einfach nur ne kleine support einheit und nicht wie guards das komplette rückrat und mehr oder weniger einzige spielbare inf von eldar.

    Ergo komme ich zu dem schluss das du mit SM vielleicht einfach nicht so gut bist wie du angenommen hast und erstmal an deinem spiel arbeiten solltest bevor du völlig undifferenzierte balance aussagen von dir gibst und wie jeder trottel einfach mal IMBA ELDAR schreit...

    just my 2 cents