Neuer Patch + Änderungen

  • Ich finde den patch total daneben! Bei Space Mrines ist alles doppelt so teuer und nichma halb so gut wie davor! Ein scout trupp bekommt im fernkampf nichma gardisten down! Die ASM gehn auch sofort drauf und Apo is ne totale niete geworden!

    Eldar dagegen sind immernoch total mit käse überbacken!

  • Yea, endlich sind Ranger spielbar. :D
    Mehr Dam vom Snip bei weniger HP der Gegner.
    Und billiger sind sie auch geworden (zumindest Req).
    Leider kann ich erst in ner Woche wieder zocken. ;(

    edit:

    Quote

    Ich finde den patch total daneben! Bei Space Mrines ist alles doppelt so teuer und nichma halb so gut wie davor! Ein scout trupp bekommt im fernkampf nichma gardisten down! Die ASM gehn auch sofort drauf und Apo is ne totale niete geworden! Eldar dagegen sind immernoch total mit käse überbacken!

    Was redest du???
    Wieso zur Hölle sollte denn ein Scouttrupp Gardisten down bekommen. :omg:
    Aber natürlich ich würde mich auch beschweren, dass meine Cap Unit nicht jede Einheit vom Gegner töten kann. :rofl:
    Scouts sind zu Cappen und zum Support da (mit Schrot, Snip und Invis) und nicht um Gegner alleine zu töten.
    Nur weil du allen Anschein nach keine Ahnung vom Game hast, brauchst du dich nicht über die Balance zu beschweren.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

    Edited once, last by n1mp (February 6, 2009 at 8:01 PM).

  • Quote

    Original von Syl4nc3R
    Ich finde den patch total daneben! Bei Space Mrines ist alles doppelt so teuer und nichma halb so gut wie davor! Ein scout trupp bekommt im fernkampf nichma gardisten down! Die ASM gehn auch sofort drauf und Apo is ne totale niete geworden!

    Eldar dagegen sind immernoch total mit käse überbacken!

    LOOOOOOOOOL. SM ist aufs übertriebenste gebufft worden was man auch richtig krass merkt. Imo könnte SM nun die stärkste rasse sein! Eldar shees scheinen jedenfalls auf den 1. blick inziwschen relativ unbrauchbar. WS sind noch lächerlicher als davor, machen kaum noch dmg und sterben insta. Ranger naja auch etwas billiger sind sie noch nicht das wahre. Eldar hat also praktisch nur noch guards (bei denen man immer noch nicht die nades werfen kann. Und WL die aber auch relativ gut zu kontern sind.

    ASM sind nun richtig hart da sie noch mehr HP haben und der overall dmg um 15% reduziert wurde wodurch man sie noch schwerer down bekommt. Tacs sind nun RICHTIG krass. Und ooohhhhjjjeee der imba apo wurde genervt wie schrecklich ?(. Scouts sind immer noch gut und eben das was sie auch sein sollen einfach nur ne kleine support einheit und nicht wie guards das komplette rückrat und mehr oder weniger einzige spielbare inf von eldar.

    Ergo komme ich zu dem schluss das du mit SM vielleicht einfach nicht so gut bist wie du angenommen hast und erstmal an deinem spiel arbeiten solltest bevor du völlig undifferenzierte balance aussagen von dir gibst und wie jeder trottel einfach mal IMBA ELDAR schreit...

    just my 2 cents

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Quote

    Original von n1mp


    Was redest du???
    Wieso zur Hölle sollte denn ein Scouttrupp Gardisten down bekommen. :omg:
    Aber natürlich ich würde mich auch beschweren, dass meine Cap Unit nicht jede Einheit vom Gegner töten kann. :rofl:
    Scouts sind zu Cappen und zum Support da (mit Schrot, Snip und Invis) und nicht um Gegner alleine zu töten.
    Nur weil du allen Anschein nach keine Ahnung vom Game hast, brauchst du dich nicht über die Balance zu beschweren.

    QFT

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Seit dme Patch hab ich 2 Custom games gemahct, war dann afak. Dann komm ich zurück und starte en 3tes game, mitten in der ladeanimation hängt sich DOW2 auf und seitdem kann ich mich net mehr einloggen. YAY!

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Quote

    najo eldar t1 is immernoch sau stark, bzw wohl zu stark, aber das t2 is so was von beschissen nun...

    bin ich auch shades meinung. Ws sind ein bisschen zu schwach meiner Meinung. Über banshees kann ich jetzt noch nicht so viel sagen.
    Auf t2 hat man jetzt nur noch sehr begrenzte möglichkeiten. Ist mir heute gegen einen Tyranniden aufgefallen auf t1 hatte ich noch mapcontrol und als er dann t2 war uns seine ganze masse hatte war ich schon überfordert. Vor dem Patch habe ws ziemlich reingehauen kombiniert mit banshees und jetzt wurden beide ziemlich genervt :(
    da braucht mir jetzt keiner mehr zu kommen das el imba sind :D

  • Hab jetzt 4 3on3 Matches hinter mir und muss sagen...

    ...es macht tierischen Spaß.

    Habe zwar zu 90% Sm's als Gegner gehabt, aber hab auch alle Games gewonnen (waren alle in etwa mein Rang).


    Tyranidenkrieger rocken noch mehr als vorher und ASM sehen gegen meine Stachelwürger nach wie vor kein Land.

    Der Tyrant macht nun auch viel mehr Spaß - mir gefällt der Patch!

  • ich hab seit den patch nur noch killabot wl ect spam und tyras können scheisen gehn ....

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Wenn ich das Patchlog lese lese ich für Eldar ganz vereinfacht:

    Als Eldar hat man jetzt Guards, Ranger, Falcon und D-Cannon O_o Der Rest scheint ja fast bis auf nutzlos reduziert.

    Kann da mal jemand ausführlich über Eldar berichten?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Ranger sind nich viel brauchbarer als vorher auch... ehrlich nich!
    Banshees sind hart generft, aber mit nem falcon vllt ne idee Wert.

    WS sind so fragil und schwach, kaum noch zu nutzen, vllt. 1 squad alls support.

    DCanon is nett, aber t3 is einfach zu weit und lohnt nich wirklich.

    Man MUSS als Eldar t1 dominieren, sonst is man auf t2 gnadenlos verloren. ^^

    Is zumindest bis jetz so meine Erfahrung.

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Und wie dominiert man auf T1 vs SpaceMarines? Wenn ich das richtig lese sind TacMarines + (Schrot)Scouts im Prinzip > alles was Eldar auf T1 hat? Lieg ich da richtig?!

    Wäre ja echt ätzend... :|

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

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  • mhm, also tacs sind auf t1 zwar okay, aber mit ner 3 guardbo kann man gut gegen SM angehn, ich persönlichhab da wenig probs. Man darf sich nich zu sehr splitten und die guards einzeln figthen lassen, immer mindestens 2 zusammen.

    Atm bin ich mir unsicher wie gut die bitch da nutzbar is, aber mit grens und so kann man t1 noch dominieren find ich. Allerdings auch noch niemanden getroffen den ich als wirklich gut bezeichnen würde. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Quote

    Original von Listoric
    Und wie dominiert man auf T1 vs SpaceMarines? Wenn ich das richtig lese sind TacMarines + (Schrot)Scouts im Prinzip > alles was Eldar auf T1 hat? Lieg ich da richtig?!

    Wäre ja echt ätzend... :|


    Dafür brauchst du keine Scouts ;) Ausser vielleicht um ne Plattform im CC zu binden aber den Rest nehmen Tacs auseinander (es sei denn der Gegner hat das 3 zu 1 Verhältnis auf seiner Seite). Frühe Banshees finde ich immer noch recht stark. Kann aber auch an mir liegen, weil ich fast ohne ASM spiele :omg:

  • Eldar scheint es echt bischel hart getroffen zu haben.
    Shees sind, naja, ich würde gar net unbedingt sagen, dass die Einheit an sich zu schwach ist, aber man sieht kein Land mehr, wenn die dann mal "stark" werden. Ist so meine Einschätzung als Gegenspieler.
    Platten sind immer noch nervig, wenn auch weitaus ungefährlicher, wie auch andere Suppression Waffen. Ab T2 kann man die mit Ork - z.B. - frontal überrennen. :omg:
    Ranger, naja, nee. Die sind ganz schön teuer, allerdings auch ganz schön nervig. Aber die haben einfach nicht diese Rolle, die ein Sniper bei CoH hat. Beide Einheiten sind arschteuer und wenn man sie früh verliert, hat man sich selber ein Grab gegraben. Soweit sind sie gleich. Aber Rangers können kein Early Game kippen oder?


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ranger mit supression-shot halten jeden Ork im Schach. Ranger verlangsamen den Tech nicht. Die Granaten zersprengen immernoch jeden Squad. Shees sind eben nur noch gegen Fernkampftruppen zu gebrauchen und eindeutig, zumindest auf T1, zu teuer.

    Plattformen sind wie eh und je einfach nur abartig, aber leicht zu vernichten, greift man in deren Rücken an. Falcons sind nun Gold wert (oder Requisition). Ja, und sonst hat sich nicht viel geändert.

    1 Woche Heulen der Eldar, verständlich, da die Rasse am stärksten geändert wurde, aber dann kriegen sich die Meisten schon wieder ein. :) Erstmal alles ausloten meine Herren! An die Arbeit! =)

    Edit: Mich hat heute ein Eldar mit Shees ganz wie früher fachmännisch zerlegt, als Ork. War auch wer aus der Top 100 (und ich bin ja nicht der begnadetste Spieler - eher im Gegenteil ^^).

  • Abgesehen von den 25 Blau verlangsamen sie den Tech echt nicht. ^^ Da Shees nun so schwach sind, hat man nichts mehr gegen Nahkämpfer, dank globalem RC nerf. WS sind unbrauchbar dank doppeltem RC nerf bei ihnen und im Nahkampf werden sie von Scouts gepflückt und dass bei erhöhten Kosten...Gegen alles was CC ist hat man nichts mehr (Abgesehen vom WL).

  • Bitte! Bitte! Probiert den Supression Shot mit/von den Rangern aus und kombiniert es mit Granaten! ;(

    (kleines Beispiel bzw. spontaner Einfall)

    Edit: Und nein Ranger brauchen keine Aufstellzeit.

  • was soll den an den asm so besonders besser sein???? ?(
    mehr hp? toll aber dat gilt nur für den sargent der dafür auch gleich teurer wurde...
    und die meltabomben kann ich mir gleich sparen... nach einem sprung ist eh fast die ganze energie futsch... sprungattacke wird also auch seltener vorkommen...

    Edited once, last by Fazotronic (February 6, 2009 at 9:35 PM).

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