Posts by janny

    Zur Ergänzung von Jagus video und da SM doch beliebt ist bei neuen

    Hier eine "neue" BO und warum man nicht mit Generator anfangen soll (auch wenns so ausschaut ist kein Drama video und Jagus selbst hat mit geholfen ^^)


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    Duplizieren nein , DPS für lau JA !!!
    die Reichweite der Krieger die dann drin wären ist 22 die Lanze hat eine Reichweite von 35
    du musst reinspringen um den vollen dps zu machen

    SM Tacs haben eine reichweite von 25

    und wenn der Gegner AV hat, wars das
    aber für die Energie die du Investierst wäre ein Talos besser

    Gute Punkte und Welcome Back :D

    Weiß jemand wie der Multiplayer von Iron Harvest ist oder ob es da Oberhaupt was gibt? Und Rangliste usw? Wäre mal interessant wie das jetzige Game von den neuen DOW machen so ist diesbezüglich.

    Ich habs gespielt. Das Problem waren die echt wenigen maps für fun modes aka 3v3 Ich gaub es gab nur 2 oder so am anfang und dann wurde das halt schnell öde
    Die wenigen Fraktionen haben auch nicht geholfen aber das spiel an sich hat eigentlich gut funktioniert war aber halt eher mau vom Umfang

    Die Squads verdoppeln sich nicht, sie werden geteilt. Also wenn man nen 4er Squad hatte und nur 3 in nen Rhino gehen hat man danach ein Squad mit 3 und ein Squad mit 1. Wenn Du so willst verdoppelt sich das Squad aber die Anzahl der Marines bleibt gleich. Man kann dann natürlich auf dem Feld statt 8/9er Squad auf 16/18 reinforcen ohne in der Basis neue Squads zu bauen, trotzdem muss die Kohle erst mal da sein. Klar das is n Bug aber irgendwie find ich die Idee interessant, es ist ja eh Schwachsinn das die Squads auf dem Schlachtfeld neue Einheiten magisch spawnen und wenn man 4 schwere Bolter hatte reeinforced man und baut 4 Raketenwerfer. Warum wurde das nie als gameplay Mechanik eingebaut, das wenn man z.B. nen Squadcommander gebaut hat man das Squad teilen kann. Also ne Bedingung müsste schon da sein, einfach aus nem 8er Squad 8 Squads machen die man auf auto reeinforce stellt wär wahrscheinlich imba aber Squadcommander bauen und in nem Gebäude Squadteilung erforschen wär ne intereressant Funktion.

    Die Squads verdoppeln sich in den Fall schon da sie vom Schiff schießen können. Dh. Ich starte mit der Feuerkraft von 1x Krieger Trupp. Schick sie ins Schiff und wieder raus und habe nun die Feuerkraft von 2x Krieger Trupps. 1x am Schiff und 1x draußen. Das wiederholt sich jetzt pro Schiff so.

    Crashes sind bei mir noch keine aufgetretten dafür hab ich mit den auto-matcher ein paar problemchen. Daweil erst 3 Matches bekommen und eins war einfach stuck. Dann mal auf meine Stats geschaut und anscheinend bekommt man gleich mal ne Niederlage eingetragen auch wenn mal nicht mal nen loading screen bekommen hat xD.

    Hab nun 2 Wins und 10 Loses mit nur 3 Matches die ich gespielt habe. Das muss mal einer nachmachen ^^
    Mit den Lobbies hab ich kein Problem mim Verbinden. also 3v3 etc hab ich schon einige hinter mir.

    Hallo meine Lieben,

    Ist schon ne Weile her :)

    Bin grad auf nen nostalgie trip mit der Definitive Edition und dachte ich schau auch hier mal wieder vorbei. Wollt aber nicht mit leeren Händen kommen also bring ich euch nen coolen Bug mit den ich derweil noch nicht reportet gesehen habe

    Gebt euch mal das hier

    Hier seht ihr 5 Schiffe. Alle mit 4 Kriegern, einen Archon und einen Homunculus und ja alle schießen und machen dmg :)

    Wie viele Krieger Archon und Homunculus hab ich? Jeweils einen. Das Ding ist, die Besatzung geht nicht verloren, wenn man das Schiff verlässt.

    Also einfach Homunculus mit dem Krieger Trupp rein => sie wieder raus schicken und schon hat man seine Truppen Dupliziert. Danach den Archon einmal rein und rausschicken und er ersetzt einen Krieger und bekommt somit einen schönen dps boost.

    Was meint ihr komplett OP?

    Zu den Helden sind die jetzt alle spiel bar und sind manche wieder 2mal so gut wie die anderen 2?

    also zusammen gefasst

    1v1
    Elda/Ork/tyra>Sm

    2v2/3v3
    Ork/eldar>sm>tyra

    wegfindung
    Jegrößer desto schlechter.... naja hat sich nix geändert wenn des so ist...kann mich also imma noch über meinen falcon der sich im kreis dreht ärgern? ^^

    commando lag
    Einer sagt des der andere das .....ka wem ich trauen soll ^^
    aja bevor ichs vergess sind die neuen maps zu gebrauchen (gibt doch neue oder?) oder nur zum anschaun?

    danke für die schnelle antworten
    mich intresiert voralllem 2v2 und 3v3
    aja und eine frage hät ich noch ;P
    wie schauts aus gibts jetzt endlich mehr als 2 taktiken pro volk die wirklich zu gebrauchen sind und wie shcuats mit den einheiten aus sind t1 einheiten auf t3 noch immer nutzlos sodas man am schluss permanent 2 einheiten spammt (wie ich gezockt hab war das so ....)

    So ganz kurz SuFu hat mir nur uralt themen rausgebracht.
    Wie schauts daweil mit der balance aus?
    also a>b>c>d
    gibts ne rasse die daweil völlig nutzlos ist?
    wie schauts derzeit mit der abstürzrate aus und wie mit dem lag?
    wurde die wegfindung verbessert?
    ist es noch immer so das die befehle nicht sofort ausgeführt werden (z.B. granaten werfen) ?
    danke im vorraus

    Map:


    :wb: ronn1n225
    _vs_
    :fs: Ccart


    Dauer:25 min

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:
    so damit des kein leeres thema ist hier ein ersatz replay
    Also hier hab ich aus not ein älteres spiel(12.3^^) von ronnin ausgegraben.
    Ronnin hält sich am anfang ganz gut gegen den elda, hatte die mehrzahl der punkte und kickt fröhlich seine gens. als dann noch ein killabot kam glaubt man schon das das spiel aus ist doch wie der zufall will hat der killabot ne fehlfunktion und das Blatt wendet sich