ich glaub dass die tacs auf t2 mit leader und schon bischen geleveled mit ihrer special ability > warrior sind, kann das aber nicht sicher sagen
Posts by IamInSAnE
-
-
Map:

:FC: SooClueless
__vs__
PadapamIngame Spielname:
Patch: 1.1.2
Dauer: 26minBeschreibung:
Hier mal ein gutes Spiel eines SM gegen einen Tyra. Da sich in letzter Zeit ja alle beschweren wie "weak" SM ist dachte ich mal ich poste ein gutes Replay. SM ist imo hammer stark aber seht selbst.
Der Tyra ist TS39 und hat 280:15 stats also ist nicht von schlechten Eltern und dürfte nen Plan haben. Er spielt Ripper/Hormos mit Warrior unterstützung und spammt später 3 oder 4 Carnis.
Der SM scheint etwas unerfahren und spielt 2 Shotgun Scouts kombiniert mit reiner Tacmass. 1 Flamer 1 Plasma und 2 Rocket squads sollen dem Tyra das Leben schwer machen.
gg wp & hf watching
[result]Der Imperator[/result]
• Replay anhängen nicht vergessen

-
Quote
Original von DarChrix
dafür brauch ich aber wieder zwingend ein mek und somit ist das nich gebalanct, und DAS ist eigentlich auch mein großes PROBLEM!!!es wird immer so sein dass ein held besser gegen eine bestimmte rasse ist
-
Quote
Original von Saine
also ich habs nachem paar versuchen auch raus
allerdings find ich das schon fast umständlich...
da ich die standardbelegungen für die squads benutze nehm ich ne zahl weiter hinten
hab mich also für die null entschieden und bis ich das gegriffen hab bin ich fast schneller mit der mausje nachdem wieviele gruppen du für deine units brauchst nimm eben einen der näher ist. Ich habe anfangs mein energiepunkt zb auf taste 5. 1 hero und 2-4 guards. Da ist es dann kein problem mal die 5 für den energiepunkt zu drücken
Später braucht man ihn eh kaum noch wenn man die gens schon hat und kann dann einfach auf 5 und 6 weitere einheiten dazu nehmen -
-
-
Quote
Original von MadHavoc
ehm die invis bringt nix, da sie die geschwindigkeit reduziert und man vor der nade praktisch nicht weglaufen kann. klar kann man aufpassen und schnell tarnung aus und weg aber mal ehrlich scouts sind derzeit die schlechteste startunit soviel steht fest.dann haste noch nie gut gespielte scouts vs eldar gesehen O_o die rapen eldar ziemlich sick

-
WTF 200 DLs das ist ja DoW2 rekord für dow.de

bin stolz auf euch

-
Quote
Original von BoNeCrUsHeR
naja is eigentlich total geklaut vond er wc3 gem TD mapmimimimimi macht trotzdem laune
ja die gams sind random die man bekommt
-
Quote
Lass die Schimpfwörter in diesem Forum!wo hast du da ein schimpfword gesehen?

-
man lernt nie aus wie es scheint
thx 4 info -
uhm echt? Die sind aber immer noch rot genauso wie wenn man sie ansonsten einfach sichtbar werden. Bist du dir da sicher??
-
ich glaube das gegen sm nicht mal mehr shees mit FS gut zu spielen sind. Der SM muss nur wissen wie
Nach meinen letzten games glaub ich dass sm>eldar wenn auch nicht so krass wie tyra > eldar -
rtscup.org ist down daran liegt es

-
Kann sein Eldar hat eben nur toughe Matchups und da eldar schwer zu spielen ist verlieren viele eldar eben viel, ergo rumgewhine.
Eldar hat gegen Ork/SM realistische Chancen aber gegen Tyra absolut keine nicht im geringsten. Wenn mir jetzt jmd damit ankommt er habe nen tyra gebasht behaltet es für euch. Top Tyra sind als Eldar unschlagbar da kann man machen was man will... Falls ich doch noch was entdecke das gegen tyra hilft sag ich bescheid auch wenn ich nicht mehr damit rechne bis zum nächsten Patch
-
hattest du das mauszeiger Problem denn auch?
Ruckelig ist halt auch etwas blöd
Ich werds aber denke ich mal ausprobieren!! -
Hat mir sehr viel Spaß gemacht das durchzuzocken. Je weiter man kommt kann man auch noch "Special" Level freischalten indem man in jedem Level eine bestimmte Highscore erreicht!
Vielleicht sollte ich noch erwähnen für alle die es nicht gleich rausbekommen, jeder Gem hat andere Eigenschaften, man kann die einzelnen Gems kombinieren damit sie stärker werden. Man sollte aber eigentlich nie mehr als 2 unterschiedliche Kombinieren da sie sonst zuviel ihrer eigenen Kraft verlieren und viel zu unrein sind. Daher lieber reine Gems basteln oder Gems aus 2 verschiedenenIst so eine Art tower defence nur cooler

Viel Spaß beim addicten.
-
Quote
Original von Mineral
Stopp Button hab ich in DoW auch eher selten benutzt. MEistens nur um sie davon abzuhalten ne Nade zu werfen da der GEgner sich zurück gezogen hat da bereits 5 Sekundne vergangen waren bevor er auch überhaupt zur ANi angesetzt hat...wenn die dann wirklich die nade nicht mehr werfen wird das mein micro revolutionieren!! Hoffe das funktioniert wenn ja VIELEN VIELEN DANK dafür

-
der hero ist sozusagen "unsichtbar" ich hab das 2mal mit dem Tyraniden Ravener gehabt. Da hat man dann den Kreis gesehen wie wenn er sich gerade unter der Erde rumbuddelt. Der Bug kommt aber glaube ich nur wenn man beim Tunneln gekillt wird o_O war jedenfalls bei mir immer so
-
ach das benutzt ich seit day 1 der beta

Er will lediglich aussagen dass du den Energie Punkt anwählen kannst und auf einen Hotkey legen kannst. Somit hast du im Kampf die Möglichkeit innerhalb von 2 Hotkey Klicks Generatoren zu bauen.
Bsp.:
Energiepunkt cappen und das ganze ding direkt auf Hotkey 6 legen von mir aus. Im Kampf kannst du nun durch drücken der Taste 6 (ähnlich wie F1 für das Hauptgebäude) deinen Energiepunkt anwählen und durch drücken der Taste A einen Generator bauen.
Ich finde zwar das es Meta schon deutlich genug erklärt hat aber wenn Saine es nicht verstanden hat dann ja vielleicht jetzt

EDIT: vielleicht lieber einen anderen Namen für dein Topic wählen. So sieht es aus als ob du nun den Hotkey A für dich entdeckt hast und da wird wohl kaum jmd reinschaun
