Im Privaten Match gerade mal mit Mitch, Lala und Staub zusammen gezockt. Mitch ist aufgrund Technischer Probleme ständig aus Space Marine herausgeflogen. Wir sind bis Welle 19 bei der ersten Map gekommen und Exterminatus ROXXT! Vorallem mit den Meistergranaten. Man wirft sie in eine der zillionen Orkhorden und BAM! Du siehst wie sich Orkkörper in alle erdenklichen Himmelsrichtungen verteil. Es fetzt einfach nur. WUUUH! Ob es dauerhaft Spielspaß bietet ist noch abzuwarten aber der Ersteindruck gewaltig gut. Mit mehr Maps interessanteren Gegnerwellen kann das durchaus ein sehr guter Modus werden.
Posts by Lantanek
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Quote from Mytharath
Du scheinst extreme geistige Probleme zu haben Typ. Lern vllt erstmal lesen bevor du etwas schreibst, oder noch besser lerne es vorher richtig zu interpretieren. Aber Hauptsache Bolter haben die Schussfrequenz eines Raketenwerfers, nicht wahr...
Hallo Sheldon Cooper, sie haben das Sarkasmusschild übersehen

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Screenshots macht man bei Steam mit der Screenshottaste: Diese findest und kannst du bei Einstellungen InGame (Im Spiel) nachschauen oder belegen. Die Screenshots werden dann in deine Steamcloud hochgeladen.
Nun zu meinem Hauptfarbschema.
Loyalisten: Space Marine
Display Spoiler
Vorderseite:

Rückseite:

Chaos: Space Marine
Display Spoiler

Rückseite:

Ganz dem Motto: Ich brauch keine Deckung, ich trage eine dicke Power Armor also kann ich auch ruhig auffallen in grüngelben Farben!
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Kann mich nur meinen Vorrednern anschließen aber ich muss sagen, dass die Plasmakanone des Devastators oder Havocs gebalanced ist.
Man hat 200 Schuss/Energie in der Waffe drinnen. Ein Aufgeladener BAM - Atillerie - Fetzschuss kostet 40 Energie und das aufladen des Schusses dauert zirka 4 bis 5 Sekunden. Das ganze machst du also 5 mal und die Waffe ist leer. Ansonsten hast du die normalen Schüsse die 1 Energie abziehen. Der Schaden ist recht moderat, du brauchst 3 direkte Treffer um einen Tac oder ASM aus den latschen zu ballern. 5 wenn du daneben schießt. Die Sache ist jedoch die, dass man mit dem Ding nur 4 1/2 Schüsse abgeben kann und dann überhitzt die Waffe und du musst zirka 2 Sekunden auskühlen. Um die Plasmakanone effektiv spielen zu können muss man also ungefähr wissen wo der Gegner ist und quasi vorbereitet den Schuss aufladen. Da kommt jedoch der Faktor hinzu: Ist um die Ecke da nen Gegner? Wenn nein: Du verballerst 1/5 deiner Energie für nix. Ansonsten kannst du warten und vergessen, dass die Waffe auflädt und dann... BUMM! Du sprengst dich selbst in die Luft, da die Waffe beim langen Laden überhitzt ist.
Aber gut das ist kein Balance Thread
(Für den Fall das man mich Zitiert: Ich wollte einfach mal die Fakten zur Plasmakanone aus Spielerfahrung allen mitteilen.)Ansonsten: ASM - Tricky zu spielen ich bin kein ASM spieler mache zwar hier und da Kills, worüber ich mich sehr freue, aber das liegt nur daran das ich 3 mal so viel Sterbe dabei. Besser ist das Verhältnis von Tac und Devastator. Dort ist es eher ausgeglichen. Ich spiele recht gern mit der Lascannon und dem Heavy Bolter, einfach linke MAustaste drücken und reinbratzen

Als Tac spiele ich immer unterschiedlich entweder den normalen Bolter, Stalker Bolter oder die Boltspritze. Zwar würde ich auch gern mit dem Plasmagewehr spielen aber der ist eher solala.Zudem halt: Ich habe in der dow.de Steamgruppe zirka 16 Leute gesehen die Space Marine spielen. Wenn man sich im TS trifft, kann man ja nen Private Game aufmachen. Man muss nur die Leute anschreiben und auf sie zugehen. Ich hatte jedenfalls gestern nen Heidenspaß mit Marv, Overlord und der restlichen Truppe

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Er sieht besser aus. Punkt.
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Jo ich habe meinen Vorrednern eigentlich nichts hinzuzufügen, ausser: Das Ende von Space Marine schreit nach einem Storytechnischen nachfolger. Jedenfalls kann man aus dem Ende des ersten Teils einen zweiten Teil mit Titus anknüpfen.
Ansonsten:
Story: Gut (Sehr Gut wäre, wenn es eine Story wie Mass Effect 1/2 hätte)
Atmosphäre: Bombastisch gut
Gameplay: gut
Leveldesign: gut befriedigend (Es ist kein innovatives Level Design, bietet aber Möglichkeiten zu Taktieren, tja man muss ab und an doch in Deckung gehen
)
Schwirigkeitsgrad: Ich bin auf Normal exakt 11 mal gestorben (3 mal bei jedem Endboss, was nach meiner Zählung nur 2 sind, 4 mal so im Spiel und 1 mal am Ende des ersten Akts). Ich fand das Spiel herausfordernd, man kann nicht nur nach Schema F vorgehen. Für die Chapter Achivements werde ich jedoch auf Leicht spielen. Sobald ich die habe, wird das Spiel auf Hard durchgezoggt.
KI: gut bis Befriedigend (Auf Normal machen sie dir schon ordentlich druck sie suchen Deckung und bombadieren dich mit Granaten wenn du dich versteckst. Deine KI mitstreiter sind nicht nutzlos. Also ich fand das Spiel schon etwas schwieriger in den Momenten, wo ich allein unterwegs war, ausser ich hatte einen olololol Donnerhammer und ein Jumppack xD)Daher gebe ich dem Spiel vom Singleplayerher von möglichen 10 Punkten eine 8 und das lantanische badass seal of approval!
Der Multiplayer bekommt auf der Richterskala und von dem aktuellen Stand aus eine 6,5/10 aber es kann nur besser werden, mit folgenden Patches.
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Die Spielinhalte werden grade bei mir freigeschaltet aktueller Stand 70% go steam! Go steam! WUUUH!

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9 Minutes remaining... ich froi mich wie ein kleines Kind! Waaah gleich gehts los! Gleich gehts los! Gleich gehts los!

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Also Quasi Dow.de Deathwatch im Negativ?
Anstelle der Schulterplatte die den eigentlichen Orden anzeigt die Schulterplatte die die Gruppierung anzeigt^^
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Ich habe sie jetzt schon und das beste ist: Sie hat ein Wendecover

Im übrigen: Das spiel wird auf 2 DVDs ausgeliefert und braucht 20GB freien Speicher für die Installation und danach muss noch mindestens 10 GB auf der Fetzplatte frei bleiben
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Da wir im Zeitalter der Digitalen Distribution leben, wird das Spiel höchstwahrscheinlich am Dienstag dem 06.09.2011 kurz nach 0 Uhr morgens freigeschaltet. Sollte dies nicht Stimmen, dann wahrscheinlich zu englischen Zeitrechnung, da sie ja die Zeitzone 0 haben. Sollte das auch nicht stimmen, hat Imbaer recht.
Kurz um: Alle die das Spiel auf wundersame Weise schon einen Tag vorher besitzen, also am Montag, werden es kurz nach 0 Uhr bei Steam aktivieren und installieren können. Das zeigt jedenfalls meine Releaseerfahrung.
MfG: Lantanek
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Ich spiele mal jetzt die Stimme der Vernunft meine Herrschaften. Dieser Thread ist ein Sammelthread für Fragen bezüglich des kommenden Third-Person-Shooter Warhammer 40k: Space Marine und kein Thread, wo diskutiert wird, ob der Bolter nun ein Raketenwerfer ist oder nicht. Bitte führt doch diese Fluffdiskussion in den entsprechenden Foren, via PN, Instant Messanger, Teamspeak oder im IRC fort.
MfG: Lantanek
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In one of your presentations I've seen some Blood Ravens helping Cpt. Titus and his Squadmembers fighting against Chaos. When does Warhammer 40k Space Marine take place? Does it take place in between the Storylines of Dawn of War or after or before?
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Hier noch etwas mit mehr InGame Footage! Viel Spaß damit.
http://www.gametrailers.com/video/demo-lau…r-40-000/719566
Ich finde ja, dass vor allem bei der Szene mit dem Jumppack bei mir nicht so viele Orkse da unten standen, in die ich hineinspringen konnte. Beschiss... wieder son Trailer der uns alle nur hypen und ködern soll

MfG: Lantanek
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Heute konnte ich auch in den Genuss der Demo kommen und musste feststellen, dass es selbst auf Normal recht fordernd ist. So kommt man in einigen Kämpfen, die teils recht hektisch aber dennoch kontrollierbar sind, wenn man den Bogen raus hat, ganz schön ins Schwitzen. Demnach habe ich die Demo erstmal auf Easy durchgespielt.
Die Grafik: Ist gut, sicher zwar kein Crysis 2, aber sie untermalt perfekt das Szenario und fördert die Atmosphäre. Ich empfand es leicht störend, als es etwas zu dunkel an einer Stelle im ersten Demoabschnitt wurde.
Der Sound: Passt, meiner Meinung nach fehlen den Boltern noch ein wenig mehr wumms aber ich denke das ist reine Geschmackssache, die Musik ist sehr sehr stimmig, so macht es richtig Spaß den trommeln zuzuhören, während man durch die Einöde stampft und Grünhäute filetiert.
Die Steuerung: Sehr kontrollierbar, ich musste nicht mal was an der Sensitivität schrauben. Einzig und allein habe ich den Fury Knopf auf X gelegt und Mouse Smoothing ausgeschaltet.
Gameplay: Das Gameplay ist sehr flüssig, wie vom Entwickler versprochen ist der Wechsel von Nah- zu Fernkampf einfach gestaltet. Man muss sich zwar noch umgewöhnen, dass die Rechte Maustaste der Nahkampfangriff ist und nicht der Zoom aber auch das hat man in 5 Minuten raus. Alternativ kann man ja die Nahkampfangriffe auf Strg Links legen und den Zoom auf die rechte Maustaste.
Performance: Astrein. Ich habe keinerlei Ruckeln feststellen können, selbst wenn gefühlte 1000 Orks um mich herum standen und versuchten mir den Schädel zu spalten. Die Schatten sowie Shader/Texturen waren bei mir auf das Maximum (Hoch) eingestellt. Einzig und allein Post Processing und Vertical Sync habe ich deaktiviert.
Ich selbst habe einen schlechteren Mittelklasse PC der in der Lage ist zwischen 20 - 30 Frames Crysis 2 auf der niedrigst möglichen Grafikeinstellung zu spielen.
Jetzt aber das wichtigste, Das Warhammer-Feeling
Ist eindeutig da, es macht Spaß und wird einem nie langweilig mit dem Kettenschwert Grünhäute zu filetieren. Das Stapfen der Spacemarines, lässt einem den Eindruck, dass die Typen verflucht schwer und gleichzeitig extrem Stark sind. Überall um einen herum sieht man, dass man auf einer Imperialen Welt ist, so sieht man den doppelköpfigen Adler, jede menge Schädel und die typische Gothic Architektur um einen herum.
Ich habe an das Spiel nur 2 Kritikpunke
1. - Die fehlende Minimap. So ist es mir in der Demo teils passiert, dass ich mich für einige Sekunden verlaufen habe. Vielleicht kommt das noch in das fertige Spiel, was sehr wünschenswert wäre oder wird mit einem Patch nachgeliefert.2. - Der Schaden der während der Synckills hinein kommt. Es wäre schön, wenn man, wie in DoW 2 auch, weniger Schaden während des Synckills erhält. Vielleicht wird das noch gebalanced. So wird der Harte Schwierigkeitsgrad sonst recht knackig aber vielleicht ist das auch gut, denn dann macht der Name des Schwirigkeitsgrad Hard endlich mal seinen Namen alle ehre.
Soviel von mir: Lantanek
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Ein neuer Tag ein neues Video zu Warhammer 40k: Space Marine
Heute gibt es einen neuen Teil der Exclusive Dark Future Reihe -
Für euch Part IVOur Enemies:
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv…r-40-000/719327
So langsam bestätigt sich meine Vermutung, dass jeden Tag ein neuer Teil veröffentlicht wird. So können wir noch hoffen Part V, VI und VII zu sehen. Ich bin jedenfalls gespannt.
MfG: Lantanek
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Our Brothers
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv…r-40-000/719034Our Weapons
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv…r-40-000/7191742 Neue Videos zu Exclusive Dark Future. Mein Vorredner hat ja schon Part I: Our Universe gepostet hier sind für euch Part II und III. Viel Spaß
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Ich denke ich werde einen Devastor/Havok spielen ganz getreu dem Motto: Victory through supiror firepower.
Ratatatatatatatatatatata