Posts by Lantanek

    Gestern am Sonntag den 14.08.2011 um 8:58 Uhr hat THQSledghammer in den News angekündigt das eine Demo zu Warhammer 40k: Space Marine erscheinen wird.

    Diese Demo gibt es auf XBox Live sowie für den PC gleichzeitig am 23. August. Die Demo für die PC3 Version kommt einen Tag später, also am 24. August heraus.

    Spieler die über die Vertriebsplattform Steam die Digitale Version vorbestellt haben, bekommen die Demo bereits am 18. August freigeschaltet.

    Alle Honour Guard Mitglieder auf der Space Marine Hauptseite erhalten die Gelegenheit 24 Stunden vor dem offiziellem Xbox 360 und PC release die Demo anzuspielen.

    Quelle: spacemarine.com

    Ich persönlich finde diese Meldung hervorragend, so erhalte ich schonmal eine Vorschau auf das Spiel und kann testen, ob mir das Spiel auch auf lange Sicht gefällt. Ich bin jedenfalls optimistisch und werde es wahrscheinlich mindestens einmal am Tag suchten bis ich meine UK-Version in den Händen halte.

    MfG: Lantanek

    /edit: Achja... nochwas: F1rst! :P ^^

    [***UPDATE***]

    Laut IGN.com wird die Demo aus 2 Leveln bestehen, die dem Spieler einen guten Eindruck über die Spielmechanik in Warhammer 40k: Space Marine vermitteln soll. In einem der Level ist man zum Beispiel mit dem Sprungmodul unterwegs und greift mit Luftangriffen an. Im anderen Level ist man klassisch mit Bolter, Boltpistole und Kettenschwert unterwegs.

    Quelle: IGN.com

    [dow2replayperser=Beta 3.4.0.5886,1,Gewinnerteam,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…ecb072d1c536f66[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Wieder mal ein 1 on 1 von mir und dieses mal aus der Retribution Beta. Um es vorwegzunehmen und überraschungen zu vermeiden. Der Gegner Quittet am Ende, sodass der Ticker nicht auf 0 geht. Ich würde mich freuen, wenn ihr das Spiel euch zu Herzen nehmen würdet. Ich persöhnlich finde es sehr spannend und gewiss wird es spannender sein, als das Spiel gegen BooN\

    MfG: Lantanek

    Ich spiel bloß mit 55 fps ca und hab keine unterschiede zwischen cpu und online festgestellt.

    (...) Grafik auf so niedrig wie eben möglich und beim Benchmark 70 fps durchschnittlich.

    70 und 55 FPS sind astrein. Ich möchte nocheinmal anmerken, dass das menschliche Auge nicht mehr als 25 FPS wahrnehmen kann alles über 25+ ist flüssig. Es reicht also im Grunde aus auf die durchschnittlichen 30 FPS zu kommen um ein Spiel flüssig warnehmen zu können. Alles unterhalb der 25 FPS grenze nimmt das menschliche Auge als ruckeln wahr.

    Dass das Spiel trotzdem laggt/ruckelt, liegt daran, dass eure Mit- oder Gegenspieler vielleicht für ihre Performance zu hohe Grafikeinstellungen haben oder die Verbindung zwischen den Spielern schlecht ist, weil unterschiedlich hohe Anschlüsse (DSL 16k, 24k, 32k, 8k, 2k etc...) oder sie aus verschiedenen Landen kommen und es aufgrund der Entfernung dadurch zu höheren Pings kommt.

    Es ist noch eine Beta und alles ist offen. Ich gebe Relic eine Chance, dass sie es gut machen und bisher bemühen sie sich sehr Bugs zu beheben. Ich finde diese Mühe die sie an den Tag legen ist grandios. Andere Spielefirmen patchen nicht so fleissig, wie es Relic tut.

    MfG: Lantanek

    PS: Werft die Flinte nicht ins Korn :)

    Es hat nicht zu hart geklungen nein ich habe sogar bei phils teils ironischen teils sarkastischen Kommentaren immer mal wieder schmunzeln müssen.
    Danke für die Tipps werde sie beherzigen es sei nur gesagt es war ein Freundschaftsspiel gegen BooN\ und deshalb habe ich passiver gespielt und auch nicht seine Base geraped. Ich habe beim Midgame bereits gemerkt, dass das Spiel wohl eher für meine Gunst stand, da BooN\ zu wenig und ich zu viel Glück hatte und bei ihm warscheinlich auch das Pech noch hinzu kam ;)

    Wir schreiben uns beim nächsten Upload. Das nächste mal ein ernsteres Match wo ich höchstwarscheinlich schön auf die Fresse bekomme.

    MfG: Lantanek

    [dow2replayperser=2.6,19:14,2,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…242c0dbbf1617de[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Ich und BooN\ haben ein Freundschaftsspiel gegeinander gespielt und wir bitten euch nun dieses Replay zu analysieren. Interessant ist vorallem Minute 13 - 17. Dort kommt ein großer Blob vom Chaos der aber von meinen Eldar total zerissen wird. BooN\ und ich können uns nicht erklären, wie das passiert ist.

    Wir freuen euch auf euer Kommentar

    MfG: Lantanek

    Dank euch für eure Review :)

    Zum Wargear:

    Als ich noch aktiver gespielt habe, war der Doom-Speer im Grunde die Waffe, die man damals gegen Infantrie lastige Spieler ausgerüstet hat. Ich hab den FS eigentlich stehts als Anti-Infantrie Buff/Tank gespielt im Support mit Banshees. Gut ich habe bei meinem ersten Match geschlafen :). Runes of Reaping war nen missklick von mir, was ich auch nicht richtig gemerkt habe. Eigentlich wollte ich den Heilstein (oben rechts) ausrüsten.

    Zur BO:

    Mhja Banshees und Shuri werde ich mir durchaus gegen Chaos merken. Ich hatte die Shuri und allgemein die Plattformen nie so gut oder nützlich in Erinnerung, ausser die Warpkanone, die mit ihrer Reichweite ordentlich fetzte.

    Zu den Phantomdroiden:

    Ich habe der Einheit nicht so richtig getraut. Chaos und die neuen Einheiten waren ja Neuland für mich. Deshalb war ich relativ unflexiebel und habe auf altbewehrtes gesetzt.

    Allgemein:

    Das mit dem Micro habt ihr durchaus recht. Ich habe manchmal wirklich totales Brainlag oder habe mich in dem Moment auf einen anderen Teil der Map konzentriert. Ich versuche das zu verbessern.

    Abschluss:

    Ich werde nach und nach noch weitere Replays reinschicken. Danke für euren Kommentar und für die nützlichen Tipps :)

    MfG: Lantanek

    [dow2replayperser=2.6,12:24,1,Dauer,Gewinner,...]http://dow.4players.de/forum/index.ph…165ee31d652af0d[/dow2replayperser]

    Beschreibung:

    Als kleines Vorwort wollte ich anmerken, dass ich nun schon seit gut einem Jahr und 2 - 3 Monaten kein DoW2 mehr gespielt habe. Demnach habe ich meine Truppen so gespielt, wie man sie eben zu den demaligen Zeiten spielte. Das Spiel ist zwar recht kurz aber ich nehme gerne Tipps und Tricks entgegen. Das war auch mein erstes Spiel gegen einen Chaos und ich hatte so die Vermutung, dass er nicht gerade gut gespielt hat.

    MfG: Lantanek

    Ich habe mir dein Replay angesehen, um eigentlich herauszufinden, wie man mit dem neusten Patch die Bitch + Units spielt. Mh und habe erkannt, dass es nicht gerade ein gutes Match für den Eldarspieler war.

    Im early hat er sich eigentlich relativ gut geschlagen. Er hat gut druck aufgebaut und du musstest dich teilweise immer öfter zurückziehen, sodass er größtenteils Mapcontrol hatte. Jedoch war dein Mikro in dem Sinne nicht schlecht, da du es immer geschafft hast keine Unit völlig zu verlieren.

    Im Midgame sah es schon so aus, als würdest du gleich GG machen, jedenfalls aus der Sicht des Eldars. Er hatte einen großen Punktevorsprung von 150P und hat dir eher die Gens kaputt gemacht. Ein Fehler des Eldars war es aber, dass er seine Ressourcen für die Blau-Upgrades ausgegeben hat. Daher hattest du am Ende auch mehr Einheiten auf dem Feld. Da ich das Chaos nicht kannte, fand ich es interessant das du auf Grenlauncher gegangen bist um den Eldar schön mit Eldar nadezuspammen :)

    Im Mid / Late-Game hast du aber aufgrund deiner Übermacht an Einheiten das Spiel schön umgerissen richtig gut gemacht. Du hast Stück für Stück an Map Control zurückerlangt und ihn mit Scharmützeln an verschiedenen Fronten gut bei Laune gehalten. Sein großer Nachteil war eben die Knappheit an Einheiten. Du hattest imm 2 Truppen an jeder Ecke. Den Helden mal nicht mitgerechnet. So konnte er nur an einer Stelle angreifen und du in Ruhe weiter woander stress machen.

    Sein Kommentar das er kein Glück hatte war wohl eine typische Ausrede. Er hat falsch gespielt. Kurz um gutes Match. Es war auf jedenfall spannend, da ich bis zum Midgame dachte, er würde dich derbe abrocken.

    MfG: Lantanek

    Ich finde The Last Stand nicht schlecht. Es macht eine menge Spaß und hat ein hohes Potential soetwas wie Dota zu werden. Meiner Meinung nach muss man nicht die Items zufällig bekommen. Sicherlich wäre das natürlich interessanter jedoch hat man schon eine menge Variationsmöglichkeit indem man einfach mal etwas neues testet und das neue Equib kann möglicherweise interessanter oder sogar effektiever als das Alte sein. Was man aber wirklich braucht sind neue Maps und zufälligere Wellen. Die Stärke darf ruhig die selbe sein jedoch hatte ich bei den Wellen 1 - 17 noch nicht das gefühl, dass alle Gegner aufgetaucht sind. Wo sind Beispielsweise die auf Fernkampf geupgradeten Kriegersquads? Wo sind die Eldar Sniper? Wo sind die Heavybolter der Space Marines? Warum gibt es nicht mehr qualvoll schreiende Wellen voller Imps? Ihr wisst worauf ich hinaus will. Also zusammengefasst: Unterschiedliche Maps werden benötigt, immer zufällig spawnende Rassen und nicht stets die selben machen das Spiel stets interessanter.

    MfG: Lantanek

    Es ist eigentlich ganz einfach die drei Helden zu töten. Und nein der Heldenkiller ist weder der Mek noch der Space Marine sondern die Runenprophetin.

    Man muss ihr das 20 DMG Hagunzar ausrüsten. Die Pistole die 30% extra Schaden und 25% Walkspeed gibt. Die Rune die einem 40% extra Schaden gibt. Die Doppelschlag rune mit Psischaden und dann wahlweise das Schild oder eben Geschicklichkeitsrune(Fortune). Als Kommanderitem empfehle ich MassConfusion. Ich tendiere zur Geschickrune, diese reduziert den Schaden äußerst gut und kostet nur 10 Mana. Zudem ist die KI meist zu doof sich selbst damit zu buffen bzw den Space Marine. Das Schild ist zwar auch gut wegen der kurzzeitigen Unverwundbarkeit jedoch ist es ein Manasauger mit 25 Manaverbrauch.

    Mit 2 fähigen Mates, Micro und ein wenig Glück (5% Spezial Attacke Ausführung) sollte es kein Problem sein Welle 16 zu knacken. Zurzeit knabbert meine Gruppe noch an Wave 17.

    MfG: Lantanek

    Bei mir ist es die Runenprophetin, die mitlerweile Stufe 17 erreicht hat.
    Das Equib ist das Hagunzar mit: 0.3 Manareg und 25+ Mana
    Rüstung mit: 0.5 Manareg
    Pistole mit: Levitationsfeld
    Rune of Fortune
    Rune die eine 50% verfehlschance gibt
    Rune womit man sich und Gruppenmitglieder im Radius über die ganze Map porten kann
    Und dann noch das Mass Confusion Kommanderitem.

    Geht derzeit recht gut. Ich mache sie mit absicht fragieler, damit man sie in Welle 16 leichter besiegen kann.

    Ich habe jetzt erstmal nochmal 9 Stunden gezockt und mit meinen Mates Welle 17 erreicht. Meine Runenprophetin ist auch Stufe 17 und ich brauch erstmal ne dicke Pause. Alles in allem geiler Modus und Wave 16 rockt schon übel. Mit einem eingespielten Team einer guten Taktik und viel Glück ist sie auch machbar. Leider werden die ersten Wellen schon Öde, vorallem, wenn man immer und immer wieder an der Welle 16 stirbt und dann wiederholt. Achja und von dem ganzen scheiss Micro tut mir mein rechter Mittelfinger weh. Bekomm ich ne Tüte mitleid?

    MfG: Lantanek

    Eigentlich ist es bei mir beides doch meine Lieben Eldar spiele ich mehr aus Überzeugung als wegen des Spielgefühls. Klar mag ich das Spielgefühl und vorallem das Siegesgefühl miit den Eldar einfach zu siegen. Da sie doch recht fragiel sind. Doch Eldar sind für mich meine Lieblingsrasse ich mag Elfen ich mag spitze Ohren und ich mag ihre Art und Weise ihre Geschichte und ihre Kultur. Und alles was eigentlich mit Eldar zu tun hat. Daher Eldar for the Win. Ihr wisst ja die Eldar sind grundsätzlich jeder anderen Rasse überlegen.

    mFg: Lantanek

    Das ist geil so so wollt ich es haben danke Leo. So damit ist das thema Sig beendet. Mhrm ich werde mal schauen ob ich noch nen schönes Bild fürn Avatar finde.
    Kann man mir mal erklären warum man die Signatur nicht sieht? Ich habe die Größe mal angepasst aber es wird nur die URL nicht das Bild angezeigt.