Muss sagen im 1on1 find ich den Lictor ne schöne alternative aber im 3on3 ist er dem venator einfach unterlegen. Die Tunnel verschaffen dem kompletten Team einen derartigen Mapcontrol und zusätzlichen dmg boost für die units, dass ich den Lictor, so cool er auch ist, doch dagegen tauschen würde.
Posts by SolidOfDarkness
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muss auch sagen das ich soweit bin termas zu bauen nur um das haus zu besetzten damit der gegner nichts reinpacken kann. die energie für die mienen sind mir zu wichtig bei den warriors aufgehoben. also besser die leute töten BEVOR sie im haus sind^^
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Map:

TEAM 1
!sm!
!eldar!

!tyranids!

__vs__
TEAM 2
!orks!
!orks!

!eldar!

Automatch
Patch: 1.1
22:50 MinutenEin echtes adrenalinerfülltes Match. Bestimmt einige Fehler unsererseits, denn gegen Anfang standen wir etwas hilflos da. Irgendwie kamen wir nicht ins Spiel und mussten uns lange unterlegen glauben. Der Loose war nahe, doch irgendwie konnten wir dann zurückschlagen. Es war knapp, aber eine tolle Erfahrung. Verbesserungen sind immer gerne gehört und bilden nur weiter. Danke auch an unsere Gegner.:
[result]Team 1 92:0[/result]
EDIT: Replay war zu groß. Jetzt gepackt und oben.
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wurde gerade 2 spiele nacheinander angeflamet ich würde den nig bug usen...
meinen die damit die harte biozid? hier ist nur vom HT die Rede ich hatte 2 carnies und 2 warries mit biozid, daran ist doch dann nichts auszusetzen?...
die carnies tun aber wirklich weh

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das ist bei ner 5er siegesserie verdammt entmutigend für kein spiel punkte zu kriegen
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Weiß jemand nun wie die Abrechnung der Punkte genau abläuft bei ranked spielen?
Also sobald jemand leavet, gekickt wird oder die connection verliert ist das spiel automatisch nicht mehr gewertet? kann man dann auch leaven oder gibt es da minus?
weiß jemand bescheid?^^
mfg
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So, hoffe ich bin hier im richtigen Forum, denn bei Support werden ja nur dow1 fragen gestellt.
Hat jemand hier vielleicht das selbe Problem, oder eine Lösung für folgendes:
Das Spiel friert urplötzlich und unregelmäßig ein und man muss es beenden. Das tritt nicht nur bei mir auf, sondern auch bei Kollegen.
Laut Taskmanager "Keine Rückmeldung".Ist sehr ärgerlich, weil man dann natürlich nicht nur verliert sondern auch seine Leute im Stich lässt und das ohne ersichtlichen Grund.
Hat nichts mit der Verbindung zu tun...muss was Hardwaremäßiges sein.
Weiß jemand Rat?
Danke...
mfg
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kann es sein, dass es sich extrem anders spielt seit dem patch? da können ganten endlich mass eingesetzt werden das ist schon heftig.
irgendwie ist das early game control viel krasser geworden -
muss sagen es nervt schon ziemlich wenn da lagger oder leute drin sind die kurz vor ende disconnecten. somit werden die spiele dann nicht gewertet und man steht blöd da wozu macht man dann ranked?
das sollte die fixen das dann kein PC die ersetzt sondern ide halt alleine spielen müssen oder so.
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heißt das auch, dass Tunnelbauer+rc update dem cc update vorzuziehen ist^^?
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also ich fahr im moment folgendermaßen ganz gut: (3on3, ravenger)
absorber -> energiepunkt-up^^ -> krieger -> eingraben update -> krieger -> t2 -> krieger biozid update.
krieger sind im cc als t1 unit doch ziemlich gut und mit dem tunnelsystem schnell, mobil und falls der gegner es übersieht immer gut für einen überraschungseffekt
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wo hier alle von carnis reden ist es mir erlaubt mal die frage zu stellen wie schnell ihr bis t3 tect?
bin ab t2 so mit warrior pumpen beschäftigt das t3 meist viel zu spät kommt? -
und das ganze dann noch in 3on3 / 1on1 aufteilen bzw. hero-spezifisch^^
freiwillige vor

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im Orkforum hab ich mal sowas gesehen, meinst du das in der richtung?
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mag den Liktor, weil
1. Hat gleich 2 Abilities um deinem Kollegen bzw. dir unliebsame niederhalt-truppen wegzuräumen.
2. Teil ganz nett aus
3. Mit dem erzwungenen Rückzug kann man schnell mal zB einem Fahrzeug die Manndeckung nehmen
4. Ist es witzig fasttote Helden beim weglaufen zurückzuziehen und dann zu fressender Hive ist mir zu normal und der Ravenger, auch wenn ich sicher bin, dass er im 1on1 die bessere, taktischere wahl ist, ist doch ziemlich friemelig mit den Tunneln.