Ist das nicht noch inna Testphase ?
Posts by Blackstorm666
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Ja eben du wiederspricht dich doch selber der Symbiarch ist der Anführer der 1 Invasionsstufe,und damit Heerscher über Symbionten,Liktoren und Hormagenten.
Ich glaube du verstehst es nicht,Venatoren graben sich ein und sind genausoschnell wie normale Infanterie,wenn die jetzt auf 2-3 Trupps Devastoren und nem Scoutzulaufen:BÄHm werden sie abgeknallt.Wenn ASM reinspringen passiert das nicht weil die ASM beim Springen nocht abgeschossen werden.
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Sry aber ich denke das du nicht so viel Ahnung vom Hintergrund der Tyraniden und vom TT hast,der Schwarmtyrant,der Symbiarch und die Krieger sind die Verbdingunsstücke zwischen Schwarmbewusstsein/Schwarmkönigin und den Wilden zerstörungsbestien Ganten,Liktoren Carnifexe und der ganez andere Kram.Der Schwarmtyrant ist der Anführer der Hauptstreitmacht die dann die Welt vollkommen ausschlöt bis die Biomasse in der Schwarmflotte ist.
Der Symbiarch ist der Anfürher der vorstufe der Großen Invasion,zusammen mit den Liktoren und den SYmbionten schalten sie Strategisch wichtiege Ziele aus.Dadurch das sie durch so eine Art Sporenkapseln auf die Erde geschleudert werden bemerkt man sie nicht.Der Rav und der Liktoren müssten durch Symbiarch und Krieger ausgetauscht werden.
Symbionten sind deswegen schneller als alle anderen da sie laut Codex Sprinten können,außerdem haben sie ein Biomorph das es ihnen erlaubt beim TT über eine Belibiege Spielfeldkante zu kommen und das könnte man dadurch darstellen das sie sich halt ne Fähigkeit haben die den gleichn Effekt hat wie ein ASM sprung.Aber halt mit der Animation das sie sich halt Unsichtbar an den Gegner ranschleichen und dann die Letzen Meter über ihre Feinde herfallen.
Das zb jeder Symbiont sich 1 Einheit rauspickt die er dan anspringt und umwift und wenn die Einheit in eine Andere Einheit reinfällt fliegen die nochmal ein bisschen weg aber ohne eine weitere Kettenreaktion.Wie ich aufs Springen kommen ganz einfach:Der Nahkampf im Tabletop kann an heranstürmen,aufeinander zurennen oder halt auf einander zuspringen sein.Ich denke das die Symbionten mit diesen Animationen eine fluffige und nützliche Einheit sein kann,vorallmem weil Tyraniden die kein Venator Alpha in der Armee haben keine Wirkliche Chance haben sich gegen eine Feindliche Befestigung entgegenzuwerfen.Wer mir jetzt mit normalen Venatoren kommt kann das ganz Schnell vergessen,ein kleiner Scout an fordersteer Front und Zag werden die auch gleich abgeschossen.

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HÄÄÄÄÄÄÄ????? warum passen Symbionten nicht ins Tyra flair ich höre wohl net recht,sie verkörpern die Schnelligkeit der Tyraniden und n Symbiarch passt da total gut rein.vorallem weil er laut Tabletop ja ein ANfürher ist und Liktor und Venator mal so garnicht.
Und als Aufgabe könnten sie so wie Banshees oder gar wie Sprungtruppen nur das sie halt kurzzeitig unglaublich Schnell werden.
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Naja bei Tyraniden n Symbiarch sone dies is sone Art super Symiont,Eldar haltn Autarch das ist so eigentlich "der" Boss von denen.
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Jaa das regt mich auch auf zu Zeiten von DOW 1 musstest du noch deine Einheiten Mischen damit deine Armee Stark ist jetzt Spamst du ales Ork zum Schluß nur noch Bosse,als Eldar entweder Phantomlord oder Illums,als SM Taktische mit Raketenwerfern und ales TYra entweder Carnis oder Venatoren wobei bei Tyras keine Einheit mehr wirklich zum Spamen da is,das Bioplasma macht garkein Schaden mehr,und die wenn du mit Carnis wegrennen möchtest weil sie fast tod sind kommt dir n Predator hinter her und knallt ihn ab.
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Vor Dow2 und mehrere Monate nach SS waren die Rassen n bissl gebalance als sich Relic knapp 1 Jahr lang Zeit gelassen hat um den mega Patch rauszubringen.
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Also Imp VS Tau...das Spiel Firewarrior erklärt doch wohl alles...
Warcraft 3 ist leider nicht so gebalance zb verlieren Orc gegen Untote,Nachtelfen gegen Menschen oder so genau weiß ich es nicht aber 1 Rasse ist stark gegen eine andere und diese ist wiederum schwach gegen die nächste.
Und das GW im Tabletop die Rassen nicht gebalance sind ist schwachsinn,du kannst mit jeder Rasse die andere Besiegen ! Weil im Tabletop ist die Stärke einer Rasse 2 Rangig wenn du gut Spielen kannst und vorallem Würfelglück hast gewinnst du immer!
Und das mit dem Schreiner kann auch nicht ganz stimmen weil in DOW1 haben sie es ja auch geschafft das die Rassen einieger Masen gebalance sind.Das einziege Spiel was wirklich zu knapp 100% gebalance ist ist Starcraft,ist ja auch kein Wunder das Spiel gibt es schon seit etlichen jahren.
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Dann halt n Wydboy.
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Boooor ne ganz ehrlich Space Marines sind ja jetzt so gnadenlos imba,Rasende Predator die mit 50HP noch wegfahren können,dazu noch Die Taktischen ne echt nicht.Dazu Tyraniden die ja mal so gnadenlos genervt wurden das die ja garnichts mehr könnnen.Da beschweren sich Leute das man NK-Carnis auf tech 2 haben kann,mit nem Devastortrupp kannst du wenn du n Carni siehst locker noch 2 Minuten drauf ballern,dich dann zurückzuziehen um dan nochmal draufzuballern.Ne echt nicht die Panzer sind ja mal so krank zerstören hier mal noch ne Einheit und sind im nächsten Moment auf der andderen Seite der Karte um da den Energiepunkt freizuhalten.
NERV NERV NERV !!!!!!!!!!!!!!

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Necrons waren doch so overpowerd wobei DOW Classic war aber auch Schlimm mehrere Land Raider mit Sturmtermis drinne dazu bis zu 10 Whrilwinds,da kommt mirs doch schon wieder hoch

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Wie wärs den mit nem 4 Hero für alle ?
Sm:Scriptor
Tyraniden:Symbiarch
Orks:Big Mek
Eldar:Autarch
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Finde die ganzen Maps irgendwie nicht STimmig genug es muss viel mehr Zerstört sein,Brennende Wracks Ork Leichen die in der Ecke Liegen,aufgespieste Köpfe,verbrannte Eldar,Zerstückelte Sm,Blutlachen,Abgeschossene Flieger,Explodierte Ölfässer,qualmende Panzertürme und und und...
Die ganzen Maps sind ja nichts im Vergleich zu den alten DOW 1 Maps,nehmen wir uns mal Bluttfluß vor oder die andere Blutmapfürs Chaos.
Sowas gibts garnicht ich finde so eine Teilweise Chaoskorumpierte Spielfeldhälfte wäre cool.Oder halt damit es passt Kappilartürme,Verdauungsteiche,Absorber die durch Sümpfe huschen,Tentakeln die sich über Häuser verbreiten.
Ich finde die ganzen Maps viel zu viel Friede Freude EIerkuchen.Gut es so so spielen als ob das ein neuer Planet ist der angegriffen wird,aber ganz ehrlich welcher Umkämpfe Planet sieht so aus ? -
Zum Thema Tau,Eldar und Orks Sounds für Kampagnen:
Ich denked das Relic 2 oder mehr Kampagnen für jedes einzelne Volk machen wollte aber durch release und vorallem Balance Technisch das nicht hingekriegt hat.Das Große Problem ist einfach das man viele Völker noch implementieren muss und die zu Balancen ist schon sehr schwer.Relic sollte lieber Balancen als schnell 2-3 Völker in einem Addon rauszubringen.Zurzeit ist ja der super Patch am Laufen wo Panzer in 2 Sekunden über die Karte fahren und Carnis hinter her Dackeln ^^.Und das Tau in DOW1 Imba wahren halte ich mal für ein Gerücht,Phantome Schattenbarke oder sonstieger abartig schneller Sch... metzelt Tau sowas von weg !
Und zum Thema Höheres Wohl:
http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117140
Ausführlicher gehtz kaum

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Ich habe letztens mal wieder Sm ausprobiert und gegen ein Eldar gespielt und der hat eine Technick angewandt gegen die keine Armee eine Chance hat.
Und zwar:Runenleser mit der Heranziehen oder wegstoßen fähigkeit ausrüsten.Gardies mir Granaten und dann Granaten in die Pampa geworfen und mit dem Heranziehen Truppen in die Granaten werfen.Dazu noch ein paar Shurikans und noch mehr Gardies und selbst takt. sind im nu runter auf 200Hp.Ich finde das echt krass und ich sehe keine andere Möglichkeit gegen die Technik anzukommen außer nur Panzer zu bauen.
Sm vs Eldar unblanace.
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Neue Takt. Möglichkeit könnte man damit erschaffen.
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Bei COh gets doch auch.
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Naja klar kann man dann halt Treppen für kurze zeit sperren aber dafür gibts 1 Panzer die die kaputt machen wie Mauern.
Und mein vorschlag währe dann den Standarttrupps eine Fähigkeit zu geben Fahrzeug-Frack aus dem Weg zu räumen. -
Also wenn ich von COH ausgehe ( was ich gemacht habe ) dann ist das das ich nur Fahrzeuge meinen schon drin.
Das Problem könnte dadurch gelöst werden das man Läufer und Fahrzeuge 2 Befehel gibt.
1.Der Deckung ausweichen.
2.Deckung niederreißen.
1. Ist das man halt den Deckungen ausweicht damit man nicht ausversehen die Deckun für die eigene Infanteri kaputt macht.
2.ISt einfach wenn man an den Gegner in den Nahkampf will und dabei einfach jegliche Deckung und trümmer niederreist.Außerdem könnte zb den Standart-einheiten ( Gardisten,Sm-Squad,Hormaganten/Termaganten,Moschboyz ) ein Kit gibt damit die Trümmer zerstören können.Und eigene Stellungen zb. Sandsäcke selber aufbauen könnte ( bei Kontrollpunkt halten sehr nützlich ).
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Klar geht das COH hat es ja vor gemacht und klappt ja auch. Sogar bei Leistugsschwachen PC.
Und das spiel basiert auf der gleichen Engine das darf garkein problem sein.