Mein Favorit ist eindeutig. http://www.youtube.com/watch?v=otNuYmF3FLw
Der is ja mal geil ![]()
Mein Favorit ist eindeutig. http://www.youtube.com/watch?v=otNuYmF3FLw
Der is ja mal geil ![]()
Also ich wünsch mir wieder sone epic Kills wie aus dow 1 zb Force Commander gegen Bloodthirster.
Oder Avatar gegen Bloodthirster.
Naja und wenn Die wirklich großen Leichen liegen wird es wahrscheinlich grüne Deckung geben ( COH like ).
Und vorallem wieder Special Units ( wie avatar ) für alle Rassen.
leichen = deckung wird wohl nicht kommen ... steht ja auch in dem interview, dass es sehr auf die performance geht und deshalb denke ich kanns wenn dann ein grafisches gimmik sein und keine spielmechanik
Klar geht das COH hat es ja vor gemacht und klappt ja auch. Sogar bei Leistugsschwachen PC.
Und das spiel basiert auf der gleichen Engine das darf garkein problem sein.
Bei CoH bieten Infanterieliechen keine Deckung.
Höchstens Fahrzeuge, und darüber könnt man reden.
Allerdings sind DoW2 maps weit kleiner und da würden Wracks weit mehr stören als auf den großen CoH maps.
QuoteVehcile wrecks are something we want to do.
check. außerdem gibt es auf diversen maps schon wracks die grüne deckung bieten...
Also wenn ich von COH ausgehe ( was ich gemacht habe ) dann ist das das ich nur Fahrzeuge meinen schon drin.
Das Problem könnte dadurch gelöst werden das man Läufer und Fahrzeuge 2 Befehel gibt.
1.Der Deckung ausweichen.
2.Deckung niederreißen.
1. Ist das man halt den Deckungen ausweicht damit man nicht ausversehen die Deckun für die eigene Infanteri kaputt macht.
2.ISt einfach wenn man an den Gegner in den Nahkampf will und dabei einfach jegliche Deckung und trümmer niederreist.
Außerdem könnte zb den Standart-einheiten ( Gardisten,Sm-Squad,Hormaganten/Termaganten,Moschboyz ) ein Kit gibt damit die Trümmer zerstören können.Und eigene Stellungen zb. Sandsäcke selber aufbauen könnte ( bei Kontrollpunkt halten sehr nützlich ).
QuoteBei CoH bieten Infanterieliechen keine Deckung.
Höchstens Fahrzeuge, und darüber könnt man reden.
Bei coh gibt es auch keine 10-meter Infanterie. ![]()
Quote
Allerdings sind DoW2 maps weit kleiner und da würden Wracks weit mehr stören als auf den großen CoH maps
Wenn die Trümmer irgendwann verschwinden ist das in Ordnung.
Der Wraithlord sieht richtig elegant aus, wenn er seine Gegenstücke zerlegt. ![]()
Außerdem könnte zb den Standart-einheiten ( Gardisten,Sm-Squad,Hormaganten/Termaganten,Moschboyz ) ein Kit gibt damit die Trümmer zerstören können.Und eigene Stellungen zb. Sandsäcke selber aufbauen könnte ( bei Kontrollpunkt halten sehr nützlich ).
Die Möglichkeit haben Gardisten doch schon (siehe Energieschild), weshalb ich mir mit den Eldar gerne die Zeit nehme, das Schlachtfeld von unnötigen Trümmern zu befreien, sofern es die Situation zulässt.
also das mit dem Deckung ausweichen kann man ja auch selbst machen indem man die fahrzeuge mit wegpunkten fahren lässt.. braucht man ja sowieso zum rückwärts fahren
das problem bei den Wracks ist dass es leicht unlogisch wäre wenn die auch so wie die wände zerbröckeln (bin mir sicher da würden sich mehr aufregen als jetzt, dass es keine gibt. bleibt nur wegschieben und das gibts noch nicht.
könnte also sein dass sie dann unbeweglich sind (wie die anderen wracks die es von den maps her schon gibt) und dann wärs allzuleicht durchgänge (z.b. treppen) zu verstopfen und punkte zu cappen und dann einfach 2 RBs zu den aufgängen zu stellen und der punkt ist auf immer dein.
Naja klar kann man dann halt Treppen für kurze zeit sperren aber dafür gibts 1 Panzer die die kaputt machen wie Mauern.
Und mein vorschlag währe dann den Standarttrupps eine Fähigkeit zu geben Fahrzeug-Frack aus dem Weg zu räumen.
gar keine gute idee, ich seh schon die movebugs...
Bei COh gets doch auch.
Bei COh gets doch auch.
Ja, aber CoH hat wesentlich größere und weitläufigere Maps. Auf den meisten Maps gibt es auch keine kritischen Engstellen wie z.B. die Treppen in Hauptstadtturm.
Neue Takt. Möglichkeit könnte man damit erschaffen.
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