Posts by Krupp

    Einheiten kann man noch während des Kampfes neue Befehle geben. Sie sind aber, auch aufgrund der Größe, um einiges träger als in Dawn of War.

    Gibt auch durchaus Formationen, die man mehr oder weniger stehen lassen kann, aber gerade Flieger, Kavallerie und Artillerie sollte man mehr microen.

    Schon cool.

    Ich finde die Fliesen, die die Necrons verlegen noch etwas sehr aufdringlich, das sollte man vielleicht etwas runterregeln.

    Und gefühlt waren von den Einheiten nicht mal die Hälfte im Showcase.

    Bei den Necrons ist es das ganze marschieren und feuern im Gleischritt sehr angemessen, das kommt gut rüber.


    Canoptek!

    Das war schon nice.

    Balance ist ein dickes Fragezeichen, auch mit den kostenlosen Techs bin ich mir nicht sicher, wie gut das ist. Man hat im Video ja gesehen, wie der AdMech-Spieler einmal alles drückt und gut isses. Nicht so toll.

    Irgendwie ist gefühlt im Early Game nichts gestorben.

    Ich bin echt gespannt, wie das aussieht, wenn mal bessere Spieler das in die Hände bekommen. Harass war ja gar kein Thema in den Berichten (muss auch nicht sein, ist ja ein Showcase).

    Interface finde ich nicht besonders toll. Mich stört irgendwie, dass die gloabel Fähigkeiten ständig ihre Position wechseln, je nachdem welche Einheit man gerade ausgewält hat.

    Space Marine machts doch hier genau richtig. Die ballern gratis Content ohne ehne und als Dankeschön kann man die Cosmetics kaufen. Scheint gut zu funktionieren, wenn man seine Spieler nicht wie Sparschweine behandelt und ihnen gibt was sie wollen. Verrücktes Konzept, ich weiss.

    Ich lese die Worte, ich verstehe sie aber nicht.

    Ist dies die Geburt von NotSoCleanMarv?

    Zum Video muss man noch sagen, dass die beiden Herrschaften den Skill nun nicht gerade mit Löffeln gefressen haben. Das sieht bestimmt anders aus, wenn mal andere Leute das in die Finger kriegen.

    Sie scheinen einige Fortschritte zu machen, sieht schon viel besser aus.

    Techs kosten nichts, das ist mal interessant. Und man kann anscheinend ständig zwischen der Ausrüstung der Truppen wechseln, finde ich gut.

    Wenn Ihre Erektion nach vier Stunden noch nicht verschwunden ist, melden Sie sich beim nächsten Med-Servitor!

    Spiel zwar kein TT mehr, aber immer spannend zu sehen, wie es mit der Marke vorangeht.

    Wichtigste Stelle 2:23-2:34.

    Ich bin gespannt, ob es noch mal ein Update zum MP geben wird. Einer der geschlossenen Tests war MP fokussiert, in irgendeiner Form haben sie es ja auf dem Schirm. Nur den SP zu pushen halte ich aber auch für schwierig, DoW1/2 wurden von den MP Gruppen am Leben gehalten.

    Bislang ist zumindest klar, dass es bis zu 6 Spieler MP gibt, zu Features wie Replay, Ladder oder Matchmaking habe ich aber noch gar nichts gesehen.

    Mal sehen was noch so kommt.

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    Release Date, Post Launch Support und Preorder Hype!

    Interessant. Bin auf die genaue Umsetzung gespannt. Irgendwie stell ich mir grad eine Mischung aus Attack-Move und dem Total War-Style Angriff in Formation vor. Wird aber auch mal Zeit, dass sich wer an einer Innovation im RTS-Bereich versucht.

    Im Nebensatz bzw. am Schluss sag er dann noch, dass es Kamerasteuerung auch mit WASD geben wird. Das finde ich auch spannend, wird auf jeden Fall getestet.

    Ich finde auch, dass es in dem Trailer schon viel besser aussah. Potential ist mMn noch da, aber sie sind sich auf jeden Fall der Baustellen bewusst.

    Beim Interface ist mit die rechte Seite zu sperrig, da könnte man bestimmt noch etwas einsparen.

    Das einzig gute an DoW III (WAAAGH-Mukke) hat es leider nicht geschafft, aber nun ja.

    Die haben bestimmt nicht alle Einheiten gezeigt, bei Minute 2 ist ein einzelner Ork zu sehen, der wie ein Weird Boy aussieht. Und bei 2:52 nochmal mit Mega Armor Nobz. Durchaus möglich, dass sich noch irgendwo ein Mek versteckt hat (bestimmt ist er grad nur lila).

    Schon cool.

    Das mit den Texturen ist mir auch aufgefallen, vielleicht benutzen die Upscaling und es passt manchmal nicht ganz?

    Lauf- und Schießanimationen sehen nach wie vor verbesserungswürdig aus, zumindest die Laufanimationen haben sich imo schon verbessert, die laufen jetzt nicht mit komplett synchron durch die Welt.

    Dafür sieht der Nahkampf ziemlich gut aus, zumindest wenn die Modelle dann in Bewegung sind.

    Bin auf die anderen Fraktionen gespannt und auch auf einen Termin, so ein bisschen sitzt denen ja Total War im Nacken.

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    Nochmal neues Bildmaterial, diesmal mit Dark Angels in Bewegung.

    Sieht schon um einiges besser aus, nur die Termis laufen irgendwie unrund .