Posts by Hyperslave

    Heyho erstmal :)!

    Hast dir echt Mühe und Arbeit gemacht dieses Thema zu beleuchten, dafür mal Hut ab.

    Seit den neuesten Veränderungen ist für mich persönlich das spielen wieder spannender geworden. Auch wenn einzelne noch immer extreme Unterschiede zu sehen meinen, kommen wir langsam in eine Richtung wo jede Rasse eine andere mit etwas mehr oder weniger Aufwand schlagen kann. Einzelne Aussagen, welche meist im Frust zustande kommen (ich kenne das selbst, sobald man x mal gegen die selbe Rasse/Taktik angerannt ist) sind nicht repräsentativ für die Allgemeinheit und so wage ich zu behaupten, dass im Moment nicht jeder die Niden für IMBA hält.

    Sie sind noch immer eine kleine Macht wenn sie als Schwarm auftauchen, aber mittlerweile kennt man die Schwächen (Synapsenkreaturen töten) und der anschließende Dominoeffekt macht die ganze Armee verwundbar. Die Venomcanons sind noch immer sehr stark und auch der Carnifex ist nicht zu unterschätzen. Ich denke, das bei den Tyranniden aufgrund der extrem fragilen Einheiten (einzeln gesehen) das Balancing schwerer ist, weil Synapseneffekte schnell zu stark oder zu schwach sind, basiert doch die ganze Niden Strategie darauf.

    Lg Hyperslave

    Asca hat eigentlich alle taktischen Punkte schon genannt die man so einsetzen kann, doch was viele vergessen ist, dass du ja nicht 3mal 1v1 sondern eben 3v3 spielst und sich gegenseitig helfen ist auch nie verkehrt :).

    Ich kann dir (leider) bestätigen, dass 3 etwas schlechte Einzelspieler in Zusammenarbeit auch deutlich stärkere Einzelkämpfer besiegen können. Zu einem effektiven 3v3 gehören einfach zwei fixe Spielpartner oder zumindest TS / Mumble - dann kann man sich absprechen, helfen und hat sogar Spass beim verlieren.

    Im TS haben sich die Leute schief gelacht, als ich vor lauter Frust gemeint habe: "Na warte du Ratte, ich werd dich so fertig machen, dass deine Enkelkinder noch schreien werden". Da hats mich erwischt, musst dann bald drauf selber drüber lachen, haben zwar Hochhauswolkenkratzer verloren, aber ich hatte meinen Spass ^^.

    Also meine Meinung, 40% Einzelskill, aber 60% Teamplay sind der Weg zum Sieg

    lg Hyperslave

    Hello erstmal .. jaja .. die T2 Schwächer der Orks ist oft ein Problem :)

    Die Falcons sollten dir keine Sorgen machen, den ohne Schild sind sie schnell weg und mit Schild sind sie T3 und haben den Eldar fast genauso viel gekostet wie dich ein Looted Tank (und der räumt ordentlich auf)

    Gegen Tyra verlierst du nicht weil die Orks so schwach sind (sind imho sogar der "beste" Konter gegen Tyra) sondern weil sie durch 1-2 Aktionen einfach ein Spiel an sich reißen können (wird sicherlich gepatched).

    Replays ansehen hat mir sehr geholfen und danach muss halt die Taktik selbstverständlich werden, sodass du dann nach einer gewissen Anzahl von Spielen schon weisst:

    "Ah ein gegnerisches XY, da brauch ich entweder A oder B" und dann ist die Sache gegessen.

    Lg Hyperslave

    Heyho Genosse Lantanek :) - gegen einen Carnifex ist das ja kein Problem (wenn man jetzt davon ausgeht, das diverse stationäre Geschütze nicht von einer auch vorhandenen Restarmee des Niden angegriffen werden), aber was tut man gegen 3 Fexe ist ja seine Frage.

    1.) Debuffen und eventuell mit einer Kombination aus Rangern und deren Tarnmantel mit den Kanonen angreifen und hoffen, das der Nide nix dabei hat um dich zu enttarnen.

    2.) Oder die Trägheit der Fexe ausnutzen und die Schlacht woanders weitertoben lassen. Eventuell macht er den Fehler sie alle drei wegzubewegen (und dann warten die Ranger/Warbspiders schon und decappen) oder er bleibt stehen und die Fexe sind wertlos für den kommenden Kampf.

    3.) Oder auch die ungetestete Psycho Variante: Psisturm drauf und dann mit irgendwelchen Einheiten blocken. Die eigenen Verluste müssen einem dabei egal sein, weil die Carnifexe niemals "kostengünstig" beseitigt werden können.


    lg Hyperslave

    So wie ich das verstanden habe, sind die Orks im 1v1 zurzeit die einzige gute Antwort auf die Tyras und weil man genervt war davon, gegen Tyras zu verlieren, ist es doch menschlich, dass man auf Orks umsteigt.

    Das du so viele Spiele verlierst, vor allem mit Tyras wundert mich ehrlich gesagt auch, dachte ich bis dato, dass selbige den Necrons aus DOW I Konkurrenz machen wollen ^^.

    Ich lehne mich jetzt mal aus dem Fenster und behaupte, dass man in einem "ausgeglichenen" Spiel nicht jede Rasse gegen eine andere so locker flockig zum Sieg hüpfen muss.

    Ich könnte mir vorstellen, dass Edlar und SM nach einem Spiel gegen einen halbwegs aufgeklärten Tyra auch der ganzen Welt unterstellen, dass alle Tyra spielen und man so doch keine Chance hat.

    Replays schauen, Forum lesen, Strategien ausdenken und am besten, Trainingsmatches mit einem Zweiten machen, der dir dann Feedback geben kann. Damit wird sich dein Spiel in kurzer Zeit verbessern und irgendwann lachst auch du über die Orks (leider).

    lg Hyperslave

    Stinkys + Commando Nob + Fähigkeit des Tarnens = da kannste auch lustige Überraschungsangriffe bereiten.

    Hab den Commando Nob eigentlich immer mit den Stinkys unterwegs .. er schlecht ran und verwickelt in den Nahkampf und die Stinkys rücken nach und werfen die Bomben, den Nob rechtzeitig zurückziehen und BUMM :)

    Steuerungstruppen find ich persönlich schon sehr hilfreich.

    Hab meist:

    1 - Held
    2 / 3 / 4 - Moschaz/Ballaz
    5 - Stinkbombaz

    Das ist meist die fixe Verteilung und alles danach liegt auf den restlichen Tasten was auch immer gebaut wird, aba meist

    6 / 7 - Panzaknackaz
    8 - Bossmob

    Shortcuts lernen ist für ein erfolgreiches Spiel extrem wichtig, also würde ich empfehlen dies zu beherzigen.

    Die rechte Unitleiste ist auch sehr hilfreich und kann im Eifer des Gefechts schonmal Leben retten, wenns plötzlich mit den HP nach unten geht, draufklicken und sofort X drücken und schon rennen die Boys.

    Für die Orks ist wie bei den Nids imma wichtig - "Keep em in Motion - Immer in Bewegung halten und Druck machen".

    lg Hyperslave

    Hello erstmal, was der Threadersteller meine Meinung nach meinte, ist, dass man je nach "Spot" an dem man startet auch eine gewissen Anzahl an Aktionen durchführt die sich als opitmal erwiesen haben. A cappt Punkt x & y, B dafür d & e, usw.

    Natürlich kommt es dann darauf an, was der Gegner oder die Situation verlangen, aber wenn auf einer Karte plötzlich alle nach oben links laufen, dann ist das nicht "Flexibilität" sondern einfach störend.

    Falls es mir auffällt, dass jemand die Startcaps noch nicht kennt oder wenn ich mir selbst nicht sicher bin, höflich darauf hinweisen und fragen.

    Irgendwann kanns dann jeder und der Stress ist vorbei.

    Lg Hyperslave

    Eigentlich bin ja ich in Supreme Commander aktiv, aber die Beta von DOW 2 kann man nicht ignorieren.

    In diesem Zusammenhang suche ich zwei Mitspieler um ein "fixes" Dreierteam zu bilden.

    Wichtig sind vor allem:

    .) TeamSpeak
    .) Spass am Teamplay
    .) Zeitliche Verfügbarkeit (bin meist am WE 10-24 Uhr oder unter der Woche dazwischen mal online)

    Im ersten Teil habe ich IG gespielt und ab und an Orks und habe sehr viele Kämpfe bestritten, würde mich jetzt aber als Anfänger mit Potential beschreiben.

    Ich sehe meine Stärken in der Improvisation und im Teamplay, wobei ich je nach Partner meinen Spielstil anpassen kann um sich gegenseitig gut zu ergänzen.

    Im Moment probiere ich gerade die SM aus und werde mich danach an die Eldar wagen.

    Wenn jemand Zeit und Lust hat, einfach hier melden und man kann mal ein Probespielchen wagen und sich am TS unterhalten.

    Bin zurzeit am DOW.DE TS unterwegs als .. tada :) ... Hyperslave