Posts by Copernicus

    Soo, hier kommt ne gefixte Version; es gelten immer noch die gleichen Bestimmungen wie weiter oben erwähnt:

    http://www.file-upload.net/download-18825….4.7.6.zip.html

    Fixes:
    - Waaaghboss tut wieder wie er soll
    - Crash behoben, der mit den Energieschwertern der Assault Marines zusammenhing

    Gameplay:
    - Getunte Wargear: Tiefergelegter Hammer, Untergrundbeleuchtung für Plasmagewehre

    Misc:
    - die Sporen respawnen jetzt, wenn man so hirnverbrannt sein sollte und alle 6 zerplatzen lässt

    Oh, klingt ja lustig. Sag, du hast nicht zufälligerweise den Scar log zur Hand? Findet sich in Eigene Dateien -> My Games -> Dawn of War 2 -> logfiles. Da müsste es ne Datei namens Scar-trace.txt geben (oder so ähnlich). Die bitte hochladen :)

    So, hier kommt der Snapshot:

    SIEHE WEITER UNTEN FÜR AKTUELLERE VERSION!

    ACHTUNG: Es handelt sich hierbei um einen lauffähigen Snapshot-Release, der keine kritischen Fehler enthalten sollte. Dennoch können natürlich wie immer Bugs auftauchen. Wargear und andere Dinge (wie bspw. das Balancing) sind in dieser Version noch NICHT final. Verbesserungsvorschläge, Bugs o.ä. bitte posten. Falls ihr Ideen für die imb4-w4rg3ar-0f-d00m für Devastator, Scout, Tactical oder Techmarine haben, dann her damit.
    Es liegt KEINE Installationsanweisung bei, die Dateien werden wie gewohnt installiert. Ich empfehle zum starten meinen Mod Launcher. Diese Version ist übrigens die erste Version, die auch ohne -dev funktioniert! Es ist dennoch ratsam, -logs zu aktivieren, da das Verfolgen von Abstürzen o.ä. (was nicht auftreten sollte, aber nicht ausgeschlossen ist) für mich mit Logs deutlich einfacher ist!

    So, und für all euch, die ihr Fakten fordert... hier kommt der vorläufige Changelog - kein Anspruch auf Vollständigkeit, sollte aber alles enthalten:

    Viel Spaß damit erstmal.

    -cope.

    Wetter ? Du meinst, dass man die Atmosphäre ändern kann? Klar bleibt das drin. Gibt keinen Grund das zu entfernen :). Ich hab das eingebaut, weil ich auf manchen Maps die Atmosphäre einfach ätzend fand und das Grund genug war, auf den Maps nicht mehr zu zocken ;).

    Tach allerseits,

    dachte mir, dass ich das hier auch mal poste. Hab ich der Tage aus Langeweile zusammen geworfen. Man beachte die exklusiv auf diesem Forum veröffentlichte deutsche ReadMe ('s ReadMe im Archiv ist trotzdem Englisch ;).)

    DOWNLOAD


    AUTHOR: Copernicus aka cope
    CONTACT: http://dow.4players.de/forum/ besuchen und mir ne PM senden
    GAME: Dawn of War II
    DESCRIPTION: Einfaches Tool zum Packen von Maps
    VERSION: 1.0

    Inhalt
    0. Vorwort
    1. Installation
    2. Benutzung

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    Liebe Gemeinde,

    wir haben uns heute zusammengefunden, um mächtig viel Spaß beim Lesen einer READ-ME zu haben! Dieses postmoderne Textstück ist voller Intrigen, tiefgründiger Persönlichkeiten, spannender Abenteuer und fantastischer Ereignisse. Die Lektüre selbiger ReadMe sei all jenen ans Herz gelegt, die auf die Schnelle ein Stück zeitgenössische Literatur genießen wollen oder sich nie für ein Buch begeistern konnten. Verfolgen Sie mit mir als Autor die mitreißenden Geschehnisse voller Emotionen, Verrat und Liebe, angereichert mit einer dezenten Dosis schlechten Humors und einer ordentlichen Portion an unterirdisch miserablen Witzen! Das Gesamtwerk dient im Allgemeinen der Unterhaltung und sollte jeden halbwegs intelligenten Freund spaßiger Angelegenheiten sofort in eine literarische Ekstase reißen.
    Naja, Scherz beiseite, in aller erster Linie sollte das Lesen des Textes - eine Fähigkeit, die ich heutzutage leider besonders bei der Jugend nur noch zu erahnen weiß - kurz und schmerzlos über die Bühne gehen - "so you can get in there and kill things NOW!".

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    1. Installation:

    MAN BRAUCGT .NET FRAMEWORK 3.5 UM DIESE TOOL BENUTZEN ZU KÖNNEN!
    SELBIGES KANN MAN HIER RUNTERLADEN:
    http://www.microsoft.com/downloads/deta…&displaylang=de

    Zur Installation müsst ihr einfach nur MapPacker.exe an einen Ort eurer Wahl entpacken und starten.

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    2. Benutzung:

    Wenn ihr das Tool zum ersten Mal startet, könnte es sein, dass es euch nach dem Pfad zu eurer Steam.exe fragt (das Programm leitet den DoW2-Pfad daraus ab) - aber wenn ihr DoW2 ordnungsgemäß installiert habt, dann sollte das alles automatisch erkannt werden.
    Das Tool sollte sich eigentlich anhand der Benutzeroberfläche von selbst erklären, ein paar Kleinigkeiten sollen jedoch gesagt sein:
    Um Verwirrung zu vermeiden - ihr wählt zwar nur die .scenario Datei aus, gepackt wird aber alles, was einen dieser Namen hat:
    map_name(_id|_mm|_fe|_map).(dds|camp|info|scar|scenario|scenariomarker|xml|api|scar|lua|nis|atmospherepreset|layers)
    Normalerweise sollten das alle Dateien, die zu eurer Map gehören, sein. Falls ihr aber bspw. tausende Skriptdateien verwendet, so werden diese nicht mitgepackt. Wer so viele Skriptdateien verwendet, sollte aber auch in der Lage sein, mit den von Relic gelieferten Tools ne Map packen zu können ;).
    Das Programm erkennt automatisch alle Dateien aus dem GameAssets\Data\maps Verzeichnis (in diesen Ordner kommen auch die vom WorldBuilder "gebackenen" Maps rein). Wenn ihr eine PVP Map erstellt, dann solltet ihr darauf achten, dass die in GameAssets\Data\maps\pvp liegt, bevor ihr sie packt.

    DONE.

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    Hoffe, dass das für irgendjemanden von Nutzen ist.

    Mit fiesem Grinsen,

    -cope.

    Tut mir wirklich Leid, dasses mit der Mod in letzter Zeit so viele Probleme gibt :(. War im Urlaub, nu bin ich krank und mein Tester ist in nem neuen Job drin. Dafür hat die neue Version auch ein paar Änderungen, die ich persönlich schon ziemlich nett finde. Ich hab z.B. damit begonnen, Wargear einzuführen. Hab außerdem das Upgrade-System generalüberholt - solche Sachen wie Jump-Upgrades vom Assault Marine hat ja ohnehin keine Sau je benutzt :D.

    Problem ist, dass ich MP gerade nicht testen kann und dementsprechend nicht weiß, was im MP funzt und nicht - was auch zu schwarzen Bildschirmen führen kann. Ich würd euch sofort was releasen, aber mein Tester ist nicht da.