Copes Defense Mod

  • *Freu*
    Sieht vielversprechend aus, werden alle alten Inhalte auch dabei sein? Wie z.B das mit dem Wetter des fand ich so geil.^^
    Sturm Marines mit E-Hammer. Boah nice nice. Echt gute Arbeit machste da.^^

    Orkz is made fer' two fings! Fightin', and winnin'!

  • Wetter ? Du meinst, dass man die Atmosphäre ändern kann? Klar bleibt das drin. Gibt keinen Grund das zu entfernen :). Ich hab das eingebaut, weil ich auf manchen Maps die Atmosphäre einfach ätzend fand und das Grund genug war, auf den Maps nicht mehr zu zocken ;).

  • Wetter, Atmosphäre...Is das net in etwa das gleiche.
    --->Nachrichtensprecher: "Und morgen haben wir wieder einen Sporensturm d.H die Kinder haben Schulfrei."
    Wie lang wirds noch in etwa dauern ich und meine Kumpelz gehn jeden tag nachgucken.
    Jaja der Mod hat uns schwer erwischt.^^

    Orkz is made fer' two fings! Fightin', and winnin'!

  • Oha, das tut mir leid, dass ich euch das so schwer mach. Weißt meinst du, soll ich gerade noch das Nötigste machen und es dann erstmal releasen? So als Snapshot? Damit ihrs einfach mal zocken könnt? :)

  • hiho,
    naja ich hab zurzeit auch die vers. die nicht funzt. Aber das is meine erste vers. so isses bei mir nich so schlimm. Habs ja noch nie gezockt. Würds aber gerne zocken, doch fehlen dann die neuen features und vll. hängst genau daran das es mir nicht gefällt. :D

    Was ich damit sagen möchte. Es ist eig. deine sache wie du das handhabst. :omg:

  • So, hier kommt der Snapshot:

    SIEHE WEITER UNTEN FÜR AKTUELLERE VERSION!

    ACHTUNG: Es handelt sich hierbei um einen lauffähigen Snapshot-Release, der keine kritischen Fehler enthalten sollte. Dennoch können natürlich wie immer Bugs auftauchen. Wargear und andere Dinge (wie bspw. das Balancing) sind in dieser Version noch NICHT final. Verbesserungsvorschläge, Bugs o.ä. bitte posten. Falls ihr Ideen für die imb4-w4rg3ar-0f-d00m für Devastator, Scout, Tactical oder Techmarine haben, dann her damit.
    Es liegt KEINE Installationsanweisung bei, die Dateien werden wie gewohnt installiert. Ich empfehle zum starten meinen Mod Launcher. Diese Version ist übrigens die erste Version, die auch ohne -dev funktioniert! Es ist dennoch ratsam, -logs zu aktivieren, da das Verfolgen von Abstürzen o.ä. (was nicht auftreten sollte, aber nicht ausgeschlossen ist) für mich mit Logs deutlich einfacher ist!

    So, und für all euch, die ihr Fakten fordert... hier kommt der vorläufige Changelog - kein Anspruch auf Vollständigkeit, sollte aber alles enthalten:

    Viel Spaß damit erstmal.

    -cope.

    Edited 3 times, last by Copernicus (September 12, 2009 at 1:24 AM).

  • Du bist ein Gott ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • Danke, danke, mein Gläubiger. Ich gebe mich in der Tat gern als Gott aus, aber nur beruflich ;). In meiner Freizeit bin ich Agnostiker =P.

    Ich arbeite schon weiter an der Mod und tune die Wargear noch ein wenig :).

  • Wir hatten gerade bei Level 20 ein Bug da hatten wir nen Fehler und es sind ca 500 Waaaghbosse gespamt ^^. Falls ihr den bug beim Testen noch net hattet :)

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • Oh, klingt ja lustig. Sag, du hast nicht zufälligerweise den Scar log zur Hand? Findet sich in Eigene Dateien -> My Games -> Dawn of War 2 -> logfiles. Da müsste es ne Datei namens Scar-trace.txt geben (oder so ähnlich). Die bitte hochladen :)

  • Soo, hier kommt ne gefixte Version; es gelten immer noch die gleichen Bestimmungen wie weiter oben erwähnt:

    http://www.file-upload.net/download-18825….4.7.6.zip.html

    Fixes:
    - Waaaghboss tut wieder wie er soll
    - Crash behoben, der mit den Energieschwertern der Assault Marines zusammenhing

    Gameplay:
    - Getunte Wargear: Tiefergelegter Hammer, Untergrundbeleuchtung für Plasmagewehre

    Misc:
    - die Sporen respawnen jetzt, wenn man so hirnverbrannt sein sollte und alle 6 zerplatzen lässt

  • eine Scar trace datei hab ich nicht unter diesen Verzeichnis tut mir leid :/ Aber gerade mit Mitch auf Normal alle Wellendurchgespielt mit 3 Sporenminen , da war schon ganz schöne Action ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • hiho,
    hab eben mal angetestet muss sagen der Mod macht wirklich was her. Bin leider nie weiter gekommen als lvl 10 oder so. Vorallem weiss ich garnich was diese ganzen Updates bringen. (Fände es toll wennde noch dort Text hinzufügen könntest, wo Range blabla steht oder so oder hier mal im Forum schreiben eine Art Tutorial). Zudem denke ich das es vorallem spezielle Maps für den Mod geben sollte, wo man sich wirklich verschanzen kann find die Standart Maps jetzt nicht wirklich passend.

    edit:
    Wäre nice wennde noch die anderen Rassen spielbar machen könntest.
    Wenn ein Held tot ist, find ich Blau total unpassend. Vorallem sieht man manchmal garnich das blau richtig nur wenn man richtig hinguckt. Würde ich durch orange ersetzen.

    Bin eben nochmal mit Mauerbau richtig weit gekommen, glaube lvl 30 war das. Kam mir so vor als ob ich eine TD von Warcraft 3 spiele. Vll. irgendwie Mauern begrenzen.

    Edited once, last by DeadSunrise (September 12, 2009 at 11:09 AM).

  • Also ich hab den Mod jetzt au gespielt und ich muss sagen: Find den Mod immer noch extrem geil.
    Hab aber ne Frage und zwar "Wie viele Angriffswellen gibt es?"
    Ich hab so gegen die 45 Wellen geplättet und dann kam Niederlage obwohl von mir alle noch am leben waren, oder ist das nur der normale Schluss?^^
    Hier noch das Resultatfenster zum beweis dass ich durchgehalten habe. XD

  • Hatte gerade eben nen bug, dass der Apothekarius keine fähigkeiten mehr wirken konnte, was die sache natürlich ungemein erschwert X(

    Ich baue eigentlich immer ein bisschen mauer, damit die feindlichen cc-kämpfer an meinem hb ganz nah vorbeimüssen, aber nicht rankommen.
    Einschränken brauch man sie glaube ich nicht, denn
    1. ist es ziemlich umständlich entstandene lücken wieder zu schließen und
    2. Dachte ich (bin mir nimmer sicher), dass es ab späteren leveln auch hormaganten mit synapse gibt, die über die mauern drüberspringen.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

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