hiho,
wo muss ich denn die Maps hinpacken? Sry das ich frage hab auch schon gesucht hier im Forum nix gefunden bzw. wenn übersehen.
hiho,
wo muss ich denn die Maps hinpacken? Sry das ich frage hab auch schon gesucht hier im Forum nix gefunden bzw. wenn übersehen.
hiho,
Mist zuspät gesehen. Egal dann werd ich nächstes mal mitmachen. Viel Glück den anderen beim Mappen bzw. Gewinnen des Contests.
![]()
hiho,
So nun geht alles wie gewollt. Danke Jungz ![]()
-dev muss mitm leerzeichen dazwischen angehängt werden und bei steam musste ich auch noch auf -dev umstellen damit ich meine Map im Menu sehe. ![]()
hiho,
So nun geht alles wie gewollt. Danke Jungz ![]()
-dev muss mitm leerzeichen dazwischen angehängt werden und bei steam musste ich auch noch auf -dev umstellen damit ich meine Map im Menu sehe. ![]()
hiho,
ich bins mal wieder nach langer zeit. ![]()
Folgendes Problem hab ich:
Wenn ich den Pfad von der Exe Datei (DOW2.exe) änder meckert mein PC rum das es ein Ungültiger Pfad ist.
Genaue Fehler-Beschreibung:
Der im Feld "Ziel" angegebene Name "E:\Spiele\Steam\steamapps\common\dawn of war 2\..DOW2.exe"-dev ist ungültig. Stellen Sie sicher, dass die Pfad und Dateinamenangabe richtig sind.
Auch wenn ich das ganze mit Administratorenrechte angehe funktioniert das nicht. Bzw. die Datei ist NICHT schreibgeschützt.
Hat irgendwer eine Idee? (Hab Windows 7 drauf)
hiho,
ich bins mal wieder nach langer zeit. ![]()
Folgendes Problem hab ich:
Wenn ich den Pfad von der Exe Datei (DOW2.exe) änder meckert mein PC rum das es ein Ungültiger Pfad ist.
Genaue Fehler-Beschreibung:
Der im Feld "Ziel" angegebene Name "E:\Spiele\Steam\steamapps\common\dawn of war 2\..DOW2.exe"-dev ist ungültig. Stellen Sie sicher, dass die Pfad und Dateinamenangabe richtig sind.
Auch wenn ich das ganze mit Administratorenrechte angehe funktioniert das nicht. Bzw. die Datei ist NICHT schreibgeschützt.
Hat irgendwer eine Idee? (Hab Windows 7 drauf)
hiho,
boah das wird sowas von geil. Vorallem auf den Ork held freue ich mich schön rumbrutzeln mitm flammenwerfer. Was mich auch freut das wirklich auch unterschiedliche Rassen dort ankommen. Freue mich vorallem auf die Imps.
Und das geilste wird für mich sein unterschiedliche "Builds" mit meinen Mates auszuprobieren.
hiho,
@zeratres in diesen fall heißt es geMEKer ^^.
Jaja der gute alte Mekky. Ich glaub den werd ich wohl nehmen müssen, da mir Eldar überhaupt nicht zusagen und der FC sticht auch nicht wirklich hervor mit seiner Vorstellung. Was mich grad tierisch nerft das Relic keine >>neuen<< Zauber erstellt. Es sind die normalen 0815 Spells nur alle auf einen Held gesammelt.
hiho,
Die Vorstellung ist wirklich nicht "dick". Aber man muss bedenken das die Leute auch noch an dem Warhammer Addon sitzen und da viel mehr zutun haben. Zudem ist der "Patch" kostenlos und bei kostenlosen Sachen darf man seine Anforderungen nicht wirklich hoch schrauben. Ich freue mich riesig auf diesen Patch, mir hätte auch so eine Vorstellungen (wenn man die überhaupt so nennen darf) gestohlen bleiben können. Ehrlich gesagt bin ich sogar ein bisschen überrascht das die Überhaupt noch was vorher vorstellen. ![]()
hiho,
Wäre gut wenn du nochmal woanders die Map hochladen könntest, damit ich die mal antesten kann, denn bei Filefront sagt immer:
File is Unavailable.
The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes.
Das mit den paar Minuten bringt nix, kommt immer noch der gleiche Fehler. ![]()
hiho,
dann kommt jetzt mal mein erst Eindruck:
Positives:
^ Auf den ersten Blick sieht die Verteilung der Punkte sehr gut aus.
^ Für die ersten Anfänge garnicht mal so schlecht.
Verbesserungsvorschläge:
> Gras unter Bäumen und unter anderen Objekten hinzufügen. Damit es etwas abwechslungsreicher aussieht.
> Höhenunterschiede Überarbeiten, an manchen Stellen wirken die zu extrem.
> Vll. selber nochmal krater und co. hinzufügen. (Nicht einfach nur die Textur), sondern mit dem schönen Tool womit man den Boden bearbeiten kann, musst relativ gering die optionen einstellen dann haste auch sone art Krater da. Dann entweder wirklich eine Krater Textur rüberklatschen oder schön mit einer anderen Textur ausfüllen.
> Mehr Wände und co. platzieren sieht noch einwenig leer aus.
> Versuch mehr die Objekte in zusammenhang zu bringen bzw. platzieren. Z.b. eine Mauer lieber doch ans Haus noch dran klemmen und dann Pflanzen weiter weg zu platzieren anstatt das alles soweit sich ausseinander streckt. (hoffe du weisst was ich meine :D)
> Vorletzter Screen ist mein Favo. . Warum?! Ganz einfach weil du da mit Pflanzen wirklich ganz gut gearbeitest hast. Ich würde manche noch etwas verschieben das sie vll. aus der Ruine rauswachsen. Also einfach den Farn Fern wie auch immer, auf die Runie schieben.
Negatives:
v Kartenrrand fehlt total. Nächstes mal bitte an den Kartenrand denken, ich glaub man kann den nämlich nicht noch hinzufügen.
Ich hoffe ich habe bei den Lesern kein Augenkrebs verursacht.
Das wars von meiner Seite erstmal. Freue mich auf neue Screens, damit ich dir
weiterhelfen kann.
hiho,
so.....
jetzt nochmal nen kleines neues feedback.
Mir sind doch noch ein paar schicke sachen aufgefallen. Assault trupp kann jetzt auch hammer und co. verwenden. Mir ist jetzt in dem Changelog nix tolles aufgefallen wie sieht es mit scout und co aus? Bei Scout vermisse ich (grad am eigenen Leib erfahren) die Sniper. Oder beim Taktik trupp die Panzerfaust. ![]()
Ich find die Minen machen viel zu wenig schaden an Mauern. Klar sollen die Mauern was aushalten aber die Minen hab in meiner Maze grad mal die Wände auf 35 HP runter bekommem mehr nicht. Find ich persönlich nen bissel schwach. (sehe grad im Changelog das du die Wände robuster gemacht hast :() Wo wird grad bei der Boss wave sind. Ich kann mich in aller ruher auf die Minen stürtzen und den Boss rumgammeln lassen. Rumgammeln? Ja du hast richtig gehört! Der Boss kommt nicht durch die schmalen gänge durch, die ich baue. Würde hier vll. die kollisionsgröße (wenns geht) etwas kleiner machen.
Was ich klasse finde ist das man den Kommander beim Minenlvl schön Opfern kann. Orbital Bombadement ist viel zu low. Guck euch das mal an: ![]()

(das passiert wenn 15 Minen oder so mit in die Luftgesprengt werden.)
Wiederum find ich die "jumping Hormagaunts" ganz nett. Die haben gleich meine ganze Abwehr eingerissen inklusive der Mauern. Schön das du eine Methode gefunden hast um Maunern einzureißen.
Bei der Scoutrüstung bzw. der Techmarine Rüstung wird kein tooltip angezeigt. Nur bei mir so? Oder haste da noch keine Beschreibung hinzugefügt?
hiho,
hab gestern bis lvl 22 gezockt. Mir nicht nicht wirklich viel neues aufgefallen bzw. hab nur den neuen spell vom Commander gesehen und die neuen modells. Die gefallen mir sehr gut.
Bei mir ist immer noch der größte kritikpunkt, dass man keine Orks spielen kann. Denn SM hasse ich wie die pest. Verständlich als Orkspieler oder? ![]()
Oder könntest du vll. neben den Ork und Niden waves eldr waves einbauen? Die gehen etwas taktischer vor bzw. machen ein bisschen mehr schaden kommen aber weniger.
Oder was noch eine idee wäre von mir. Vll. den Avatar von den Eldar als last level machen?
Dass bei dir keine Texte angezeigt werden, hat einen recht simplen Grund: Ich sagte ja bereits, dass bei diesem hochinoffiziellen Release keine Installationsanleitung beiliegt, deswegen scheint deine Sprachdatei nicht an der richtigen Stelle zu sein. Verschiebe die Datei z_cope.ucs in GameAssets\Locale\German (bzw. English, Chinese, whatever, welche Sprachversion von DoW2 du eben hast
), dann sollte das mit den Texten alles gut passen.
Danke werds gleich mal ausprobierenAch, DeadSunrise, ist bei dir eigentlich der Tyraniden Boss oder der Warboss gekommen? Ich weiß aus dem Effeff nicht genau, ob der Hive Tyrant die Maces nicht einfach nieder trampel würde, das war zumindestens mein Plan bisher, dass er das tun sollte ;).
Es kam 1x bisher die Tyraniden Boss. Weiss nicht mehr ob er hart oder easy war, da ich ja nicht wusste das er neu ist. (Hab mir nich den changelog durchgelesen, da es für mich die erste version ist.)
Auf jedenfall besten Dank für euer Feedback, DeadSunrise, El Cerdo und Rest! Ich hoffe, dass ihr noch mehr Anmerkungen vorzubringen habt ;).
Wie findet ihr die Wargear, die schon eingebaut ist? Ist das alles sinnvoll? Ist etwas zu stark/schwach?
Hat einer von euch schoneinmal die Tyraniden Bosswave gespielt? Wenn ja, wie fandet ihr die bisher? Verbesserungsvorschläge?
Sonstiges?Ich weiss eben nicht was die Wargear bringen soll, außer die Updates. Die hab ich auch benutzt doch hab ich nicht wirklich ein unterschied gemerkt.
hiho,
eben grad durchgezockt. Naja war auf dauer langweilig geworden, da die Gegner nich durch meine Maze kommen. Auch die hormaganten brachten da nix die wurden mit dem flammenwerfer weggebrutzelt. (Allerdings auf Easy) Denke aber das es bei normal und co auchgegangen wäre.
Hier mal mit screens dokumentiert wie mans ganz leicht überleben kann.

(wie schon gesagt wenn die zunahme gekommen sind werden die einfach mit den flammenwerfern down gemacht)

(Weiter als die 3 Lane kamen die Orks nie. Da das unterdrückungsfeuer die so langsam gemacht hat, dass sie vorher gestorben sind)

(hier sieht man wie weit die Orks gekommen sind das Assault Squad dient als Tank und nimmt den ganzen schaden auf sich währenddessen können sich die anderen Squads aufs feuern konzentrieren)
Copernicus
Ähm ne ich weiss garnich was was bringt. Oder werden bei mir die ganzen Texte nicht angezeigt cO? (Bitte um aufklärung) ![]()

Zudem steht bei der Rüstung auch nur Level 9 blabla.. Anstatt wieviel Rüstung oder so er hinzubekommt.
Was mich auch wundert ist als Überschrift steht Armor Upgrade Level 3 und als neben Text steht Armor Upgrade Level 9, was stimmt nun?
hiho,
hab eben mal angetestet muss sagen der Mod macht wirklich was her. Bin leider nie weiter gekommen als lvl 10 oder so. Vorallem weiss ich garnich was diese ganzen Updates bringen. (Fände es toll wennde noch dort Text hinzufügen könntest, wo Range blabla steht oder so oder hier mal im Forum schreiben eine Art Tutorial). Zudem denke ich das es vorallem spezielle Maps für den Mod geben sollte, wo man sich wirklich verschanzen kann find die Standart Maps jetzt nicht wirklich passend.
edit:
Wäre nice wennde noch die anderen Rassen spielbar machen könntest.
Wenn ein Held tot ist, find ich Blau total unpassend. Vorallem sieht man manchmal garnich das blau richtig nur wenn man richtig hinguckt. Würde ich durch orange ersetzen.
Bin eben nochmal mit Mauerbau richtig weit gekommen, glaube lvl 30 war das. Kam mir so vor als ob ich eine TD von Warcraft 3 spiele. Vll. irgendwie Mauern begrenzen.
hiho,
naja ich hab zurzeit auch die vers. die nicht funzt. Aber das is meine erste vers. so isses bei mir nich so schlimm. Habs ja noch nie gezockt. Würds aber gerne zocken, doch fehlen dann die neuen features und vll. hängst genau daran das es mir nicht gefällt. ![]()
Was ich damit sagen möchte. Es ist eig. deine sache wie du das handhabst. ![]()
hiho,
QuoteDisplay MoreUPDATE:
Was wurde geändert:
- Sonne und co. wurde angepasst.
- Lightning wurde berechnet- Spawnpunkte wurde angepasst
- Landscape wurde ebenfalls nochmal überarbeitet
- 2 Energiepunkte wurden entfernt
- Req und Energiepunkte wurde angepasst
Download
Download (Rapidshare)
Download (File-Upload)
Download (Netload)
hiho,
hab 3 Fragen:
1. Welchen Startpunkt muss ich benutzen wenn kein verfügbar sein soll. Also wie in der Kampagne?
2. Irgendwie kann ich keine Einheiten auf die Map setzen. Doch im Objekt-Editor gibt es laut den Namen Einheiten die man plazieren kann. Wie kann ich Einheiten setzen?
3. Kann man irgendwie Einheiten hin und her bewegen lassen. Also von einen Punkt zum anderen, wenn ja wie?
hiho,
hab 3 Fragen:
1. Welchen Startpunkt muss ich benutzen wenn kein verfügbar sein soll. Also wie in der Kampagne?
2. Irgendwie kann ich keine Einheiten auf die Map setzen. Doch im Objekt-Editor gibt es laut den Namen Einheiten die man plazieren kann. Wie kann ich Einheiten setzen?
3. Kann man irgendwie Einheiten hin und her bewegen lassen. Also von einen Punkt zum anderen, wenn ja wie?