Copes Defense Mod

  • Ahhhh also habe ich eig gewonnen. :D
    Mir reichts völleg wenns nur Space Marines gibt aber es wär geil wenn man mit der Zeit die Spez Fähigkeiten der Völker gebrauchen könnt.
    Wie z.B Brokk'n aber es würde ja nicht passen wenn z.B die Fähigkeit Zahllos gebracht wird.

    Orkz is made fer' two fings! Fightin', and winnin'!

  • wieso :omg: rufste dir einfach noch nen paar opfer mehr, damit du schneller levelst :rofl:

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • hiho,
    eben grad durchgezockt. Naja war auf dauer langweilig geworden, da die Gegner nich durch meine Maze kommen. Auch die hormaganten brachten da nix die wurden mit dem flammenwerfer weggebrutzelt. (Allerdings auf Easy) Denke aber das es bei normal und co auchgegangen wäre.
    Hier mal mit screens dokumentiert wie mans ganz leicht überleben kann.


    (wie schon gesagt wenn die zunahme gekommen sind werden die einfach mit den flammenwerfern down gemacht)


    (Weiter als die 3 Lane kamen die Orks nie. Da das unterdrückungsfeuer die so langsam gemacht hat, dass sie vorher gestorben sind)


    (hier sieht man wie weit die Orks gekommen sind das Assault Squad dient als Tank und nimmt den ganzen schaden auf sich währenddessen können sich die anderen Squads aufs feuern konzentrieren)

    Copernicus
    Ähm ne ich weiss garnich was was bringt. Oder werden bei mir die ganzen Texte nicht angezeigt cO? (Bitte um aufklärung) :D


    Zudem steht bei der Rüstung auch nur Level 9 blabla.. Anstatt wieviel Rüstung oder so er hinzubekommt.
    Was mich auch wundert ist als Überschrift steht Armor Upgrade Level 3 und als neben Text steht Armor Upgrade Level 9, was stimmt nun?

  • Das mit den texten ist definitv ein fehler NUR bei DIR. D.h. bei mir gehts wunderbar ^^

    Hattest du gesagt du bist nicht ganz durchgekommen oder hast du aufgehört?
    Versuchs mal mit hard, dann sollte das deutlich schwerer sein einfach mal so alles wegzuhaun.

    Edit: Mal ne andere sache: wird es in der final so bleiben, dass der apo mit dem healschwert standartmäßig im RC ist? ist nervig andauernd neues ziel mit nahkampf auszuwählen.

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  • El Cerdo:
    Ist mir auch schon aufgefallen, dass das saublöd ist. Gleiches Problem hat ich mit der Plasmapistole - da bleibt der nämlich im Nahkampf ;). Werd ich fixen. Ist natürlich nicht final.

    DeadSunrise:
    Meine Mod stellt natürlich auch die Anforderung an den Spieler, dass er selbst festlegt, wie schwierig es sein soll. Deutlich schwieriger wirds bspw., wenn man sich keine Ecke sucht, sondern mal was zentrales :). Das mit den Maces werd ich aber selbstverständlich noch überarbeiten, wie gesagt: Balancing ist natürlich nicht final. Ich plane auch einige Gegner einzubauen, denen Maces gerade mal schnuppe sind ;). Dass bei dir keine Texte angezeigt werden, hat einen recht simplen Grund: Ich sagte ja bereits, dass bei diesem hochinoffiziellen Release keine Installationsanleitung beiliegt, deswegen scheint deine Sprachdatei nicht an der richtigen Stelle zu sein. Verschiebe die Datei z_cope.ucs in GameAssets\Locale\German (bzw. English, Chinese, whatever, welche Sprachversion von DoW2 du eben hast ;) ), dann sollte das mit den Texten alles gut passen.

    Ach, DeadSunrise, ist bei dir eigentlich der Tyraniden Boss oder der Warboss gekommen? Ich weiß aus dem Effeff nicht genau, ob der Hive Tyrant die Maces nicht einfach nieder trampel würde, das war zumindestens mein Plan bisher, dass er das tun sollte ;).

    Auf jedenfall besten Dank für euer Feedback, DeadSunrise, El Cerdo und Rest! Ich hoffe, dass ihr noch mehr Anmerkungen vorzubringen habt ;).
    Wie findet ihr die Wargear, die schon eingebaut ist? Ist das alles sinnvoll? Ist etwas zu stark/schwach?
    Hat einer von euch schoneinmal die Tyraniden Bosswave gespielt? Wenn ja, wie fandet ihr die bisher? Verbesserungsvorschläge?
    Sonstiges?

  • Ich spiel immer auf hard und recht zentral, wesshalb ich nicht so oft zur boss-wave komme xD

    Ich finde der Techmarine könnte auch was auf level 2 bekommen.
    Ansonsten hatte ich bis jetzt nur Hämmer ausgerüstet und die schwerter net getestet.

    edit: grad gesehen, dass techi tower erst ab t2 kann...dann passt das

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    Edited once, last by El Cerdo (September 12, 2009 at 7:29 PM).

  • Dass bei dir keine Texte angezeigt werden, hat einen recht simplen Grund: Ich sagte ja bereits, dass bei diesem hochinoffiziellen Release keine Installationsanleitung beiliegt, deswegen scheint deine Sprachdatei nicht an der richtigen Stelle zu sein. Verschiebe die Datei z_cope.ucs in GameAssets\Locale\German (bzw. English, Chinese, whatever, welche Sprachversion von DoW2 du eben hast ;) ), dann sollte das mit den Texten alles gut passen.

    Danke werds gleich mal ausprobieren

    Ach, DeadSunrise, ist bei dir eigentlich der Tyraniden Boss oder der Warboss gekommen? Ich weiß aus dem Effeff nicht genau, ob der Hive Tyrant die Maces nicht einfach nieder trampel würde, das war zumindestens mein Plan bisher, dass er das tun sollte ;).

    Es kam 1x bisher die Tyraniden Boss. Weiss nicht mehr ob er hart oder easy war, da ich ja nicht wusste das er neu ist. (Hab mir nich den changelog durchgelesen, da es für mich die erste version ist.)

    Auf jedenfall besten Dank für euer Feedback, DeadSunrise, El Cerdo und Rest! Ich hoffe, dass ihr noch mehr Anmerkungen vorzubringen habt ;).
    Wie findet ihr die Wargear, die schon eingebaut ist? Ist das alles sinnvoll? Ist etwas zu stark/schwach?
    Hat einer von euch schoneinmal die Tyraniden Bosswave gespielt? Wenn ja, wie fandet ihr die bisher? Verbesserungsvorschläge?
    Sonstiges?

    Ich weiss eben nicht was die Wargear bringen soll, außer die Updates. Die hab ich auch benutzt doch hab ich nicht wirklich ein unterschied gemerkt. :D

  • Die Wargear sollte (zumindestens wenn du die neue Version von gestern abend hast, also nicht die erste die ich gepostet hab) einen spürbaren Effekt haben - manche Wargear hat ne Stunability, andere haben nen Energieabsorbationseffekt usw. :)

  • Da baut der Typ einfach ein Maze... wtf... oO


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • hatte den hive tyrant als bosswave.... hab zwar net sone mace gehabt wie da oben auf den screens aber bissl laufen musste sie schon.... aber diese massen an minen sind einfach assi xD aber gut war auch grad ma mein 2es game mit der mod :D und der hive hat soweit ich mich erinnern kann nicht die barrikaden niedergetrampelt.

    btw kurze frage... hast dus geschafft die ki irgendwie zu verbessern?^^ im normalen game sind die viel dümmer :x^^

  • *grins*
    Das mit der KI find ich gut xD. Ich hab als erste Amtshandlung die KI übrigens komplett deaktiviert - oder in anderen Worten: In der Mod ist nichts auch nur annähernd intelligent, alles geskriptet. Führt eben auch dazu, dass die Viecher dich etwas zielgerichteter angreifen und Ziele deutlich direkter verfolgen als es eben die Standard KI tut ;).

  • dann versteh ich aber nicht warum die meine mauern umlaufen haben um dann direkt nur mit dem flammenwerfer meine einheiten zu grillen xD das hat so noch nie ne ki in irgend nem game wo ich skrimisch gegen die gezockt hab gemacht xD

  • Die flammenwerfer-orks sind in der mod standartmäßig auf rc eingestellt und mMn so ziemlich das tötlichste was kommen kann. Wenn die mal in reichweite kommen steht da nichts mehr :/

    Also meistens scheiter ich an den Flammenwerfern, mal früher mal später, aber doch meistens bei flammenwerfern ^^

    Die hivetyrantwelle ist schon cool, aber ich finde sie leichter als das WB-level, da einfach nichts nachkommt. Man lässt alles explodieren (einheiten möglichst weit auseinanderstellen und hb nach ganz hinten stellen) dann rennt man bisschen mit scouts im kreis und aktiviert Larramans segen und man kann problemlos den HT austanzen. Das geht bei Orks nicht, da andauernd neue Moschaboys kommen.
    Wobei man beim WB-level halt auch einfach in ein haus rennen kann und man hat gewonnen.

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  • Hm also ich hab da ne Frage: Funktioniert die momentane Version auch im Multiplayer n Kumpel und ich habens versucht is aber die Fehlermeldung gekommen dass die Version falsch ist. :/

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  • Wichtig: bevor man die neue drauf macht, die alte komplett löschen, sonst kann der versionsfehler zustandekommen, obwohl an eigentlich die gleiche version hat.

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  • Jojo wir habens neuinstalliert und dann isses gegangen.
    Haben n 2h Match gegen normale Gegner geespielt und gewonnen.
    Lol der Sporenminenspawn is mal ganz übel. :3

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