Posts by _chris

    So noch n paar Runden mit einem Kumpel geaddelt bevor es gleich losgeht :)

    Also wo ich früher im lategame +400 Energie oder so hatte, mangelt es mir inzwischen eindeutig an Energie! Liegt einfach daran das ich Orange in Massen habe aber es nicht wirklich einsehe einfach stumpf nur Moshasquads o.ä. rauszuhauen.... mir sagt das garnichtmehr wirklich zu, vorallem wiel man nun vlt leichter mal n billig squard mehr haben kann, sind RC units auch wieder schneller gebunden :(

    Würde fast schon lieber die vorherige Version spielen weil dort jede einzele Einheit wichtiger war - zumindistens war das bei mir so :)

    Ich finde auch das die Spacis eh den besten "Ulti" (kA wie sich der Spass nennt^^) haben sollten, auch wenn das mal ordentlich reinhaut, finde ich ist das zu verkraften und macht ja nicht alles ganz kaputt :)

    Und die Elda haben ja auch n Slow bzw Wirbelwind und meine Grünhäute werfen beim Ulti die Gegner um, also passt schon denke ich - nur das vom Krabbelvolk ist fürn Arsch finde ich :D

    Also ich finde das ist mit die beste Fähigkeit aus der 3. Spalte. Die Nade ist nicht so tolle und dafür habe ich ja auch meinen Granatenhaufen.

    Die Popobombe sind nur gegen die Krabbeldinger gut aber mag ich persönlich nicht so gerne.

    Also bleibt nurnoch die Bombe welche 3 Gens + Station sprengt, finde ich recht n1 und wenn man die annen VC legt kann man den Gegner gut ab cappen hindern... endweder er läuft n Stück zurück, greift an oder es macht boom und er kann fliegen.

    Aber ich zünde die immer manuell, kA ob das andere überhaupt funzt :D

    Also ich den den auch ehr schwach, vorallem wenn dann im Kampf eh die Läufer und Tanks von beiden Seiten die Tentakel plattfahren.... wenn die Teile wenigstens noch angreifen würden wie ein Kraken oder so wären die vlt nützlich oder hat sich da nun mit dem neuem Update irgendwas bedeutend dran geändert?

    Aehm wurde der DMG von dem Kommandoboss Raketenwerfer erhöht? Ich habe damit eben immer diese Crexdingsbums vom Krabbelvolk sowas von easy plattgemacht - aber mein Hero war am Ende auch lvl 10. Vorher hatte ich mehr Tankbuster aber eben war es fast mein Hero alleine.

    Also ich muss sagen das mir das +income ordentlich aufgefallen ist in den 3on3s heute. Wo ich sonst eigentlich um die 500 habe und techen + blechbüchse wollte, hatte ich heute fast immer (je nach reinforce etc) 800! Ich glaube wenn man nur MC hat, ist der Ressourcenunterschied zwischen den Teams doch n ganze Ecke.

    Also ich denke ich werde auch weiterhin bei der +hp & engergie Rüstung bleiben, schleichen tue ich zwar auch nicht wenig aber aktiviere es erst recht spät und dann direkt zum Ziel und was auch immer geplant ist.

    Mal eine Frage zu dem Messer, macht er damit wesentlich mehr dmg im CC als vorher? Aber ihn bisher nur auf Range gespielt und dann nur den Messerskill mal benutzt. Inzwischen spare ich aber lieber die 30 Energie und teche dann lieber vorzeitig und habe n Blechbüchse am Start.

    Ansonsten finde ich den Kommando gerade n1 weil er die t1 Plattformen / HB der anderen Rassen gut kontern kann, da die Orks ja ihr MG erst auf t2 bekommen und was ich dann auch nur selten im 3on3 (im 1on1 eig nie) benutze. Ach n Squat für 150 Wuargh tarnen finde ich sehr praktisch :)

    Aber allgemein bin ich mir bei den Waffen irgendwie unsicher, die Pumpe rockt nur mit dem Schuss der mal eben eine Platform killen kann oder der Raketenwerfer ist okay als AV aber sonst so naja... würde es eine Rüstung geben welche den Waffenwechsel deutlich verkürzt würde ich wahrscheinlich immer die nehmen :D

    Sicher, dass der Mel das MG nachem Port nicht wieder aufbauen muss? Ich spiele ihn zwar selten aber ich meine er musste das auch erst wieder errichten.

    Und zu den Minen, je näher der Mek am Zielpunkt ist, deso weniger streuen die Minen - also wenn ihr die vor seine Nase werft liegt da n Trio und am Ende des Wurfbereiches haben die sich gut verteilt, sind zumindistens meine Erfahrungswerte.

    Also ich hatte mal welche um die Minen vom Ork wegzuballern aber bis die die Minen sehen, stehen die auch schon fast drauf... finde die Detectorrange doch bissel wenig und die Jungs haben sich echt blöde vom Minenzerstören angestellt..... der mittem Sniper ballert mal drauf und geht teilweise noch nähere ran oder die anderen bleiben hinten obwohl die eigentlich in Schuss-Reichweite sind.

    In Zukunft lasse ich einfach mal n Guard drüber laufen und reinforce die einfach, dass spart Zeit und Nerven :D

    Quote

    Original von Gorgrim
    Das sind die ersten Vorzeichen, wie es nach Release laufen wird :>
    Aber das kennt man ja so von Steam ;) :28:

    Ok 5 Spiele versucht jetzt 5 mal geflogen, für heute reichts X(

    Also ich spiele nun schon seit Jahren Counterstrike und muss sagen das es extrem selten Probleme gibt und die Steamplattform an sich ist auch ganz okay finde ich - das DOW2 nun auch darüber läuft, dass denke ich ist Geschmackssache und mir wäre ohne uach lieber aber wayne.

    War n 3on3 und wir spielen doch immer recht offensiv anfangs um möglichst die mc zu holen.

    Aber der Tipp mit den Flamers ist nicht schlecht, mal testen - kaufe die sonst nie, ehr Ballarsupgrade.

    Die Nades machen einen miesen dmg und der 3Mann-Trupp ist auch zu doof hinterm Tower zu bleiben glaube ich.

    Aber das dumme war eigentlich habe die erst alle hinterm Tower gestanden und plötzlich seh ic hdas n Squad fast tot is xD

    Moin,

    ich habe mal n Frage, gelegentlich stellt der Gegner ja auf t1 mal n Tower hin der recht lästig ist. Gut nicht frontal reinlaufen ist eh logisch aber auch wenn ich den von hinten Attack im CC sind meine Orks so dumm und laufen ins Schussfeld (denke mal weil hinten zuwenig Platz ist und die Orks auf Masse stehen ;) )... Moscha mit RC dürfte länger dauern als T2 ^^

    Gibt es einen Trick, dass die Grünhäute draufhaun aber nicht ins Schussfeld laufen?

    Also ich habe auch denn Spass, das mein Game ab und zu einfriert... allerdings nur im 3on3.

    Denke mal das es Zufall ist, aber hatte die Probleme nie mit einem Mate allerdings hatte ich es bei einem anderen Kumpel 2x - dieser Kumpel hat einen seltsamen Bug mit Windows Live, er hat haufenweise Leute die er nichtmal kennt in seiner Frendlist...

    Aber werde es mal ausprobieren das Spiel nur auf eine CPU zu beschränken.

    Das es am Ping liegt denke ich nicht, alle hatten Anfangs einen um 80 im Prematchroom.

    Moin Moin,

    ich spiele seit einer guten Woche DOW2 und naja finde es so lala - Strategiegame ohne Base ist crap^^. Aber ich habe seit gestern, das mein Spiel willkürlich (so scheint es mir) einfriert, TS geht noch wunderbar aber ich kann nicht auf den Desktop tappen und es hilft nurnoch ein PC neustart....

    Ist irgendwie recht ärgerlich weil es heute 2mal bei 5 Games passiert ist. Vorher lief das Spiel auch immer ohne Probleme bei mir und hatte nie Performanslags oder Dergleichen.

    Ich habe keine Einstellungen umgestellt aber mir mal n Replay angeschaut und danach wieder den Ordnerinhalt gelöscht, ich glaube da war ein temp.replayfiledateiendung bei welche nun auch futsch ist aber das kann ja nicht der Grund sein würde ich sagen - auch wenns n Beta ist.

    Kennt ihr das Problem oder vlt uach eine Lösung? :)

    Gruss

    Chris