QuoteOriginal von Sachsen_Teufel
Hier die Beschreibung:
Beeindruckend...
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Hier die Beschreibung:
Beeindruckend...
QuoteDisplay MoreOriginal von Tante Ulli
- Dateien verändert
- DoW II Ordner verschoben
- Integrität der Dateien geprüft (bei Steam)
- Spieleordner defragmentiert (bei Steam)
- Sprache im Spiel verändert
- Warnings/Error Log durchgeschaut?
Alles nein.
QuoteOriginal von Tante Ulli
Darüber hinaus, wäre es hilfreich, wenn du mal schreiben könntest, was du für ein System hast und
Vista 64 Ultimate
Core 2 Duo E6750 [2x2.7GHz]
8GIG DDR2 800
GeForce 9800GTX+
QuoteOriginal von Tante Ulli
welche Bandbreite du nutzt.
DSL 16k ~ O²
Desweiteren eine Anmerkung von meiner Seite.
Es ist nicht so als ob ich das nötig hätte oder irgendwie verwenden würde. Aber mir ist über diverse Ecken zu Ohren gekommen dass während der Spiele die Gamedaten (so hab ich das verstanden) beim Host oder bei jedem Spieler Lokal verstaut in irgendeinem Verzeichnis liegen. Units, Ress, Fortschritt etc. Wenn man diese versucht zu Editieren, kann man scheinbar alle Werte ändern und mit ins Spiel übernehmen. Weiterhin hat mir derjenige gesagt, dass das zu 100% im Benutzerdefinierten Spiel mit CPU's Funktioniert. Wenn man solche Aktionen jedoch mit gegen andere Spieler benützt tritt Logischerweise ein Sync-Fehler auf.
Ob das jetzt mein angeschnittenes Problem ist, dass meine Gegenspieler sowas gemacht haben oder nicht - weis ich nicht. Ich denke auch nicht dass man bei einem AM irgendwas auf Lokaler ebene beeinflussen kann (ich hoffe zumindest nicht).
Nochmals möchte ich anmerken dass ich in keinster weise und in keinster Form von diesen "Geschichten" gebrauch gemacht habe, habe sie auch nicht getestet somit sind und bleiben es lediglich "Geschichten".
Ich weiss nur noch aus Früheren kleinen LAN's bei uns, wenn einer gemeint hat er muss seinen Trainer jetz auspacken, gabs in 80% der RTS die wir gespielt haben nen Sync-Fehler.
Tag, seit dem "erfolgreichem" Patch von Relic zur - lol - Performanceverbesserung hab ichs jetzt tatsächlich 3 mal nacheinander miterlebt dass das Spiel im AM abkackt.
Das erste mal gegen Ende des Spiels - hatten MC - Sync-Fehler entdeckt.
Bei meinem Kumpel im TS kam gleichzeitig die Meldung - Sie wurden besiegt!
Lol, dabei waren wir doch bei 400:100 und waren schon aufm weg zu deren Mainbase... Okay super, dann halt verloren, was natürlich auch dementsprechend in den Spielerdaten bemerkt wurde.
Nochmal ein AM gestartet, nochmal gegen ende des Spiels, diesmal wars "Knäpper" mit 80:120. Instant Meldung diesmal bei mir - Sie wurden besiegt!
Anderstrum bei meinem Kollegen im TS die Meldung Sync-Fehler entdeckt. Und da das ganze System ja so geil Funktioniert sofort wieder nen Loose im Datenblatt vermerkt.
Okay, könnte wirklich ganz dummer zufall sein. Noch ein AM gestartet, und genau die gleiche kacke wieder.
Komischerweise habe ich heute Vormittags 2-3 Customs gespielt und da war das problem nich. Nur bei den AM's jetz.
Verwirrend.
Edith meint: Ob ich das nicht lieber ins Technik/Support Forum hätte posten sollen?
Anmerkung nach Patch:
Ich kann zwar jetzt meine anderen Missionen weitermachen, diese eine Calderis Mission geht dennnoch immernochnicht... Selbe Fehlermeldung.
Übrigens:
Jedesmal wenn man eine Mission abbricht übers normale Menu, bekommt man von der Gesamtkampange Punkte abgezogen.
So hab ich schon durch diese Super FAIL-Mission knapp 2k Punkte ausm Fenster geworfen. Weis ja nich inwiefern das Rating da ne rolle bei den Erfolgen spielt.... aufjedenfall scheisse sowas.
Tjo, hab seit gestern nacht n bisschen gezockt und mir das GamePlay etwas verinnerlicht...
Also, hab hier normal meine Kampangen gespielt, bis zu diesem Punkt.
Schön und gut, oder auch fast, denn irgendjemand will nicht dass ich weiterkomme, denn bei mir siehts folgendermaßen aus.
Planetenübersicht
Meridian Ausstehende Missionen
Typhon Primaris
Calderis
Hey nice! Da is ja noch was Rot!! Na dann lass da mal aufräumen...
Calderis Missionsübersicht - sehr Spannend. DEPLOY!
Ladebildschirm läuft einwandfrei zuende inklusive, "drücken sie eine Taste".
Missionsstart... oder auch nicht?
Jetz aber... nicht.
Das Interessante am letzten Bild ist, bzw. an der Art wie ich es miterlebe.
Wenn ich auf dem Blackscreen mit der Maus den Desktop abfahre, bekomm ich sichtbare Anzeichen dafür, dass das UI geladen ist. Es gehen auch Info-Popups auf, sowie der Ambient-Sound, geht alles. Nur eben schwarzes Bild und inmitten ein armer kleiner weisser Cursor.
Relics Aufmerksamkeit hat der fehler bisher schon erreicht. Nur erstens hab ich Vista-64 und zweitens, hatte ich diesen Missionsfehler (NUR bei dieser Mission) - seit ich sie im Log habe. Und das ist mindestens schon 5-6 Level her. Mich hats nur nicht wirklich Tangiert weil ich genug ausweichmissionen spielen konnte. Nur die sind nun alle erledigt und jetz hängts halt. Kein harter beinbruch, schließlich gibts ja Online Multiplayer - aber trotzdem meines erachtens nicht wirklich zumutbar.
Schönes Wochenende ;>
Also aus meiner Persönlichen Erfahrung werden verhältnismäßig oft die RP vergeben auch bei Leave. Nur der "Sieg" wird in den Spielerdaten nicht vermerkt. Das ist - gefühlt - so gut wie immer so...