Kamen mit DoW 2 jetzt eigentlich auch die ganzen respektlosen Idioten aus ihren Löchern gekrochen und verseuchen die Gamerforen?
Weils bei allen anderen Rassen auch so ist? Weils vielleicht in jedem RTS so ist? Es ist eben Fakt, dass die meissten Spieler die "beste" Bo ausspielen... egal ob imbas darin verwickelt sind oder nicht. Sie sehn halt beim Gegner was er für ne Bo spielt mit der man richtig genatzt wurde und macht sie halt nach. Meinste ich hab mich net aufgeregt als plötzlich die ganzen Farseers ankamen und meinten alles auf t1 zu verlieren nur um auf t2 WG`s zu spammen?
Es ist halt einfach so und wird sich niemals ändern... aber zum Glück gibbet noch einige wenige Spieler die sich dem enthalten und versuchen wirklich alles aus ihrer Rasse rauszuholen.
genau wie bei Orks und Nids... diesen Effeckt den du beschreibst habe ich nur bei sm und eldar verspürt. Und das ehrlich gesagt auch nur am anfang der beta. Jetzt kennt man die ganzen Units.
Vielseitigkeit? Du Chaos willst hier was von vielseitigkeit erzählen... schau dir doch mal die Space Marines an, was fürne grandiose Vielseitigkeit die haben.
Die einzige Rasse die wirklich vielseitig war, ist Eldar... aber jetzt auch net mehr so sonderlich, da auf t2 die Phantome das sagen haben. Und ja ich oute mich jetzt hier als Phantomspieler... zwar baue ich von beiden meisst nur einen, aber sie haben sich einfach auf t2 alles an aufmerksamkeit geschnappt.
Von den Tanks will ich garnet erst reden, wieso sind unsere eigentlich am langsamsten von allen? wir ham immerhin anti-grav und son unfug.
Chaos ist eine der vielseitigsten Rassen im ganzen Spiel, sie haben die wohl beste Mischung aus cc und rc Units der ganzen Rassen. Sie haben leichte sowie schwere fahrzeuge, ne menge av-softcounter sowie hardcounter, n dickes Ding auf t3 das gut was aushält und auch noch den stärksten ultimate im ganzen spiel... Ihre Heroes sehen verdammt geil aus (ausser der PC) und ihre Spielmechanik ist so verdammt gut eingebaut worden wie ich es niemals gedacht hätte. Sie passen perfeckt zum spiel und haben auch noch ein einzigartiges System.
Ich glaube du hast einfach keine Ahnung madness... du heulst echt in jedem Thread rum, dass Chaos nich gut rübergebracht wurde... spielst sie aber trotzdem immer weiter. Und auch wenn du hier tzeentchflame bringst, glaube ich das du wahrscheinlich der größte tzeentch, bl und bc abuser im ganzen spiel bist.
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Hör ma her mein kleiner Prinz,
Ich hab hier niemandem ans Bein gepisst. Wenn irgendein Wicht der Meinung sein sollte, das Maß aller Dinge zu sein und anstatt themenbezogen zu argumentieren anfängt persönlich anzugreifen, werde ich ganz sicher NICHT mit eingekniffenem Schwanz aus der Diskussion flüchten.
Mir is zwar unklar mit was für nem Wertesystem du durch diese grausame Welt fällst, aber Respektlosigkeit lass ich mir nicht vorwerfen, denn ich bin am INHALT interessiert und hab hier noch niemanden diffamiert, beleidigt oder seinen mentalen Zustand in Frage gestellt.
Wer aber in meinen Wald hineinruft der bekommt sein Echo.
Und auf nen Flametrain aufzuspringen, mein lieber Mytharath, is weder sonderlich heldenhaft, vorbildlich, noch respektabel. Eigentlich will man dann doch auch nur nochma piep sagen, wenn das Orchester schon spielt... Das wiederum bringt dich jetzt net zwingend in irgendeine Position um über mein Verhalten in irgendeiner Form zu urteilen oder zu richten.^^
Und wenn hier noch fünfzig Leute hintereinander posten, was fürn ahnungsloser Irrer ich sei, is das nix was mich meine Meinung in irgendner Form ändern lässt. Hier wird recht wenig mit Fakten argumentiert sondern hauptsächlich irgendwelche Behauptungen in den Raum geworfen. Wenn das nix hilft, fängt man halt an zu dissen. 
Ich hab hier 3 Editionen Chaos Codizes rumliegen und meiner Ansicht nach (und ja das is subjektiv) spielt sich Chaos net sonderlich chaossich (?).
Wenn jemand der DoW net kennt, aber das TT seit ewigen Zeiten zockt, an Chaos denkt, kommt ihm wohl nur in den seltensten Fällen als erstes Infernomunition in den Sinn.
Die Kultisten mit ihren Suicidebombattacks find ich zB extrem stylisch. Andererseits wurden hier einfach Cyb und Pred übernommen, weil bereits Model und Animationen vorhanden waren, obwohl man statt nem Pred easy ne Geissel hätte implementieren können (von mir aus auch mit den selben Werten und ohne CC). Der Platz des Cyb is hingegen partiell eh schon durch den BC beansprucht, ergo wär noch Platz gewesen für weitere lustige Späße aus nem reichhaltigen Codex.
Schon hätte man den klareren Cut zu SM gehabt, va. für Leute die sich mit dem Hintergrund net sonderlich auskennen und sich daher fragen warum SM und CSM die selbe Scheisse in grün haben.
Besessene, Kyborgs, Raptoren, Kultmarines etc. all diese Einheiten hätten Chaos mMn vor allem optisch besser gegenüber SM abgehoben.
Wie gesagt is das aber subjektiv.
Dennoch zock ich weiter Chaos weil eben die Einheiten geil aussehen (Dank GW, das hat nix mit Relics GameDesign zu tun) und ich auf den allgemeinen Style stehe.
So jetzt aber mal zu dem was das Game nun eben bietet:
Erstmal will ich klarstellen dass es mir net darum geht Chaos sei in irgendner Form underpowered oder schlecht. Ich weis net wie oft ich das noch schreiben muss, bis das angekommen is.
Daher is mir auch unklar warum man mir hier versucht mit irgendwelchen Dps-Tabellen gegenzuargumentieren.
Mit unvielseitig meine ich NICHT, einem fehlt ne Möglichkeit gegen ne gewisse gegnerische Taktik oder BO vorzugehen. Mir geht es einfach nur darum, dass man bei keinem anderen Volk in seiner effektiven Einheitenauswahl so beschnitten ist wie bei Chaos.
Man baut immer den selben Mist. Spielt immer die selbe Taktik. Weil man einfach 3 Kerneinheiten hat, genauer Tzeentchmarines, BLs und BCs, die gegen ALLES Schaden verursachen, und somit teilweise ausserhalb des Schere-Stein-Papier-Prinzips stehen.
Man muss sich nicht entscheiden gegen welche Einheit man was am besten baut. Man baut die 3 Squads durch und variiert bloß in der Stückzahl.
Es gibt auch keine Rasse deren Units so wenig aktive Abilities haben. Chaos ist A-Click.
Die einzigen Units (abgesehen vom Hero) die der Chaosspielweise ein bisschen Würze verleihen sind BCs und Grena-Kulten, durch Crowd-Control, bzw. Unschubsen (BLs lasse ich ma aussen vor, die sind nicht mehr als reguläre Sprungtruppen mit ner guten Escape-Ability). Mit dem Rest klicke ich rechts auf den Gegner und sehe zu wie er von Dmg-gegen-Alles vaporisiert wird.
Vor CR hab ich zB Orks gezockt und halbwegs vernünftig gespielt, hämmert man da am laufenden Band irgendwelche Ability-Buttons. Ebenso hat dort jede Unit ihre Daseinsberechtigung. Gegen Manche Gegner brauch ich andere Einheiten, den gezielten Einsatz von Spezialfähigkeiten und auch vernünftiges Kombinieren von Fähigkeiten verschieder Trupps.
Mit Chaos bau ich im großen und ganzen nur den selben Käse gegen Alles, habe aber auch keine Alternativen.
In jedem anderem RTS und auch in DOW2 selbst, mein lieber Mytharath, hat man bei jeder anderen Armee mehr Möglichkeiten und ist auch gefordert diese zu Nutzen. Chaos baut diese 3 Units und sie reichen und müssen aber auch reichen. Es ist nicht nur die "beste" BO es ist so ziemlich die EINZIGE BO.
Als SM hab ich beispielsweise wesentlich vielfältigere Waffenoptionen und meine Tacs haben aktive Abilities die ich benutzen kann.
Bei Chaos hab ich Tzeentchmun gegen alles und fertig.
Das T3 besteht aus spektakulären 2 Einheiten, eine dieser 2 Einheiten ist im regulären Spiel nicht finanzierbar, die andere isn stinknormaler Panzer.
KEINE T1 oder T2 Einheit profitiert direkt von T3 (abgesehen vom Hero).
Khornes SIND S I N N L O S. Selber Einsatzbereich wie BLs, aber fast doppelt so teuer, können surpressed werden, nicht porten, nicht phasen, verlieren gegen die selben T1-CC-Units gegen die auch BLs verlieren würden.
Mag sein dass sich beispielsweise SMs über Khornes freuen würden, in der Chaosauswahl haben sie doch recht offensichtlich nicht wirklich eine Daseinsberechtigung.
PMs liegen fern ab vom allgemeinen Gamespeed. Da Chaos keine Transen und i.A. kein Reinforcement an der Front hat, eiern die Jungs Großteile des Games einfach sinnlos über die Map und verlangsamen jede Armeebewegung, da man schon gerne die AV dabei hätte wenn man irgendwo ankommt.
Ja die Tanken tatsächlich recht gut, das wäre dann aber auch schon alles. Prinzipiell kann der Gegner die aber aufgrund ihres recht geringen Gefahrenpotenzials auch einfach links liegen lassen.
Ich mag sie nicht.
Die Kultistenbeterei ist zwar ganz witzig, aber hauptsächlich bei exzessivem Dämoneneinsatz am sinnvollsten. Ab gesehen vom Tzeentchgebet wird dabei auch net unbedingt n breites Spektrum potenzieller taktischer Finessen geboten. Da hätte man mehr rausholen können.
Nochmal: Chaos haben keine Infiltratoren, Sniper, Granaten, Artillerie, Flamer, Surpressionbreaker, etc. Sie haben einfach hauptsächlich 3 Mach-Alles-Kaputt-Units + Standardzeug.
SIE SIND NICHT SCHLECHT!!!
Sie bieten nur ausser Globals und Hero so gut wie keine Überraschungen und fordern die (abgewandelte) selbe BO gegen alles, die aber auch das Potenzial hat mit allem fertig zu werden was der Gegner hinstellt.
DAS MACHT SIE UNVIELSEITIG IM VERGLEICH.
Ja sie bringen ALLES um aber "Die wohl beste Mischung aus cc und rc Units der ganzen Rassen" besteht aus den immergleichen 3 Units und A-Clicked einfach über den Gegner.
Keine andere Army in DoW2 hat so wenig aktive Abilities, so wenig verschiedene Waffentypen, so wenig effektiv nutzbare Einheiten.
DAS SIND FAKTEN.
Geht auf http://www.dow2.info und vergleicht.
Dadurch dass aber, wie der Titel des Threads schon sagt, einfach die wenigen nutzbaren Einheiten zumindest Softcounter gegen alles andere sind, wird diese fehlende Flexibilität wieder kompensiert.
Chaos macht verdammt heftigen Schaden und kann mit jedem gegnerischen Setup umgehen. Aber immernur mit den selben 3 Einheiten. Das is das worum es mir hier geht.
-> Unvielseitig. Man hat 3 Brunnen Einheiten in nem Schere-Stein-Papier Game und fertig.
Happy flaming;)