Posts by scraper


    Naja, mit verbessertem Fahrzeug-Pathing ist es schwerer geworden Fahrzeuge mit nem Carni oder mit AG-Kriegern im Nahkampf anzugreifen. Deshalb ist der Stun des Zoan nach wie vor ne nette Sache.

    Ich muss zugeben, ich hab die Zoa kaum als Anti-Inf Einheit eingesetzt ... mMn hatten die Tyras vor dem Patch besseres Zeug gegen Inf als die Zoa ... gegen Fahrzeuge allerdings war sie einfach KRASS ...

    btw: gibts ne Möglichkeit einen Carnifex zu "reparieren"? und wenn ja, wie? Ist das nicht n'bisschen unfair wenn der Eldar seinen Avatar in die Base zurückschickt, denn da wieder voll auflädt und mein Carnifex beim 2. Angriff dann einfach vom Erdboden tilgt? :-S

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    Original von chaston
    sry aber das hört sich so an als würdest du zu den leuten gehören die das ganze spiel über mit 2 absorbern über die map rennen und dann carnis raushauen und oh wunder ein carni verliert gegen ne ganze sm armee :rofl: Das lustige ist ja ich hab für lvl 20 mit den nids ganz ganz selten überhaupt mal t3 gebraucht weil 3 warrior 2 ganten hero und absorber eigentlich alles killen was die gegner so bringen können vorallem alle range units sind fürn arsch dank absorbern und tunnelmeister. Ich find halt einfach das der carni viel zu krass ist im vergleich zu den tanks die man eigentlich nur als unterstützung gebrauchen kann.

    Also 1. im 1:1 komme ich selten auf T3
    2. auch im 3:3 baue ich in etwa 1/3 der Spiele einen Carni
    3. Ich baue gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz selten mehr als 1 Absorber Squad ... da ich extrem darauf achte, den nie ganz zu verlieren (aus bekannten gründen ;))

    Mmn gibts genug Konter gegen den Carni ...

    Also wenn wir anfangen Rassen/Einheiten derart 1:1 miteinander zu vergleichen, dann will ich:

    1. Starke Einheiten, die aus Gebäude feuern können (Termas sind da für'n Arsch)

    2. Ein ähnlich starker Spell wie OB bei SM ...

    Da das wohl kaum so passieren wird ... lassen wir's wohl besser mit dem Experiment :omg:

    ich spiele öfters mal gegen sm ... da 2 meiner Zockerkollegen hauptsächlich sm spielen. die haben nur noch nicht begriffen dass das einfach eine schnappsidee ist die alle auf einem haufen zu horten wenn mein carni antanzt ... :D

    Jetzt mal ehrlich .... wer als SM mit einem Squad glaubt er könne DIE Einheit der Tyras damit killen (Terminatoren mal ausgenommen) ist selber schuld wenn er den dann auch verliert ... dasselbe gilt auch für SM spieler die ihre ganze Armee auf einem Fleck horten, damit der Carni gleich alle auf einmal Platt trampeln kann ... ich kann mir nicht helfen ... aber auch Tyras (imba VC mal ausgenommen) brauchen mind. 2 wenn nicht 3 Squads um einen Dread oder einen Predator in nutzbarer Zeit zu killen ...

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    Original von Tokreal
    jo das stimmt rockets sind recht gut gegen carni aber sonst gegen fast nix von tyras deswegen lohnen sie sich nur begrenzt

    als sm hat man das problem dass man gleichzeitig extrem viel anti inf braucht dann hat man aber nix mehr gegen carnis, die frueher oder spaeter kommen, oder man geht etwas auf av, dafuer ueberrennt dann einen die inf. von den tyras

    Da muss ich aber gleich mal meinen Senf zu geben ... :P

    Das gilt ja wohl für alle rassen, der Carni ist einfach sowas wie das "Fahrzeug" der Tyras. Bei Eldar ist das von mir aus der Phantomlord, bei Orks und SM der Panzer/Killabot/Dreadnought (oder wie auch immer man das schreibt ...)

    Sorry, das gehört einfach zur Taktik ... vergesse ich als Tyra spieler AV zu bauen komm ich gegen deine Fahrzeuge auch ordentlich eins auf die Mütze.

    Abgesehen davon hab ich schon zur Genüge beobachten müssen, wie die Plasma sowohl meiner Inf als auch meinem Carnifex ordentlich Schaden zufügt ... mmn hinkt deine Argumentation ein wenig ... ;)

    was ich mich frage ist ... was setzt ihr so in's Gebäude? Imho gibts da nix wirklich sinnvolles ... also die Termaganten sind so schwach (zumindest ohne CC support) ... das kann ich mir auch sparen ...

    Ausserdem hab ich, vor allem seit dem Patch die grösste Mühe die Minen ans Gebäude zu bekommen. Wenn ich nicht grad gegen den grössten n00b spiel sehen die die dinger schon vorher und schiessen die mir kaputt. Je nach position auf der Karte kann das imho schon ein gewaltiger Nachteil sein ...

    Das ist jetzt mein 1. Beitrag in diesem Forum, und es kann durchaus sein, dass ich im Folgenden den Mund zu voll nehme ... ;) ... aber ich muss schon sagen, dass das gewhine in diesem Thread einfach nur lächerlich ist. Ja, ich bin selbst Tyra Spieler und das schon seit dem 1. Spiel mit DOWII. Ich spiele NIE mit der VC vom HT. Ich musste diesbezüglich selbst schmerzhafte Erfahrungen machen, denn auch wenn man Tyra spielt und einen HT mit VC als Gegner hat nimmt der einem das Zeug auseinander das man kaum zum drücken von X kommt ohne die halbe Armee auf dem weg zur Taste zu verlieren.

    Einerseits möchte ich hier sagen, dass ich die Änderungen die im kommenden Patch drinn sein sollen (auch wenn's nerfs sind) an den Tyras durchaus gut finde.

    Was ich aber nicht ausstehen kann, ist wenn hier Spieler anderer Rassen, sich einfach über JEDE Einheit auskotzen müssen, wie IMBA diese alle doch sind. Sorry, aber das kann einfach nicht sein. 1. So viel wurde in dem 1. Patch nicht geändert, dass dieses Theater so angebracht ist und 2. gibt es gegen jede Einheit der Tyras ausgezeichnete Konter, mit denen man einen Tyra spieler in grosse Schwierigkeiten bringen kann, und das gilt für alle Rassen in DOWII. Z.b. die Plasmas nehmen mir mit 1(!) Schuss einen Grossteil der Armee auseinander. Das gilt auch für alle Arten von Flamer. Und Bolter sind Gift vor allem früh im Spiel.

    Ausserdem ist das Spiel von den Tyras einfach in seiner Anatomie schon anders. Einfaches Beispiel: Während meine Mitspieler/Gegner (z.B. SM, Ork) in einem ganzen Match vielleicht wenns hochkommt 5 Einheiten verliere, ist nicht unüblich, dass ich 20-30 oder mehr verloren habe. Bei den Tyras zählt, je nach Taktik und Spielstiel natürlich, die Masse und die Synapse. Werden solche Sachen stark generft oder gar abgeschafft verliert diese Rasse ihren Reiz und ihre alternative Spielweise, was ich persönlich äusserst schade fände.

    Nur muss ich an dieser Stelle sagen, dass in den meisten Spielen die Gegner (im AM) einfach nicht richtig spielen. Irgendwo in dem Thread wurde auch erwähnt, dass das halt nicht geht, gegen jede Rasse, auf jeder Map immer die gleiche Taktik zu spielen.

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    Original von theAzzi

    Muss nicht unbedingt, aber die eigene ist definitiv immer die Schwächste!

    ... und dem Zitat kann ich absolut nur zustimmen