Posts by Chill187

    hab mir jetzt nicht alles durchgelesen, aber was im 1vs1 ganz gut geht ist; 2xguard 1xshuriken und dann gleich die ranger. mit dem unterdrückungsfeuer, kann man die SM einheiten sehr gut fas überall aufhalten und somit easy mapcontroll zu kriegen.
    ich versuche immer die shuriken hinter den snipern zu lassen,1. weil man sie gegen schnelle angriffe abwehren kann und, wenn ein trupp unterdrückt ist, ziehe ich die shuriken nach und die verpasst dem gegner den rest.

    hab das mal die letzten tage probiert, junge junge, das haut aber rein. hab in vielen spielen nur noch den helden und den avatar benutzt, held macht alle inf platt und der ava die fahrzeuge. is echt fiess wenn man mal die kohle zusammen hat...

    ich hab gestern gegen nen eldar gespielt der hat diesen hammerschlag(witchblade), der alles weghaut, ca alle 5 sec benutzen können. wie geht das? ich hatte mit meinen space marines keine chance mehr auf den boden zu kommen!!! das kann doch nicht sein, oder?
    das war der hammer, ich dachte, ja süss mit einem von den schlag kann er ja nicht viel bei mir ausrichten, aber dann kommt noch einer hinterher und noch einer... und ich war so baff das ich nur zugeguckt habe ohne meine soldaten zu retten. ?(

    ich rüste immer(im 1vs1) zwei gardistensquads mit granaten aus und zwar um dann schnell die energie des gegners zu zerstören, neben capen und reparieren,ist das dann ihre einzige aufgabe. hoffe die werden wieder billiger...
    ohne die energiezerstörung, hat man doch eh keine chance.
    im 3vs3 bin ich mir auch nicht so sicher was die mir dort noch bringen,dort dendiere ich aber eher zu 1 gardistensquad und dann shurikens.

    also gegen nids, hab ich auch immer das feuerschwert, ich kompieniere das meistens mit diesen energieblitz,also erst feuer und dann der blitz. wenn der gegner da nicht sofort abhaut macht die kombi verdammt viel schaden, bei den kleineren nids, bleiben meistens nur noch ein zwei von diesen fiechern stehn.

    ja, die sache ist die, um die mapcontrol zu halten braucht man ja einheiten. ich hatte 2 guards, 1 banshee, 1 shuriken und nen falcon. direkt danach hab ich angefangen die warbcanonen zu bauen + nen avatar. also wirklich keinerlei probleme was ressoucen angeht, aber trotzdem konnte ich die carni nicht klein kriegen, genau das ist es was ich meine. und die warbcanonen haun die carnis ja nicht zurück, sondern die laufen gemühtlich auf meine warbcanon los, denen ist mein avatar egal, den hat er einfach links stehn lassen. und ein warb-spider team hätte mir da auch nicht geholfen, weil 2 cani sind schon einer zu viel und dann gibts ja noch ein einheitenlimit...
    ihr seht, in der theorie habt ihr recht und das war auch meine überzeugung, bis zu diesem spiel, das war einfach hoffnungslos.
    gut, jetzt mal ganz abgesehn von der zeitlichen komponente,die man einhalten muss um nen tyranieden zocker erst gar nicht so weit kommen zu lassen das er carni bauen kann, sind die schlicht und einfach zu stark. weil wie ihr ja selber sagt, darf es nicht dazu kommen, das er mehrere carnis hat und das ist schlechtes balancing.

    ich hab gestern ein 1vs1 gemacht, aber diesmal vernichtung.(spiel ich eher selten) ich hatte von anfang an einen guten start und hatte immer die mapcontrol,alles was dem gegner noch blieb waren ein energiepunkt und selbst den hab ich immer wieder angegriffen. dann kam der erste carni, der war dann auch kein problem,aber dann hat er nix anderes mehr gebaut als cani und die hat er vor seiner basis plaziert, so das ich die warp canon immer nur kurz einsetzten konnte. als er dann 4 carni hatte, is er einfach in meine basis gelatsch und das wars.
    eh leute,das is doch ein witz!? er hat nicht mal mehr punkte einnehmen müssen oder so, steht einfach vor der basis rum und spamt canis. ok, ich hätte vermutlich früher angreifen müssen,also die basis, aber trotzdem, das kanns einfach nicht sein,die fiecher sind zu stark. bei den tyranieden muss ich immer einen "zeitplan" einhalten, sonst seh ich keine sonne,sobald der carni kommt. das ding läuft ja auch nicht aleine rum...
    schade eigendlich,den rest vom balancing find ich ganz gut, kleinigkeiten die nicht jedem passen wird es immer geben, aber das mit den carni find ich grawierend.

    also ich finde nicht das irgendeine einheit der eldar unnütz ist. es kommt nur drauf an wie man sie einsetzt. z.B. banshees sind sehr effektive einheiten, man muss sie halt nur korrekt einsetzten. wenn man die als erste in die gegner reinrennen läst, kommen die vermutlich nicht mal an, aber so kurz nach feindkontakt, wenn der feind seine ziehle gewählt hat und man dann die banshees reinhaut, sorgt das für viel chaos in dem man lokcer eine einheit platt machen kann.
    auch die plattformen kann man gut verwenden, aber es kommt halt immer auf die taktik an,die man verwendet.
    eldar sind für meinen geschmack,die rasse, mit denen man die meisten kombinations möglichkeiten von verschiedenen taktiken hat.

    ich spiel seit einiger zeit mit dem kumpel und er spielt immer die tyraniden und ich eldar. jetzt hab ich in ca. 5 spielen alles getestet was ihr da schreibt um carnefixe zu killen aber ich muss ehrlich sagen, das alles nicht so doll ist.laiserlanzen machen kaum schaden und können von den anderen gegnerischen truppen schnell erledigt werden. prisma und flacon sind auch zu schnell hin und prisma macht auch nicht grad sooo viel schaden,vielleicht etwas mehr als laiserlanzen,wenn überhaupt. der wl hat zwar gut schaden gemacht, hält aber zu wenig lange durch. tja und dann bleibt noch der avatar,ja der hilft, aber zu welchem preis, im wahrsten sinne des wortes.
    sobald er einen carnifex rausholt, bin ich nur noch am cappen und rennen. irgendwann stellt er sich dann vor meine basis und zerlegt mich gemütlich.
    gibts bald mal nen patch?also der canifex,kann ja von mir aus so stark bleiben,aber dann muss er mehr kosten.

    sagt mal, hat jemand mal getestet wie die hg's von den WS gegen fahrzeuge wirken? könnte man vielleicht so 2 ws trupps reinschicken, hg los und wieder weg porten.
    bringt das was?
    thx

    kommt mal zurück zum thema, bitte...

    sorry aber ich versteh es immer noch nicht, ich werde regelmässig von anderen spielern angepöpelt, ich solle mir doch mal nen anständigen rechner kaufen bla bla bla... aber bei mir läuft sogar crysis auf max einstellungen butterweich und sp,ist wie gesagt auch kein problem, auch gefecht mit 3vs3 ist kein problem und die KI bräuchte ja noch mehr rechenleistung als online.
    wie kommen die darauf,das ich so ein problem habe?gibts da ne statistik die man sich ingame anzeigen lassen kann? ich werd regelmässig gekickt und das mit dieser oben genannten begründung...!!!!


    THX

    sorry aber ich versteh es immer noch nicht, ich werde regelmässig von anderen spielern angepöpelt, ich solle mir doch mal nen anständigen rechner kaufen bla bla bla... aber bei mir läuft sogar crysis auf max einstellungen butterweich und sp,ist wie gesagt auch kein problem, auch gefecht mit 3vs3 ist kein problem und die KI brächte ja noch mehr rechenleistung als online.
    wie kommen die darauf,das ich so ein problem habe?gibts da ne statistik die man sich ingame anzeigen lassen kann? ich werd regelmässig gekickt und das mit dieser oben genannten begründung...!!!!
    das nervt mich total.

    oh mann, jetzt bin ich ja mal echt überrascht. hier gibts ja verdammt viele die cyrus sehr gut finden und bei mir sahs der immer auf der ersatzbank, ausser er musste mit,wegen story. ich find die total schwach,werden im tarnmodus dauernt entdeckt, halten nicht viel aus und alles was der mit nehmen kann,können die tacs auch.
    also ich liebe den avitus trupp, der rockt bei mir alles weg und es rattert so schön.
    und die ASM kommen bei mir an zweiter stelle,später kann man dann auch noch den commander mit jetpack ausrüsten,dann gefällt er mir auch sehr gut.
    aber schreibt doch mal wie ihr so mit cyrus vorgeht, irgendwie konnte ich mit dem nichts anfangen...