wollte ich euch nicht vorenthalten ![]()
Namen der Armee nicht beachten !
wollte ich euch nicht vorenthalten ![]()
Namen der Armee nicht beachten !
Ich bedanke mich Leute, so ein Feedback von Fremden is doch mal wirklich ne feine Sache, ihr habt echt so viel angesprochen, dass einem selbst einfach nicht so in den Sinn kommt, aber wo man dann natürlich denkt: Kopf -> Tisch ![]()
hehe keine Eile ;D
[dow2replayperser=3.13,19 Minuten,1]http://dow.4players.de/forum/index.ph…5e46ce910e10872[/dow2replayperser]
Beschreibung:
Halli Hallo, hatten gerade ein sehr komisches Match, der Anfang lief für uns eigentlich sehr gut aber ab einer gewissen Zeit, war es uns einfach nicht mehr möglich irgendwas zu tun.
Wäre für Tipps dankbar, die mir, vorallem gegen Chaos, da irgendwie helfen.
Hab ich einfach grundsätzlich etwas falsch gemacht ( abgesehen von der üblen Gaswolke *hust hust* )?
Wäre auch für Meinungen über meinen Space Marine Mate dankbar. Vielleicht habt ihr ja auch da ein oder zwei Ratschläge parat.
danke schonmal im Voraus.
ich denke man kann sich doch am besten nach steam richten. solang da 04. märz steht wirds wohl auch so sein :[
oh mann will auch so geile kasrkin soldaten Q_Q
eine Mod oder rangbelohnung?
ja stimmt natürlich bei orks. bisher aber noch nie erlebt dass mehr als ein moscha kam ![]()
ich hab mir da auch mal Gedanken über den Sentinel gemacht.
also aus meiner Erfahrung kann man ihn gut gegen Eldar und Tyraniden einsetzen.
Bei Eldar nur Vorsicht vor den Rangern.
Gegen Orks, Space Marines und Imps meiner Meinung nach gar nicht zu gebrauchen. Dann lieber 3 Soldaten mit Sergeants.
Chaos bildet die Ausnahme, da auch nur bedingt zu gebrauchen. gegen mass kulten fast unverzichtbar, aber wenn nur einer kommt reichts ohne.
Fazit:
pro: Eldar, Niden und [Chaos]
contra: IG, Space Marines, Orks und [Chaos]
Was meint ihr dazu?
ich schwanke zwischen kommi und lordgeneral ... schwiiieeerig aber ich glaube es wird richtung gerneral laufen
ich sage nicht das es nicht gepatch wurde, ich sage es steht ingame nicht in den neuigkeiten.
zb. bie orks, da stehen 3 punkte die geändert wurden aber in den patchnotes hier im forum stehen rund 20 ork änderungen.
da frag ich mich, ob es nun gepatcht wurde und nicht erwähnt oder ob halt die hälfte fehlt.
der patch is ja jetzt raus, aber iwie steht bei den neuigkeiten nur die hälfte der angesagten patchnnotes? verarsche? ![]()
ein traum es hat geklappt. mann dankt ![]()
die Fc Helmet halt
ganz oben die
meine dow2.module datei nach der änderung für die mod
auch wenns eher ins support forum gehört, aber die helmet mod funktioniert bei mir einfach nicht. schon 2 mal veruscht und dann lässt sich das game nicht mehr starten. einzelfall bei mir oder haben andere das prob auch?
mir gefallen die änderungen an sich schon ziemlich gut, vorallem das man womöglich auch stormboyz wieder spielen kann.
was mir nicht gefällt sind die kostenreduzierungen für avatar und guo, ich glaub die sieht man jetzt so oft und auch durch dmg reduce sind die schon noch stark, vorallem wenn man sie zusammen in ihrer armee hat ( viele leute schicken die ja einfach einzeln los ).
aber alles in allem muss man abwarten wie es sich dann im spiel auswirkt, bin optimistisch, nur schade das das jetzt kommt, wo sc2 schon in den startlöchern steht ![]()
ich hab mal versucht übern map editor bilder der maps zu machen aber der editor funktioniert nicht. immer wenn man "new" oder "open" macht kommt steam error report.
sagt mal, kann es sein das der warboss voll verbuggt ist? wenn er im nahkampf mit units ist und ich retreat drücke, bleibt er einfach 3 sekunden nur stehen ( 3 sekunden weil er dann schon immer tot ist ). das ist jedes mal so und hat auch immer den tod des bosses zur folge
boah leute so lächerlich... meine orks werden einfach nur so von 2 tzentch und einen nade werfer zerbombt, so schnell kann man nicht mal retreaten und dann krieg ich noch zu hören: l2p und ich soll net rumheulen, weil ich mich beschwert hatte, dass er fair spielen soll...