vorab: ich finde tyraniden auch etwas zu stark, kernproblem:krieger. meiner meinung sollten sie mehr energie kosten - nicht nur 15.
zudem: bin anfänger und habe nur beobachtet, also meine nichts böse oder so. 
aber fehlerfrei hast du auch nicht gespielt, im gegenteil, gerade das zweite hast du aus den händen gegeben. wieso hast du deine globalen punkte für so ein schlechtes orbitales benutzt? du hättest doch auch deine armee unsterblich machen können, oder auf termis sparen können. ausserdem war dicke noch ein scouttrupp drin, der den unteren siegpunkt hätte cappen können. : )
zudem kam der razorback zu spät, die giftgranate und injektion, die zweite rüstung und das zweite spezial, sind doch absolute tyranidenkiller.
und im ersten spiel? na ja irgendwie scheinst du da teilweise gepennt zu haben und einige laufwege waren unglücklich gewählt.
und mit oberkommandierenden sollte man das schutzfeld und hammer nehmen. lohnt sich auf jedenfall. oder mit schild und schwert und asm in den nahkampf gehen.
sind nur so ein paar ideen, und die globale punkte viel sinnvoller investieren! die sind gerade bei den space marines doch super toll : )
aber ich kann den frust verstehen, habe heute auch gegen den tunneler kämpfen müssen, als sm, und wurde sowas von vorgeführt. da hat mich weder der hohe trueskillrank noch der normale rank des gegners drüber hinweg trösten können
den letzten satz meines vorposters kann ich nicht verstehen. im zweiten spiel war der gute banab doch wesentlich besser und effektiver aufgestellt. sogesehen hatte es keinen derart großen psychologischen effekt, meiner meinung nach.