Posts by Mayhem

    Leider is der Trueskill insofern so aussagekräftig wie ein Realschulabschluss, du hast ihn, machst aber weiter, bist aber momentan auf einer Stufe mit den dümmsten Abgängern.

    Mein höchster TS war im 3on3 29, mittlerweile ist seit 6 monaten auf 26, bzw jetzt sogar 24, im 2on2 ist er auf genau 30

    Mein Teammate ist dabei immer noch 30-34, macht insofern also wenig sinn, zumal wir beide ne 2-3:1 Quote haben, also mindestens nur jedes dritte Spiel verlieren.

    Insofern ist die TS- Geschichte nur ein Grundmuster das verhindern soll das die besten immernoch lvl 1 bekommen.


    Im Endeffekt entscheidet grossteils das Glück welchen Trueskill man bekommt.

    wenn sie sich immer zurückziehen, zeit nuten und energie weghauen +punkte cappen

    4 taktische bedeuten 2000 Ressourcen, mit upgrades und seargents auch noch 350 energie was ohne generatoren nicht funktioniert.

    Also immer fleissig die Map holen, niemand kommt mit dauer retreat auf tech 2


    Wenn ihr probleme gegen Sm habt.

    Baut Bossmobs, und spielt Waghboss,er ist sinnloserweise sehr schnell, hält ne menge aus, und fickt ne armee alleine weg.
    Von Moschas brauch ich ja nich reden.

    und als Sm helfen die Mädchen für alles, Aussaullt Space Marines

    • kontern fernkampfarmeen
    • werfen Armee um
    • deaktivieren Fahrzeuge und machen Schaden an ihnen
    • brechen Stellungen.
    • haben 2ten knockback durch skill

    haben extra für euch mal nen lustiges spiel gemacht

    hab den standart rechtsklick Space Marine gespielt, mein kumpel extra für euch Eldar.
    Damits statistisch glaubwürdig is auch mehrmals Truppen zurückgelassen damits nicht zu stark gegen die Anfänger aussah, bzw damits authentischer ist.


    was macht ihr gegen 6 Sturmtruppen?

    Richtig - Runenleser

    Sehr lustig zum angucken ;) zumindets nur wegen der szene

    Option 1: Ihr wollt die Space Marines umfegen.

    Vorrausgesetzt. 1 Tyra,1 Eldar ( Warpspinnenexarch + Minen)

    Warpspinnenexarch warpt sich in den Tacblob - friert die Space Marines ein. Tyra kommt mit 2 Minen und 3-4 taktische gehen, falls sie im blob waren instant down. 200 ressources gegen 2000. Optimal.
    Nachteil: momentanes Bug abusing aufgrund von nicht funktionierendem Retreat. Klappt übrigens auch mit Granaten aller Art.

    Option 2: Fairplay

    Space marines nerven: Gardistenblobs, 2 Banshees zu anfang. Warpkanonen, Ilum Zar, Warpwurf, Dauergeskille des Runenlesers, Fast Earlygerushe des Warpspinnenexarch direkt zu anfang auf die gegnersiche Energie,Shruiken

    • Ab 2 Fahrzeugen einfach auf den Tacblob drauf. Gegen 2 Fahrzeuge macht kein Rocketlauncher was. Der illum haut sie immer um, und der rest brezelt drauf.Gegebenenfalls kombinieren mit warpwurf.
    • Space Marine Phänomen = Anfänger spielen viel Devastoren, fortgeschrittene setzen auf Assault, weil Devas eben zu inmobil sind.Eine shuriken vom Eldar wirkt anfangs wunder.
    • Hat der Gegner keine 2 Scouts am anfang und keine gute Micro, kann der Space Marine 2 Banshees nicht kontern, es sei denn ein Gebäude ist in der Nähe. Dann nur mit Flammen, Granaten aufs Gebäude und der fall ist erledigt.
    • Rat der Seher: kommt auch gegen 4 Plasma noch in den Nahkampf und brezelt dort ordentlich was weg. Viele verplanen dann den Taktischen Skill zu aktivieren.
    • Prügelt den Space Marines so gut wies geht Anfangs nur die Scouts weg, da taktische eh retreatet werden. Ohne Scouts kann man ein Game gegen Eldar nur sehr schwer gewinnen, da die aufklärung gegen Ranger fehlt, die Granate fehlt gegen Shuriken, und der knockback fehlt.
    • Apos focusen.


    Vllt hilfts euch ja

    abschliessende worte wären einfach das chrisnova und restliche anfänger lieber mit andern rassen üben sollten.

    Leute die dann fortgeschritten sind und nen gewisses mass an micro haben wagen sich an space marines und eldar

    Fakt ist:

    mit 2 taktischen kontert man sogar nen bossmob, wenn man weiss wie , ja im nahkampf, nein, nicht im gebäude, ja ohne scouts, bla bla

    das einzige was halt schwer ist und evntl auch bleibt ist das Early.

    Das momentan einzige was für mich generft werden muss sind minen und ihre Kombinationsmöglichkeiten wie zB, Warpsinnenexarch und Tyramines.

    Wers nich kann, solls sein lassen.

    Das spiel ist im bereich eines Anfängers überhaupt nicht gebalanced, da die rassen verschieden leicht erlernbar sind

    Im med . highberech ist das spiel gebalanced, es fehlen allerdings feinheiten wie ein ausgeklügelteres LevelUp system, als auch Nerfs an Minen, bzw an einigen Helden. Force Commander ist einer der wenigen die zB besonders zu Anfang stärkere nema fähigkeiten brauchen

    Der rest is momentan noch zu nebensächlich

    Das prinzip gegen Banshees ist recht einfach.

    Retreatest du rechtzeitig, kommst du raus, lungerst aber dann bei der Base und der Eldar cappt dir alles weg.

    Retreatest du nachdem du Fernkampfschaden gemacht hast und maximal 1-2 banshees gewichst hast, gehen 2, oder der ganze taktische down.

    Bleibst du stehen und lässt dich von einem Bansheetrupp anfisten, während gardisten und womöglich der Held mit draufgehen, reicht ein Scoutshuss und du hast gewonnen.

    Fakt ist: Taktische hauen im Nahkampf, ja zu anfang, die Banshees auf halbe Hp runter -> 1 Heal u/o ein Scoutschuss und sie sind down.
    Wichtig ist eben solange zu üben bis man nicht mehr retreaten muss.

    Ansonsten ist es sehr nützlich die Apogranate, sollte der Banshee den Apo angreifen, auf sich selber zu schmeissen, bzw geht er auf die tacs, dann eben auf die taktischen. So dumm es sich anhört, aber der Bansheetrupp geht sehr schnell down davon und du kannst locker, aber leicht angeschlagen wieder aus der grünen wolke raus.

    Man muss sich eben im Hinterkopf behalten das SM zu spielen momentan am schwierigsten ist.
    Wichtig ist eben nur am Anfang Tac + Scout zu kaufen und diese am Leben halten, und das ist schwer.

    Stell dir mal vor, Thao würde ne andere Rasse so viel spielen, wie er SM spielt. Dann hätte überhaupt niemand mehr ne Chance gegen ihn.

    mfg
    Synatrax

    stell ich mir vor, würde nix bringen, hast nicht viel lecithin in der milch glaub ich

    space marines sind die microlastigste rasse im spiel.
    Thao ist einer der wenigen die das tuen, die restlichen 95% machen nen armeeblob, worauf man aber nich flamen sollte, denn eldar machen das auch, nuar halt fernarmee mit gardisten, genauso tyraniden und orks sowieso.
    Der Spacemarine geht leider nur dabei mit am schnellsten drauf - wenn man weiss wie mans kontert
    Er spielt space marines weil sie am besten aus dem Levelprinzip hervorgehen.
    Bei eldar, orks, tyraniden ist es sicher, absolut sicher, das man auf gleichem skillniveau dem gegner immer weg weghaut als man selber verliert, weil ein Tacmember eben 400 HP hat.
    Ferner haste nach dem dritten Gefecht level 2 einheiten, die mehr damage machen, mehr hp haben, ab da wirds zunehmend schwieriger.
    Schau dir Thaos replays an oder nemesis, bei dem weichts aber noch zu leicht ab.

    Mit anderen Rassen hätte er weit weniger Erfolg.

    das einzige was 100% stimmt ist, das apo der einzige held ist, der gegen dieses massengezerge von nahkampfeinheiten gegenhalten kann.

    antworte darauf bitte nicht, es wird sowieso wieder epicfail sein, danke

    klingt wiene ausrede, aber ich hab mir die replays mal angesehen

    im zweiten game waren als endlösung die warpkanonen unglücklich plaziert und geschossen und all das, war wiklich fail

    im dritten game ist der ork mit seinen 2 bossmobs andauernd oben und capt 1 , in worten EINEN Siegpunkt, während der space marine müh und not hat unten alles alleine gegen 2 zu halten.

    Der Ork ist so multitaskingfähig wie ein singendes Fischbrötchen, während er mitm panzer rumrennt, gehen unbermerkt fast 2 bossmobs down.
    Alles irgendwie komisch, das is trueskill 33-38!!!

    In den letzten Sekunden ne weitere aktion, volle bossmobs werden retreatet.
    Der Space Marine hat gegen Ende wirklich alles alleine gemacht, hättet sehen müssen das er nur Anti vehicle hat und einfach mit Infanterie totzergen, während der Ork oben komplett am Siegpunkt wacht.

    und ich frag mich am laufenden band warum ich auch ne 3:1 quote habe, aber seit 4 monaten auf 25 stagniere, der höchste war 29....

    Ich glaub unter anderen umständen hättet ihr die wirklich gefickt


    ich ärgere mich mit euch

    eigenlob stinkt

    poste doch mal ein rep wo du auch verlierst, damit dir chrisnova etc helfen können :kaffee:


    spass beiseite

    im grunde hättest du das match verloren, wäre der ork mal 2 sekunden länger auf deine taktischen gegangen, einer war auf 17 hp, und er verfolgt die nichtmal richtig

    1000 ress im sand gewesen, stattdessen musste nur knapp 250 löhnen. Komische sache, der ork =)
    Aber glück gehört dazu ^^


    Finds immer witzig wie 95% der community meint das Space Marines total underpowered sind, besonders im T1. All jene sind eben die Tacspammer die nicht drauf klarkommen. Sogar die EPS verfolgt Thao jedesmal mit Tyraniden oder Orks, in der Hoffnung sich diesen Vorteil zunutze machen zu können.
    Fakt ist : SM ist die am schwierigsten zu spielende Rasse, aufgrund der größten Microlastigkeit.
    Hinzu kommt das Levelprinzip. Eldarn, Orks, Tyraniden fickt man immer irgendwie Kleinvieh weg, unausweichlich. Space Marines wenn man aufpasst unwahrscheinlich.
    Und ab dem dritten Kampfgefecht stehst du schon den ersten Lvl 2 Units gegenüber die noch mehr, damage, hp etc haben, während deine, aufgrund des nicht-killens immernoch Level 1 sind. Ab Stufe 4 kann man dann nen taktischen nichtmal mehr mit 2 Minen weghauen, geschweige denn wenn man den Skill betätigt, machen Minen nur noch 300 Schaden.

    Genau deswegen mag ich Thao irgendwie - der einzige von diesem langweiligen Haufen der nicht mainstream ist und auf space marines setzt -damit besser wird und damit siegt.

    Aus diesem Grund auch ein Lob an dich nemesis ;)

    gg

    stimmt

    liegt aber auch daran das das ganze ligasystem relativ neu ist

    während du bis platz 6 in einer drittliga mithalten könnten mit glück, bilden 5-2 ne zweitliga, während für leute wie thao ne erstliga angeführt werden müsste.

    Gibt genug Leute die gut genug 1on1 spielen , aber einfach nicht Esl interessiert sind.

    Thao langweilt sich leider tierisch.


    hab mir das match jetz angeguckt,
    sehenswert eigntl nur wiel man denkt du gehst jetzt down weil dir die scouts wegmobst :)

    Wenn jemand sehen mag wie man nen Bossmob blockt, kann er da auch bestimmt was lernen, weil sie allein zu sehen endet oft im retreat, bzw, bossmobs kommen auch an 4 plasma dran

    Die Lösung -> standhaft bleiben und nicht weglaufen xD, und wenn möglich den skill der tacs aktivieren, die es ermöglicht mit dem ellebogen 3 Meter Orks umzuwichsen


    gg :)

    als ich das spiel Thao gegen beta gesehen habe hab ich mich teilweise gefragt ob er in der Esl wirklich gut aufgehoben ist.

    Wenn er mit Eldar nich gut klakrommt, was man total sieht, geht er auf die typische 3 hormaganten tyras, denkt halt wär iwin button und geht dann trotzdem drauf.
    zumal sieht seine 1on1 statistik sehr nach 0815 aus.


    Klar spielt er gegen Thao, aber etwas mehr erwartet man schon als bei 450-500 aufzugeben.
    Da haben schon einige durchgezogen und spiele auch noch drehen können


    mir unbegreiflich


    hier nochmal beide spiele für die, die zu faul zum suchen sind


    btw, sind alpha und beta zwillinge?

    kombinationsnamen,gleiches alter, gleiches gesicht, und obendrein gleich kreativ was die frisur angeht.

    mysteriös - iund ich glaube ich hab recht, wie lustig =)

    ich glaub die grabenfalle wird in verbindung weiterer nahkämpfer vor allem im 3on3 erst richtig "imba" bzw patchverdächtig, während derjenige sekunden lang nur rumschleciht, hauen minen oder nahkämpfer alles zu klump.

    diese retreatfrage bzw die vielen unkonterbaren kombinationsmöglichkeiten müssen noch geklärt und gepatcht werden.

    hier in dem replay wars jetzt meiner meinung nach sauberes spiel

    gg

    mayhem

    Hier ist sinngemäß einfach das Spielprinzip aufgehoben.

    Die Bolter an den Festungen verhindern eigentlich, das retreatende Armeen bis zum Anfang verfolgt werden können.

    Gerade Space Marines wären fast unmöglich so auf halbem Niveau zu spielen, wenn man in die base ruhsen könnte.

    Die Minen schaffen dies, an den Boltern vorbei, weswegen es auch deshalb wahrscheinlich fast unkonterbar ist.
    Irgendwie haben Sporenminen kein Gehirn das man supressen kann, dennoch sollten die an den Boltern der Festungen zerschellen, zumal meist 2 draufhauen.

    Unter anderem erscheint mir der Explosionsradius zu hoch.


    Mein Patchversuch wäre es die Minen auf eine Ebene zu heben, die es eher guten Spielern möglich macht sie zu handeln, ähnlich wie Scouts.
    Aktuell ist es nämlich nur draufschicken, egal welche Armee vor einem steht.
    Explosionsradius senken + maximale Anzahl der auf einer Map befindlichen Sporenminengruppe auf maximal 3 begrenzen.
    Gleiches würde sich ebenfalls bei anderen Klassen lohnen.(gardisten, tacs, Moschaboys)


    Leider ist das Spiel momentan so aufgebaut das viele Units der meisten Rassen dafür ausgelegt sind das sie alles kontern können, was meiner Meinung nach sehr bescheuert für ein Strategiespiel ist.

    Bossmobs sind dafür das beste Beispiel.

    Und Rat der Seher + Warpkanone sind so ziemlich der beste Konter gegen Taktischeblobs.
    Der Rat geht einfach nicht down.


    ich schweife ab.

    gg

    mayhem


    EDIT: Gestern waren ziemliche Spasstis unterwegs die sich abgelacht haben als sie mich mit dem Warpspinnenexarc einfroren und mit 2 Minen 4 taktische,2 scouts instant weggezogen haben.
    Waren halt 200 punkte gegen 2500, und sowas geht halt nunmal garnicht, da man auch feststeckt wenn man retreatet. ab dem zeitpunkt wünscht man sich man steht vor den Typen.

    Mir gefallen so spiele der Highklasse sehr


    leider wird dawn of war niemals ein beliebtes Strategiespiel sein welhes in der ESL großen anklang finden wird wie starcraft, was meiner meinung nach an mehreren Gründen liegt.
    1on1,2on2,3on3 + Rassen die in jedem Addon mehr werden lassen sich, ich wage zu behaupten, unmöglich 100% balancen.

    Die Bugs nerven, das Game kommt nicht aus seiner Beta raus.

    Die Killanimationen verhindern professionelles Spielen.

    Hast du pech, bleibt dein held in einer animation stecken und geht drauf.


    Ich hoffe das ändert sich noch.

    Vielen Dank dennoch für die Replays