Posts by Mayhem

    tja, viele noobtyras setzen eben auf ihren I-Win-Button wenn sie keine ahnung haben.

    also meiner meinung nach hättest du, wenn er wirklich nur dämliche absorber spammt, vllt die kraftwerke einfachma bumsen sollen.
    dann hätts auch kein carni gegeben

    is halt lustig

    keine andere rasse kann sonst mitner t3 einheit so auftrumpfen ausser vllt nen Eldar

    gegen den brauch man schon 4 taktische space marines mit plasma, und wenn der avatar drauf is, kann man sich zurückziehen.

    is halt lustig
    2500 ress gegen 600+ und man kackt ab

    Bossmobs kommen zum vergleich gegen 4 taktische nichtmal in den nahkampf, sondern sind sofort down.

    Nen carni würde man nur mit 4 rockets so schnell down kriegen, aber wer hatte jemals schon 4 rockets.
    das wäre totale Verschwendung.

    Der nächste carniner fkommt eh bestimmt ^^


    wie gesagt

    auf die kraftwerke, mit granaten sind die dinger eh ratz fatz down, und normalerweise fickt man damit auch die absorber und ganten sehr effektiv...
    banshees und warpspiders solltest ebenbfalls intelligent nutzen, da sie jetzt wieder mehr damage machen :)


    gegen carnifex kannste nen falcon, laserlanzen, Illum Zar, etc bauen

    der geht flink von den dingern down ;)

    natürlich sollteste den net inen nahkampf kommen lassen, sofern er nahkampf war
    ist er fernkampf. binde alles wasu hast in den Nahkampf, ne andere chance haste net, und den rest prügelt die laserlanze weg, während du den carni dort reinlockst ;)

    das mti den devastoren stimmt zweifelsohne traceless, aber als spacemarine is man so ziemlich verpflichtet, möglichst wenig ressourcen zu verlieren.

    der devastor wird spätestens ab tech2 absolut sinnlos gegen gute spieler.

    da hätte man schon fastn taktischen gehabt ^^

    will ejtzt nich über sinn und nutzen diskutieren aber du hast schon recht ja.

    ich persönlich bau die viecher einfach nur ungern und habs sie bisher noch nich gebraucht

    sie sind einfach viel zu unmobil gegen schnelle gegner ....

    als space marne bau ich sogut wie garkeine cybots weil sie wirklich extram leicht zu killen sind,
    man kann nen cybot allein schon ne halbe minute mit einem absorberschwarm beschäftigt halten bzw mit anderm kleingetier.
    Dafür das er fast soviel kostet wien carnifex bzw das ein carnifex selbst einen T3 Cybot locker wegsteckst, ist der cybot eine relativ unsinnige einheit für mich geworden.

    Ich geh immer auf den Razorback der den nötigen Damage bringt und den gegner dazu zwingt was gegen fahrzeuge zu bauen. Und dann komm ich nie wieder mit fahrzeugen. -> er hat einen trupp geopfert, und ich geh rein auf infanterie.

    alle anderen fahrzeuge kann man wenigstens noch halbwegs retten ;)

    hm
    erst wird geflamed das carnis imba wären

    dann wird man zurechtgewiesen wie man die down kriegt

    und dann warn auf einmal alle besoffen bzw haben nicht ernst gespielt

    wenn ihr nicht ernst spielt
    warum flamed ihr dann?

    ich spar mir den hauptkommentar dazu

    habs mir bis zur mitte angeguckt, bis zu ende lohnt sich nicht.

    also ich spare mir wiederholugnen weil ich dazu in den foren schon zuviel geschrieben hatte

    ich fasse mich kurz

    bei sonem typen, der schon en rodentliche spielerfahrung hat, kann man schwer diskutieren, du brauchst wohl noch etwas

    aber ich geb dir gern mal hilfe bei den Basics.

    • wenn man 300 Ressourcen hat baut man nich 1 Generator sondern 3, bzw man baut insgesamt sofort 3 generatoren, sonst kannst du garnicht techen
    • Truppen zusammenhalten, allerhöchstens 1 scout sollte allein rumrennen, der rest nimmt als armee in der nähe die punkte ein, in der mitte zB


    und ansonsten kannste dir einfach mal angucken wie ich das ggn anfängernids mache

    1on1 Mayhem (SM) vs Tyraniden oder -> Möglichkeiten sie zu schlagen.

    kannst auch gern ingame fragen


    mayhem055

    Ich als SM würde gegen Tyras ein langes T1 mit 2 Scouts + Shotgun und 2 ASM spielen. Da wirds schon schwerer für den Tyraniden. Nur mal als Beispiel.


    Außedem gebe ich Topfheiler recht, Lolhammer + Bubble sind auch echt lame. Und das sieht man von mindestens 95% der SM-Spieler.

    darauf hab ich nur eins zu sagen, das gilt aber für alle, du gabst mir nur das Stichwort

    MassScouts ggn nen Tyraniden is vllt im 1on1 mit eienr 5% tigen wahrscheinlichkeit ne gute Lösung.Leider wars hier ein 3on3.
    Es bringt dir einen Scheiss mit einer Menge Scoutsrumzulaufen. Die Energie ist schnell verbraucht und füllt sich auch sehr langsam wieder auf. In der Zeit bist du nah an unbrauchbar. Kommt dir auch nur eine KackNahkampfunit zu nahe, darfst du dich zurückziehen weil du wirklich nichts aushälst.Rennst du im retreat in irgendwas rein, bist du oft komplett down.

    Da kommen nicht nur Tyras die man zurückstoßen kann "wow" , da kommen auch bossmobs, avatare, carnifexe, massen von gegnern die dich überrennen
    und für all diesen Blödsinn hast du als space Marine nur EINE Möglichkeit die nich im retreat endet :

    Die Tactical:

    • Flamer für Massen
    • Plasma für Avatare, Bossmobs und andern Scheissdreck
    • Rockets für Carnifexe, Panzer

    Es gibt nichts in DoW bei den Space Marines das annähernd vergleichbaren Damage macht.

    Mit Cybots bist du nicht mobil. Wen du auf nen Shurikenteam klickt, kannst du zB nicht das Geschützt zum draufhauen auswählen. Beim retreat, hauste da nur das Kleinvieh daneben weg. Wenn Mr Cybot auf Rockettacs draufwill. Wird er schlichtweg geblockt von Andern Tacs die vor ihm stehen, wofür man oft nen Slash opern muss. Er kann zwar ganze Mauern einreißen, aber über Kerle drüberlatschen geht natürlich nich.

    Devastoren und Plasmacannons lohnen sich wirklich nur auf engen Maps, wenn auch nur im early, danach kann man sie vergessen. Das Tunnel auf Einheitenlimit gehen ist keine Spinnerei sondern einfach sinnvoll, bzw die logische Schlussfolgerung. Tyras können nix bauen, haben keine verschanzbaren Truppen, somit haben sie keine Defense die ihnen eventuell beim Angriff Population stehlen könnte, sie haben nur die Tunnel, also Einheitenlimit drauf oder zumindest erst ab T3 für den hero nutzbar machen.

    Sorry aber, es ist einfach nur sinnvoll und sogar intelligent Tacticals zu bauen. Was macht man sonst in einem Game gegen einen Carnifex? 6 Assault Squads mit Melterbomben? Schön, der is dann down, oder erst auf 20% Hp. Plasmacannon? Jop, so 6 Mal draufhauen wenn der Carni schön stillsteht =3

    Selbst mit dem Cyclone Raketenwerfer muss man schon Glück haben überhaupt in der Bewegung was zu treffen, bzw nen Carni instant zu killen, der klatscht dir die Termis danach trotzdem weg.
    Also was macht man?

    Richtiiiiiiiiig

    Tactical

    mit dem skill vom Fc können dich die Nids nich ignorieren, das ding beim tyra ist es, so kompliziert es auch sein mag, splitte deine Tactical, so das er nur auf einen tac seinen "rechtsklick" machen kann, wenn du weiist das er alles nur geballt immer draufschickt. Mit dem Skill vom Oberkommandierenden hätteste alles umgeknockt, 5 oder mehrere male. da kann er nix machen, während du mitm flamer reinbrutelst.
    ich finde du hättest gewonnen.

    Ich stimme dir nur in einem zu, das tyra generft werden muss, aber nur in einer besonderen Hinsicht.
    Tunnel müssen aufs Einheitenlimit gehen(Turrets tuns auch) und entweder dürfen nur 1 maximal rein nach und nach, oder noch besser, jeder Tunnelgang, also jedes ein und ausladen von maximal 2 einheiten verursacht, das die Tunnel ne 1 minütige Cooldown bekommen oder mehr.
    Man merkt eben das jedes Top team nen Venator hat, wirklich jedes Team.
    Man is einfach unendlich mobil und innerhalb von 20 sekunden hat man alle seine armeen am andern ende der map,
    deswegen kackt man besonders auf den Dschungelmaps gegen die Tyras besonders ab, was einheiten wie Shurkian, warpkanonen,devastoren und den ganzen andern mist komplett sinnlos macht^^

    Orbitales Bombardement hat einige Dinge die man beachten sollte

    • Dem Ork Orbitalen ist kaum auszuweichen, es ist schnell, hält lange und macht gut Damage
    • Dem Psisturm ist meines erachtense sehr leicht ausweichbar, macht aber wenn man verpennt auch ordentlichen Damage
    • Tyranoformieren -> macht guten Dmg In der Mitte und an den Ecken, an denen die Kapillartürme rausschiessen. Hat die Nebenfunktion das die Leute auseinandergerissen werden. Sehr gut um danach auf die Armee zu springen, also für die schon ohnehin starken Tyraniden ideal.Gibt ausserdem noch einen großen Kreisrunden sichtbereich an den Stellen, wo die Kapilartürme stehen.
    • Das vom Space Marine ist besonders komplex und dennoch imbalanced. Es lohnt sich nur für Leute die rechts spawnen. Warum? .> der erste Kreis erscheint links, wenn er also retreaten sollte, rennt er sofort in den ersten Zirkel. Dem Space Marine Oribtalen ist am besten auszuweichen, der letzte kreis kommt immer rechts unten, also haut man im Zweifelsfall nach rechts unten ab und ist sofort gerettet.


    Das wärs was cih hinzufügen würde, kannstes ja knapper machen ^^

    mich hat der Sieg selbst gewundert, wie gesagt
    die tyras mit denen ich da gepsielt habe sind solala ^^

    momentan is bei vielen eh spamm angesagt
    bei mir leider mass tacs, weil ich sonst keine chance habe
    es geht noch assault mass als variante, aber dann braucht man nen guten fernkampfteampartner der mit einem geht.
    ein grund weils momentan eher andersrum is
    tyras als nahkämpfer, space marines als krasse fernkämpfer

    ich fands keine zeitverschwendung ;)

    ansichtssache
    find halt nur krass wie schnell man manchmal so games drehen kann

    stimmt schon, ich bin erst ab einer tactical masse von mindestens 3 in er lage, leute zu binden beim retreat über nahkampf

    den fight wo du deinen squad wie oben genannt verlierst hättest du aber gewinnen können
    ich glaub aber eher ihr hattet später ein zu starkes energieproblem, bzw hast du, sofern du der FC bist, viel zu spät nen hammer gehabt.
    macht ihr das immer so, das ihr den energiepuntk in der mitte ignoriert weil er sofort wieder angegriffen wird in den meisten fällen?
    naja, jeder machts so wie ers meint :)


    Wie ich bemerkt habe bin ich Tyraniden erst dann halbwegs gewachsen.
    Das umgeknocke gibt einem einfach sehr viel Zeit zum draufhauen, bevor man über erst in den nahkampf mit den Tyras kommt.
    Das man beim retreaten viel Damage bekommt find ich momentan garnicht so schlimm, wie ich schon sagte, mit Tacs bin ich damit auch ziemlich gut dabei.

    Tyaniden sind nur im early stark.
    Später haben sie keine Chance mehr, so hab ich es mitgekriegt.

    jetzt mal abgesehen von Sporenminen aus Tunneln oder sonstwas ;)

    "zeitverschwendung" ne spaß ;)

    is nunmal fakt und keine ausrede
    ich hab das replay gepostet weil ich nurn seeeeehr gutes team posten wollte, was wirklich sehr stark ist ;)
    musste mir einfach glauben das ich relativ wenig lose ghätte oder nicht
    eigentlichg ehts hier auch nur um die gegner, die sehr gut spielen konnten udn auch weiterhin seehr seltn lose kassieren werden,
    dieses thema soltlen wir demnach hier beenden damit andere hier auchma was dazus chreiben können.
    es wär eh scheissegal gewesen wie gut wir gespielt hätten, am ende kommt immer einer der sagt das war scheisse und das war scheisse

    es geht hier nur rien um die gegner

    war imemrhin 5 uhr morgens und ich war fertig?

    viel lose? naja nich wirklich

    die ersten 20 lose sind spiele die ich allein als random verzockt habe oder mit leuten aus dem forum die in unser team wollten, immer im 2er päckchen,
    dafür hab ich meine quote eben geopfert
    ansonsten hätt ich ejtzt 160:25 oder so gehabt

    deswegen bin ich losen innerhalb meines top teams nicht gewöhnt, habs wohl falsch ausgedrückt

    ja normalerweise spolitt ich die asm, stimmt schon :)
    aber gegen solche leute hätt ich egal was machen können, keine chance
    momentan ist es das mti der besten quote, von daher bin ich froh die mal getroffen zu haben
    und wie gesagt

    nen fehlererkennungsdienst auf unserer seite is total überflüssig,
    wie ich schon sagte, wenn man einmal abkackt is ende
    das war ausserdem mein drittes team, die beiden sind amerikaner, da is verständigung relativ schwierig, innerhalb des games haben wir kein teamspeak oder ingamevoice benutzt ;)
    dafür wars ordentlich wie ich finde

    oder wie besiegt man einen der 95:1 hat? ^^

    Map:


    _vs_

    Das beste Team was ich je gesehen habe.


    Ingame Spielname:crank
    Dauer:

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:

    Ihr wollt wissen wie es aussieht wenn man als Team extrem alles umhaut?
    Nunja ich dachte ich wär schon soweit, aber heute wurde ich eines besseren belehrt.
    Aufgrund der Quoten meiner Wenigkeit und der meiner Teampartner sind wir losen in diesem Ausmaße wirklich nicht gewöhnt.
    Sie nutzen alles, holen alles aus ihren Ressource, Einheiten, Tunneln.

    Seltene Szenen wie Sporenminen töten 2 Assaults instant -> bisher noch nicht gehabt.

    Wir haben wzar einige Fehler gemacht, aber so ist es eben. Ist der Gegner einmal besser, hat mehr Ressourcen und spielt perfekt, kann man nichts mehr machen ausser Fehler.


    Fazit:
    Das ist das beste Team dem ich je begegnet bin, mit Ausnahme der Koreaner.

    Ziehts euch rein.


    Aktuell habe ich ein frisches 3on3 für euch.
    Ich bin ihm begegnet, nanayashiki, der mit den meisten spielen in dawn of war - momentan 1300 und dementsprechend recht ernst zu nehmen.

    Heute hab ich 3 mal verloren von 10 spielen, und all die 3 lose waren wieder diese Imba Teams.
    Wie ich finde haben wir noch knapp verloren, auch wenns nurnoch ein "wer tappt jetzt wieder den VP war"

    Einfach für alle die mal sehen wollen wie er spielt, sonst nichts ;)
    zur info nebenbei. ja ich hab mich auch geärgert , 3 orbitale an eine stelle, nur um popelige termis wegzuhauen, ab heute nurnoch Teamspeka zur absprache, auch wenns schweden sind ^^, lohnt sich einfach nicht dafür 3 orbitale zu verhauen ;)

    gg euer Mayhem :)

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    Und wieder ein neues Replay, diesmal jemand der rein auf warrior setzt , weil er nichmehr bis tech3 techen kann.
    Drittes Replay lohnt dank Orbitalschlag ;) bzw versucht er verzweifelt noch mehr kraftwerke zu finden ;)
    Am ende durch vorfreude Scouts + Oberkommandierenden verloren, bzw wars eh egal.

    zum poster über mir


    ich hab bisher noch kein 1on1 ggn nen tyra verloren
    dementsprechend sind diese tyras momentan jene, die anfängermarines zum verzweifeln bringen
    den den du beschreibst hat am anfang ordentlich gespielt, als ich ihn aber gebrochen habe, hat er einfach keine ersatztatik und is total überfordert, das was man eigentlich immer erreicht wenn man besser is, der eine leavt, der andere macht dann bis zum ende scheisse

    ausserdem will ich nich zeigen wie man gegen highranked tyras gewinnt, sondern die im midbereich
    ich hab in 3on3 schon jede menge rand 40+ gesehn, und ganz im ernst, die machen alle das gleiche, Tunnel, 2 oder mehr kriegerbruten + jede menge kleinviehzeug, und am ende nen carni, das wars, weils funktioniert ;)

    innovativ? du guckst dir die replays auch nich gut genug an
    leider gibts nur schrotflinten, flammenwerfer gegen die viecher
    alles andere macht keinen sinn
    mobile infantiere ist das a und o, und da hast du halt wenig auswahl ;)

    soltle ich bald eins verlieren, was ich denke, stell ichs ebenfalls rein :)

    gg

    mayhem