Posts by Zingultus

    Im 3on3 spiele ich meisten mit Warboss

    Am Anfang bau ich 1 Mosha und 1 Shoota nach. Wenn ich dabei gegen Eldar oder SM spiele versuch ich gleich mit dem Warboss zu stören, da v.a. Eldar gewöhnlich mit Plattformen kommt und wenn die platziert sind ists für den Ork erstmal aus. Der Moshasquad vom Anfang is da eigentlich immer dabei - die nachgebauten Units nehmen dann Punkte ein. Shootaz mit Wumme upgraden.

    Stikkbombaz bau ich auch recht häufig da es Stormboyz eigentlich nicht bringen (wenn sie nen Knockdown wie ASMs hätten dann wäre das was andres).

    Vorm ersten Tech upgrade ich meistens Wut (gegen Tyraniden Stachelrüstung). Nach dem Tech geh ich gleich auf die Kralle und upgrade Wut ,Stachelrüstung oder Trophäe nach, je nachdem.

    Baue eigentlich bei jedem Match 1-2 Bustaz. Moshaz und Shootaz bekommen auf T2 Nobleader - mit den Moshaz kann man dann auch Sperrfeuer durchbrechen (und beim Angriff/Verteidigung nie WAAAGH! vergessen!).
    Meistens bau ich auch noch Shootaz nach, sodass ich 1 Mosha + 2Shootaz oder einfach nur 3 SHootaz habe (voll upgegradet hauen die gut was weg).

    Auf T3 bau ich Nobsquad, upgraden - bei nem größeren Gefecht sollte man die WAAAGH!-Fähigkeiten des Warboss auf die Nobs anwenden (= 50% mehr schaden/verteidigung und knockdown bei (fast) jedem schlag).

    Ich glaube dass das Falcon Shield bugged ist ...
    habe eben mit nem Kumpel Eldar vs Orc gespielt um das Schild zu testen.
    Warboss mit Kralle + Tankbustaz zerlegen nen Falcon sehr schnell! Sofern der bug nicht auftritt...

    Ohne Bug hat der WB ca 30-40 Energy pro Schlag kaputt gemacht, nach 3-4 Schlägen war Energy auf 0 und man konnte den Falcon kaputt haun.

    Es kam aber auch vor dass der WB wie wild auf den Falcon geschlagen hat und max 1 Energy abgezogen hat, die sofort wieder regeneriert wurde!

    Jo lass Fraps laufen - und am besten Schatten ausstellen, das braucht man bei nem Strategiespiel eh nicht und die Schatten sehen ab Mittel und abwärts eh sau scheisse aus.

    Mein PC is 2 Jahre alt und dürfte mittlerweile in die Mittelklasse eingeordnet werden - daher kann ich systembedingt gar nicht alles hochschrauben (zbsp Antialiasing kann nicht angschaltet werden). Aber auch ohne Kantenglättung sieht das Spiel noch sehr gut aus - vielleicht solltest du das mal ausschalten und testen ...
    Hab ansonsten alles max wo es eben geht, außer Rain und Shadow - das hab ich ausgestellt - sieht zwar ganz hübsch aus (auf max details), wenns aber um die Performance geht dann sollte man das ausstellen.

    Hatte bisher noch nie Probleme mit Rucklern und dergleichen. Wenn ich mal Probleme hatte dann sind das nur CTDs gewesen und die kommen ja nicht vom System ^^

    zum Ping:
    kA ob sowas geht ... wenn es aber am Ping liegen sollte müsste dein Spiel rein theoretisch ja verzögert sein, sprich du klickst, aber es tut sich erst nach einigen Sekunden was (wenn du sowas beobachten kannst dann wirds wohl am Ping liegen).Wenns an der Hardware liegt müsste es kurz einfrieren und dann läufts auf einmal wieder weiter -> es müsste also Ruckeln.
    (oder seh ich das falsch?)

    Hab nicht gedacht dass ihr das noch rumreißen könnt :D

    Vorallem weil der Orc ziemlich viele units verloren hat! (unnötigerweise)
    Hab halt mehr auf den Orc geachtet da ich selbst Orc spiele :)

    Sluggas auf Wraithlord, looted Tank alleine gegen 10000 oder tankbustas im nahkampf ^^
    Öfter retreaten bzw überhaupt retreaten ;)

    Es gab aber einige gute Schlachten. War auf jeden Fall unterhaltsam.

    Mir is klar dass es kein Spiel ohne Bugs gibt - und das find ich auch nicht schlimm ... aber solch gravierender Fehler wie Populationbug DARF einfach nicht auftreten - das is kein kleiner Fehler, sondern ein großer ... und das Spiel wurde vorher ja getestet, wo sowas auffällt oder zumindest auffallen sollte - und daher schnell behoben werden sollte.
    Wenns nur Kleinigkeiten wären, dann hätte ich da kein Problem mit.

    Und Komplexizität ... das Spiel ist ja CoH ähnlich, nur eben im Warhammeruniversum - Relic ist mit dieser Art also schon vertraut!


    Ich will das Spiel nicht schlecht reden - mir machts sehr viel Spaß - aber alle paar Spiele die ich bestreite kommt dann wieder so ein nervender Bug der alles kaputt macht.

    Ich hab eben meinen Commander 4 mal verloren ... und warum?
    Ich drück retreat und er bleibt an Steinen oder sonstwas hängen, läuft seltsame Wege (zbsp nicht den kürzesten weg zur base) und wird dann von meinen gegnern eingeholt und gemoscht und das is mir schon so oft passiert - nur gerade wars echt die Krönung.

    ich mein ... was soll das verdammt - retreat soll als letzte Rückzugsmöglichkeit dienen und dabei schaufel ich mir so oft mein eigenes grab (aber nur mit commander ...)

    Ebenso sind manche Laufwege einfach zum kotzen und manche Stellen kaum passierbar.
    Bsp: Siccaris - ich will mit meinem Warboss in der Mitte die Power Node einnehmen, komme von rechts (wo auch ein Eingang zum Power Node ist) - aber nein mein Orc muss drumherumlaufen, weil er u.a zu fett ist um an dem verdammten Stein vorbeizulaufen (am besten Mitte angucken, dann wisst ihr wo das ist).
    Am linken Eingang angekommen überlegt sichs der Warboss wieder anders und dreht einfach mal rum, ohne das ich was gedrückt hab, er läuft paar Meter und dreht wieder um - sieht aus wie ne Patrouille HAHAHA

    ... nur dass es leider nicht witzig ist!

    Es gibt genügend andre Beispiele - die Laufwege sind teilweise nicht nachvollziehbar und einfach nur kacke (s. Warboss).

    Ich finde sie hätten mit dem Spielrelease noch warten sollen, da manche Bugs echt gravierend sind (v.a. Populationbug ...) - dann hätte ich mir die 40 - 45€ und nen hohen Blutdruck sparen können.

    Jetzt können natürlich wieder die "Hättest du die Beta gespielt blabla" - Sager kommen und meinen dass ichs doch gewusst hab - ich hab die Beta gespielt - aber nur einen Tag (weil ich vorher keine Zeit hatte) - wo die oben genannten Bugs leider nicht vorkamen ...

    Ich hoffe nur dass die das bald fixen, denn wegen solchen Bugs hab ich auch schon so manches Spiel verloren - andere wohl auch

    Ich bekomm im 3on3 fast ausschließlich Spieler mit einem niedrigen TS-Level ...
    ich komm kein bisschen vorran - hab ca 45 Spiele gemacht , davon 40 gewonnen und bin TS 17 oder 18 - alle (vll) 6-8 Matches (trotz win) verlier ich nen TS-Rank.
    Kommt sehr selten mal vor, dass ich einen mit höherem TS-Rank bekomme und mal wieder steige - am Anfang war ich ruckzuck auf 20, aber dann hats stagniert - und es stagniert immernoch bzw geht zurück.

    Hi,

    zu Beginn hast du gleich 2 Shootaz gebaut, was gegen SM nicht wirklich effektiv ist. Besser wäre es gewesen wenn du Moshaz gebaut hättest ...

    Weiterhin hast du auch nicht wirklich auf die Einheitenwahl deines Gegner reagiert.

    Von Anfang an hatte der SM HB-Squad.
    Darauf reagierst du am besten mit Stikkbombaz oder Stormboyz!
    Ich würde grundsätzlich, egal ob HB-Squad oder nicht Stikkbombaz und/oder Stormboyz bauen, da man diese Einheiten immer gebrauchen kann. Die Granaten der Stikkbombaz machen guten Schaden und werfen die getroffenen (auch eigenen) Einheiten zu Boden.

    Der Dread hat zwar auch was gerissen, den bekommst du aber erst auf T2!.
    Desweiteren würde ich beim Warboss die "Boss Pole" entwickeln (ganz rechts mitte) - da wirst du widerstandsfähiger gegen Unterdrückung.
    Außerdem haben Moshaz und Shootaz mit Nobleader eine aktive Fähigkeiten die sie für kurze Zeit immun gegen Unterdrückung macht. Grade bei SM mit HB ist das sehr hilfreich!

    Ich weiß nicht ob du auf T3 warst - wenn ja (und du genügend res hast , die du auf jeden fall hattest!) - dann bau auf jeden fall nobsquads. Upgegraded hauen die gut was weg und sind wohl die besten Nahkampfeinheiten im Spiel (oder ?^^).

    Ich persönlich ziehe den Mekboy vor, da er u.a. viel flexiber (durch Teleport) als der Warboss ist.

    Mir fehlen neben den 2on2 Maps auch 4on4 Maps ...

    3on3 ist ja schön und gut und macht auch Spaß aber meine Kollegen und ich sind nunmal insgesamt 4 Leute, die regelmäßig zocken - und dann muss immer einer aussetzen, was total blöd is. Allzuviele Strategiespiele hab ich noch nicht online gespielt, die die ich gespielt haben hatten aber 4on4+ Maps

    Für 40-45€ kann man wohl mehr verlangen als 7 Maps ... die Kampagne is ja schön und gut, aber die spielt man 1-2 mal durch und gut ist ... dann bleibt nur noch der Multiplayer.
    Der MP macht Spaß, keine Frage, aber man spielt 2-3 Stunden 3on3 und hat alle maps min 2 mal gespielt - auf die Dauer wirds langweilig (mir zumindest).

    Es hätten von Anfang an einige Maps mehr sein können - vor allem 2on2 und 4on4