Posts by Sagranda

    Der Typ für die Eldar ist schwarz = Mehr Futter für die Eldar-Hater

    Der Kerl für den Great Unclean One ist irre

    Der für die Orks verrückt und schwarz

    Richard Doyle für Castor = epic

    Steve Blum ist e epic as hell

    Der Weirdboy Typ ist weird :omg:

    Und ich hab jetzt Angst vorm Hive Mind


    Kein wunder, dass das Game nur "verrückte" anzieht :28:

    master meint eine "Aktivierungszeit" wie bei Warp Throw.

    Ihn verwundbar machen mag zwar gut klingen, aber wenn man den Großteil einer Armee erwischt ist kaum noch einer da, der ihn ankratzen kann und viele Fähigkeiten sollten sich damit immernoch timen lassen.

    Man könnte es auch bei der Anti-Grav Grenade bzw. Gravitation Field machen und nen damage modifier einfügen und/oder es retreatbar machen.

    Hätte mal Lust Last Stand bis welle 20 zu spielen... Ist hier vll ein Lord Kom. der nicht lvl 1 oder 5 ist? Ich als DreadMarine muss immer alles tanken und die impies verrecken immer..JEDESMAL..kotzt an.. also wenn einer spielen will, einfach im steam melden : asuryan600

    Ja mei, schreib mich einfach an wenn ich im Steam bin oder frag mal im TS ;)
    Der Xarphan spielt auch ab und zu gerne mal mit.

    Haywire Grenades können Einheiten, die gerade aus einem Fahrzeug aussteigen töten.
    Hatten heute ein 2vs Spiel.
    Unser einer Gegner hat 4 Warp Spiders gespammt und diese auf meinen Falcon geschickt. Ich lad meine Guardians aus und in der selben Zeit explodieren die Haywire Nades am Falccon. Falcon überlebt dank dem T3 Shield, aber der eine Guardian Squad war weg. Er wurde nicht weggeschossen, sondern wurde innerhalb des Falcons bzw. beim Aussteigen getötet

    Ranger gehen auch.
    2-3 Guardians und Ranger sollten da sogar optimal sein.
    Bei mir hats halt mit GUs + Immolater bisher immer gereicht, da der Sentinel gegen 3 GUs nie lange im Gefecht bleibt und sich lieber schnell zurückzieht.
    Ätzend wirds halt, wenn der LG den Grenade Launcher ausrüstet.

    Wegen der Ork-Kampagne:
    Hab die mit Sinner im Koop auf Very Hard durchgespielt und das hauptsächlich auch nur mit den Helden.
    Ab und zu kam dann mal nen Battlewagon aus Fun, oder bei vielen Vehicles etwas zusätzliche AV, aber ansonsten nur die Heroes und es war verdammt einfach.
    Nicht gerade selten ist jeder alleine mit seinen beiden Heroes rumgerannt und hat eine Seite der Karte gemacht.
    Selbst in der letzten Mission ging das ziemlich gut, dass wir uns irgendwie aufgeteilt haben.

    Tyra-Kampagne ist wirklich easy.
    Hab die mit ner Fernkampfarmee durchgespielt.
    Land Raider Redemeer in etwa 30-35 Sekunden down und Kyras hat auch nicht gerade lange gedauert.
    Vanilla Venom Brood und ranged Hive Lord geht einfach übelst ab.


    Spielen derzeit die IG Kampagne und sind von den Helden bisher enttäuscht.
    Wird wahrscheinlich die mit Abstand schwerste Kampagne, da die Jungs nicht gerade viel auf dem Kasten zu haben scheinen.
    Eventuell doch mehr auf die Truppen setzen.

    zu günstig nicht.
    Um wirklich im Kampf was zu reisen muss man mind. 60 weitere Energy in sie investieren, 70 wenn mit Fusion Gun, wodurch sie mind. 110 Energy, 500req und 150 Zeal kostet. Ok, ihr "Jump-Buff + Heal" ist ziemlich nützlich.
    Ihren Schaden (außerhalb von der Special Attack mit Executioner) würde ich eher so als lala einstufen, Fusion Gun als gut, während sie ohne Bubble halt gar nichts aushält und mit Bubble keine Fähigkeiten mehr einsetzen kann.
    Das Hauptproblem sie zu balancen sehe ich in den Granaten. Gegen Gebäude, Set-Up Teams, retreatende Units (gut getimed, oder in die Base) und kombiniert mit Warp Throw oder Phase Shift rocken die schon ziemlich gut. Außerhalb davon trifft man eigentlich eher wenig, da die Einschlagspunkte früh genug angekündigt werden.

    Ist imho schwer anzupacken.
    Speed noch ein bischen runter und dann sollte es passen.