Höchstwahrscheinlich von Avitus getötet
Posts by Sagranda
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Quasi wie der Mega-Rumblah von der Zeit her
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Der Typ für die Eldar ist schwarz = Mehr Futter für die Eldar-Hater
Der Kerl für den Great Unclean One ist irre
Der für die Orks verrückt und schwarz
Richard Doyle für Castor = epic
Steve Blum ist e epic as hell
Der Weirdboy Typ ist weird

Und ich hab jetzt Angst vorm Hive Mind
Kein wunder, dass das Game nur "verrückte" anzieht

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jop, langer Ladebildschirm und Co gabs auch in der Beta.
Matchmaking hat meiner Meinung nach derzeit nur ein riesiges Manko: Man findet viel zu oft die selben Gegner -.-
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master meint eine "Aktivierungszeit" wie bei Warp Throw.
Ihn verwundbar machen mag zwar gut klingen, aber wenn man den Großteil einer Armee erwischt ist kaum noch einer da, der ihn ankratzen kann und viele Fähigkeiten sollten sich damit immernoch timen lassen.
Man könnte es auch bei der Anti-Grav Grenade bzw. Gravitation Field machen und nen damage modifier einfügen und/oder es retreatbar machen.
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Es gibt einfach nichts über einen herumspringen (Big Stomp) Warboss mit Piratenhut und Säbel, der die Gegner zu sich heran "saugen" kann

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Hätte mal Lust Last Stand bis welle 20 zu spielen... Ist hier vll ein Lord Kom. der nicht lvl 1 oder 5 ist? Ich als DreadMarine muss immer alles tanken und die impies verrecken immer..JEDESMAL..kotzt an.. also wenn einer spielen will, einfach im steam melden : asuryan600
Ja mei, schreib mich einfach an wenn ich im Steam bin oder frag mal im TS

Der Xarphan spielt auch ab und zu gerne mal mit. -
Haywire Grenades können Einheiten, die gerade aus einem Fahrzeug aussteigen töten.
Hatten heute ein 2vs Spiel.
Unser einer Gegner hat 4 Warp Spiders gespammt und diese auf meinen Falcon geschickt. Ich lad meine Guardians aus und in der selben Zeit explodieren die Haywire Nades am Falccon. Falcon überlebt dank dem T3 Shield, aber der eine Guardian Squad war weg. Er wurde nicht weggeschossen, sondern wurde innerhalb des Falcons bzw. beim Aussteigen getötet -
Bei PC Games oder was es war hat es glaube ich auch nicht ganz so gut abgeschnitten, da wurde vor allem bemängelt dass die Missionen immer gleich sind.
Naja, hatte mal gelesen dass es im April ein TLS Update geben soll - weiß da jemand was oder hat ne Quelle? Weiß nicht mehr wo ich das aufgeschnappt hab.
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Ranger gehen auch.
2-3 Guardians und Ranger sollten da sogar optimal sein.
Bei mir hats halt mit GUs + Immolater bisher immer gereicht, da der Sentinel gegen 3 GUs nie lange im Gefecht bleibt und sich lieber schnell zurückzieht.
Ätzend wirds halt, wenn der LG den Grenade Launcher ausrüstet. -
Nen Immolater
und 2 weitere Guardians
Wenn er dann bei 2 Guardsmen und nem Sentinel bleibt haben die ein großes Problem auf T1 -
Wurde nicht gesagt dass es im April noch ein Update für TLS geben soll? Hatte ich mal irgendwo gelesen.
http://community.dawnofwar2.com/blog-post/developer-qa
4te Frage von unten.
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Die Tyra Kampagne auf jeden Fall mit Truppen

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Wegen der Ork-Kampagne:
Hab die mit Sinner im Koop auf Very Hard durchgespielt und das hauptsächlich auch nur mit den Helden.
Ab und zu kam dann mal nen Battlewagon aus Fun, oder bei vielen Vehicles etwas zusätzliche AV, aber ansonsten nur die Heroes und es war verdammt einfach.
Nicht gerade selten ist jeder alleine mit seinen beiden Heroes rumgerannt und hat eine Seite der Karte gemacht.
Selbst in der letzten Mission ging das ziemlich gut, dass wir uns irgendwie aufgeteilt haben.Tyra-Kampagne ist wirklich easy.
Hab die mit ner Fernkampfarmee durchgespielt.
Land Raider Redemeer in etwa 30-35 Sekunden down und Kyras hat auch nicht gerade lange gedauert.
Vanilla Venom Brood und ranged Hive Lord geht einfach übelst ab.Spielen derzeit die IG Kampagne und sind von den Helden bisher enttäuscht.
Wird wahrscheinlich die mit Abstand schwerste Kampagne, da die Jungs nicht gerade viel auf dem Kasten zu haben scheinen.
Eventuell doch mehr auf die Truppen setzen. -
Ja, der Release für Amerika
Der Release für den Rest der Welt liegt beim 4ten März -
Meine Ce ist heute morgen auch angekommen.
regt mich jetzt nur noch auf, dass "release" erst am 4. März ist -.- -
Quote
Have no fear I will be posting VoDs to my Youtube channel HarlequinCasts. While I can't record the entire event, I plan on getting as many of the king of the hill games and especially the games versus the developers up asap.

von Harlequin btw
den kompletten Cast werd ich mir wahrscheinlich nicht ansehen und ich denke, dass das einigen anderen genau so ergehen wird. -
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Alles, was man in der Beta dazugeholt hat wird auch ins Hauptspiel übernommen.
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zu günstig nicht.
Um wirklich im Kampf was zu reisen muss man mind. 60 weitere Energy in sie investieren, 70 wenn mit Fusion Gun, wodurch sie mind. 110 Energy, 500req und 150 Zeal kostet. Ok, ihr "Jump-Buff + Heal" ist ziemlich nützlich.
Ihren Schaden (außerhalb von der Special Attack mit Executioner) würde ich eher so als lala einstufen, Fusion Gun als gut, während sie ohne Bubble halt gar nichts aushält und mit Bubble keine Fähigkeiten mehr einsetzen kann.
Das Hauptproblem sie zu balancen sehe ich in den Granaten. Gegen Gebäude, Set-Up Teams, retreatende Units (gut getimed, oder in die Base) und kombiniert mit Warp Throw oder Phase Shift rocken die schon ziemlich gut. Außerhalb davon trifft man eigentlich eher wenig, da die Einschlagspunkte früh genug angekündigt werden.Ist imho schwer anzupacken.
Speed noch ein bischen runter und dann sollte es passen.