Posts by Ojaja

    es wurde mal hier gesagt das es nicht erlaubt sei die Base vom gegner mit den spezialwaffen (die für 650 Punkten) anzugreifen, weil das Regelkonform ist ... woher habt ihr diese Regel eigentlich ?^^

    ghost du hast recht das gelagge nervt und macht weniger Spaß als ein flüssiges Spiel! Aber stell du dir mal vor du hast nen schlechten Rechner und willst aber das Game unbedingt zocken, würdest du dann darauf verzichten zum Wohle Aller? ich habe selbst nen Kumpel der ziemlich laggt, aber ich nehme es gerne im Kauf wenn ich mit ihm spiele, weil ich mich mies fühlen würde ihn zu verurteilen, weil er sich kein besseren REchner leisten kann z.b.

    Traceless ich stimme dir zu :/

    ich kann mir das nur so erklären das viele dow2 im 1on1 spielen und da werden einem Schwächen aufgezeigt die nicht jeder gut verarbeiten kann!
    Da nur wenige Menschen zu ihren Schwächen stehen und einfach akzeptieren das sie schlechter sind als der Gegner suchen sie Ausreden und diese Ausreden sind bei einem Spiel 2 Möglichkeiten...

    der cheatet
    unballance

    da cheaten im Moment nicht möglich ist, ist sofort das Spiel unballance... und die Schwäche wird damit begründet und man versteckt sich dahinter... deswegen wird so viel geflamet... ich finde es schade das man sich auf so ein Niveau herablassen muss, aber es gehört nun mal wie in jedem Spiel dazu... also einfach überlesen und gar nicht auf sone flamerposts eingehen und schon sind die flamer weniger, weil sie merken das man sich für iheren versteckten Schwächen nicht interessiert, wenn sie als unballance beschimpfen :)

    bei Starcraft früher haben leute an ihrer apms ermessen wie gut sie sind bzw. wieviel schneller sie sind... gibt es wie in stracraft auch so ein tool um seine apms zu ermitteln... würde mich mal interessieren wieviel langsamer ich spiele zu einem Guten hehe

    Vielleicht mag ich Einer von Wenigen sein, aber ich finde die Nids gar nicht mehr so stark wie immer behauptet wird!

    z.b. meckern alle über den Tunnelbau aber wieso frage ich mich.... klar kann dann der Nid von hinten an eine feste Stellung kommen (kanonen von Eldar oder Devolter von SM) aber mal hand aufs herz, wo hat denn der Nid die Möglichkeit eine feste Stellung aufzubauen und unmenschlich viel dmg zu machen in kurzer zeit?
    Wenn man einmal in einer Stellung unterdrückt wird heißt es nur Rückzug erstmal sonst einheit tod (so geht es mir zumindesT)

    Wenn man gegen einen Nid spielt dann weiß man eben das der Venator tunnel bauen kann also muss man sich eben mal nicht auf solche festen Stellen verlassen und schon ist der Tunnel gar nicht mehr so imba!

    Das man sich schnell auf der Map bewegen kann dankt tunnel ist richitg, aber gegen einen guten Gegner ist das Tunnelsystem total schnell geschichte und der angebliche Vorteil verpufft im nu!

    Zonas sind verdammt stark, aber dafür hat der Nid keine Minen mehr die er mal überraschenderweise aus den tunnel holen kann... Die Granaten von Eldar, orks, und SM gehen 1,5 sekunden und es bleibt meistens kaum zeit um zu verschwinden wenn man auf masse gepumpt hat... und diese granaten sind auch verdammt stark also hier ein fairer ausgleich... Dadurch das die Zonas im Nu umfallen finde ich sie gar nicht mehr so imba wie gesagt, man muss nur wie so eine Devolter-Kanonenstellung wissen wo die Zonas sind und die Welt ist in Butter!
    von mir aus sollten man den dmg 1-2 punkte verringern aber mehr ist es sinnlos!

    und bedenkt das die zonas alle 5 sekunden ballern im gegensatz zu den anderen panzern die nur bumbum machen^^

    Krieger allgemein finde ich persönlich sind schon ordentlich geschwächt worden mit dem Patch! Ein kriegertrupp mit AV verliert gegen Moschaboy mit Offizier ... das hauptproblem ist doch das die Krieger ne Nahkampfeinheit sind und viele nichts gegen Nahkampf haben, aber dennoch fallen sie recht schnell zwar nicht so krass wie die Banshes, aber sie fallen!

    Absorber können schnell cappen, aber nach 1-2 min sind die dinger auch immer mehr nutzloser... Shotguns, Flammenwerfer, Granaten usw. lassen die kleinen Biester ganz schön alt aussehen... gegen orks sind die dinger im grunde instanz down ^^

    man sollte sich vor augen halten das die Absorber zwar schnell cappen können, aber nichts weiter drauf haben... sie machen kein schaden oder haben besondere Fähigkeiten wie granaten werfen :) die anderen T1 Einheiten können da weit aus mehr im Kampf geschehen mitwirken und teilen auch ordentlich aus ... Gardisten mit Granaten und Offizier, Scouts mit Unsichtbarkeit, Granaten und sniper oder Shotgun und die Orks sind alle wahnsinnig stark ^^

    klar gibt es immer mehrer Sichtweisen, aber ich finde man sollte aufhören ständig darüber zu labern wie imba die nids sind, sondern die leute solten sich richtigen takken ausdenken... z.B. die Sturmtruppen nehmen relativ fix nen kriegertrupp auseinander usw!

    Carnifixe sollten man von den Kosten her senken und etwas schwächer machen wobei ich auch hier anmerken möchte, das sie sehr sehr langsam sind und sie nicht einfach mal wie nen eldarpanzer schnell wegfahren können und wenn man nicht gerade die dinger auf fernkampf upgedatet hat sind sie im nahkampf und können nicht rückwärtslaufen und dabei schießen usw!

    allgemein möchte ich anmerken, das man mit jeder Fähigkeit der Rassen umgehen und man alles counter kann und das man eher sich gegentaktiken überlegen sollte als gleich imba zu schreien schließlich sollen die nids wie eldar, sm oder orks werden sondern nids bleiben und im moment finde ich es relativ gut und fair... was die nids nicht haben gleichen sie aus mit anderen einheiten!
    die Sporenminen können sie durch den minipatch ganz rausnehmen, da man gegen einen guten spieler nie ne chance hat sie zu zünden ohne tunnel!


    wie gesagt ich habe wohl ne ganz andere Meinung :)

    gibt es dafür ein Hotkey?
    man hat zwei gleiche Einheiten markiert und möchte nun mit der einen Einheit eine Fähigkeit benutzen und später die andere Fähigkeit benutzen...
    gibt es dein hotkey der das möglich macht wenn beide Einheiten in einer Gruppe sind? weil hat man beide Einheiten markiert und wählt man mit Tab die zweite aus und will nur die Fähigkeit benutzen macht die erste Einheit das ja leider auch!

    Z.b: das Granaten werfen der Eldar, habe ich 2 Gardisten gleichzeitig markiert werfen beide ihre granaten...

    hoffe ist klar geworden?!?

    wie definierst du ein "berauschendes Spiel"?

    In diesem Spiel konnte man klar erkennen was Micro ausmacht! Skytear hatte wegen schlechteren Micro kaum ein Duell gewonnen und Stella hat gezeigt wie man seinen Helden voll ausspielt obwohl er nur wenig HP hatte... Wenn man unter berauschendes Spiel nur versteht das es lange geht und man viele Einheiten sieht dann war das kein berauschendes Spiel... aber wenn man das Micro sich betrachtet, was ja über Sieg und Niederlage in Wirklichkeit entscheidet, war das ein Spiel erster Klasse! Denn Skytear hatte bis zu diesem Match so gut wie alles gewonnen und mit Micro geglänzt!

    Ich fand das Spiel sehr interessant... Problem ist aber auch das Mirror Matche nie mit taktischen RAffinessen groß ausgestattet sind, so wie es üblich ist wenn 2 verschiedene RAssen gegeneinander spielen! Da zählt eben überwiegend Micro!

    Ist es euch auch schon mal passiert das ihr die Kammera mit ALT gedreht habt oder sogar musstet?

    Gibt es ein Hotkey wo ich die Ausgangssicht wieder bekomme? Ich habe nämlich immer Probleme wenn die Karte nicht so gedreht ist wie sonst auch... da suche ich sogar mein HQ :)

    Eine Andere Frage wäre: Hab ihr einen Trick wie ihr allgemein die Übersicht behaltet... wenn mehr Einheiten aufm Schlachtfeld sind und an jeder Ecke kämpfe stattfinden passiert mir das immer mal wieder das ich ne Einheit einfach wegen Dummheit bzw. Übersichtmangel verlierer... hat jemand ne Idee oder nen kleinen Tipp wie man das ändern kann ?!?

    Ok da du dir das wünscht, werde ich mich heute mal über eines der beiden Spiele machen.

    Das finde ich sehr nett danke!
    wobei ich natürlich auch erwähnen möchte, dass ich die Argumente wieso man nicht nur Topspiele castet total verstehen und nachvollziehen kann!

    Ich muss euch castern wirklich nen kompliment machen ... mir macht das Replay schauen einfach viel mehr Spaß mit Kommentaren :) Am besten wäre jetzt noch man würde es als wma file oder so haben dann ist das wie Fernsehen und man muss gar nichts mehr machen muah^^

    beschimpft mich als Nap, aber ich sehe den Knock-Effekt nicht :/ ich habe nen krieger mit biokannone ausgestattet und dann 2 Termaganten und es wird keiner zurückgestoßen... was mache ich denn falsch? *rot wird*

    Hi!

    Ich habe die Termaganten und Venatoren mal richtig unter die Lupe genommen und ich habe den angeblichen Knock-effekt vermisst der wohl angeblich entstehen soll durch das Update der Krieger mit der Bio-Kanone!


    klappt dieser Knock-Effekt nur gegen bestimmte Gegner oder habe ich eine Sache nicht beachtet?
    Meine Kriegerbrut mit Bio-Kannone + nen Termitrupp standen nebeneinander und nichts ist geschehen beim Gegner! Der Gegner war nen Testpartner und stand sogar nur herum außer das ich irgendwann die Einheit gestorben ist, ist nichts passiert:/

    Oder ist mit Knock-Effekt gemeint die Gegner umbringen, weil sie ja dann auch auf dem Boden fallen hehe

    Was habe ich falsch gemacht oder wieso geht das nicht so wie öfters erwähnt hier im Forum?

    Danke im voraus!

    UND EIN GANZ DICKES THX für´s Replay

    Das die "Venatoren" <<< danke für die info :) auch knock effekte durch die Synapse bekommen wusste ich noch gar nicht... danke für die Info!

    Da du jetzt schon deine endtaktik verraten hast " ToolOfMyDemons " würde mich interessieren wie deine BO bis dahin ist, weil bis T3 ist ja schon ne Weile hin... vermute absorber - 2 krieger (einen mit biokanone) - 1 Zona und dann - Venatoren ?

    So oder so ich teste das mal mit den "Venatoren"

    Ein Replay willste nicht zufällig uppen um das alles mal genau zu sehen odeR?^^

    ist mir zwar etwas peinlich, aber ich weiß nicht wie die Einheit heißt und ich kann auch nicht nachschauen weil ich auf ARbeit bin :)

    Ich spreche hier von dem T3 Trupp neben den Carnifix. Sie können sich eingraben und auf Fernkampf geuppt werden!

    Findet noch jemand die Biester für eine T3 Einheit schlecht? ich finde sie machen erst richtig gut Schaden in einer Masse und ansonsten sterben sie viel zu schnell und machen im Verhältnis zu Krieger mit AV einfach viel weniger Schaden... das einzig gute ist, das sie sich hinter die Linien graben können wobei das der Venatorheld auch kann und ich einen Lictor im Notfall auch dafür verwenden kann und der ist sogar noch billiger und schon im T2 zu bekommen!

    Also kurz: noch habe ich nicht so ganz den Sinn dieser Einheit verstanden ausser das sie schlechter sind als so manche T3 Einheit (in meinen Augen) und den offensichtlichen Vorteil auch durch andere Einheiten wie z.b. Lictor (unsichtbarkeit und ab zu den Gegner um sie im Nahkampf zu binden z.b.) erzielt werden können

    Aber vielleicht könnt ihr mir ja die Augen öffnen und mir sagen wieso ich noch 5 Sekunden länger spare soll um mir ein Carni zu bauen oder wenn Energie knapp ist nen weiteren Kriegertrupp!

    z.B. so ein Spiel zu casten wäre doch mal interessant:
    http://www.esl.eu/eu/dow2/1on1/eas/match/12952920/

    Da spielt Stellvia gegen Skytear ... beides gute Eldarspieler und in so ein Mirror Match geht es nur um kleine Fehler die nachher über Sieg und Niederlage entscheiden! Sie sind beide Platz 1 und 2 in eas usw...

    von solche Spiele rede ich...

    aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden... ich persönlich finde es super das welche überhaupt den Mut haben über sowas zu reden. Macht weiter so!

    hio!

    Danke für eure Mühen einige Replays zu casten! Man bekommt einiges an Hintergrundwissen dadurch und die Replays sind nicht so eintönig!
    Macht bitte weiter so und ich hoffe ihr habt beim casten genauso viel Spaß wie ich beim zuhören!

    Eine kleine Anregung würde ich euch aber dennoch gerene mal mit auf den Weg geben!
    Geht doch mal auf die ESL und castet die Replays von max. Top 3 Leuten, weil da sind die Spiele wahnsinnig spannend und ihr müsst nicht ständig in den Cast die Fehler aufzählen von den Spielern, sondern eher die taktische Hintergründe, was auf längerer Sicht um einiges interessanter werden könnte...

    Außerdem sind die Spiele spannender und innovativer :)

    Macht weiter so ... so oder so ^^

    Ojaja