Posts by Ojaja

    Hio!

    Ich werde gleich eine These in den Raum stellen und würde mich freuen über

    logische Argumente und kein rumgeflame wie du hast keine Ahnung, du bist ein NAP

    oder oder... Da ich weiß, dass diese Bezeichnungen gut zu mir passen brauchen wir

    das also nicht erst alles zu nennen und außerdem würde es am Thema vorbei gehen!

    Mir ist diese These schon recht früh aufgefallen und je länger ich das Spiel spiele desto öfters fällt mir es auf und dazu wollte ich gerne mal eure Meinung hören!

    These: Fahrzeuge entscheiden über Sieg und Niederlage! Wer nicht auf darauf setzt

    verliert meistens bzw. wer schneller Fahrzeuge hat ist Überlegen!

    Betrachten wir mal kurz die Spielweisen der Rassen

    Eldar: baut überwiegen 3 Gardisten und baut auf Falcon und T3 für den ZarPanzer
    (klar gibt es noch die Banshetakke, aber sieht man von vielen guten Eldarspielen

    eher das techen auf Panzer)

    Ork: baut am Anfang seine BO um dann in T3 den Panzer zu bekommen!

    SM: baut 2 Marinetruppen (meistens) um dann die Plasmadevolter (weiß nicht wie die

    heißen sorry) oder nen Fahrzeug zu bauen

    Nids: setzen Anfang 1-2 Kriegertruppen und dann sind schon Zonas draussen...

    später dann Carni!


    Ich habe mir viele Replays angeschaut von ESL Top 10 Leute und jedesmal ist das

    gleiche Muster zu erkennen! Wer schnell auf T2 oder sogar T3 setzt ist

    dominierend!

    Klar könnt ihr nun sagen du Nap du hast ja keine Ahnung als nid spieler mach ich

    nen Tunnel hinter nen Panzer und down ist der mit den Kriegern usw...

    genauso könnt ihr auch die anderen Takken jetzt zerfetzen oder sagen wenn man aber

    ne gute Armee zusammen hat hat man die Karte recht fix eingenommen und der Gegner

    kann mit einem Panzer dann auch nicht viel erreichen usw...

    Aber schaut euch ein ausgeglichendes Spiel an und ihr werdet immer wieder dieses

    Muster erkennen z.b. Der Gaertner vs Stallavia oder so ähnlich^^ Eldar hat

    schneller nen Panzer und Ork muss zurückweichen usw...


    Also wie steht ihr zu der These?!? (bitte argumentieren nicht flamen :/)

    und wer lust hat kann ja gleich die daraus resultierende Frage beantworten:
    Wieso sollte man dann nicht von Anfang an auf T2 bzw. 3 setzen um schneller

    Fahrzeuge zu haben?

    mich würde interessieren mit was ihr die Cani´s ausstattet...
    bzw. nimmt wer was anderes als die Kanone und wenn ja warum?

    und für was sind denn die Anderen updates gut in euren Augen? Bitte sagt mir jetzt nicht den Tooltipp auf, den kann ich selber lesen^^ es geht mir um taktische Hintergründe...!?!

    Vorab DANKE für eure Diskussion bzw. für eure Hilfe!

    ich kann nur sagen das er sich reingejumpt hat 1 sek danach kam das Erdbeben dann ist er raus und hat Rückzug geklickt wodurch ich keine Chance hatte ihn anzugreifen...

    ja er hat sich hinter die Türme gejumpt und nachdem 2 Beben ist der Geschützturm down und nachdem 4ten beben waren beide Türme down und die Base hatte noch 10% hp ca. durch die Superwaffe war das game dann vorbei!

    Vielleicht habe ich ja auch totalen Mist gespielt, aber wenn wir mal die Sache logisch betrachten kann ich doch unmöglich meine Armee oder vereinzelte Einheiten in der nähe von der Base lassen um den Helden abzuwehren, weil der Gegner hat ja schließlich auch noch einige Truppen die das Schlachtfeld kontrollieren, weil meine Truppe in der Base nur auf den Jumper warten...

    ich kann nur soviel sagen, dass meine Einheiten ca. 5 Meter entfernt waren vom Held und er schneller das Erdbeben machen konnte wie meine Einheiten angreifen konnten!

    aber cool das ihr mich mit dem Prob nicht alleine läßt ... DANKE !!!

    ich weiß leider nicht wie die Map heißt *rot wird*!
    Das ist die Karte wo oben und unten der Startpunkt und dazwischen ein Siegpunkt ist!

    und wie er da reingekommen ist ist leicht zu erklären...
    er hat sich in die Base reingejumpt und war somit hinter den Geschützen und die Lictorzunge hat leider nicht geklappt weil das Beben zu groß war bzw. ne große Reichweite hat und mein Lector ist mit aufm boden gewesen!

    ich war natürlich auch so schlau und hatte mich beim Siegpunkt mit meiner Armee aufgestellt aber sobald ich an ihn dran war ist er hinters HQ gejumpt und hat gleich das Beben angemacht!

    was soll ich da an meiner Spielweise dann ändern *schaut doof*, denn ich weiß es nicht :/

    das andere Rassen die gleichen kosten für den tech haben hast du auch nicht bedacht oder?[/quote]

    klar habe ich das bedacht :)
    Wenn du aber dich auskennen würdest, wüßtest du, das die Devolter im T2 bekommst das bedeutet schon mal 90 Energie weniger die man benötigt!
    Außerdem kostet ein Devoltertrupp nicht 120 Energie wie ein Carnifix!

    aber anscheind hast du das nicht bedacht :)

    finde es ehrlich gesagt schade, dass du eher deine Zeit damit verbringst dich lustig zu machen oder versuchst den schlauen raushängen zu lassen anstelle mit logischen Argumente an sowas heran zu gehen...
    Lieber kurz und knapp schreiben und soviel Ironie einbauen wie es geht... Weiso benutzt du so ein Forum überhaupt wenn Dir Diskussionen zu anstrengend sind?!?
    (aber das gehört ja nicht hier her also wurst... so ne leute muss es eben halt auch geben um so mehr schätzt man die die richtig argumentieren können *zwinkert*)

    ich mach mir da gar nicht so den kopf wenn der Gegner nen Gebäude besetzt!

    Wenn man das mal logisch betrachtet ist dadurch eine Einheit weniger in Bewegung vom Gegner und man kann somit leichter die Hauptkämpfe gewinnen und man hat genügend andere Punkte die man stattdessen einnimmt... sobald man dann zona oder Carnifix hat ist es eh bei denen dunkel^^

    im Grunde darf man sich da gar nicht so kirre damit machen einfach weiter spielen und gut ist... es gibt paar Stellen wo die dich vom haus nicht treffen können oder man schickt nen Absorber-Trupp hin ...
    oder man sucht sich einfach die Hauptarmee vom Gegner und versucht sie zu dezimieren spätestens dann sind die Häuser wieder frei!

    gleich werden mich einige als Noob beschimpfen bzw. es zumindest denken^^,aber ich stelle diese Frage nicht ohne Grund!

    Vorab tut es mir leid, das ich nun eine Frage stelle, die evtl. dadurch öffentlich wird und uns Nids Kopfschmerzen bereiten wird, aber ich muss unbedingt paar Antworten finden sonst habe ich nicht den Seelenfrieden hehe

    Meine Noob-Frage lautet: können Nids ihre Base reparieren?
    ich habs nicht getestet aber ich kann mir gut vorstellen das die anderen Rassen mit ihren Gardisten oder Scouts die Base reparieren können...

    Die Frage basiert auf mein gestrieges Erlebnis gegen einen Ork :/
    Er hat den Held der Jumpt und Minen werfen kann (glaube der heißt Mecboy ?!?)
    mit dem ist er nach paar Minuten in meine Base gejumpt hat nen riesiges Erdbeben gemacht und war auch schon wieder weg...
    durch dieses Erdbeben konnte ich meine Einheiten nicht bewegen geschweigen den Held angreifen wodurch ich unmöglich ihn beim Erdbeben stören konnte... das ganze hat er 4 mal gemacht und hat dann die für 650 Punkte die superwaffe von den Orks benutzt und bääm meine Base war putt und ich hab verloren!

    Nun sagt nicht dann muss ich schneller die Siegpunkte einnehmen denn das Spiel endete 353(ich) zu 10 (ork)
    und es kann nicht sinn der Sache sein das ich ein Spiel in 3 min gewinne nur weil ich gegen eine Fähigkeit nichts machen kann... ich hatte auch lector versucht bloß das Beben war so groß bzw. hatte so ne große Reichweite das der lector den nicht ziehen konnte um sein Beben zu unterbrechen!!!


    Deswegen meine Noobfrage: habe ich die Chance die Base zu reparieren oder hat jemand ein Tipp wie ich bzw. wir alle dagegen angehen können?

    die Carnifix sind zwar recht stark und mögen ja auch die besten im T3 sein, aber im Gesamtbild verlieren sie doch recht stark an Stärke!

    Man benötigt schon alleine 135 Energie um in T3 zu kommen!
    Mit 135 Energie muss man erstmal zusammen raffen in den ersten paar Minuten und wenn ich nicht paar Krieger besitze verliere ich die hauptkämpfe schon recht eindeutig wodurch ich es schwer haben werde 135 Energie zusammen zu bekommen !!!

    Mit den Absorbern punkte ich nur in den ersten 2-3 Minuten und dann geht auch recht schnell das Licht den biestern aus! Wenn man dann verlgeicht das die anderen Rassen in T2 schon effektive Fahrzeuge bauen kann die auch noch mehr aushalten als der zona sehe ich da nicht gerade tierisch gute Vorteile für den Carnifix!?!

    Wir halten fest... 135 Energie für T3 und dann nochmal 120 für den Carnifix das beduetet 255 Energi benötigt man ... gleichzeitig brauch man aber auch 2 Kriegertruppen und Helden upgrades was je nach wahl auch ca. 100 Energie bedeutet!

    Wenn mir jetzt einer sagt das ist kein Problem ich nehme die Punkte solange mit Absorber und co ein den möchte ich bitten mir ein Replays zukommen zu lassen... denn ich möchte sehen gegen welchen GUTEN Spieler dies möglich ist, weil gute Spieler holen sich die Energiepunkte vom Gegner und da ist es schwer soviel Energie zu sammeln wenn man keine Truppen hat die diese verteidigen!

    Ein SM braucht nur die Devolter bauen oder Rakten zu uppen und dein Carnifix ist geschichte bevor der überhaupt die Truppen sieht!

    Also so super geil finde ich die Carnifix im Kosten Leistungsverhältnis nicht! Wenn man bedenkt was alles passiert bis man 255 Energie zusammen hat!

    Nicht falsch verstehen ich baue auch ab und zu nen Carnifix, aber zu sagen das sie die BESTEN sind bezweifel ich stark im Kosten-Leistungs-Punkt