• Hio!

    Ich werde gleich eine These in den Raum stellen und würde mich freuen über

    logische Argumente und kein rumgeflame wie du hast keine Ahnung, du bist ein NAP

    oder oder... Da ich weiß, dass diese Bezeichnungen gut zu mir passen brauchen wir

    das also nicht erst alles zu nennen und außerdem würde es am Thema vorbei gehen!

    Mir ist diese These schon recht früh aufgefallen und je länger ich das Spiel spiele desto öfters fällt mir es auf und dazu wollte ich gerne mal eure Meinung hören!

    These: Fahrzeuge entscheiden über Sieg und Niederlage! Wer nicht auf darauf setzt

    verliert meistens bzw. wer schneller Fahrzeuge hat ist Überlegen!

    Betrachten wir mal kurz die Spielweisen der Rassen

    Eldar: baut überwiegen 3 Gardisten und baut auf Falcon und T3 für den ZarPanzer
    (klar gibt es noch die Banshetakke, aber sieht man von vielen guten Eldarspielen

    eher das techen auf Panzer)

    Ork: baut am Anfang seine BO um dann in T3 den Panzer zu bekommen!

    SM: baut 2 Marinetruppen (meistens) um dann die Plasmadevolter (weiß nicht wie die

    heißen sorry) oder nen Fahrzeug zu bauen

    Nids: setzen Anfang 1-2 Kriegertruppen und dann sind schon Zonas draussen...

    später dann Carni!


    Ich habe mir viele Replays angeschaut von ESL Top 10 Leute und jedesmal ist das

    gleiche Muster zu erkennen! Wer schnell auf T2 oder sogar T3 setzt ist

    dominierend!

    Klar könnt ihr nun sagen du Nap du hast ja keine Ahnung als nid spieler mach ich

    nen Tunnel hinter nen Panzer und down ist der mit den Kriegern usw...

    genauso könnt ihr auch die anderen Takken jetzt zerfetzen oder sagen wenn man aber

    ne gute Armee zusammen hat hat man die Karte recht fix eingenommen und der Gegner

    kann mit einem Panzer dann auch nicht viel erreichen usw...

    Aber schaut euch ein ausgeglichendes Spiel an und ihr werdet immer wieder dieses

    Muster erkennen z.b. Der Gaertner vs Stallavia oder so ähnlich^^ Eldar hat

    schneller nen Panzer und Ork muss zurückweichen usw...


    Also wie steht ihr zu der These?!? (bitte argumentieren nicht flamen :/)

    und wer lust hat kann ja gleich die daraus resultierende Frage beantworten:
    Wieso sollte man dann nicht von Anfang an auf T2 bzw. 3 setzen um schneller

    Fahrzeuge zu haben?

  • Quote

    ist deine enter taste kaputt?

    :28:

    @topic:
    Naja die Fahrzeuge supporten halt die Armee ganz gut.

    Bei Eldar: Das einzig spielbare außer Guards sind halt atm Falcons und FP's, da die Inf gegen alles abstinkt. Da hat man nicht viele andere Alternativen.
    Bei Ork: Der Tank kann schön von hinten reinschießen während man mit den Orks im Nahkampf rumläuft und den Gegner bindet.
    Bei SM: Seh ich Fahrzeuge eigentlich sehr selten. Tac-Mass und ASM reichen um gut zu ownen. Wenn dann stellt man nen RB zum Reinforcen und zur Feuerunterstützung hinter die Armee.
    Bei Nid: Zoantroph macht halt mass AOE. Wenn man auf den aufpasst wird der Schaden abartig. Wobei die meisten Nids den auch überspringen und zum Carni techen, der zur Zeit einfach sau heftig ist.

    Außerdem kann man schon mit einem Tank den Gegner oft dazu zwingen AV zu bauen, die ihm wichtige Res kostet und die Stärke der Armee gegen Inf einschränkt. Dadurch helfen Fahrzeuge nochmal "passiv" der Inf.

    Die Fahrzeuge gehören halt, genau wie die Inf zum Spiel dazu. Sie sind aber auf keinen Fall spielentscheidend, da sie meistens sehr viel Energie kosten und dadurch nicht gespammt werden können.

    Edit:
    Zum letzten Punkt: Wenn du einen Fasttech auf Fahrzeuge probierst wirst du gegen gute Gegner oft untergehen, da diese dir sofort die Eco kicken gehen und du ohne Energie dastehst. Grade auf höherem Niveau wird ab T1 nonstop Druck gemacht, da kann man sich einfaches Techen imo nicht leisten.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • Also ich kann deiner These net vollständig zustimmen. Auf der einen Seite stimmt es zwar das ein Grossteil der Spieler versuchen so früh wie möglich auf Fahrzeuge zu kommen, auf der anderen Seite hängt sicher nicht alles von Fahrzeugen ab.

    Zum einen muss ich mal sagen, das das was du zu den Orks gesagt hast und zum Rest der Rassen sicher nicht stimmt. Du tust ja so als ob jeder Spieler haargenau die selbe Takke in jedem Spiel zockt? Nicht jeder Ork techt wie ein Irrer auf T3 nur für den Looted. Dieser ist sicher ne gute Wahl aber er macht nicht alles aus.

    Fahrzeuge werden mit nem richtigen Konter abgezogen, ohne grössere Schwierigkeiten, nehmen wir doch gleich mal den Looted. Im Spiel gegen Nids hat der Feind meistens mindestens 2 WBs aufem Feld, bei ner richtig sadischtischen Käfer-visage kommt sicher noch ein Zoantroph oder sogar 2, ich glaube ich muss nicht lange sagen wo man sich da einen Looted hinstecken kann.

    Sobald der Gegner rallt das du auf Fahrzeuge setzt, wird er entsprechend kontern solange er kein Vollpfosten ist, also entscheiden Fahrzeuge sicher nicht alleine das ganze Spiel (man siehe Bosse z.B.)

  • also ich spiele ravener und solle wirklich einer auf tanks gehen freue ich mich jedes mal darüber schnell mit dem tunnel hinter den looted und mit 2 AG warriors draufgekloppt in die hekpanzerung, oder wenn ich auf distanz spiele schnell mal von hinten ausm tunnel mit zoantroph VC und held mit devourer drauf, bevor der merkt das ihm nen lloted fehlt bin ich schon wieder im tunnel.

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • Erst mal, hallo perser2 :rofl:
    Zweitens, nein tanks sind nicht zu stark, sondern das av in der regel zu schwach. z.B. bei Eldar und Orks. Deswegen versucht man generell schnell auf tanks zu kommen. Zudem stellt der Flacon bzw. FP das einzige vernünftige av da.
    Gegen Tyras hab ichs aufgegeben auf tanks zu setzen, da zum einen das av zu krass ist und zum anderen das pathing von den tanks zu schlecht ist, als das die lange überleben würden.
    Gegen SM ist auch recht sinnlos auf vehicles zu spielen, da fast jede Einheit was av mäsiges drauf hat, sei es Rokets, Plasma devas, E-Faust und so weiter und sofort.

  • Bei Ork kann ich das bestätigen, da es einfach außer Knackaz nichts besseres als Moschas, Bosse und Panzer gibt..
    Eldar bauen dumm auf Falcons weil die dinger einfach mega op sind...
    Tyra no comment mass zoans = gg da geht nix
    Sm braucht keine Fahrzeuge da wiederspreche ich dir

    Nid killin' - fun for the whole horde

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