bekanntes Problem. Ich glaub, das war beim Left4Dead Update genau das gleiche Problem (erst sollte es was kosten, dann hätte es Achievments gegeben...dann kams glaub ich umsonst, dafür aber ohne Achievments. Begründung war irgendwas in der Richtung, das es unfair wäre, in kostenlosen Spielen/DLCs Achievments einzubauen).
Halt Microsoft, muss man nicht verstehen ![]()
Posts by cerb
-
-
2on2
im 3on3 gibts häufig lags und die Karten find ich teilweise zu groß. Das soll nicht heißen das 3on3 schlecht ist, 2on2 find ich schlichtweg interessanter und spannender.
-
so ein "Quatsch" verhindert verklagt zu werden und es gibt mehrere Möglichkeiten. Man muss nicht zwingend eine Persokopie verschicken.
-
nein, keine für Vista 64....find ich auch...zumal ich, jetzt so auf fast 1GB Ram verzichte. Um alle 4GB zu nutzen braucht man 64 Bit und das wird nicht 100%ig unterstützt? Schon schlecht irgenndwie, sonst ist der Laptop nämlich richtig geil. Hab mal ne Supportanfrage gestellt, bin mal gespannt was als antwort kommt.
Hab jetzt noch mal Integrität prüfen lassen. Jetzt geht es ohne disableXXXX. Alles sehr, sehr merkwürdig. Naja, jetzt passt alles.
-
Besten Dank an euch zweien.
Also im Endeffekt musste ich W7 64 Bit runter schmeißen und bin jetzt wieder bei Vista 32 Bit gelandet.
MSI bietet von ihrer Seite aus keine 64Bit Treiber an und vermutlich war ein 64Bit Treiber den ich von den Hersteller Seiten der Chip gelanden habe, eher suboptimal. Jetzt nach dem formatieren und installieren der offiziellen 32bit Treiber von MSI läuft DoW2 so wie ich mir das vorstelle, bzw fast so wie ich es mir vorstelle

Also ich kann bzw konnte bei den Grafikstellungen nur zwischen niedrig und bei einzelnen anderen auf mittlere Einstellungen ändern. Die einzelnen Settings waren nicht grau hinterlegt, selbst Ultra hätte ich auswählen können, allerdings wurden die, wenn ich auf Acceptgeklickt habe nie übernommen.
Hab mir dann des Trickes mit Ultra und -disable32bitcheck beholfen. Jetzt kann ich auch bei allem auf mittel und hoch und auch auf Ultra gehen.Gibts da noch eine andere Möglichkeit wie ich das umgehen kann? mit -disable32bitcheck kommt mir das Ganze arg behelfsmäßig vor. Kennt das Problem wer, wodran kann das liegen? Es läuft wie gesagt zwar jetzt so, aber ich würd gerne wenns geht diesen Parameter entfernen wieder.
-
Niemals Medion. Eine einfache Grundregel beim Kauf jeglicher Hardware.
Wie wahr
hatte diesen Grundsatz schon seit Jahren und bin beim aktuellen UMTS Stick schwach geworden. Kann nur jedem Raten "FINGER WEG!". Wer wissen will warum und ihn sich ansonten anschaffen wird, PM an mich :'-( -
besten dank. test ich mal direkt.
aktuell performance ergebnisse auf low34 max65 min15
kann nur besser werden :>
EDIT: so nach dem Soundtreiberchange: 34 max64 min5
quasi gleich geblieben. -
[X] Ich habe die FAQ gelesen, verstanden und befolgt, allerdings hat sie mir mit meinem Problem nicht weitergeholfen.
[X] Ich habe die Integrität meines DoW II via Steam (nicht) überprüft und/oder die Cache-Dateien defragmentiert.
-------------------------------
Problembeschreibung:
Also ich weiß nicht ob ich überhaupt ein Problem habe, allerdings kommt mir das Ganze sehr Spanisch vor. Habe mir vor kurzem ein neues "Gamer"-Notebook gekauft (siehe unten) und die Performance von DoW2 ist alles andere als gut. Hab ALLES auf low bzw off stehen und bekomme im PerformanceTest durschnittlich 26fps (32-44 fps max, das varriert und 4-11 fps min, variiert auch). Auch ingame fühlt sich das Spiel sehr träge und so gerade an der unteren Grenze von flüssig spielen an. Massenschlachten hab ich noch keine gehabt.Meine Frage ist, kann ich von meinem System nicht mehr erwarten oder hab ich irgendwo ein Problem? Mein Desktop PC ist nicht viel besser aber das Spiel läuft bei weitem flüssiger.
EDIT: Auch interessant, ob die die Grafikeinstellungen zwischen low-high variiere, ändert am Ergebnis nur 3-4 fps

Mein System:
MSI Megabook GX623-8647VHP
* Intel Core 2 Duo P8600 @ 2,4 GHZ
* HD 4670 mit 512 DDR3 Ram
* 4 GB RamMeine Software:
* Windows 7 Ultimate Build 7100
* Catalyst mobility 9.6Meine dxdiag:
Meine warnings.log:
-
Du hast vielleicht mit dem ein oder anderen Punkt recht, aber wenn man sich das so durchliesst wärst du erst glücklich wenn quasi alle Rassen genau das selbe an Einheiten haben, das selbe können und sich gleich spiele würden.
Wenn die Eldar retreatende Units killen können, dann ist das halt so. SM können wieder Dinge die Eldar nicht können etc. Gespiegelte Races wären ja sowas von langweilig
(keine Angst, damit will ich nicht sagen,dass das Spiel wirklich richtig gebalanced wird. Aber so anzusetzen und jeder Race die selben Fähigkeiten geben, z.B. jetzt Anfangen Tacs schneller machen etc und dafür an der anderen Seite beschneiden, würde letztendlich nur dazu führen das wir 4 Races haben, die sich nur durch die Models unterscheiden. (Scout = Termaganten
) -
wer achtet in einen spiel denn noch auf die killsyncro? das ist mir völlig egal ich möchte einfach vernüftig spielen ohne das wenn ich retraten will die unit unbedingt noch eine killanimation durchführen muss und dann stirbt... oder diese knockbacks von slugger´s und shees sind eine unregelmäßigkeit die garnicht zu balancen ist
zumal wenn ich irgend eine abillity nutzen möchte es garnicht geht wenn man ständig geknockbacked wird.und momentan geht es in dow2 um nichts weiters als abillity´s zur passenen zeit und ort anzuwenden das wars... das heisst du musst nur schnell am keyboard sein, die taktik ist zweitrangig.
Killsynchro sind ein essentieller Bestandteil von DoW2. Die werden auch nicht über Bord geschmissen. Sind zwar manchmal ein wenig Fehl am Platz und ich hab mich auch schon drüber aufgeregt, aber es ist halt so, bzw. so ist das Spiel.
Mit dem "Taktik egal, schnellster am Keyboard sein" kann ich nur sagen, dass vorher sich viele beklagt haben, das sie während den Kämpfen nichts zu tuen haben und nicht gefordert werden. Jetzt muss man aktiv was tuen und das zur richtigen Zeit und es ist auch anscheinend nicht richtig. Und Taktik egal stimmt jetzt so pauschal. Man hat halt (noch) nicht so ein breites Spektrum an Taktiken wie in anderen Spielen, aber ich hoffe das kommt noch.Also insgesamgt "KillSync" und "Abilitys" und " "random" Knockback" bilden nach dem "there is only war"-Patch das Grundgerüst des Spiels und werden wohl zu einer sehr sehr hohen Wahrscheinlichkeit nicht mehr geändert bzw. rausgenommen werden.
Schlussfazit: Freunde dich damit an und nehm es hin, oder mach mal ne kurze Pause bis sich der Frust gesetzt hat. Drüber ärgern und bis zur Vergasung drüber disktuieren bringt einfach nichts

-
Als nächstes kommt Bundesland gegen Bundesland ?

Mh, wieso gefällt mir der Gedanke. Aber das wird wohl noch ne gaaaaanze Weile auf sich warten lassen

-
Servus,
soweit ich informiert bin, soll auf dawnofwar.de noch eine eigene News zum Thema kommen (kann mich da aber auch irren^^), nichts desto trotz will ich schon mal vorab die Werbetrommel anschmeißen.
Here we go:
Country Championships (nicht zu verwechseln mit ENC): http://www.esl.eu/eu/dow2/news/97039/
Steht eigentlich alles wichtige drinnen, von daher werd ich mich hier nicht noch mal wiederholen

Cya
-
Joa, mit einem Addon könnte man auf jeden Fall noch mal einige Spieler gewinnen, aber ich hoffe mal, das Relic atm nicht in erster Linie an ein AddOn denkt. Ein AddOn zum aktuellen Zeitpunkt wäre glaub ich der Neckbreaker schlechthin, was Balance angeht
das würde für mehr Schaden als Erfolg sorgen. Aber wenn sie das machen wie du es sagst, erst Balance, dann AddOn und dann (natürlich Chaos, was sonst^^) von unten heranbalancen, wär das ziemlich imba UND würde etliche Spieler zurückgewinnen und neue hinzubekommen.Was Werbung angeht. Die Beta hab ich selber gar nicht gespielt, da ich zu dem Zeitpunkt gar nicht wusste "wie" DoW2 funktioniert. Ein Kumpel sagte das das son bisl wie ein Rollenspiel ist und ich daraufhin nur "OH Gott" und hab die Finger weggelassen. Habs dann bei wem anders mal in Aktion gesehen und wurde dann doch neugierig (was auch gut war). Was ich damit sagen will, ich hab alleine durch mundpropagande vom Spiel erfahren (Zeitschriften kauf ich schon lange nicht mehr) und Werbung in irgendeiner Form hab ich gar nicht gesehen (das heisst nicht das es keine gab!). Das einzige was ich gesehen habe, waren ein paar Plakate und eine PCs zum Anspielen auf dem INFG in München.. und das wars.
Andererseits weiss ich nicht, ob Werbung großartig mehr Spieler (bzw Spieler die heute immer noch spielen würden) angelockt hätte.
-
Ah, okay. Missverstanden von meiner Seite aus

-
Mh, kann ich irgendwie nicht bestätigen. Kann aber auch daran liegen das ich hauptsächlich nur Teamgames zocke und mir das Ganze im 1on1 nur noch nicht begegnet ist.
Also wenn du die mit 2-3 Tacs nicht kontern kannst (was ich jetzt sonst mal felsenfest behauptet hätte), dann früh T2 gehen und Razorback bringen. Denn entweder dein Gegner läuft mit den Scouts zusammen rum (dann ist dementsprechend immer irgendwo ne Stelle wo du cappen kannst) oder er teilt die auf. Dann gewinnst du aber immer an der Stelle den fight wo dein Tac auf den feindlichen Scout Trupp stößt. Ergo sollte, rein theoretisch, du genug Req/Eng haben um zumindest gleichzeitig mit deinem Gegner techen zu können. Mit Scouts only sollte der razorback dann kurzen Prozess machen.Mh, ich wäre aber jetzt davon ausgegangen das man Mass Scouts easy going mit (Plasma)Tacs hätte kontern können. Vielleicht kannst du ja mal nen Replay adden

Tipps natürlich wie immer ohne Gewähr^^
-
von den massenheal(rüstung des apo´s^^) bin ich nicht so davon begeistert aber das ist geschmackssache.
und wenn man sie spielt dann aufjedenfall mit dem bolter da der apo mit ner cc waffe dann nicht zu gebrauchen ist.Yep, agree
So schauts aus, ist alles Geschmackssache, hehe^^ -
xD xD Der Diener stirbt aber ansonsten mit hoher Wahrscheinlichkeit und kann somit keine Xenons für den Imperator mehr zur Strecke bringen. Folglich wie kann er dem Imperator am besten Dienen? Sinnlos sterben oder Waffe liegen lassen und sich dem Kreuzzug wieder anschliessen? =D
-
naja, wenn du deine Einheiten so nah beieinander hast, dass alle vom Warpthrow gegriffen werden ist was falsch gelaufen. Im Normalfall bleibt wenigstens ein Scout Trupp unverschont und der haut die Banshess weg, das die Tacs retreaten können
aber das ist schon wieder das was waere wenn Prinzip.
Das mit der Nade vom Apo, davon halte ich aus irgendeinem Grund nichts. Ich hab schon zwei Scout Trupps, nehm ich von denen die Nade. Ich persönlich nutze den dann lieber für anderen Schabernack. -
Job, das mit dem abbauen hat mich auch schon mehrmals aufgeregt. Versteh ich auch beim besten willen nicht, zumal ja damit geworben wird, dass sich die Einheiten recht "realistisch" verhalten, aber kein MG Team würde erst noch seine Waffe ordentlich verpacken und dann vorm anstürmenden Feind flüchten.
Ich fänd zum Beispiel ein System cool, das Devastoren (egal ob Plasma oder Shruriken etc pp) beim Retreat einfach ihre Waffe da lassen würden. Punkt aus. Entweder man schafft es, sich später wieder dorthin zurück zu kämpfen und die Waffe wieder aufzunehmen oder man muss sie gegen Req/Energie nachkaufen. Andere SMs (um beim Beispiel zu bleiben) könnten mit einem grade "leeren" (hat selber keine Waffe mehr) DevaTrupp auch das MG des Gegners aufnehmen. Finde das würde die ganze Sache interessanter machen und es dürfte nicht schwer sein das einzubauen, dass es ja auch so ähnlich schon bei COH funktioniert hat. -
Also meiner Meinung nach taugen die Stimpacks (ich spiels auf English) auf jeden Fall noch. Gepushte ASMs oder RocketTacs (gegen Vehicle) hauen schon ordentlich rein und können manche Situation noch zu deinen Gunsten wenden. Allerdings hab ich selber auf Massenheal gewechelt (kA wie der grad richtig heisst). Dadurch das der Apo sich jetzt bewegen kann, wenn auch nur langsam, in verbindung mit mehr Energie, find ich das einfach nur unschlagbar. Ich selber halte vom Cybot und Razorback nicht viel, spiel folglich mit sehr viel Infantry auf dem Feld und bring erst gegen Ende nen Predator. Da haut so ne Armee (im 2on2 und 3on3 werden auch die Units deiner Mates geheilt) die sich ständig regeniert schon ordentlichst rein. Wenn der Apo schon nen paar level hat und die Fährigkeit für mehr Energie hat, kann er auch noch fleissig mit seinem Bolter schiessen und sobald der Gegner anfängt und deinen Apo raussnipern will hast du immer noch genug energie um dich selber ganz normal nochmal extra zu heilen. Find diese kombo ziemlich stark.