Posts by Escalus

    passiert halt. mal kriegst faire gegner, mal nicht. hatte heute auch ne schöne Kombination

    26 (ich)
    mates 1 und 6

    gegen
    26, 37, 39

    das match sah dementsprechend aus.

    dennoch: nicht heulen, weiterkämpfen, besser werden.

    Genau das passiert zumindet mir viel zu häufig. Da muss Relic DRINGEND nachbessern, ansonsten geht mangels vernünftiger Multiplayer-Lobby der Spielspaß verloren!


    Aloha!

    Also: Ich gehe einmal davon aus, dass ich nach weit über 100 Spielen inzwischen genügend Erfahrung gesammelt habe; diese Diskussionsteil ist für mich daher an dieser Stelle beendet. Pure flames sind kaum Bestandteil einer sinnvollen Diskussion.

    Das Bild, das durch die Beiträge im Rahmen der vorliegenden Gesamtdiskussion vermittelt wird, ist jedenfalls ziemlich eindeutig und lässt den klaren Schluss zu, dass eine Mehrzahl der Tyraniden Spieler mit ihrer Rasse mehr als zufrieden ist. Ganz im Gegensatz zu den Spielern der übrigen Rassen.

    Zum Carni:

    Fest steht, dass ich - um einen Carni klein zu bekommen - immense Mittel aufwenden muss, die mich praktisch vom restlichen Spiel komplett ablenken. Selbst dann, wenn ich fast alle EInheiten darauf konzentriere und mit entsprechenden Waffen (Missiles für Tacs, Energiyfist usw.) darauf auslege, den Carni zu legen, kommt es sehr oft vor, dass dank der Eskorte das Teil höchstens 70% seiner Lebensenergie verloren hat und meine ganze Armee dahin geraftt wurde.

    Das allein wäre ja weniger das Problem: Wer investiert, soll auch Profit erhalten und darüber beschwere ich mich auch weniger. Die zentrale Frage ist aber doch, ob der Carni allgemein als die stärkste T3 Einheit im Spiel zu qualifizieren ist.

    Diese Frage würde ich eindeutig und klar mit einem JA beantworten! Insbesondere wenn man die T3 Möglichkeiten der anderen Rassen damit vergleicht. Insbesondere der Predator der SMs ist m.E. gegen 90% der Spieler absolut SINNLOS und ein fahrender Sarg, der nach wenigen Sekunden down und trotzdem unglaublich teuer ist. Ich selbst bin inzw. soweit, dass ich ihn kaum noch baue; geschweige denn von den ranged Terminatoren, die einem als Apo allein zur Verfügung stehen. Auch die anderen Einheiten haben mit den ihnen verfügbaren T3 Einheiten m.E. keine Glücksgriffe gezogen: Vor allem der Avatar der Spitzohren ist die Ressourcen nicht wert, die man in ihn hineinpumpen muss.

    Erkennt man danach an, dass der Carni als Allzweckeinheit die stärkste T3 EInheit ist, muss man sich vor dem Hintergrund des Balancings fragen: Muss das denn wirklich sein, insb. wenn man die restlichen ÜBERAUS starken Einheiten der Tyraniden betrachtet: Ich spreche hier nicht nur von Kriegern, sondern auch von den kleineren Einheiten, die mit entsprechenden Synapsen zu wahren Killern werden können; von den Artillerie-Einheiten, die quer über den Bildschirm feuern und mit 1-2 Schüssen auf diese Entfernung ganze Guardian-Squads auslöschen ganz zu schweigen.

    Mit Blick hierauf möchte ich die aufgeworfene Frage mit NEIN beantworten. Die Tyras benötigen eine solch starke T3 Einheit, die sobald man mit 2-3 davon anrückt, kaum zu besiegen ist (wieder im Vergleich insb. zum Pred. der SMs und zum Avatar der Elben; von dem ohnehin nur einer gebaut werden kann) nicht; sie gehört nach alledem abgeschwächt oder aber im Hinblick auf die restlichen Units anders in das starkte Einheitengefüge der Tyras integriert.

    Ich hatte zuletzt das Vergnügen, zwei von meinen Verbündeten leicht angeschlagene Carnis samt umfassender Eskorte durch einen Orbitalschlag zu erledigen. DAS WAR EIN GENUSS! Ein wunderschöner Anblick......schwelg....! :D

    Das sehe ich ganz und gar nicht so.

    Die Einheiten sind zwar teuer und teilweise als Infantrie recht fragil.
    SPielt man jedoch insbesondere mit dem richtigen Tac-Mix (Missilie, Plasma und Flamer), kann sich bei entsprechender Squad-Anzahl und Apothecarius (Mass Heal=parktische Unverwundbarkeit) insb. im late-game und bei offener Schlacht kaum eine andere Partei behaupten.

    Problematisch sind m.E. hierbei allein Stun Effekte (Ilum Zar, Nades usw.) da sie die Koheränz der Truppe auflösen.