Posts by tid4ne

    Also :
    - Man braucht NIE 3 Scout Truppen, sie sind schwach und verbrauchen deine ganzen Ressourcen, deshalb verlierst du immer das early game.
    - Besser : Sofort einen Taktischen Space Marien-Trupp bauen. Nehm einen Energiepunkt (sofort ausbauen und mit möglichst vielen Generatoren bestücken) und einen Ressourcenpunkt ein.
    - mit den Space MArien-Trupp und Kommandanten kümmerst du dich dann um Siegpunkte und nimmst nur mit 1 Scout trupp die restlichen Ressi/Enrgiepunkte ein.
    -Du brauchst also generell nur 1 Scout Trupp ! (zum Punkte einnehmen,Gegnern Punkte abnehmen und später Fahrzeug reparieren, also lass sie nicht sterben.)

    Soviel zum Start.

    Aber du lernst am meisten, wenn du dir die Replays deiner Spiele nachher anguckst und vom (besseren) Gegner abguckst. Die Replays kannst du am Ende des Spiels unten am Punktebildschirm speichern und dann unter Multiplayer -> Spielverlauf angucken.

    Das heißt: desto mehr du verlierst, desto besser wirst du ;)

    Map: calderisdunes 1on1


    Spieler1 : (ICH) tid4ne, Space Marien
    _vs_
    Spieler2 : k.a., Tyranid


    Ingame Spielname: tid4ne
    Dauer: ca. 10 Minuten

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung:
    Wurde gaaaanz böse geschlagen, hab mal versucht gegen "erfahrendere" Spieler zu spielen und dabei kläglich versagt..


    Hallo Leute,
    Ich bin ein relativer neu was DoW 2 angeht, habe ca. 30 Spiele gespielt.
    Ich hab dann heute mal versucht gegen einen relativ erfahrenden Spieler zu spielen und kläglich versagt. Irgendwie habe ich gegen den kein Licht gesehen und wollte mal eure Meinung, bzw. Tipps bezüglich meines Spielstils/ gegen diesen Gegner hören.
    Wäre super nett wenn ihr mir da helfen könntet !
    Auch allgemein zu meiner Spielweise.

    Bin kritikfähig.

    Ok dann geb ich mal meinen Senf dazu ;)

    Singleplayer :
    Absolut lächerlich was da Relic aus dem Warhammer Universum rausholt. Wenn die nur ein bisschen von den (schon vorhanden) Wahrhammer 40,000 Stories reingebracht und vernünftige (mit der Spielgrafik blendend aussehende) Zwischensequenzen reingebracht hätten, wäre Danw of War mit SIcherheit die Krönung des RTS. Dow 1 und Winter Assault haben doch gezeigt wie es geht ?!?
    Hier wurde viel zu viel Potential verschenkt. Allerdings, motiviert/faziniert das aufleveln der Helden, dass macht schon Spaß..
    Und na klar, dass Gameplay ist einfach perfekt und nicht zu vergleichen mit 0815 Titeln wie Command und Conquer. (Vonwegen Einheiten bauen, Schere Stein Papier-Prinzip, alles platt machen -> gewinnen)

    Multiplayer :
    Hier bin ich mir nicht sicher. Ich habe sowohl Dow 1 als auch CoH gespielt. Ich finde das Relic immer Schritte weiter nach vorne gemacht hat (Coh-Gameplay war deutlich besser als DoW) und bei DoW 2 wurde einiges gewagt und neu erfunden.

    Ich finde das der Basisbau eigentlich schon immer ein RTS in die Länge gezogen hat. Ich meine man baut halt wirklich immer nach dem selben Schema.
    Z.b. DoW 1, man baut Kaserne und 2 Generatoren, dann werden die Punkte ausgebaut.
    Na klar, man konnte auch 2 Kasernen bauen und den Gegner mit Massen von Truppen überumpeln. Aber ist das wirklich taktisches Vergnügen oder einfach lässtiges Massenbauen ?
    Außerdem muss man auch bei DoW 2 entscheiden wann man die Energiepunkte ausbaut oder in T2/T3 geht.
    Und es kommt vielmehr darauf an wie (und nicht wieviele) Truppen kämpfen.

    Für mich ist DoW 2 also nochmal eine weiterentwicklung aus CoH, d.h. (nahezu) perfektes Gameplay.
    Allerdings stören ein manchmal die Bugs (Truppen ziehen sich erst zu spät/gar nicht zurück oder finden Weg nicht), der fehlende 2vs2 Modus und die wenigen Maps.
    Dass soll aber angeblich zur THQ-Anti-Raupkopierer-Politik gehören. Also dass Spiel erst durch das anmelden/runterladen bei Steam komplett haben.
    Absolute Frechheit !

    DoW bekommt von mir "nur" 9/10 Punkten wegen: Bugs,fehlender Inhalt, verschenktes Story-potential..