Ok dann geb ich mal meinen Senf dazu 
Singleplayer :
Absolut lächerlich was da Relic aus dem Warhammer Universum rausholt. Wenn die nur ein bisschen von den (schon vorhanden) Wahrhammer 40,000 Stories reingebracht und vernünftige (mit der Spielgrafik blendend aussehende) Zwischensequenzen reingebracht hätten, wäre Danw of War mit SIcherheit die Krönung des RTS. Dow 1 und Winter Assault haben doch gezeigt wie es geht ?!?
Hier wurde viel zu viel Potential verschenkt. Allerdings, motiviert/faziniert das aufleveln der Helden, dass macht schon Spaß..
Und na klar, dass Gameplay ist einfach perfekt und nicht zu vergleichen mit 0815 Titeln wie Command und Conquer. (Vonwegen Einheiten bauen, Schere Stein Papier-Prinzip, alles platt machen -> gewinnen)
Multiplayer :
Hier bin ich mir nicht sicher. Ich habe sowohl Dow 1 als auch CoH gespielt. Ich finde das Relic immer Schritte weiter nach vorne gemacht hat (Coh-Gameplay war deutlich besser als DoW) und bei DoW 2 wurde einiges gewagt und neu erfunden.
Ich finde das der Basisbau eigentlich schon immer ein RTS in die Länge gezogen hat. Ich meine man baut halt wirklich immer nach dem selben Schema.
Z.b. DoW 1, man baut Kaserne und 2 Generatoren, dann werden die Punkte ausgebaut.
Na klar, man konnte auch 2 Kasernen bauen und den Gegner mit Massen von Truppen überumpeln. Aber ist das wirklich taktisches Vergnügen oder einfach lässtiges Massenbauen ?
Außerdem muss man auch bei DoW 2 entscheiden wann man die Energiepunkte ausbaut oder in T2/T3 geht.
Und es kommt vielmehr darauf an wie (und nicht wieviele) Truppen kämpfen.
Für mich ist DoW 2 also nochmal eine weiterentwicklung aus CoH, d.h. (nahezu) perfektes Gameplay.
Allerdings stören ein manchmal die Bugs (Truppen ziehen sich erst zu spät/gar nicht zurück oder finden Weg nicht), der fehlende 2vs2 Modus und die wenigen Maps.
Dass soll aber angeblich zur THQ-Anti-Raupkopierer-Politik gehören. Also dass Spiel erst durch das anmelden/runterladen bei Steam komplett haben.
Absolute Frechheit !
DoW bekommt von mir "nur" 9/10 Punkten wegen: Bugs,fehlender Inhalt, verschenktes Story-potential..