so dann geb ich auch nochmal meinen Senf dazu.. 
Deine Spielweise SM vs Eldar war wirklich etwas unorthodox. das was Eldar mMn für Eldar am härtesten zu contern ist, hast du nicht gebaut.. wesentlich effektiver ist es einfach, wenn bei 4 - 4,10 der Rb aufs Feld kommt. Gut dafür muß man natürlich auf die Energie aufpassen. 
Dann baust Du die E-Faust als noch Du noch nichtmal ein Fahrzeug von Ihm gesehen hast. Auch da wäre Rb effektiver gewesen. Als kurz darauf der Läufer kam, hättest Du eh wieder genug Energie gehabt für die Faust. Mit Faust und einem Rocket-Tac haste auch gleich nen Hardcounter gegen das erste Vehikel.
Parallel dazu kannst Du aber auch schon 2 Sniper und nen Rb haben gegen Guards, Plattformen, Shees, WS.. Danach ist der Drops eh gelutscht. 
Wenn er mehr Fahrzeuge baut, zieh nen Rocket-Tac nach - am besten mit Zeal, gibt eh kein anderes Vernünftiges Global beim FC. Wenn er auf WS und/oder Plattformen setzt hol nen 3. Sniper ran.
Gut bei der Tacke musste mit gelegentlichem Flame oder schlechter Frust-Rep rechnen, aber momentan ist es fast nen Freewin vs Eldar. Einzige Ausnahme ist, wenn er wirklich sehr deutlich stärker ist vom Skill. Auf nen Ava kommt er dann eigentlich auch nie, weil durch Razor und vor allem Sniper das reinforcen zuviel wird.
Die einzige Situation wo die Shotguns imo was gebracht haben war, als Du die WS geknockt hast und Sie so die Nade abbekommen haben. Das war fein!
Naja und bei Tacmass bzw geballter Army war die Fähigkeit der D-Cannon von ihm gepaart mit Illum natürlcih stark. Denke die beste Eldarmöglichkeit, um rechtsklick Tacmass (damit meine ich nicht Dich) klarzukommen.
ich bleibe übrigens trotzdem standhaft bei meiner Meinung: Plasma auf Tacs ist senseless in dem MU. Aber gut für die Inf habe ich im 1on! auch immer Sniper+Rb. Da reichen dann je nach Spiellänge die 1-2 Rockettacs locker..
Im 1vs1 baue ich auch nie ASM.. 3 Sniper onehitten doch Plattformen fast. Im 2vs2 bzw 3vs3 schauts da anders aus..