Sm vs Eldar gut Spiel inside!

  • Map:

    :fc: Tokrolson
    _vs_
    :wse: XaQtnur


    Ingame Spielname: gg vs eldar
    Dauer: 26 min

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:


    Hier ein nettes Spiel gegen einen realtiv guten Eldar spieler. Er startet mit dual Guards und shuriken die mir anfangs recht einheizt. Er geht frueh mit Shuriken auf meine Gens und ich habe durchaus Schwierigkeiten ihn davon abzuhalten und zwingt meinen fc frueh zum retreat.. Auf T2 folgt ein weiterer Tac von mir sowie Plasmadevas. Die Kaempfe spielen sich auf der gesamten map ab, er schafft es mir meine Gens zu kicken. Wraithlords haben dabei geholfen. Mit einem rockettac kann ich ihn wieder zum rueckzug zwingen, dank wse und den folgenden ws haben es meine scouts schwer. Auf t3 schliesslich illum zar aber dank e fist + port konnte ich ihn vernichten (e fist is ultra gegen eldar o0) Es folgen weitere Kaempfe zusammen mit Orbital wo ich gut meine Stellung behaupten konnte. Ich war gerade auf Termis sparen, als nen Ava angewatchelt kam und mein Pred zerstoerte. Ich dachte mir Fuck it, haute nen weiteren Pred raus und kurz darauf noch nen Tac. Rest schaut selbst :)

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Ma guggn ;)

    Comment kommt per Edit

    So: Imho gutes Spiel, aber was dir den Win gebracht hat, als er seinen Avatar zum Schluß in seiner Base vergessen hat.
    Wäre der mit an der Front gewesen, denke ich er hätte die VPs drehen können.

    Was ich noch gerne wissen würde, wieso keine ASM?

    Edited once, last by gia (May 23, 2009 at 12:11 AM).

  • natuerlich o0

    Bitte etwas differenzierte Kritik. Man gewinnt immer aufgrund der Fehler des gegners. Dass der Gegner das Spiel letztendlich in ene gewisse Weise vernoobt kann ich unter jedes Replay, das jemals gepostet worden ist, schreiben und haette damit immer recht.

  • also ich muss auch sagen, ich werd aus deinem spielstil nicht so ganz schlau.

    warum spielst du scouts mit shotgun, und warum so früh? hättest du sniper gehabt, dann wären die ganzen plattformen vom eldar für dich kein großes problem gewesen (sniper sind auch sehr effektiv gegen warpspider, die haben dir auch gut probleme gemacht, sniper töten pro schuss 1 squadmember). das bringt mich dann zum nächsten punkt, wenn man gegen eldar spielt, muss man am anfang immer damit rechnen, dass wenn der eldar ne plattform baut, er auch genharras verschen wird. darauf hast du anscheinend nicht geachtest, weil anders kann ichs mir nicht erklären, wie er da so einfach zu deinen gens fahren kann, um sie kaputtzuballern. meine nächste frage wäre jetzt, warum du keine asm spielst? die hätten dir erstens das earlygame auf jeden fall sehr erleichtert (zum abwehren des genharras bzw. der genharras läuft ins leere, weil du da noch keine gens haben kannst, wenn du auf asm gehst, die kosten nunmal gut resourcen) und zweitens auch auf t2 gegen die WL. denn man darf bei asm nie den stun der meltabomben erschätzen, das schon sehr hilfreich und hätte dich im spiel auch einige male davor bewahrt, dass die WL in deine tacs gelaufen sind, um sie dann im nahkampf zu binden und zu schnetzeln. außerdem geben asm dem smspieler ein wenig mobilität, da sie im vergleich zu anderen smunits doch relativ flott sind, das sollte man grad gegen die sprinteldar nicht vergessen. ansonsten fand ich noch merkwürdig, dass du ziemlich oft einfach in gegnerischen nades stehen geblieben bist und dadurch oft unnötig squadmember verloren hast und auch so sehr oft die deckung vernachlässigt hast. naja, und es kam mir so vor, als wenn du nicht gerallt hättest, dass da eine d-cannon steht die dir in regelmäßigen abständen deine squads zerplückt hat, da musste schon mehr drauf achten und nicht immer wieder reinrennen, dann lieber mal mit fc reinporten oder mit scouts wegballern bzw. nade werfen.

    das sind jetzt zwar alles negativ punkte, das spiel war aber trotzdem schön anzusehen :D

  • OK das ist doch mal eine Kritik :)

    Die Shotguns habe ich gebaut um so frueh wie moeglich mit Infiltration hinter die Shurikenplattform zu kommen. ASM habe ich nicht gebaut weil ich fruehe Fahrzeuge erwartet habe und zumindest bei mir die Metabomben einfach oft buggen und das Risiko wollte ich nicht eingehen. Das ich zu spaet auf den genharrass reagiert habe, damit haste recht.

    Und diese D-Cannon!!!!! Verfluchte D-Cannon. Ich hab gesehen, wie die auf meine Units geschossen hat. Was glaubst du warum mein FC da vorne so herumgeirrt ist? ich hab sie versucht zu finden, von wo die schiessen koennte. Aber ich war iwie zu bloed die zu finden :)

  • so dann geb ich auch nochmal meinen Senf dazu.. :D

    Deine Spielweise SM vs Eldar war wirklich etwas unorthodox. das was Eldar mMn für Eldar am härtesten zu contern ist, hast du nicht gebaut.. wesentlich effektiver ist es einfach, wenn bei 4 - 4,10 der Rb aufs Feld kommt. Gut dafür muß man natürlich auf die Energie aufpassen. :rolleyes:

    Dann baust Du die E-Faust als noch Du noch nichtmal ein Fahrzeug von Ihm gesehen hast. Auch da wäre Rb effektiver gewesen. Als kurz darauf der Läufer kam, hättest Du eh wieder genug Energie gehabt für die Faust. Mit Faust und einem Rocket-Tac haste auch gleich nen Hardcounter gegen das erste Vehikel.

    Parallel dazu kannst Du aber auch schon 2 Sniper und nen Rb haben gegen Guards, Plattformen, Shees, WS.. Danach ist der Drops eh gelutscht. ;)

    Wenn er mehr Fahrzeuge baut, zieh nen Rocket-Tac nach - am besten mit Zeal, gibt eh kein anderes Vernünftiges Global beim FC. Wenn er auf WS und/oder Plattformen setzt hol nen 3. Sniper ran.

    Gut bei der Tacke musste mit gelegentlichem Flame oder schlechter Frust-Rep rechnen, aber momentan ist es fast nen Freewin vs Eldar. Einzige Ausnahme ist, wenn er wirklich sehr deutlich stärker ist vom Skill. Auf nen Ava kommt er dann eigentlich auch nie, weil durch Razor und vor allem Sniper das reinforcen zuviel wird.

    Die einzige Situation wo die Shotguns imo was gebracht haben war, als Du die WS geknockt hast und Sie so die Nade abbekommen haben. Das war fein!

    Naja und bei Tacmass bzw geballter Army war die Fähigkeit der D-Cannon von ihm gepaart mit Illum natürlcih stark. Denke die beste Eldarmöglichkeit, um rechtsklick Tacmass (damit meine ich nicht Dich) klarzukommen.

    ich bleibe übrigens trotzdem standhaft bei meiner Meinung: Plasma auf Tacs ist senseless in dem MU. Aber gut für die Inf habe ich im 1on! auch immer Sniper+Rb. Da reichen dann je nach Spiellänge die 1-2 Rockettacs locker..

    Im 1vs1 baue ich auch nie ASM.. 3 Sniper onehitten doch Plattformen fast. Im 2vs2 bzw 3vs3 schauts da anders aus..

  • Tja das kann man nur rautieren.
    Wenn man 2 Scouts -> ASM -> Tac -> T2 -> Sniper / Seargs / Melter / Rak (Reihenfolge wie mans braucht) -> Tac (irgendwo dazwischen Wargear) spielt ist der Eldar am Arsch. Vom Geld her ist das überhaupt kein Problem, da man keine Units verliert und der Eldar immer Reinforce-Kosten hat. Ab dem 2ten Tac ist der Sack ganz zu. Fahrzeuge sinnlos. Warpspider sinnlos. Shees sinnlos. Hab ich was vergessen? Ach ja Plats auch sinnlos. Man kann das Spiel nur noch über den Avatar oder 3 T3 Units gewinnen, die sich gegenseitig decken.
    Apo ist eigentlich die bessere Wahl, da man zwar keine E Fist hat, aber die ASM wirklich unkillbar werden. Da fällt niemals einer um. Mit Stimus machen Melter und Raks mehr Schaden und machen ein Fahrzeug fast insta down. AOE Heal macht alle Versuche was zu töten zunichte. Es juckt den SM einfach nicht.
    Ich hab soviel gegen die Taktik ausprobiert (gegen Clanmate), es geht einfach nicht.

    Orginal von Imbaer:

    Quote

    Jetzt ist aber Ruhe mit dem Spam, sonst zeig ich euch wie op ich bin.

  • Gut etwas genauer.... wie kann man an Gardistensquads Nades anrüsten und dann KEIN Warlock .... der kam ja erst ganz am Ende das is ein No-Go. Wenn man ne Plattform spielt und davon is immer abzuraten hat man gefälligst auf die aufzupassen und sich die nicht so zerkloppen lassen. Die Prism hat er jawohl auch oberdämlich verloren und dass 2mal auf die gleiche blöde Weise , als hätte man sowas abei nem portenden Fc nicht kommen sehen müssen. Die Warpspinnenability war blöd gesetzt und er hat unnütz erstma 3 von denen einkassiert .... da kann ich nix mehr zu sagen. Den Wl nicht zu reparieren und ihn dann miten aufem Feld reparieren zu wollen , was soll das ^^ is ihm der Wl denn nichts wert. So.... der WSE er hat ja fast nur mit dem gecappt ,was garnicht geht wenn man sowieso nur Gardisten hat die KEINEN Warlock haben und durch die ständig Reinforcekosten anfallen. Also insgesamt war der Eld wirklich Low-Mid Skill.

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