ich hab mir das replay grad mal angeschaut und schreib dir jetzt mal auf, was mir aufgefallen ist. allerdings muss ich gleich vorweg sagen, dass ich nicht viel anders als du gemacht hätte und das wenn überhaupt kleinigkeiten den unterschied gemacht haben, z.b. der 1,8k hp warboss 
gleich am anfang hätte ich immer den fc zur ersten powernode geschickt und die scouts direkt zu der powernode neben dem VP im norden, weil im replay stand dein fc kurzzeitig untätig rum. wenn man das macht, dann umgeht man meiner meinung nach mehrere probleme, denn die meisten orks kommen einfach mit ihrem mek ( das problem hattest du hier zum glück nicht, der warboss ist ja eher weniger mobil als der mek, nicht so sehr zum harras geeignet ) direkt zum ersten powernode und hoffen da scouts töten zu können, wenn sie da dann aber den fc vorfinden, dem sie bloß ein paar hp abziehen können, dann kann man dadurch als SM schonmal einen kleinen energiegewinn verzeichnen. außerdem hast du dann gleich 2 standorte für energie/generatoren, was ich auch als sehr praktisch empfinde, denn viele orks rennen einfach nur zum ersten powernode und sind total perplex wenn sie da nichts vorfinden und müssen dann erst zum zweiten laufen, was dem SM spieler zeit gibt den angriff mit kleinstmöglichen verlusten abzuwehren.
dann ist mir noch aufgefallen, dass dein razorback ziemlich spät kam, also der ork hatte kurze zeit später schon ein tank aufm feld und ab da musstest du dein rb verstecken und er wurde dadurch wertlos. allerdings kann ich dir da keinen ratschlag geben, wie man das umgehen kann. vielleicht hängt auch das sehr mit dem genharras zusammen und den dadurch verlorenen resourcen für den sm, da er sein geld immer wieder in gens stecken muss, anstatt in mehr einheiten.
so, dann zum warboss. am anfang ging es noch, da hast du ihn auch ganz gut in schach gehalten, aber als er dann 1,8k hp hatte und diese monströse kneifzange, da wars vorbei. auch da weiß ich nicht so recht, wie man das kontern soll, spiel auch eher selten gegen warboss, was dich ab glaub ich unnötig resourcen gekostet hat, war als deine asm ohne chance auf sieg oder den warboss in die flucht zu schlagen gegen ihn gekämpft haben und dabei 2 squadmember gestorben sind, macht ja auch schonwieder 182 resourcen fürs reinforcen. in dem zusammenhang auch ganz besonders bitter, als sich dein raktac im haus verbuggt hat, da einfach pech und total bitter, dass sowas auch spiele entscheiden kann.
achja, der razorback und die tanks. da muss ich sagen, haste ziemlich gut hingekriegt die tanks zu zerlegen, auch wenn ich im replay diese situation schon als ziemlich auswegslos empfand, aber haste da ja nochmal gedreht. allerdings ist da einmal dein plasmadev über die map gehumpelt und hat sich ohne einen schuss abzugeben auf 200 hp runterballern lassen, glück gehabt, dass da kein squadmember gestorben ist, da musste mehr aufpassen.
so, das alles was ich dir sagen. ich denke im endeffekt haste das game dadurch verloren, dass du oft kleinigkeiten neubauen und reinforcen musstest und die summe dieser ganzen ausgaben war dann so groß, dass du obwohl du die beiden tanks echt nice gekillt hast, mit dem nobsquad und dem warboss nicht mehr mithalten konntest. hinzu kommt aber auch das verbuggt raktac, einfach pech wenn man auf diese weise ein squad verliert. vielleicht hat dein gegner dir aber auch einfach nur gut sein spiel aufgezwungen, kann auch sein.
letztendlich muss ich aber auch sagen, dass ich bisher kein esl spiel und mich da mit den gängigen taktiken nicht so auskenne, von daher kanns auch sein, dass alles was ich hier schreibe totaler stuss ist 