Posts by DeXaris

    Konter gegen Gebäude gibt es eine Menge:

    Erste Claws vom HT (DoT auch in Gebäuden)
    Burrowtraps vom RA (Schütz gegen reinlaufen und nette Freekills beim rauskommen)
    Toxic vom LA
    Sporenminen
    Zoans

    ist nicht viel und sind keine direkten Konter, aber das beste was du machen kannst

    mfg dex

    ]Das alle Venom-Cannons beim laufen schießen ist mir bewusst, trotzdem wird ein guter SM die Sofort in den Nahkampf ziehen oder außer der Reichweite bleiben, da die Venoms ja ne relativ kleine range haben.

    Wieso sollte ich mir das sparen? Nur weil ich 3mal Random im Ranked auf dich gestoßen bin und jedesmall iwas gespammt bekommen habe, je nach Patch und du dich nun auf den Zahn gefühlt fühlst? :P (also ich find 4-5 T1-Ravener , wenn alle wissen das die damals noch ultra OP waren schon ziemlich lame, doch wenn man es nötig hat des noch Public zu abusen :rolleyes: )

    mfg dex

    Wenn die Venoms ein T2 Fahrzeug down bekommen ist der SM aber TS 2 oder hat 4 APM oO.

    das geilste ist eigentlich dass venoms nicht wirklich der superkonter sind, aber gegen infanterie keinen schaden machen wenn ich da an rockets denke...

    Keine Ahnung Neben wie du jetzt in 1.5 wieder lame abused aber bei gleichem TS ziehen Venoms einfach nicht, das ist Fakt.

    mfg dex

    Ich verstehe an dem Punkt nicht war alle SM seit 1.5 am mekkern sind oO.

    Man darf halt nicht so spielen wie gegen andere Rassen.
    Held + 2 ShotScout + 1 FlamerTac

    auf T1 nun noch einen ASM und dann durch techen bis T3.

    Denn merke "Nid hat in der "Praxis" kein Anti-Tank (außer Hero)
    Wenn du dir einen Tank o. Walker durch VenomBrut zerlegen lässt, dann ist dein Gegner Skilltechnisch deutlich besser und hat in dem Fall auch das Recht einen Win einzufahren.

    Verteidigt man halt nur einen VP und einen Ene punkt und versucht den rest immer nur zu Ninjadecappen.

    Dann hat man halt vllt nur noch 100 Punkte über... und? Man hat verloren wenn es auf 0 ist.

    Sobald du mit SM T2 bist und deinen 2ten Tac hast hat man quasie InstantWinButton gegen Nid.
    Sobald der Nide vor dem SM T2 geht läuft sowie am Spiel was falsch.
    Genauso wie "eben den letzten aus dem Squad gehookt im retreat" wo sind denn die anderen?
    Gegen Helden z.b. macht der Hook 90-100 Dmg c.a. und das sollte man locker mit einplanen, da man auhc mit ganten aus dem Frog rechnen muss ;)
    Wenn man sich rechtzeitig retreated und sich mit seinen Units gegenseitigt deckt kann man locker ohne Verluste einen kleinen Raum verteidigen.

    Kleiner Vergleich

    Tac gegen HG mit AG
    Down - 2-3 HG left

    Tac mit Sargent gegen HG mit AG
    4/5 Hp left - Down

    Rechnerisch müsste also ein Tac mit Sargent gegen 2 HG mit AG min noch 2/5 Hp haben.
    Von da an kann der Nide quasie nur noch Ninja cappen udn versuchen die restlichen Punkte down zu bekommen.

    Hab mir vorgestern noch ne Menge Nid Games von Gamerreplays aus der Profi Categorie gezogen.
    Habe kein einziges gefunden wo ein Nid gewonnen hat :P

    Beispiele der ersten 5 Replays:
    Alendore [SM] vs WayOExcess [Nid] -> [SM] Win
    Buery [Nid] vs Aniketos00 [SM] -> [SM] Win
    Umpire1 [Eld] vs Gaddy [Nid] -> [Eld] Win (nicht verdient aber win ist win)
    Umpire1 [Eld] vs lolGORGEous [Nid] -> [Eld] Win
    Umpire1 [Eld] & lolGORGEous [Nid] vs Alendore [SM] & Compead0r [Eld] -> [SM] & [Eld] Win

    Wenn Nid die stärkste OP race wäre, dann würde wohl iwo nen deutlich anderes Muster wohnen ;)

    mfg dex

    Wenn du die Seite aufruftst erscheint rechts ein IRC Chat und links eine Videoschleife.
    Unter dem Video findes du "On-Air" wo die aktuellen Spiele gecastet werden und rechts daneben das Feld "On-Demand" wo du ein Menü mit den Videos vom Spielen in der jeweiligen Sprache (Dawn of War II - German -> Live -> .... für die 1.5 Livecasts) ;)

    mfg dex

    Machen RangeVenatoren nicht nur Bolter Dmg? Also lohnt es sich doch quasie garnicht das zu Upgraden? (Ich spiel max. mit einer CloseVenatoren gegen Doppelbanshee oder Orc sonst finde ich die einfach zu teuer ;))

    Wartruck ist gegen Niden kein wirklicher Konter in der Situation. Der geht dann doch zu schnell down.
    Aber mit 2 schönen Gargs hat der Nide erstmal ordenlich sinnlose Anti-Tank zu pumpen, die dann mit Vergnügen auseinandergenommen werden kann.

    mfg dex

    Ganten -> AntiInf -> 30 Ene
    Venatoren -> AntiInf -> 90 Ene
    Liktor -> AntiInf -> Je nach Upgrades c.a. 40 Ene
    Genug um einfach dem Heavy T1 wegzutechen

    Fazit: 2 Gargbots mit Flamer
    Hero mit AntiTankWeapon und 1 Knakka Trupp (netter AoE dmg und FexenKonter)
    Musst halt versuchen schnell nach T2 zu kommen und nicht allzuviele Punkte abzugeben ;)

    mfg dex

    edit: Blobskillz owned by 0,1 MilisecBrowserDelay :D

    :rofl: Das wissen wir.
    Es ging darum, das die VenomBrut schlecht gegen Fahrzeuge und ganz schlecht gegen Infanterie ist.
    Und das die Rockets dagegen einen Mörderschaden an Tanks machen, eine große Reichweite haben und immer einen "großen" Schuss machen.

    edit: Die restlichen Tac-Marines machen noch gut Schaden an Inf (vergessen zu erwähnen) :D

    Die Venombrut macht auch mehrere kleine Schüsse, im Vergleich zu RocketsTrupps oder Tanks.
    Zudem haben sie eine Recht kurze Reichweite, was einen dazu Zwing näher ranzugehen und nun durch den Kugelhagel zu sterben, das sie direkt das Primärziel des Gegners sind.


    Machen zwar recht gute Dps, der aber auf gund der Tatsachen nur gegen Unskilled Player ausgespielt werden kann.
    Die Venombut ist nicht sehr Widerstandsfähig.

    mfg dex

    Firewall aus?
    Schweres Anti Viren Programm (z.b. Kaspersky)?
    Engeriesparmodus aus?
    Im Gerätemananger alles erkannt?
    DxDiag uppen! (Start -> Ausführen -> dxdiag -> speichern -> uppen)
    Direct X / Windows Framework / Installer auf dem neusten Stand?
    Hardware vllt. untertaktet? -> Bios
    Spiele auf "Automatische Leistungsanpassung" ?
    Zu viele Hintergrundprogramme?
    Tune Up Utilities Probiert und mal nen paar Scans gemacht?


    mfg dex

    Gebäude können ja nur von Infantrie und (Range)-Helden betreten werden.
    D.h. man müsste die Plattform im Squad selber auch als Infanterie einstufen, was sie aber hookbar macht.
    Natürlich könnte man auch Gebäuden erlauben, den Typ Plattform anzunehmen, war aber zu Balancing Problem führt. ;)
    Oder findest du Laserlanzen und D-Cannons in Häusern nicht ein "bisschen" OP ? :D

    mfg dex

    Mich würde mal interessieren, was ihr als Niden für den besten Fahrzeugkonter haltet.

    Der Hive macht ja recht guten Dmg mit den Claws oder der VC, zudem man mit der Unverwundbarkeik recht gut einzelne Fahrzeuge kicken kann, nur den mag ich immer weniger weil mir seine Beweglichkeit missfällt.
    Ansonsten haben Niden ja keine "High-Range" Anti-Tank-Unit da die Zoan nur noch gegen Inf wirklich zu gebrauchen ist.
    Da Hauptproblem dreht sich hierbei um Tanks sowie Fireprism.
    Die Fexen sterben mir zu schnell und machen wir zu wenig Schaden das die sich aus meiner Sicht im Kosten/Nutzen verhältnis lohnen.
    Ein Tank schießt da direkt einen Starken Schuss bei Sichtweite, wogegen die Fexe ja mehrere kleine macht, von denen meisten nur eine Trifft, da der Tank dann schon wieder außer Range ist bis er mit dem nächsten Schuss kurz heranfährt.
    Wenn man dann versucht mit dem Fexen hinterherzulaufen, ist 1. der Tank schneller 2. wird noch manchmal im Hintergrund repariert und 3. die Fexe oft in den Nahkampf gezogen, was sie zu einem leichten Opfer für Rockets etc. macht.
    Die Venombrut macht auch mehrere kleine Schüsse, im Vergleich zu RocketsTrupps oder Tanks.
    Zudem haben sie eine Recht kurze Reichweite, was einen dazu Zwing näher ranzugehen und nun durch den Kugelhagel zu sterben, das sie direkt das Primärziel des Gegners sind.

    Z.z spiele ich wieder Ravener mit Devuer um ab und zu Fahrzeuge zum Rückzug zu zwingen, da man ja mit dem Ravener recht agil ist und man es meistens schafft hier und da ein paar Hits zu landen.

    Das kann aber nicht die einzigste Möglichkeit sein.
    Wie löst ihr das Tankproblem?
    Sind Niden wirklich im Anti-Tank so underpowert?
    Eure Meinung ist gefragt ;)

    mfg dex

    da hab ich 2 eas games am laufen -> also kann ich wohl nicht


    Das Leben besteht nicht daraus, das man den ganzen Tag vorm Computer sitzt und Killerspiele spielt, sondern darin anderen dabei zuzusehen wie sie Killerspiele spielen. :D

    offe das ich das nächste mal live dabei sein kann und meine technik nicht wieder nen strich durch die rechnung mach.


    Du sagtest im IRC Chat das wohl dein Browser nicht mit dem Livestream klargekommen ist.
    Welchen Browser benutzt du und was hast du umgestellt das du nun die VoDs gucken kannst?
    Dann wissen wir und andere Viewer wie sie den Sream flüssig zum laufen bekommen , die das gleiche Problem haben ;)

    mfg dex

    Was ich auch druchaus schade finde ist das man die Plattform nicht in Gebäude schicken kann.
    Denn dort wäre sie vor Sprungtruppen sicher...

    Dann verlieren sie aber den Vorteil, das sie als einzigste Supression Unit nicht vom Liktor gehookt werden kann ;)

    3DMark06 Link : http://www.chip.de/downloads/3DMark06_12995482.html

    Ich würde den PC erst einmal komplett neu aufsetzten. (Viel mehr arbeit als alle Treiber Updaten ist das auch nicht.)
    Jetzt installierst du alles, was du im nächsten halben Jahr immer brauchst (DoW2,Treiber, iTunes, Steam etc.)
    Dann installierst du dir ein Backuprogramm wie Acronis True Image Home und machst dir nen Full-Backup deiner Festplatte (Windoof Backup taugt nix).
    Acronis True Image 15 Tage Testversion: http://www.chip.de/downloads/Acro…9_17624200.html
    Folglich kannst du dir wann immer du willst deinen PC in den "Auslieferrungszustand" mit aktuellen Treibern zurücksetzten.
    Ich formatiere damit meinen Computer fast alle 3 Wochen (via Backup in 5-10min), weil sich bis dahin Windoof schon merklich zugemüllt hat.

    Ich find der Computer ist nicht alt genug, das da soviel ruckeln kann.

    Das ändert aber nix am Gesamtschaden. Wenn 5 Nades zusammen 241.65 Schaden machen, dann ist der AoE Schaden logischerweise schon drinne ;) Da rechnest du leider Falsch ;). AoE ist ja Dmg der auf einer Fläche wirkt. Der Schaden wird ja nicht auf die Anzahl der dort stehenden Einheiten verteilt.

    - Die Nades machen maximal 241.65 Schaden
    - Termaganten haben ohne Upgrade schon 648HP ° 1.2 durch AG.
    Stellt sich nun die Frage, wie man von 2332.8 241.65 abziehen kann und dabei auf einen Wert unter Null kommt. :kaffee: Ganz einfach: Theoretisch wären es ja 3x8 Ganten, da bin ich bei 24. Nun Teile ich deine 2332.8 HP durch 24 und bekomme die HP jedes einzelnen Ganten: 97,2 HP. Somit würden die Granaten mehr als 200% als die HP der Gnaten abziehen. Anders gerechnet: 241.65 (Max.Dmg der Nades) x 24 (Anzahl der Ganten) = 5799.6 Dmg (Maxmalschaden) Somit komme ich bei 2332.8 - 5799.6 auf unter Null :D alles erstmal Theoretisch! Praktisch muss man natürlich die Rüstung, die Synapse, die Deckung, die AoE Reichweite und die Dmg Spitzenverlauf der Nades beachten.

    Quote

    Eine Nade macht halt 241.65 / 5 = 48.33 Schaden und wenn eine Einheit im AoE Bereich steht, bekommt sie halt 48.33 + X Schaden aber eben maximal 241.65. Ergo kann es niemals 3 Ganten Squads zerrissen haben, es sei denn: Die Ganten waren sowieso schon voll im Arsch. Das würde ja heißen, das eine Granate an 3 Squads nur 241.65 Schaden macht und da beweist sogar mein Beispiel Replay das, deine Rechnung 100% nicht stimmen kann.


    Beim Replay lohnt sich auch nur die Stelle für den Dmg Beweis. Der Rest ist einfach Müll, da unsere Gegner warscheinlich nen 200MHz Computer hatten, im tiefsten China wohnen und es gelaggt hat wie sau, bevor da noch Kommentare zu folgen sollten :D

    edit: iTcouLdbeWorsE war schneller :P aber mein Post ist schöner Belegt :D